Af hverju er Framerate (FPS) mikilvægt í leikjum? (2023)

Jafnvel sem frjálslegur leikmaður pirrast ég yfir litlum fíflum í leiknum sem hafa áhrif á miðun. Ég hef eytt ótal tímum í að stilla tölvuna mína til að auka rammatíðni. Hins vegar fyrir Masakari og öðrum samkeppnishæfum leikurum, áhrif stamar og FPS dropa eru mun verri. Framerate dropar hafa ákveðin áhrif á frammistöðu þína í leiknum.

Þessi færsla sýnir hvers vegna þú ættir að veita FPS hlutfallinu athygli og hvers vegna meira Hz á rammahraða skjásins þíns er skynsamlegt.

Almennt er hærra ramma á sekúndu (FPS) gagnlegt fyrir leiki. Meiri skynjaður FPS hjálpar heilanum að þekkja hreyfingu og að spá fyrir um breytingar hraðar og nákvæmari. Þessir kostir hafa jákvæð áhrif á viðbragðshraða og nákvæmni samhæfingar handa og auga.

Allir atvinnuleikarar (þ.m.t. Masakari) eru með 240 Hz skjá eða að minnsta kosti einn með 144 Hz og reyna að kreista eins marga FPS (Frames á sekúndu) úr kerfunum sínum. Svo hvers vegna í ósköpunum gera þeir það?

Í fyrsta lagi viltu útiloka að andstæðingar þínir hafi tæknilega yfirburði.

Þegar þú skynjar FPS eru það þó ekki aðeins tæknilegar kröfur búnaðar þíns sem skipta máli heldur einnig líkamlegar forsendur þínar.

Meira um það síðar.

Af hverju er Framerate (FPS) mikilvægt í leikjum

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Hvaða leikir krefjast hærra FPS?

Finnst þér gaman að spila spil eins og Hearthstone eða Magic the Gathering Arena? Spilarðu oft stefnuleiki eins og League of Legends, Age of Empires eða Anno seríuna? Eða hvað með safaríkan ævintýraleik? Slepptu síðan eftirfarandi texta - meira FPS mun ekki koma þér neitt.

Rammar á sekúndu (FPS) er mælieining fyrir rammatíðni sem kerfið þitt getur tæknilega skilað, þar með talið skjátækið (skjár). Fyrir tegundirnar sem nefndar eru hér að ofan eru 30-60 FPS fullnægjandi. En ef þú spilar leiki með hröðum hreyfingum - sérstaklega ef þú færir leikmannspersónuna þína - mun meiri FPS skipta miklu máli. Auðvitað erum við að tala um 3D skotleikur eins og Doom, Call of Duty, vígvöllur, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant o.s.frv.

Hvar sem þú breytir fljótt sýn þinni á leikinn með músarhreyfingum verður heilinn að standa sig sem best. Milljónir pixla breytast á hverri sekúndu. Engu að síður verður þú að sjá hvort andstæðingur leynist eða færist einhvers staðar með nákvæmni allt að einum pixla.

Við öðluðumst vissulega þessa hæfileika sem veiðimenn og safnarar, þar sem kæruleysi í veiðum gæti þýtt vissan dauða eða þar sem yfirséð bráð fékk magann til að nöldra enn frekar. Þrátt fyrir að mannsaugað sé mun síðra en örnaraugan, getur það samt greint ótrúlega fljótt breytingar á sjónsviðinu.

Skyttur í fyrstu persónu krefjast reynslu, ákveðinnar tilfinningu fyrir tímasetningu og aðstæðum, en umfram allt tvennt:

  1. Að þekkja andstæðinga
  2. Lemja andstæðing

Þetta tvennt er skyld. Vissulega eru þeir það. Það sem ég get ekki séð get ég ekki slegið. Ef myndin - og þar með milljónir pixla - breytist, þá á auga þitt erfitt með að skynja þessar breytingar. Hreyfingin „dofnar“ og grafíkin verður óskýr. Því hærra sem FPS númerið birtist, því skarpari myndir getur augað þitt séð.

Þú getur fundið lítið lýsandi dæmi á þessari síðu, þar sem 15 FPS, 30 FPS og 60 FPS eru á móti hvor annarri https://www.testufo.com/.

Við hverja aukningu á FPS virðist myndin vera fljótandi, beittari og umfram allt minna „rugkuð“. Og þetta er mikilvægt fyrir myndatöku þína. Hvort þú getur komið hársnúningnum nákvæmlega á þann stað sem þú hefur valið (þ.e. venjulega höfuð andstæðingsins) fer eftir nokkrum þjálfunarþáttum og einu umfram allt: samhæfingu handa og auga.

Hvað gerist á nokkrum hundruðum millisekúndum

  1. Þú skynjar andstæðing
  2. Heilinn þinn reiknar út fjarlægðina milli krosshárs og markpunkts
  3. Heilinn sendir hvat til allra viðeigandi vöðva til að færa músina í rétta stöðu
  4. Vöðvarnir þínir bregðast við
  5. Augun gefa heilanum endurgjöf um hvort krosshárið sé rétt á réttri leið.
  6. Heilinn þinn reiknar stöðugt út hvort leiðréttingar séu nauðsynlegar og sendir viðeigandi hvatir.
  7. Heilinn þinn reiknar út ákjósanlegan tíma fyrir skot - á sama tíma er hreyfing músarinnar reiknuð og leiðrétt með púlsum á handlegg og hönd ef þörf krefur.
  8. Heilinn þinn sendir hvat til fingurs þíns í tíma til að koma skotinu af stað
  9. Þú ýtir á músarhnappinn millisekúndum síðar og hleður.

Svo mikið fyrir kenninguna. Í reynd klikkar hún víða. Fyrir það fyrsta þarftu fyrst að skynja andstæðinginn. Þú getur auðveldlega horft framhjá andstæðingnum ef myndin verður „óskýr“ með hröðum hreyfingum og of litlum FPS.

Þegar þú hefur einbeitt þér að andstæðingnum og heilinn hefur farið af stað er mikilvægasta ferlið áframhaldandi endurútreikning á fjarlægð krosshársins að skotmarkinu. Heilinn er að reikna eitthvað ótrúlega flókið. Markið hreyfist, þú getur hreyft þig með karakterinn þinn, krosshárin hreyfast, vöðvarnir ýta handlegg og hönd og einnig verður að taka tillit til tímasetningar skotsins.

Vá, ekki satt? Þess vegna eru rafrænar íþróttir alvöru íþrótt. Í ólympískum leirdúfuskotum gera íþróttamennirnir ekkert annað.

Væri það ekki asnalegt ef eitthvað truflaði þennan flókna útreikning ekki satt?

Mikil röskun væri td „FPS lækkun“, þ.e. sveiflur í rammatíðni. Ef kerfið þitt sýnir meira FPS en þú getur skynjað og heldur yfir þessum mörkum, muntu ekki taka eftir neinu. Hins vegar, ef sveiflan er innan skynjunarsviðs þíns, muntu sjá breytinguna meðvitað eða ómeðvitað. FPS dropinn hefur bein áhrif á útreikningsferli heilans. Niðurstaðan er neikvæð áhrif á samhæfingu handa og auga. Fyrir Pro Player er þetta auðvitað ekkert mál.

Hærra rammahraði upp að skynjunarmörkum þínum er skynsamlegt að veita heilanum enn betri upplýsingar, þ.e. skarpara og fljótandi myndaefni. Heilinn getur síðan framkvæmt útreikningana mun nákvæmari og að lokum færðu þig til að slá oftar.

Leyfðu mér að orða það svolítið öðruvísi: Tölvuleikir reyna að lýsa raunveruleikanum. En í raun er ekkert FPS. Allt sem augun þín sjá núna hefur engar truflanir. Milljónir taugafrumna fá ekki það sem þú sérð sem myndir en ljósið lendir stöðugt í taugafrumunum. Sveiflur í styrkleiki og ljóstíðni ákvarða uppbyggingu og liti sem berast í heila okkar og eru unnin.

Hins vegar þýðir þetta að tölvuleikir veita okkur í grundvallaratriðum flettibók og reyna þannig að „líkja eftir“ samfelldu flæði mynda eins vel og hægt er. Þú getur fundið stutt dæmi um flettibók hér:

Rökrétt mun hærra FPS númer því halda áfram að nálgast ástand sem augað er vanur. Ef þér finnst „flott núna“, þá get ég aukið kerfið mitt upp í 500 FPS og ég mun sjá stafræna jafnt sem hliðstæða. Nei, þú ert með sérstakt FPS skynjunarmörk núna. Ef FPS þinn er fyrir ofan það, hjálpar það þér ekki mikið núna, en það þjálfar augun fyrir framtíðina.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Á hverju byggist skynjun á hærra FPS?

Sem venjulegur frjálslegur leikur sem spilar skyttur af og til hefurðu nú þegar smá forskot á leikmenn sem ekki eru. Þú ert vanur fljótlegum hreyfingum við 60 FPS. Svo þú hefur þegar bætt FPS skynjunarmörk þín til muna. Þú ert líklega fær um að skynja allt að 150 FPS í besta falli.

Hvort þér tekst þetta fer þó eftir nokkrum líkamlegum og sálrænum þáttum:

  1. Ljósstyrkur myndarinnar sem þú ert að horfa á hefur áhrif á hraða augnanna sem senda ljósgjöf til heilans. Björt ljós hvatir sendast miklu hraðar en dökk ljós hvatir. Þetta er líklega ástæðan fyrir því að margir Pro Players hækka gamma og birtustig í skjákortastillingunum eða á skjánum.
  2. Núverandi þreyta þín hefur einnig áhrif á þig. Eins og í annarri grein okkar, 'Hjálpa orkudrykkir við leiki? [Uppörvandi goðsögn afhjúpuð ', þú ert með „hægja á“ taugakerfi um leið og þreyta er í leik. Þar sem sjónræn skynjun er með sjóntauginni getur þreyta ýtt takmörkun FPS skynjunar þinnar verulega niður. Ég held að þú hafir upplifað þetta áður, að þegar þú ert þreyttur þá er markmiðið þitt sjúkt. Að lokum er þetta sönnun þess að samhæfing þín milli handa og auga hefur neikvæð áhrif. Auðveld festa: Sofðu 🙂
  3. Auðvitað ræðst hámarksskynjun sterklega af einbeitingu og fókus á tiltekinn hlut. Svo ef þú ert andlega í ringulreið, þá minnkar þetta einnig skynjunarmörk FPS. Hefur þú einhvern tíma prófað hugleiðslu?
  4. Þjálfun, þjálfun, þjálfun. Því lengur sem maður þarf að takast á við hærri rammahraða, því meira venst augað við fjölda FPS. Eins og vöðvi eru aðrar taugafrumur byggðar upp og leyfa þannig skynjun á fleiri og fleiri FPS.

Við skulum gera nokkra samanburð miðað við núverandi ástand rannsókna:

Eins og áður hefur komið fram getur hver venjulegur einstaklingur skynjað allt að 100 FPS (svart). Frjálslegur leikur (grár) gæti náð betri árangri með 144 Hz skjá - auðvitað aðeins ef kerfið hans ræður við 144 FPS. Pro gamers (grænir) eru á stigi þar sem 240 Hz skjár getur náð betri árangri. Auðvitað er stökkið úr 60 Hz í 144 Hz eða FPS mun hærra í skynjun en úr 144 FPS í 240 FPS.

Hingað til hafa aðeins flugmenn bandaríska flughersins, sem skynjuðu 220 FPS við prófanir (appelsínugular), hafa toppað þetta.

Hvernig get ég fundið og þjálfað mitt eigið takmörk FPS skynjunar?

Því miður er ekkert próf sem þú gætir gert heima. Hins vegar, þar sem allir skjáir í dag keyra að minnsta kosti 60 Hz, getur þú fundið prófanir sem geta gefið þér hugmynd um breytingu á skynjun fyrir 30 vs 60 FPS.

Með læknisfræðilegum prófum, eins og þeim sem þotuflugmenn bandaríska flughersins notuðu, gætirðu sannað hversu marga FPS þú getur séð í mesta lagi varðandi skotleikja - en enginn mun prófa þig. Allt í lagi, með nóg af peningum og réttum lækni ... ja.

Svo, hvað á að gera?

Gerum ráð fyrir að þú getir náð hámarki 250 FPS með þjálfun og að þú hafir venjulega núverandi skynjunarmörk einhvers staðar á bilinu 100-150 FPS. Ef þú hækkar kerfið þitt í stöðugt 150 FPS hefurðu þegar unnið mikið. Til lengri tíma litið viltu hins vegar færa skynjunarmörk þín í átt að 250 FPS. Svo þú verður að skora meira á augun og venja þau við meiri FPS. Því miður muntu ekki forðast kaup eða uppfærslu á kerfi + skjá með 240 Hz.

En þú getur þá prófað mjög hratt hvort þú ert þegar búinn að venjast hærri rammahraða. Spilaðu með hámarks FPS um stund og skiptu síðan yfir í 10% minna FPS. Ef þú finnur mun, þá er skynjunarmörk þín hærri. Ef þér finnst ekki munur er hámarki sennilega náð (ef þú varst andlega hæfur meðan þú prófaðir).

Er meira en 300 FPS skynsamlegt?

Nei. Það er ekki sannað eins og er, en líklega mun enginn taka eftir mun yfir 250 FPS. Jafnvel þó að skjákortið þitt gæti skilað fleiri ramma á sekúndu, sparaðu orku og gefur kortinu þínu lengri endingu. Takmarkaðu FPS í leiknum eða með verkfærum (td, Afterburner/Rivatuner) að hámarki 240 – 250 FPS. Aðrar ástæður fyrir því að það getur verið gagnlegt að takmarka FPS þinn má finna í greininni okkar „FPS Cap í skotleikjum“.

Hvernig get ég náð hærra FPS með gamla kerfinu mínu?

Ef þú ert með gamla risaeðlu sem tölvu og vilt vinna nokkra FPS skaltu prófa þessi ráð:

  1. Minnka upplausnina. Að helminga upplausnina leiðir til 40-50% meiri FPS-auðvitað þarf skjákortið aðeins að reikna út helming díla. En þar sem FPS er ekki aðeins tengt skjákortinu getur uppörvunin verið mun lægri. Og auðvitað versnar grafíkin almennt.
  2. Uppfærðu skjákortabílstjórana þína í nýjustu útgáfuna. Framleiðandi skjákorta getur innlimað breytingar á eldri flísum í nýjustu rekla jafnvel eftir mánuði eða ár. Ef þú ert heppinn getur þetta skilað meiri krafti.
  3. Slökktu á öllum myndrænum endurbótum - já - allt. Þetta felur í sér eftirvinnslu, samhæfingu, skugga og aðra fallega hluti sem leikurinn býður þér. Atvinnuleikarar spila aðallega án þessara grafísku stillinga til að fá sem mest út úr FPS. Leikjagrafíkin verður ekki fallegri en þú munt án efa hafa meiri FPS. Önnur jákvæð áhrif eru að þú munt geta auðveldlega komið auga á óvini.
  4. Hreinsaðu kerfið þitt í bakgrunni. Windows rekur margar bakgrunnsþjónustu sem enginn þarf eða hefur jafnvel gagnstæð áhrif á afköst kerfisins. Sum þeirra setja álag á harða diskinn, önnur á netkortið eða örgjörva. Ef þú ert með flöskuháls með einum af þessum hlutum gæti smá snyrting gefið þér meiri FPS.
  5. Yfirklukkun. Varúð, þessi þjórfé getur skemmt vélbúnaðinn þinn ef hann er misnotaður. Það eru margir handbækur um efnið, svo finndu einn fyrir skjákortið þitt og fáðu nokkur prósent meiri árangur af því. Ef þú finnur rétt jafnvægi getur þetta ekki endilega haft áhrif á líf skjákortsins eða stöðugleika kerfisins.

Hvaða tæknilegir íhlutir hafa áhrif á rammatíðni?

Það fer svolítið eftir vélinni sem notaður er í leiknum. Taktu PlayerUnknown's Battleground (PUBG), til dæmis. Stórri veröld með mörgum hlutum og óvinum er stjórnað í vinnsluminni.

Stærri áferð er endurhlaðin endurtekið eftir hraða leikmannslíkansins (og grafískum stillingum). Rammatíðni hefur áhrif á hvort áferðin sé fáanleg á réttum tíma. Engin áferð, engin fullgerð ramma.

Svo hér, fyrir utan gott skjákort, hratt harðan disk, góðan örgjörva, er eitt mikilvægast: Hratt vinnsluminni. Í leik eins og CSGO er flöskuhálsinn eflaust meira í átt að samspili CPU og skjákorta.

Svo ef þú ert með frábært skjákort og FPS þinn er mjög lágur miðað við önnur kerfi með skjákortinu, þá ættir þú að athuga hina íhlutina. Það eru prófanir á netinu sem munu meta tölvuna þína, svo sem https://www.userbenchmark.com/.

Hins vegar, fyrir ítarlegri greiningu, þarftu staðbundna athugun á kerfinu þínu. Að auki þarftu sérhæfð tæki og þekkingu til að túlka prófunarniðurstöður.

Niðurstaða

Ef þú spilar leiki sem krefjast ekki 3D grafík, þá ætti þessi spurning ekki að varða þig.

En þú hefur líklega áhuga á þessu efni vegna þess að þú spilar leiki eins og CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant eða aðrar þrívíddar fyrstu persónu skotmyndir með hröðum hreyfingum.

Atvinnuleikarar sem lifa af þessari tegund eru allir með að minnsta kosti 144Hz skjá og kerfi sem ráða við að minnsta kosti 144 FPS til að vera samkeppnishæf.

Með daglegri þjálfun eru augu þeirra þjálfuð í hærri rammahraða.

Hærri skynjun FPS hefur kosti í hlutgreiningu meðan á hreyfingu stendur og í samhæfingu handa og auga.

Þess vegna „líður“ leikurinn hægar og stjórnanlegri. Að auki verður markmiðið nákvæmara vegna þess að heilinn fær „betri“ gögn og getur „reiknað út“ nákvæmari.

Ef þú vilt vita meira um hvernig nákvæmlega FPS dropar geta haft áhrif á stefnu þína, þá þessi grein gæti verið fyrir þig.

En hver einstaklingur hefur einstaklingshámark fyrir FPS, sem ekki er hægt að auka óendanlega jafnvel með þjálfun. Vísindin gera nú ráð fyrir að menn geti ekki skynjað meira en að hámarki 300 FPS sem heildarmynd.

Taugafrumurnar eru þó hannaðar fyrir allt að 1000 púls á sekúndu. Þess vegna, ef þú einbeittir þér að einum punkti í myndinni, væri skynjun við allt að 1000 FPS möguleg. Samt sem áður, þar sem við einbeitum okkur alltaf að heildarskjánum, þá eru þessi gildi ekki aðgengileg fyrir leikmenn.

Flest ómenntað fólk ætti að finna fyrir jákvæðum áhrifum allt að 100 FPS. Að hækka FPS í 100 og fá 144Hz skjá getur gert þig að betri leikara á skömmum tíma með smá aðlögun.

Fyrir þjálfað fólk sem hefur hámarks FPS gildi á milli 100 og 250 FPS hefur munurinn í 60 FPS náttúrulega miklu meiri áhrif.

Þannig að við getum aðeins mælt með því að þjálfa skynjun þína hvað varðar FPS virkan til að komast á sama stig og atvinnuleikarar.

En auðvitað erum við aðeins að tala um kosti á bilinu millisekúndna viðbragðstíma, uppgötvun andstæðings eða svolítið bættri miðun.

Samt, í heimi rafrænna íþrótta, ráða þessir litlu kostir um sigur eða ósigur. Eða með öðrum orðum, um feril og mikla peninga.

Forsendan er auðvitað sú að kerfið þitt þoli yfirleitt hærri rammahraða. Við höfum sýnt þér hvernig á að fá fleiri FPS úr kassanum þínum með einföldum hætti eða hvaða hlutum þyrfti að skipta til að ná meiri FPS.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu til okkar: contact@raiseyourskillz.com.

Ef þú vilt fá fleiri spennandi upplýsingar um að gerast atvinnuleikari og hvað tengist Pro Gaming, gerist áskrifandi að okkar fréttabréf hér.

GL & HF! Flashback út.