האם עלי להפעיל או לכבות את הוויגנט ב-Valorant? (2023)

כשאתה משחק במשחק לזמן מה, במיוחד במשחקי FPS, אתה מתחיל אוטומטית להסתכל על ההגדרות, בעיקר בגלל שאתה צריך יותר ביצועים או סתם רוצה לדעת מה עומד מאחורי אפשרויות ההגדרות.

כבר כיסינו אפשרויות הגדרות שונות בבלוג שלנו, ותוכלו למצוא את המאמרים הקודמים שלנו בנושאים אלו כאן.

ב-Valorant, יש את האפשרות Vignette בהגדרות הווידאו. אבל מה זה, ואיך זה משפיע על המערכת שלי?

בוא נלך!

הערה: מאמר זה נכתב באנגלית. תרגומים לשפות אחרות עשויים שלא לספק את אותה איכות לשונית. אנו מתנצלים על טעויות דקדוקיות וסמנטיות.

מה המשמעות של ויגנט במשחקים?

Vignette הוא אפקט שלאחר עיבוד, כלומר לאחר רינדור התמונה, Vignette מוחל לפני שהתמונה מופיעה על המסך שלך.

אם אתה מעוניין באפקטים אחרים שלאחר עיבוד, עיין במאמר זה:

Vignette in Valorant מוסיפה אזור כהה יותר/פחות רווי סביב קצוות המסך שלך כדי לגרום למשחק להיראות קצת יותר קולנועי.

זה מתמקד אוטומטית יותר במרכז המסך, לפחות בתיאוריה.

ב-Valorant, יכולתי להבחין רק בהשפעה מינימלית.

בלי וינייט
עם Vignette

אם אתה מסתכל ממש מקרוב, אתה יכול לראות צל קל סביב קצוות המסך, אבל רק מינימלי. עם זאת, אני חושד שזה נובע גם מהמסך שלי, מכיוון שאני משתמש בערך גבוה בהגדרת Black Equalizer שלי BenQ XL2546.

Black eQualizer מבהיר אזורים כהים יותר מבלי לחשוף יתר על המידה אזורים בהירים יותר.

הייתי מתאר לעצמי שזה מקטין את אפקט הווינייט.

איך מפעילים ויגנט ב-Valorant?

כדי להפעיל את Vignette, ניתן להגדיר את Vignette ל-"On" בהגדרות הווידאו של Valorant, והאפקט יופעל מיד במשחק.

האם Vignette מורידה FPS ב-Valorant?

Vignette היא פעולת שלאחר עיבוד שצריכה להיות מטופלת על ידי המערכת שלך בנוסף לעיבוד הסטנדרטי.

אלא אם כן יש לך מערכת מתקדמת, Vignette יכולה להיות מורגשת ב-FPS.

זה תלוי מאוד במערכת שלך. כשבדקתי את Vignette קצת יותר מקרוב עבור מאמר זה, לא שמתי לב לירידה ב-FPS.

האם וינייטה מגדילה את השהיית הקלט ב- Valorant?

כמו ב-FPS, תהליך נוסף של עיבוד לאחר גורם ליותר עבודה עבור המערכת שלך, כך שהוא אמור בדרך כלל להוביל גם לפיגור קלט, אבל שוב, לא הצלחתי לזהות שום השהיית קלט בולטת בבדיקות שלי, אז אני יכול להניח שה פיגור הקלט גדל רק באופן מינימלי.

כמובן, שוב, זה תלוי במערכת שלך. עשיתי את הבדיקות שלי עם מערכת מתקדמת, אז אני לא יכול לשפוט אם מערכות חלשות יותר עלולות לחוות יותר בעיות בפיגור קלט.

המלצה כנה: יש לך את המיומנות, אבל העכבר שלך לא תומך בכיוון שלך בצורה מושלמת? לעולם אל תיאבק שוב עם אחיזת העכבר שלך. Masakari ורוב המקצוענים מסתמכים על Logitech G Pro X Superlight. תראה בעצמך עם הביקורת הכנה הזו נכתב על ידי Masakari or בדוק את הפרטים הטכניים עכשיו באמזון. עכבר גיימינג שמתאים לך עושה הבדל משמעותי!

Vignette השוואה מופעל או כבוי ב- Valorant

פרו:

  • יותר התמקדות במרכז המסך

חסרונות:

  • פחות FPS
  • פיגור קלט מינימלי יותר
  • פחות בהירות בקצוות המסך

מחשבות אחרונות - הפעלה או כיבוי של ויגנט ב-Valorant?

אני חייב להיות גלוי.

אני לא מבין למה שמישהו ישתמש באפקט הווינייט ב-Shooter.

היישום היחיד שאני יכול לחשוב בו זה יכול להיות הגיוני יהיה במשחק אימה, להגביל בכוונה את הראייה שם כדי ליצור יותר מתח עם פחות חזון.

ב-Valorant, לעומת זאת, זה לא הגיוני כלל; במקרה הגרוע, זה עולה ביצועים.

לכן, אתה תמיד צריך להשאיר את אפשרות Vignette מוגדרת כ"כבוי" ב- Valorant אבל גם בכל יורה אחר.

במיוחד במשחק התחרותי Valorant, שפותח במיוחד עבור Esports, אני מופתע מאופציה כזו. אבל אולי המפתחים חשבו, "נחמד שיש". 😀

שיהיה ברור, לא תמצאו אף גיימר תחרותי או מקצוען בעולם שמשתמש באפקט הווינייט ב-Valorant.

Masakari בחוץ – מיפ, מופ.

גיימר מקצוען לשעבר אנדראס"Masakari"מאמרו הוא גיימר פעיל כבר למעלה מ-35 שנים, יותר מ-20 מהם בסצנה התחרותית (Esports). ב-CS 1.5/1.6, PUBG ו-Valorant, הוא הוביל ואימן קבוצות ברמה הגבוהה ביותר. כלבים זקנים נושכים טוב יותר...

Top-3 פוסטים קשורים