מהו משחק היריות הריאליסטי ביותר? (2023)

בפוסט זה, אנו מראים לכם מהו משחק היריות המציאותי ביותר כיום. לאחר מכן, נסביר מדוע משחקי היריות כל כך פופולריים ומה חסר להם עדיין בהשוואה למציאות.

Escape from Tarkov משכפל כמעט את כל התכונות הריאליסטיות במשחק, למעט כאב פיזי אמיתי לשחקן. כתוצאה מכך, הוא נחשב למשחק היריות מגוף ראשון הקשה ביותר בשוק ללמוד ולשלוט בו.

משחקי וידיאו קיימים כבר למעלה מארבעה עשורים. מה שהתחיל כפעילות פנאי פשוטה אך מרגיעה, המשיך לצמוח ולהשתפר עם השנים. בהשוואה למשחקי היריות של שנות ה -90 כמו Doom ו Counter-Strike, משחקים אחרונים כמו Call of Duty ו Escape from Tarkov הגבירו את הטבילה והריאליזם באופן דרמטי. בהתחשב בכך, בואו נסתכל מהו משחק היריות המציאותי ביותר שלנו ומה הופך אותו למציאותי.

הערה: מאמר זה נכתב באנגלית. תרגומים לשפות אחרות עשויים שלא לספק את אותה איכות לשונית. אנו מתנצלים על טעויות דקדוקיות וסמנטיות.

מהו משחק יריות ריאליסטי?

כאמור, משחקי יריות קיימים כבר די הרבה זמן. אבל משחק היריות הוא מונח רחב להגדרה או סיווג של כל המשחקים האלה. לז'אנר היורה יש כמה סוגות משנה. בתור התחלה, בטח שמעתם על כותרות יריות מגוף ראשון וגוף שלישי. ההבדל העיקרי בין שני אלה הוא בעיקר נקודת המבט או נקודת המבט. ולמרות שאתה עשוי לחשוב שזה כל מה שיש לז'אנר היורה, זה לא המקרה.

היורים הטקטיים, או משחקי היריות הריאליסטיים, הוא סוג אחר של ארכיטיפ משחקי הירי. משחקים אלה מדגישים מאוד את הסימולציה של ריאליזם, אסטרטגיה ורפלקסים מהירים בהשוואה ליורה הממוצע. מפתחים אפילו מרחיקים לכת לוקחים אלמנטים צבאיים אמיתיים שונים ומשתמשים בהם במשחקים אלה. לא יהיה קשה לקרוא למשחקים האלה 'מיל-סימס'-כותרות מדמיות לחימה צבאיות.

בסדר, זה נהדר והכל, אבל מהו בעצם משחק יריות ריאליסטי?

ובכן, בקצרה, כל דבר שיש לו אותן השלכות ותוצאות כמו לחיים האמיתיים יהיה משחק מציאותי. אני יודע שזה קצת מעורפל מדי לתשובה. סביר להניח שראית או שיחקת משחקים שלוקח זמן עד להרוג אויבים או שחקנים אחרים. אתה עשוי לרוקן מגזינים טעונים במלואם מתחמושת אך עדיין לא מצליח לחסל את המטרה.

מאוד לא ריאלי, נכון?

אז למה שלא תיצור משחק שהורג את האויב בזריקה אחת? אבל, כמובן, המשמעות היא שאזור הזריקה חייב להיות גם האזור הקריטי של האדם הממוצע, כמו הראש.

יתר על כן, גורמים דומים כמו סיבולת, אקשן איטי ומשחק מאתגר יותר יכולים להגביר את הריאליזם של המשחק. באופן דומה, התותחים והמכונאים שלהם גם יעשו או ישברו את הריאליזם של משחק.

לקחת Counter-Strike כדוגמה והשווה אותה ל Call of Duty. למרות של- CS עשויה להיות ההעתקה הטובה ביותר של רתיעה, היא חסרה את מכונאי הטלת הכדורים. ומצד שני, Call of Duty אין מעט רתיעה אלא תיאור הגון של מכניקה של ירי כדורים.

להלן רשימה קצרה של מה שנקרא יורים מציאותיים:

יורה ריאליסטי

מפתח / מו"ל

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

משחקי Battlestate

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

ישנם שלושה ממדים בנוגע לריאליזם שמשחקים אלה מיישמים פחות או יותר:
1. ייצוג עולם המשחק
2. התנהגות בתוך עולם המשחק
3. סיפור עולם המשחקים

מָקוֹר

נקודה אחת יחסית פשוטה להסבר. ככל שעולם המשחק הווירטואלי נראה מציאותי יותר, כך השחקן מרגיש מחובר למה שקורה במציאות.

נקודה שנייה מכוונת למה שהשחקן יכול ומה לא יכול לעשות בעולם המשחק. האם הוא יכול לקפוץ מגורד שחקים עם אופיו האנושי ולא לסבול כל נזק? לא מציאותי. האם דמות המשחק נושמת קוצר נשימה בעת הצלילה? מְצִיאוּתִי.

נקודה שלוש עוסקת בהגיון הנרטיבי של עולם המשחק. האם החוט המשותף של המשחק קוהרנטי? האם דמויות המשחק הנשלטות על ידי AI נראות אמיתיות בהתנהגותן? האם יש הפסקות הגיוניות במה שקורה?

לעיון מעמיק יותר בנושא, אנו ממליצים על המאמר המדעי "מלחמה דיגיטלית: ניתוח אמפירי של אלמנטים נרטיביים ביורים בגוף ראשון צבאי".

המלצה כנה: יש לך את המיומנות, אבל העכבר שלך לא תומך בכיוון שלך בצורה מושלמת? לעולם אל תיאבק שוב עם אחיזת העכבר שלך. Masakari ורוב המקצוענים מסתמכים על Logitech G Pro X Superlight. תראה בעצמך עם הביקורת הכנה הזו נכתב על ידי Masakari or בדוק את הפרטים הטכניים עכשיו באמזון. עכבר גיימינג שמתאים לך עושה הבדל משמעותי!

למשחקי יריות מציאותיים או טקטיים יש סיבה טובה להיות פופולריים. למרות שכמעט כל משחק וידיאו מגיע עם היבטים לא ריאליים מסוימים, עצם העובדה שמפתחים שואפים לעבר ריאליזם יותר היא הוכחה לכך שהציבור דורש ריאליזם במשחקים שלו. הסיבה לכך היא בעיקר כי טבילה וריאליזם הולכים יד ביד בכל הנוגע להצלחת משחק.

כלומר, למה שתמשיך לשחק משחק אם זה לא ישאיר אותך דבוק למסך?

עם זאת, לפעמים, ריאליזם רב מדי היה מוציא את קסמו של משחק ולא הופך אותו לשונה מהחיים האמיתיים.

במילים פשוטות, אם משחק היה מציאותי לחלוטין, זה כבר לא היה כיף בהרבה מקרים. לדוגמה, דמות של שחקן בודד שמוציא מאות אויבים תהיה בלתי ריאלית לחלוטין, אך זוהי פרקטיקה נפוצה ובוודאי מה שמניע שחקנים רבים לשחק את המשחק המדובר. אף אחד לא רוצה משימות של שעה בהן תוציא 1-2 אויבים, אבל זה בהחלט יהיה הרבה יותר תואם את רוב המבצעים הצבאיים בימינו. אבל לפחות מבחינת מנגנונים, משחקים רבים מנסים להתקרב יותר ויותר למציאות.

ובדיוק בגלל זה תת -הז'אנר היורה הטקטי כל כך פופולרי. כמובן שרוב השחקנים, אם לא כולם, לא יכולים פשוט לצאת ולמשוך את המעשים האלה במציאות. אך ניתן להגשים את חלומם להפוך לחייל או שכירי חרב אגדי באמצעות המשחקים הללו. אחרי הכל, משחקים נועדו לשמש בריחה מבעיות חיי היומיום שלנו.

המשך הלאה, חבר זוג רעיון משחק מהנה לריאליזם, ויהיה לך משחק פופולרי בטירוף שיש לו סיבה טובה להתמכר. משחקים תחרותיים, במיוחד היורים, היו ידועים כמרכז כל תחרויות האספורט. למרות שהמשחקים האלה התפתחו עם השנים, הם עברו ממשחקי ריבוי משתתפים מהירים אפילו למצב רויאל. היורים תמיד יהיו מהנים ויישארו פופולריים מכיוון שהמשחק דורש התרגשות, שיתוף פעולה, תיאום, טקטיקה ומהירות.

למה Escape from Tarkov הוא משחק היריות הריאליסטי ביותר?

בחרנו Escape from Tarkov כמשחק היריות הריאליסטי ביותר כרגע. אני יודע שאולי אינך מסכים לבחירה שלנו, אך כמובן שהדעות יכולות להשתנות מאוד. למרות זאת, Escape from Tarkov מציע ריאליזם גבוה מאוד, גם אם זה עדיין לא מציאותי במאה אחוז, כמובן, אבל כבר הסברנו שזה מה שהשחקן רוצה בכמה תחומי משחק. EFT בהחלט מציע גישה שונה מאוד למשחקי יריות מגוף ראשון, במיוחד מבחינת ריאליזם.

כלומר, אף אחד לא ירצה משחק ריאליסטי לגמרי, נכון?

Battlestate Games, צוות הפיתוח של EFT, עשה צעדים רבים כדי להפוך את המשחק למציאותי להפליא.

נזק לגוף ב Escape from Tarkov, למשל, הוא ייחודי במיוחד. אתה יכול לקחת כמה זריקות לרגליים ולהמשיך ללכת. אבל, קח יותר מדי נזק, והדמות שלך תאפיל ותמות מדימום מוגזם. אותו דבר לגבי זרועות, כיוון שהן יכולות לצלם כמה יריות אך עדיין מתות אם אינך מתמודד עם הדימום. ולמרות שצילומי ראש הם המקור העיקרי לאויבים חד פעמיים, Escape from Tarkov לוקח את זה ברמה נוספת על ידי התחשבות בחשיבות האיברים האחרים, כמו צילום יריות בבטן שלך יפגע בבטן, בכליות, במעיים ועוד.

הנשק והנאמנות החזותית של המשחק הם ללא רבב. התותחים נראים קרוב למה שתמצא בחיים האמיתיים, כמו גם היקפים והרשתות שמגיעים עם כל תוסף אקדח. התותחים גם יקרים, ומציאת תחמושת יכולה להיות די מייגעת, כפי שהיית מצפה בתרחיש הישרדות אמיתי. המשחק דורש תכנון וטקטיקות נרחבות במקום להיטען לאויב עם רובים בוערים.

Escape from Tarkov זכה גם באביר על ידי מלך משחקי ה- FPS "Shroud. ” אם אתה לא יודע מי Shroud כלומר, פנה במהירות למאמר שלנו "Is Shroud השחקן הטוב בעולם? (+שאלות נפוצות נענו)

אילו תכונות חסרות לחוויה מציאותית עוד יותר?

Escape from Tarkov מספק איזון כמעט מושלם לריאליזם ולמשחק מרגש. ולמרות שהמפתחים ללא ספק יכולים לשפר את המשחק בהיבטים שונים, ריאליזם רב מדי יכול להדוף במקום. עם זאת, אם אתה רוצה לדעת כיצד ניתן להפוך את החוויה למציאותית יותר, אז בהחלט יש כמה דברים שהמפתחים יכולים לעשות.

צוות הפיתוח צריך להתמודד עם באגים ומכניקה ששוברים את טבילה במשחק. לדוגמה, הדמות במשחק אינה מסוגלת לקפוץ על כל גדרות או לטפס. המפתחים צריכים גם לאפשר לשחקנים לשחות במים.

באופן דומה, מכניקה אחרת יכולה להשתמש בשכלול כדי להביא את המשחק לריאליזם טהור. לדוגמה, הניידות של הדמות יכולה גם להיראות לפעמים נוקשה, עד כדי כך שאפילו ילד יכול לנוע בחופשיות יותר במציאות.

למרות שמכניקת נזקי הגוף נראית מושלמת, המפתחים יכולים גם ללטש את המכניקה עוד יותר על ידי הזרקה של כמה תכונות ואנימציות נוספות. למשל, אם השחקן מקבל זריקה בזרועו, הם לא צריכים להרים רובה סער כמו ה- AK-47. באופן דומה, השחקן היה צריך לחוות צניעה כאשר נורה ברגליים ולא רק לנוע קדימה.

סיכום

בבחירת משחק היריות הריאליסטי ביותר, הסתכלנו על השוק, ו Escape from Tarkov בעל הקשר המדהים ביותר למציאות עד כה.

נשק, ציוד, פיזיקה, ניהול בריאות או תנועה, Escape from Tarkov מבוסס על אפקטים מהעולם האמיתי.

כמובן שגם המשחק הזה לא יכול לפרוץ את הגבולות הטבעיים של משחק מחשב, אבל שחקנים קרובים למציאות ככל האפשר עם המשחק הזה. ישנם פרטים קטנים שהיצרן יכול להפוך אותם ליותר מציאותיים. עם זאת, EFT הוא גם עדיין משחק צעיר מאוד שעדיין יש כמה עדכונים לפניו.

יש עדיין מה לבוא! : o)

אם יש לך שאלה לגבי הפוסט או משחק הגיימינג באופן כללי, כתוב לנו: contact@raiseyourskillz.com.

אם אתה רוצה לקבל מידע מרגש יותר לגבי הפיכת גיימרים מקצועיים ומה שקשור למשחקי מקצוע, הירשם כמנוי שלנו עלון כאן.

GL & HF! Flashback החוצה.

נושא קשור