Come usare i fumi in Valorant | Un modo | Blocco | Impostore

In questo post, ti mostriamo come utilizzare i fumi in modo efficace. I fumi sono un fattore cruciale in Valorant. Più alto è l'ELO in cui giochi, più i fumi sono essenziali per la tua squadra in Valorant. Da Diamond ELO, i buoni fumi sono fondamentali per avere successo. Uno dei miei agenti principali è Omen, il fumatore più scelto al momento dalle formazioni di giocatori professionisti.

I fumi possono bloccare i nemici mentre difendono o attaccano un sito di bombe e sono utili per le ripetizioni. Come difensori, i fumi difensivi ostacolano gli attaccanti e tolgono loro la vista. Inoltre, durante le riprese, riducono i possibili angoli di tiro degli avversari. Altri potenziali usi sono i falsi e le singole giocate.

Nota: Questo articolo è stato scritto in inglese. Le traduzioni in altre lingue potrebbero non fornire la stessa qualità linguistica. Ci scusiamo per errori grammaticali e semantici.

Come usare i fumi in modo efficace per bloccare come attaccante?

Come attaccante, il nostro obiettivo principale è usare i nostri fumi per bloccare i percorsi dei rinforzi e impedire ai nemici nel punto della bomba di ottenere rapidamente supporto.

Pertanto i nostri fumi dovrebbero essere lanciati a filo con gli accessi al punto in modo che i rinforzi non possano muoversi sul posto già all'interno del fumo o addirittura ottenere angoli di tiro sulla nostra squadra.

Esempio per l'attaccante-fuma in salita B

Da un lato, questo rende più difficile la ripetizione, perché gli avversari non si raccolgono bene nello Smoke e possono quindi semplicemente lampeggiare, ad esempio, e dall'altro, un flush Smoke è molto più facile da coprire, perché con Smokes sporgendo sul posto, c'è il pericolo che l'avversario si muova già dietro il fumo sul posto.

Un'altra opzione è quella di lanciare sigarette all'ingresso di un punto per raccogliere tutta o parte della squadra al suo interno e poi esplodere sul posto con un vai usando abilità diverse.

Soprattutto nei round ecologici, tali tattiche vengono spesso utilizzate per compensare la bassa potenza di fuoco utilizzando l'effetto sorpresa.

Tuttavia, ti consiglierei di scegliere questa variante con attenzione e di non usarla troppo spesso perché i buoni avversari potrebbero annusare il topo e sparare nel fumo in modo che il round possa essere perso rapidamente senza avere la possibilità di fare danni evidenti.

Ma se fai qualcosa del genere come variazione, puoi usare questi fumi nei round futuri come un falso puro, ma ne parlerò più in dettaglio nel resto di questo articolo.

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Come usare efficacemente i fumi per bloccare come difensore?

Ora diamo un'occhiata dal punto di vista del difensore.

A differenza del lato offensivo, dove spesso si usano le fumate come inizio per il prossimo andare in un posto, come difensore devi agire in modo molto più spontaneo in base alle informazioni che hai a disposizione (minimappa o chiamate dei compagni di squadra).

L'avversario di solito prende l'iniziativa, e dato che non puoi fumare tutto tutto il tempo, devi pensare attentamente a cosa fare con le tue preziose fumate. Soprattutto se giochi a Brimstone e hai solo un massimo di 3 fumate disponibili per l'intero round, dovresti pensarci due volte.

A Valorant, pochi avversari spingono con 5 uomini in un posto all'inizio del round. Tuttavia, a un certo punto, gli aggressori di solito sono costretti a farlo entro il tempo scaduto o si sono messi nella posizione appropriata con frammenti di ingresso che si affidano a un punto bomba.

Non appena il fumatore (oi suoi compagni di squadra) ha riconosciuto questo o almeno pensa che questo punto è pronto per essere preso, il suo compito è chiaro: lancia i suoi fumi sugli ingressi del punto bomba e cerca di bloccare la spinta o renderla più difficile.

Gli attaccanti sono privati ​​della visuale delle posizioni dei difensori, il che a sua volta lo rende relativamente facile, dal momento che devono solo coprire i Fumi. Sembra semplice, ma il momento giusto per gli Smokes è piuttosto difficile.

Supponiamo che il fumo arrivi solo un secondo in ritardo. In tal caso, gli aggressori potrebbero essere già sul posto e l'effetto potrebbe essersi esaurito. Tuttavia, se hai fumato troppo presto, potrebbe essere stato un falso dell'avversario e hai esaurito i tuoi fumi e non puoi più bloccare la spinta effettiva verso un altro luogo della bomba.

Esempio di Defender-Smoke in salita A long
Esempio di fumo a filo

Naturalmente, dipendi anche dalla qualità delle informazioni fornite dai tuoi compagni di squadra perché non puoi essere ovunque contemporaneamente o guardare sempre la minimappa.

Con buoni fumi di blocco, che ovviamente devono essere nuovamente lanciati a filo, come descritto sopra, i difensori del luogo della bomba dovrebbero essere in grado di fermare completamente la spinta o almeno fare molti danni e quindi facilitare la ripresa.

Le buone squadre avversarie di solito si diffondono sul posto e fuori dal punto durante la ripresa. Pertanto, cercheranno di coprire tutte le possibili entrate nel luogo della bomba che la tua squadra potrebbe utilizzare.

Inoltre, la squadra avversaria o ciò che ne rimane cercherà di aumentare il fuoco incrociato sugli ingressi che è più probabile che utilizzi.

Quando inizi la ripresa (che dovrebbe, ovviamente, essere sempre eseguita insieme a comando e non individualmente, come con molte squadre deboli o miste che non comunicano), Smoker dovrebbe cercare di eliminare queste possibilità di fuoco incrociato.

Spesso questo significa semplicemente fumare di nuovo voci specifiche nel luogo della bomba perché alcuni avversari spesso si ritirano dal punto per ampliare il gioco o per utilizzare determinate formazioni post-impianto.

A seconda delle informazioni disponibili, puoi anche essere molto creativo qui. Il punto principale è supportare la tua squadra per arrivare al punto in un unico pezzo perché il tuo avversario saprà da dove vieni nella maggior parte dei casi.

La maggior parte degli ingressi a un luogo di bombe sono molto stretti e quindi facili da difendere, ma diventa logicamente molto più difficile senza la vista appropriata.

Infine, vale sempre la pena salvare una sigaretta. O fumi direttamente lo spike per disinnescarlo se sai esattamente dove si trova l'avversario o neghi l'ingresso al luogo della bomba e rendi più difficile per l'avversario difendere lo spike. Questo lo mette sempre sotto pressione.

Come usare efficacemente i fumi come falsi?

Come accennato in precedenza, puoi anche usare i fumi come falsi falsi. Prima di tutto, devi lanciare gli stessi fumi negli stessi posti che hai usato negli altri round. Se all'improvviso tiro delle sigarette che non faccio mai o che probabilmente non hanno senso, i buoni avversari capiranno rapidamente che qualcosa non va.

D'altra parte, i falsi fumi corretti possono decidere interi round, poiché legano gli avversari e impediscono loro di ruotare rapidamente verso il nostro obiettivo reale, il che porta a una chiara situazione di superiorità per noi.

Omen è praticamente predestinato a questo perché può lanciare le sue fumate su tutto il campo di gioco e, quindi, partecipare direttamente all'attacco vero e proprio al contrario di Brimstone.

Ad esempio, sarebbe una buona idea lasciare che un giocatore con abilità appropriate (es. Raze, Sova, Skye, ecc.) un attacco con le sue capacità. Allo stesso tempo, vengono utilizzati fumi falsi.

Quindi l'avversario deve fare i conti con almeno 2 attaccanti e non può ruotare in un altro luogo della bomba. Nel migliore dei casi, provoca persino una rotazione nel punto in cui viene simulato e quindi indebolisce il nostro obiettivo effettivo.

Contemporaneamente, con un leggero ritardo, l'attacco del punto bersaglio può essere avviato con 4 giocatori. Il giocatore che fa finta si ritira se possibile e copre la schiena della squadra.

Come usare i fumi per i giochi individuali?

Infine, ci sono, ovviamente, i giochi individuali. Con tali giochi, ogni fumatore può sfogarsi e ci sono molti fumi diversi.

Chiunque interpreti un fumatore in modo permanente scoprirà che come fumatore, svilupperai rapidamente una sensazione per cui i fumi possono aiutarti a uscire da situazioni difficili o causare davvero problemi agli avversari.

Che si tratti di un Smoke di blocco in cui mi trovo con il Bucky, di lanciare Smokes aggressivi a Haven nel mezzo e di spingere con l'intera squadra come difensore, o di ballare in tutto il sito della bomba come presagio attraverso i miei Smokes, non ci sono quasi limiti . Spiegare tutte le possibilità qui probabilmente richiederebbe troppo tempo.

I giochi individuali richiedono, soprattutto, istinto e pratica, come molte altre cose in Valorant.

Cos'altro rende un buon fumatore?

Ora che sai cosa puoi fare con i fumi, è ovviamente fondamentale padroneggiare la pura capacità del fumo. Oltre al posizionamento dei fumi, che è stato descritto in dettaglio sopra, devi sapere come ergersi come Zolfo per lanciare i tuoi fumi.

A causa della gamma limitata, questo non è sempre facile.

Omen ha anche un limite di portata, che interessa mappe di grandi dimensioni, a seconda della posizione.

Dovresti anche essere in grado di lanciare perfettamente le tue fumate in uno sprint completo per non perdere tempo durante l'attacco o la rotazione. Infine, dovresti anche essere in grado di sentire i tempi di raffreddamento dei fumi di Omen perché i buoni fumi possono cambiare completamente il gioco a tuo favore.

In generale, devi imparare la durata della vita dei fumi per evitare di rimanere improvvisamente senza copertura.

Fumi a senso unico

Infine, dovresti essere in grado di usare i cosiddetti fumi unidirezionali, cioè fumi in cui puoi vedere il tuo avversario, le sue gambe oi suoi piedi dalla tua posizione, ma l'avversario di solito non può vederti.

Questo fumo può essere utilizzato principalmente in difesa e rendere più difficile per il nemico attraversare determinati percorsi senza danni.

Questi fumi a senso unico sono disponibili su tutte le mappe e almeno alcuni di essi sono più che utili e dovrebbero essere usati almeno come variante.

Esempio di fumo a senso unico. La nostra Fenice è quasi completamente visibile.
Ecco l'altro lato: la nostra Fenice non vede il presagio.

Ma fa attenzione; ancora una volta, gli avversari forti possono stimare dove dovresti stare per usare il senso unico. Quindi potrebbero usarlo contro di te, ad esempio, con un bel Ultimate di Sova sulla tua posizione o simili.

Abbiamo trattato interamente l'argomento con questo articolo, “Come contrastare i fumi a senso unico in Valorant."

Questo video mostra come contrastare i fumi unidirezionali in meno di 60 secondi.


Conclusione

Interpretare un fumatore utile per la squadra non è senza dubbio il lavoro più semplice. Tuttavia, puoi avere un impatto significativo sul gioco e influenzare maggiormente il suo esito.

Il fumatore è uno dei ruoli più critici nella squadra e potrebbe anche essere un ruolo per il leader di gioco di una squadra. Il fumatore deve comunque usare le sue abilità in modo tattico e permanente per tenere traccia della situazione.

Se hai una domanda sul gioco post o professionale in generale, scrivici: contact@raiseyourskillz.com

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Masakari – moep, moep e fuori!