Af hverju svindlar fólk í tölvuleikjum? (2023)

Svindl er stórt vandamál fyrir tölvuleiki. Ég hef spilað í yfir 35 ár. Þar af hef ég yfir 20 ára reynslu af fjölspilunarleikjum. Fyrir mér eyðileggur einhver sem spilar ekki eftir reglunum hring af CSGO, Valorant, Call of Duty, eða PUBG.

Í þessari færslu könnum við spurninguna um hvers vegna fólk notar svindl í fyrsta lagi. Svindl í tölvuleikjum er ekkert öðruvísi en að svindla í klassískum íþróttum í formi lyfjamisnotkunar. Ennfremur hefur svindl mjög oft raunverulegar afleiðingar. Svo hvers vegna gera leikmenn þetta?

Tölvuleikjaspilarar svindla af félagslegum, sálrænum eða fjárhagslegum ástæðum. Svindlari hefur alltaf hag sinn í huga og hugsar ekki um afleiðingar annarra, til dæmis aðra leikmenn, leikjaframleiðendur eða esport skipuleggjendur. Fyrir vikið hefur þróun svindls orðið aðskilinn hluti af leikjaiðnaðinum.

Svindl er til í leikjum á netinu vegna þess að það snertir fólk - það snýst ekki um leikinn. Þetta snýst um fólkið í leiknum, sálfræði þeirra og ásetning.

Með því að vita hvers vegna svindlarar svindla, getur þú verið betur undirbúinn til að takast á við alls konar aðstæður sem fela í sér svindl.

Lítum á huga svindlara.

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Hvaða sálfræðileg ferli keyra í hausnum á svindlara?

Við skulum skoða vel nokkrar af helstu sálfræðilegu ástæðunum fyrir því að einhver myndi svindla í leik.

Við vitum að sumir leikmenn nota svindl til að takast á við reiðina sem þeir hafa byggt upp gegn öðrum spilurum. Sumir nota svindl sérstaklega vegna þess að þeir vilja spennuna við sigur, en vilja ekki eiga á hættu að vera sigraðir af öðrum í sanngjörnum leik.

Sumir svindla vegna þess að þeir hafa sögu um spilafíkn eða svipaða áráttuhegðun og finna sig knúna til að halda áfram gjörðum sínum þó það sé að skaða þá í raunveruleikanum. En að minnsta kosti hér, svindl gerir þeim kleift að forðast að líða eins og taparar þegar þeir geta enn lifað út fantasíuna sína með leikjum.

Sumir reyna að réttlæta svindl vegna þess að þeir segjast vera að spila leik sem áhugamál. Þeir halda að í þessu tilfelli sé talið að það sé í lagi að nota svindl vegna þess að þú ert ekki að reyna að vinna leikinn alvarlega og eru að meðhöndla leikinn meira eins og afvegaleiðslu. Með öðrum orðum, leikja verður minna um að spila vel og meira um að hafa gaman á meðan þú svindlar þig í gegnum.

Undirmeðvitundin er alltaf að reyna að fullyrða um aðgerðir okkar. Þegar við viðurkennum ekki meðvitað tilfinninguna eða hugsanirnar sem valda því, mun það finna leiðir til að tjá sig á annan samfélagslega viðunandi hátt - eins og með svindli í leikjum.

Af hverju heldurðu að svindlarar velji ákveðnar tegundir af leikjum eða persónum? Þeir eru að gefa yfirlýsingu, hvort sem þeir vita það eða ekki.

Með því að svindla í FPS leikjum – leikjum með óvini – tjáir svindlari reiði og fjandskap í garð annarra án þess að viðurkenna það. Þeir nota ofbeldið í leiknum sem réttlætingu fyrir tilfinningum sínum. En þetta er ekki eina sálfræðilega ástæðan fyrir því að fólk grípur til ólöglegra hjálpartækja. Rétt eins og í hvaða íþrótt sem er, þá þýðir esports ferill þessa dagana mikla pressu og mikla áhættu. Og þar sem fleira fólk horfir á og spilar en nokkru sinni fyrr, hefur það líka þýða mikla peninga.

Nú er esports byrjað að laða að styrktaraðila og fjárfesta sem eru tilbúnir að leggja mikla peninga í leiki, sérstaklega þar sem verðlaunapottar halda áfram að stækka.

Þetta setur pressu á leikmanninn til að svindla og komast upp með það svo hann geti unnið, óháð því hvort hæfni hans er nógu góð eða ekki. Auðvitað geta „hreinir“ leikmenn varla skilið þessa hegðun. Líkurnar á að festast í eSports og missa allt eru 99%. Sérhver leikur er sýndur í beinni útsendingu og flestir lokaviðburðir eru haldnir á stað með vélbúnaði og hugbúnaði.

Það þarf mikla glæpsamlega orku til að svindla við svona tækifæri.

Svo, hvernig rökstyðja menn svindl? Við skulum kanna.

Svindl er win-ástand fyrir svindlara

Í huga svindlarans er svindl eins og annar raunveruleiki þar sem þeir geta ennþá verið sigurvegari, jafnvel þótt þeir séu taparar.

Þegar þú spilar leik þar sem engin hætta er á því að nota svindl geturðu séð það eins og fantasíuland þar sem allt er mögulegt. Þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að tapa raunverulegum peningum og þú getur hagað þér eins og þú vilt. Að auki er engin félagsleg fordómar eða refsing fyrir gjörðir þínar (nema að verða gripinn af öðrum), svo þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að láta neinn niður eða valda öðrum vonbrigðum.

Í þessum varaveruleika ert þú konungur léns þíns og hvernig þú vilt vera. Þú getur verið eins og Guð þar sem þú hefur algjört vald yfir öðrum. Svindlarinn elskar þá tilfinningu að geta stjórnað og stjórnað öðrum án nokkurra afleiðinga.

Svo lengi sem svindlari er að vinna í þessu fantasíulandi, þá skiptir það engu máli hversu mikið hann gæti orðið fyrir einelti eða athlægi af öðrum í hinum raunverulega heimi. Þetta snýst allt um spennuna við sigur fyrir hann.

Svindl getur farið hratt úr prófun í vana

Í upphafi munu svindlarar aðeins svindla til að sjá hversu góðir þeir geta verið í leiknum með smá hjálp. Þeir vilja vita hvort þeir geti komist upp með það, og þegar þeir gera það og vinna, eru þeir af stað í keppnina. Svindl verður fljótt að fíkn fyrir þá vegna þess hversu mikla gleði það veitir þeim að vinna. Fólk byrjar að spila fleiri leiki og vinnur oftar vegna ólöglegrar aðstoðar. Þetta styrkir þá tilfinningu að svindl sé að gera þá betri í leiknum, sem gerir þá hamingjusamari í lífinu í heild.

Svindl getur verið bara gaman

Þetta er eins og þegar þú varst krakki. Þú pirrar einhvern og hefur gaman af því þegar aðgerðin þín sýnir áhrif. Því meira sem hliðstæða þín er pirruð, því fyndnara er það og fær þig til að halda áfram. Sumir svindlarar hegða sér á sama hátt. Þeir eru eins og „litlir krakkar“ sem fá gleði sína með því að stríða öðrum. Þeir njóta tilfinningarinnar um árangur og kraft þegar þeir meiða aðra og horfa á þá þjást.
Svindl er eins og lyf fyrir þá vegna þess að það veldur slíkri ánægjuviðbrögðum í heila þeirra. Þeir munu þó að lokum þróa umburðarlyndi fyrir þetta háa, þar sem þeir verða að svindla oftar eða á öfgakenndari hátt til að fá sömu sparkið úr því.

Svindl af félagslegum ástæðum

Allir vinir þínir spila Fortnite og eru frábærir hæfir. Og þú? Engin morð. Hlaupandi höfuðlaus og í raun er leikurinn ekkert skemmtilegur fyrir þig. En vinir þínir vilja aðeins spila Fornite.

Væri ekki flott ef þú gætir verið eins góður - kannski jafnvel betri - með smá hjálp og fengið viðurkenningu vina þinna aftur? Stundum finnur fólk sig knúið til að þóknast öðrum. Og stundum býður svindl lausn á því.

Flestir svindlarar svindla við vini sína eða þekkja fólkið nógu vel til að treysta þeim til að svíkja þá ekki. Kannski var það áræði, eða kannski var eitthvað reiðufé að ræða, en það snýst allt um eitt: fólk vill heilla vini sína eða félagslega umhverfi. Fólki finnst gaman að geta gert eitthvað sem aðrir geta ekki og þeim finnst gaman að heilla aðra.

Svindl til að slá kerfi

Stundum vill fólk sjá hversu mikið það getur fengið. Þeir njóta þess að reyna að sigra kerfið. Hvort sem það eru kennarar, foreldrar eða netleikjaframleiðendur, finnst fólki gaman að ögra fólkinu sem ber ábyrgð á því og lífi þeirra. Þetta leiðir oft ekki aðeins til svindls heldur, mikilvægara, til að brjóta reglurnar almennt.

Tölvusnápur sem reyna vel varið tölvunet, eins og NASA, Pentagon eða stjórnvöld, hafa sama drif. Þeir vilja ná einhverju risastóru einu sinni á ævinni.

Er þessi listi yfir ástæður afsökun fyrir svindli? Nei auðvitað ekki. Svindl hefur afleiðingar og er mjög slæmt. Margir aðilar verða fyrir skaða. Aðrir leikmenn, leikjaútgefendur, í raun allt vistkerfi tölvuleiks. Það er eitt það versta sem þú getur gert í leik. Því miður sjá svindlarar venjulega hvorki hina hliðina né afleiðingar gjörða sinna.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Hvaða afleiðingar þurfa svindlarar að óttast?

Fyrsta afleiðingin er sú að svindlarinn hefur vísað sjálfum sér frá þátttöku í sanngjarnri keppni. Þeir eiga á hættu að skaða orðspor sitt og þurfa að búa við sekt sína í langan tíma. Svindl er í meginatriðum siðferðilegt mál í íþróttum og utaníþróttum, eins og í prófum, þar sem fólk svindlar í prófum. Að jafnaði hefur svindl alvarlegar afleiðingar fyrir þann sem gerir það. Tap á sjálfsvirðingu er mjög líklegt - að minnsta kosti til lengri tíma litið.

Að auki geta borgaraleg gjöld átt við ef fjárhagslegt tjón hefur orðið fyrir. Að lokum gæti svindlarinn einnig átt yfir höfði sér sakamál fyrir svindl í fyrstu gráðu. Þetta ætti til dæmis við ef þeir hefðu hagrætt netleik með það fyrir augum að ná óréttmætu forskoti á aðra leikmenn.

Ég er ekki lögfræðingur og lögin eru mismunandi í hverju landi, en það er tiltölulega erfitt að fela sig fyrir réttlæti í alþjóðlegum heimi okkar. Tökum Suður-Kóreu, sem dæmi: Að búa til aimbot getur skilað þér heimsókn í fangelsi. Á hinn bóginn eru svindlarar yfirleitt mjög ungir og halda ekki að sakfellingar geti haft áhrif á restina af lífi þeirra á unga aldri. Átök við lög geta einnig haft áhrif á félagsleg tengsl, svo sem við vini eða jafnvel fjölskyldu.

Hér er vel þekkt svindlmál og afleiðingar þess: FaZe Clan Streamer var varanlega bannaður frá Fortnite.

Þannig að svindl getur endað ferilinn. Í mörgum tilfellum hefur auðvitað svindl engar afleiðingar. Leikmenn fela IP -tölur sínar á bak við VPN -tengingar eða hafa ekkert á móti því ef þeir geta ekki haldið leik áfram vegna tímabundins eða varanlegs banns. Það er áreynslulaust að búa til nýjan reikning eða prófa næsta leik.

Hættan á því að brjóta lög með yfirlætisverki og bera afleiðingar af því er alltaf á sveimi samhliða notkun svindls.

Svindlari iðnaður

Að lokum langar mig að ræða iðnaðinn á bak við svindl í stuttu máli. Flestir svindlarar gera það ekki code tólin sín sjálf en finndu eða keyptu svindl á netinu. Sérhæfðar vefsíður koma til móts við fólk sem vill svindla í leikjum á netinu. Þar er hægt að finna ýmislegt svindl codes fyrir marga leiki með leiðbeiningum um hvernig á að nota þá.

Svokallaðir tölvusnápur gera svindl codes. Þessir hugbúnaðarhönnuðir eru ekki hluti af leikjaþróunarteyminum en hafa fundið út hvernig eigi að vinna með og jafnvel afrita uppruna leiksins code. Með þessari þekkingu geta þeir stjórnað leiknum. Til dæmis að setja stykki af code inn í gögn leiksins leyfir þér að fljúga um í ósýnilegri þyrlu eða gefa þér allsherjar vopn.

Þetta snýst ekki um jarðhnetur. Að kaupa einstakt svindl kostar nokkur hundruð dollara. En auðvitað er þróun svindlara líka að verða erfiðari og flóknari. Fyrir vikið eru leikjaframleiðendur að þróa varnir sínar meira og meira.

Fyrir svindlframleiðendur þýðir þetta að þegar fyrirhöfnin eykst þá hækkar verðið líka. En ef þú horfir á stærð leikjaiðnaðarins, þá er kakan svo stór að þróun svindls, almennt séð, verður alltaf aðlaðandi. Vírusvarnarframleiðandinn Kaspersky hefur fjallað um þetta mál í þessari grein: Svindl eða dauði? Leyndi heimur svindlalíkra svindla í tölvuleikjum.

Framleiðendur tölvuleikja eru því látnir ráða. Stórir útgefendur geta þróað sanngjarnar lausnir gegn svindli. En, því miður, hafa lítil sjálfstæð þróunarteymi ekki efni á því og þurfa að kaupa fjöldamarkaðshugbúnað gegn svindli, sem tapar fljótt keppninni gegn nýjum svindlum.

Við höfum skoðað stig núverandi tækni gegn svindli, með Valorant Vanguard sem dæmi, í þessari færslu:

Leikjaiðnaðurinn í heild vex hratt og hratt, þannig að þróun svindlara finnur einnig fleiri og fleiri sem taka þátt og er aðlaðandi. Ef þú hefur áhuga á því hversu stór leikjaiðnaðurinn er orðinn, kíktu hér:

Final Thoughts

Mun svindlið að lokum deyja út? Munu svindlarar átta sig á mistökum sínum og hætta að spilla leiknum fyrir aðra? Munu tölvusnápur skyndilega hætta að þróa svindl? Verða til verkfæri gegn svindli sem greina öll svik?

Því miður verðum við að svara öllum þessum spurningum með kristaltæru „nei“.

Það er aðeins ein lausn gegn svindli: allir leikmenn verða að spila á vélbúnaði og hugbúnaði sem er undir eftirliti allan sólarhringinn. Þetta er útópískt.

Á samkeppnissvæðinu er það þó vissulega hægt.

Við skulum vona að þegar verkfæri gegn svindli verða betri og betri (kannski með gervigreind) að viðleitni til að þróa svindl verði svo mikil að það sé bara ekki þess virði lengur.

Ef þú vilt kafa dýpra og meira vísindalega inn í efnið, mælum við með þessari grein: Svindl í tölvuleikjum - orsakir og nokkrar afleiðingar.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu til okkar: contact@raiseyourskillz.com.

Ef þú vilt fá fleiri spennandi upplýsingar um að verða atvinnuleikari og hvað snýr að atvinnuleikjum, gerist áskrifandi að okkar fréttabréf hér.

GL & HF! Flashback út.