Devo attivare o disattivare Bloom per i giochi FPS? Risposta professionale (2023)

Ci sono sempre due tipi di giocatori nella scena del gioco. Alcuni non hanno idea di software e hardware e si limitano a giocare, mentre altri armeggiano costantemente con il loro sistema e cercano di ottenere ogni piccolo vantaggio.

Io appartengo a quest'ultimo.

Mi ha sempre infastidito il fatto che un avversario potesse avere un vantaggio tecnico in 1 contro 1. Ecco perché ho sempre esaminato tutte le impostazioni possibili e ho passato molto tempo a ricercare e testare per ottenere il meglio dal mio hardware esistente.

Naturalmente, le impostazioni giuste non fanno di te una superstar. Il tuo talento, le tue capacità e la tua esperienza lo fanno.

Ma il pensiero che il mio sistema funzioni in modo ottimale e quindi dipenda solo dalle mie capacità e da quelle dell'avversario mi ha sempre dato un feeling migliore e più fiducia in me stesso perché ho fatto tutto ciò che poteva influenzare positivamente la mia prestazione. Sapevo di essere, quindi, difficile da battere.

Abbiamo già trattato varie opzioni di impostazione sul nostro blog e puoi trovare i nostri articoli precedenti su questi argomenti qui.

Oggi parleremo dell'ambientazione Bloom, che è presente nelle impostazioni grafiche di molti sparatutto in prima persona (es. Valorant).

Andiamo!

Nota: Questo articolo è stato scritto in inglese. Le traduzioni in altre lingue potrebbero non fornire la stessa qualità linguistica. Ci scusiamo per errori grammaticali e semantici.

Cosa significa Bloom nel gioco?

Bloom è un effetto di post-elaborazione, il che significa che dopo il rendering dell'immagine, l'effetto Bloom viene applicato prima che l'immagine appaia sullo schermo.

Bloom crea un effetto speciale in cui la luce fuoriesce dalle parti più luminose di un'immagine.

Questo crea l'impressione che una luce estremamente brillante stia sopraffacendo la fotocamera, creando un aspetto sofisticato.

In alcuni giochi, come Valorant, Bloom può essere trovato come opzione separata nelle impostazioni grafiche.

Supponiamo che il tuo sparatutto preferito non offra questa opzione. In tal caso, l'effetto Bloom sarà probabilmente uno dei tanti effetti di post-elaborazione che possono essere impostati collettivamente nell'opzione grafica di Post-elaborazione (se il gioco utilizza gli effetti Bloom).

Se sei interessato ad altri effetti di post-elaborazione, dai un'occhiata qui:

Bloom abbassa gli FPS?

Bloom è un'operazione di post-elaborazione che deve essere gestita dal tuo sistema oltre al rendering standard.

Pertanto, l'effetto bloom sarà evidente nell'FPS a meno che tu non abbia un sistema di fascia alta.

Gli effetti di post-elaborazione tendono ad essere pesanti per la GPU, quindi una scheda grafica di fascia alta gestirà tali processi molto meglio.

Ovviamente, quanto Bloom influisca sull'FPS dipende anche dal gioco.

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Bloom aumenta il ritardo di input?

Come avrai intuito, sì, l'effetto bloom non solo influisce sull'FPS ma può anche creare input lag perché qui si applica lo stesso principio. Successivamente il sistema deve eseguire un processo aggiuntivo per il rendering. Questo processo richiede tempo e più il tuo sistema è debole, più tempo richiederà il processo. Questo può aggiungere fino a pochi millisecondi.

Confronto Bloom attivato o disattivato

Pro:

  • Effetti di luce più belli

Contro:

  • Meno FPS
  • Più ritardo di input
  • L'avvistamento dell'avversario potrebbe essere più difficile

Considerazioni finali: attivare o disattivare Bloom nei giochi FPS?

Gli effetti di post-elaborazione come Bloom hanno la loro ragion d'essere nei giochi con modalità storia, in cui vuoi goderti la grafica del gioco e effetti di luce più piacevoli contribuiscono sicuramente a questo. Inoltre, rendono l'esperienza di gioco più coinvolgente e realistica.

Soprattutto nei giochi al di fuori del settore degli sparatutto in prima persona, l'effetto Bloom può essere divertente.

Mi vengono in mente giochi come Witcher 3 o la serie Assassins Creed, in cui l'effetto Bloom è stato implementato molto bene.

Tuttavia, non appena entri in una situazione competitiva contro altri avversari umani, i bei effetti di luce sono piuttosto un ostacolo perché potresti vedere l'avversario troppo tardi o in modo più indistinto. Inoltre, ci sono perdite di FPS e un aumento del ritardo di input.

Con la mia storia di giocatore professionista dentro CS 1.6 e un giocatore competitivo in PUBG e Valorant, puoi certamente immaginare che non sono un fan dell'effetto Bloom negli sparatutto perché con, ad esempio, oltre 6,000 ore di PUBG, non sono più contento del grande effetto luce, ma solo infastidito quando, ad esempio, vedo peggio del mio avversario a causa del sole alto in gioco e quindi perdo. Ovviamente, ogni impostazione che aumenta tali effetti viene disattivata.

Ogni giocatore competitivo, in particolare ogni giocatore professionista, disabiliterà l'effetto Bloom immediatamente dopo aver installato e lanciato uno sparatutto in prima persona. 🙂

Masakari fuori – moep, moep!

L'ex giocatore professionista Andreas"Masakari" Mamerow è un giocatore attivo da oltre 35 anni, più di 20 dei quali nella scena competitiva (esport). In CS 1.5/1.6, PUBG e Valorant, ha guidato e allenato squadre di altissimo livello. I cani anziani mordono meglio...

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