Devo attivare o disattivare il DLSS in Rust? | Risposte dritte (2023)

Deep Learning Super Sampling, o DLSS in breve, è un'altra caratteristica impressionante nello stack tecnologico di NVIDIA. Almeno le schede grafiche della serie RTX 20 e 30 supportano questa funzione. Inoltre, un numero crescente di giochi ora supporta anche DLSS.

Ho utilizzato molti suggerimenti e trucchi tecnici e testato molte funzionalità di produttori di hardware in oltre 20 anni di giochi competitivi, incluso Rust. Alla fine, sono sempre interessato a sapere se le prestazioni del gioco sono migliorate e allo stesso tempo, ovviamente, una tecnologia non dovrebbe avere degli svantaggi.

Il DLSS dovrebbe avere proprio questo effetto, secondo NVIDIA, ed è per questo che l'ho subito testato con diversi giochi. Quindi, se dovessi abilitare DLSS in Rust, ti risponderò immediatamente abbreviato:

In generale, l'abilitazione del Deep Learning Super Sampling (DLSS) porta a miglioramenti delle prestazioni in Unity Game Engine utilizzato da Rust. DLSS riduce la latenza di input e migliora i frame al secondo (FPS) per i giochi che supportano questa tecnologia.

Diversi giochi sono stati confrontati con e senza DLSS abilitato in questo video di Youtube. Naturalmente, la tua configurazione hardware è garantita per essere diversa e quindi produrre risultati diversi, ma per una prima impressione, il video è interessante:

Nota: Questo articolo è stato scritto in inglese. Le traduzioni in altre lingue potrebbero non fornire la stessa qualità linguistica. Ci scusiamo per errori grammaticali e semantici.

DLSS 2.X è supportato in Rust?

In generale, è supportato Unity Engine utilizzato da Rust. Secondo l'elenco dei giochi supportati da NVIDIA.

NVIDIA DLSS supporta Unity Engine utilizzato da Rust e DLSS è integrato nel gioco. Tuttavia, DLSS è proprietario e funziona solo con alcune schede grafiche. 

Il DLSS migliora o danneggia la latenza di input in Rust?

In generale, DLSS 2.0 riduce la latenza di input di un videogioco supportato. I test con Unity Engine utilizzato da Rust mostrano che dipende da molti fattori hardware quanto sia significativa l'influenza del DLSS sulla latenza di input. 

Molti test comparativi di vari giochi FPS mostrano che il DLSS influenza davvero positivamente la latenza di input. Oltre all'implementazione del DLSS nel gioco stesso o nel motore di gioco sottostante, ovviamente, i componenti hardware giocano un ruolo significativo. 

Il DLSS è generato principalmente dall'unità del processore grafico (GPU) sulla scheda grafica. I cosiddetti tensor core all'interno della GPU contengono la logica della tecnologia di rendering AI. 

Tuttavia, anche le attività vengono esternalizzate alla CPU. Quindi non importa solo quale scheda grafica NVIDIA hai installato, ma anche quanto sia potente la CPU.

Nessuno può dirti quanto positivamente il DLSS influenzerà la tua configurazione e quindi il gioco a cui giochi. Ci sono stati casi in cui la latenza di input è stata ridotta del 60%.

Se puoi abilitare la modalità Reflex NVIDIA, dovresti sicuramente notare un effetto evidente nel gioco. Tuttavia, se non hai familiarità con NVIDIA Reflex, puoi saperne di più qui:

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Il DLSS migliora o danneggia gli FPS in Rust?

In generale, DLSS 2.X aumenta il numero di fotogrammi al secondo (FPS) di un videogioco supportato. I test con l'Unity Engine utilizzato da Rust mostrano che dipende da molti fattori hardware quanto sia significativa l'influenza del DLSS sull'FPS.

Molti fattori giocano un ruolo nel calcolo di un frame. Inizia con la risoluzione selezionata nel gioco, passando per CPU, RAM e disco rigido fino alla scheda grafica. 

Numerosi test (e non intendo il materiale di marketing di NVIDIA) hanno dimostrato che il DLSS consente più FPS in ogni gioco supportato. 

Ciò può portare a un aumento degli FPS fino al 100% nei giochi FPS. A seconda della tua attrezzatura, può arrivare fino al 5%. Il risultato è incredibilmente individuale, quindi posso solo consigliare semplicemente di abilitare DLSS e misurare in anticipo la linea di base FPS. 

Il DLSS non può danneggiare l'FPS poiché, in linea di principio, qui devono essere calcolati meno elementi grafici attraverso l'ottimizzazione intelligente. E la potenza risparmiata può essere convertita in più FPS.

Il DLSS influisce sulla qualità della ruggine?

Secondo molti diversi test, DLSS nella versione 2.X ha un effetto minimo sulla qualità grafica se viene utilizzata la modalità prestazioni. La versione di rilascio del DLSS aveva influito troppo sulla nitidezza dell'immagine a basse risoluzioni.

Come accennato nel punto precedente, il DLSS in modalità performance è un compromesso. Riduce la qualità grafica e quindi riduce la latenza e guadagna FPS. Il trucco con NVIDIA DLSS è che non si nota quasi questo compromesso nel gioco. Questo perché l'IA nella GPU cerca automaticamente opportunità di ottimizzazione. Quindi la qualità grafica è effettivamente ridotta, ma nel migliore dei casi è nascosta in modo che tu come giocatore non noti alcuna differenza.

Basta provarlo. Abilita DLSS in modalità Performance e vedrai immediatamente se la qualità grafica cambia per i tuoi occhi.

Come attivare DLSS in Rust

Se disponi di una delle schede grafiche NVIDIA supportate, puoi facilmente abilitare la funzione nelle Impostazioni Rust nel gioco.

1. Avvia ruggine

2. Aprire il menu "Opzioni".

3. Vai alla scheda "grafica".

4. Attiva DLSS (modalità qualità o prestazioni)

come-attivare-dlss-in-rust

Se non vedi la voce di menu o è disattivata, controlla di nuovo se hai una scheda grafica supportata (lista qui) o se hai installato i driver più recenti.

Dovrei usare DLSS o FSR in Rust?

In generale, entrambe le tecnologie possono aumentare i frame al secondo (FPS) o migliorare la risoluzione. La configurazione hardware individuale influenza l'intensità dell'effetto. Sebbene FSR non preveda alcun prerequisito, DLSS è supportato solo da alcune schede grafiche NVIDIA.

I confronti tra FSR e DLSS portano a risultati chiari basati solo sull'hardware utilizzato e sul gioco giocato. Per te personalmente, non puoi ricavare nulla di concreto dai risultati a meno che tu non abbia le stesse condizioni 1:1.

Se non hai una scheda grafica NVIDIA o una scheda grafica che non è supportata (puoi trovare un elenco nel ns articolo principale su DLSS), la tua unica scelta è FSR se il tuo gioco è supportato. Quindi, se vuoi saperne di più su FSR di AMD, vai a questo post:

Considerazioni finali sul DLSS per Rust

Per qualsiasi gioco supportato, posso solo consigliare di abilitare DLSS. Vuoi ottenere più prestazioni sotto forma di più FPS come giocatore competitivo o ottenere una risoluzione più elevata con lo stesso numero di FPS di un giocatore occasionale. 

In entrambi i casi, il DLSS è la misura giusta. 

Il prerequisito fondamentale è l'hardware adeguato, che, come sempre, ha prezzi elevati.

Tuttavia, FSR di AMD sembra essere una buona alternativa se non puoi utilizzare DLSS.

Se hai una domanda sul gioco post o pro in generale, scrivici: contact@raiseyourskillz.com

Masakari – moep, moep e fuori!

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