TeamSpeak fyrir betri leikjaspilun? | Yfir 20 ára innsýn (2023)

Við komum inn í heim fjölspilunarleiki á netinu með Counter-Strike 1.5 fyrir meira en 20 árum. Masakari og ég byrjaði fyrst að leita í kringum áreiðanlegan samskiptahugbúnað fyrir teymi okkar - | LOGOS | - á þeim tíma.

TeamSpeak var mjög nýtt í leikjum á þessum tíma, leiddi markaðinn og gott val. En er það enn það sama í dag?

Í þessari grein munum við gefa þér ósíað yfirlit yfir leikjatæki sem hafa vaxið með árunum en hafa einnig staðið frammi fyrir mikilli nýrri samkeppni. Þó að svarið við spurningunni um hvort TeamSpeak sé besta raddspjaldstækið fyrir leiki hafi margar hliðar, munum við gefa þér stutta yfirlýsingu í upphafi:

TeamSpeak býður upp á bestu raddgæði fyrir leiki á hvaða tæki sem er á markaðnum. Í keppnisleikjum er TeamSpeak staðallinn því í fjölspilunarleikjum sem spilaðir eru í liðum eru samskipti ráðandi milli sigurs og ósigurs. Þörfin fyrir að leigja TeamSpeak miðlara gerir önnur ókeypis tæki meira aðlaðandi fyrir frjálslega leikmenn.

Byrjum á stuttri kynningu á TeamSpeak, hvaðan það kom og hvernig það hefur þróast til þessa dags. Eftir það munum við kafa dýpra í kosti og galla TS fyrir leiki.

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Stutt kynning - TeamSpeak frá 2001 til dagsins í dag

Í október 2001 kom TeamSpeak 1.5, ókeypis hugbúnaður fyrir leikmenn, á markaðinn og var allt í einu talað um bæinn, með fleiri og fleiri leikurum að prófa. Tæpu ári síðar, í ágúst 2002, kom út útgáfa 2.

Sérstakur eiginleiki var að hver sem er gæti sótt ókeypis viðskiptavininn og tengst TeamSpeak miðlara. Þar sem notkun á TeamSpeak, sem ekki er í atvinnuskyni, leyfði einnig leyfislausan netþjón, notuðu æ fleiri metnaðarfull lið og leikjasamfélög TeamSpeak.

Raddgæði voru framúrskarandi þó að flest nettengingar væru ömurlegar miðað við í dag.

Ef bandbreiddin lækkaði óvænt gat TeamSpeak fært raddgæðin niður í vélmennarödd án þess að slíta tengingunni. Þá eins og nú, mikilvægur eiginleiki.

Við fengum líka einhvern veginn TeamSpeak netþjón fyrir okkar tvo Counter-Strike lið hjá -| LOGOS |. Tuttugu árum síðar veit ég ekki hvort við áttum okkar eigin TeamSpeak rásir í leikjasamfélagi eða leigðum netþjón frá gestgjafa. En ég man að TeamSpeak var aðal fundarstaðurinn frá þeim tíma og mikilvægi IRC minnkaði æ meira.

Ekki síst vegna þess að við gætum notað þetta tæki til að bæta samskipti teymis, okkur tókst svo vel.

Í gegnum árin hefur TeamSpeak orðið gulls ígildi fyrir samskipti í leikjum.

Með TeamSpeak 3, viðbótarramma og samstarfi við Overwolf leikjayfirborðið og marga aðra litla eiginleika, var tólið alltaf nokkrum skrefum á undan keppninni.

Á meðan hefur TeamSpeak 5 komið út og leikjaheimurinn hefur breyst mikið. TeamSpeak er ekki lengur valið tæki fyrir marga leikmenn. Svo skulum líta á kosti og galla frá sjónarhóli leikara.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

3 bestu kostir TeamSpeak

Framúrskarandi raddgæði

TeamSpeak 3 er enn talið röddspjallstæki með bestu raddgæði meðal leikmanna. Hins vegar, samkvæmt mörgum eyrum, er TeamSpeak 5 aðeins örlítið skref á eftir og enn langt á undan miðað við önnur tæki á markaðnum.

Þess ber að geta að samanburðurinn innihalda alltaf afköst og nýtingu bandbreiddar í niðurstöðunni.

Það gætu verið tæki sem framleiða hágæða framleiðsla hvað varðar raddgæði, en þau neyta síðan mun meiri kerfisauðlinda í samanburði og draga úr afköstum.

High Performance

Mikilvægt fyrir veik kerfi, en jafn mikilvægt fyrir kerfi samkeppnishæfra leikja er árangurinn. Minni afköst þýða óstöðugan eða lægri rammahraða, örstama og FPS fall.

Í veikum kerfum hefur þetta náttúrulega meiri áhrif í sambandi. TeamSpeak hefur fullkomnað auðlindastjórnun með hverri útgáfu. Hér er grunnurinn að því að nota TeamSpeak sem hreint raddspjaldstæki.

Þess vegna eru engir fínir eiginleikar til vinstri og hægri sem gætu eytt meira vinnsluminni eða örgjörva.

Persónuvernd í hendi þinni

Mörg samskiptatæki keyra almennt í skýinu og eru því ókeypis í notkun og mjög auðvelt að nálgast þau í gegnum vafra eða forrit. Það er auðvitað flott og íþyngir ekki veskinu.

Hins vegar, ef þú endurfjármagnar ekki tólið með því að horfa á auglýsingar, eru virkilega flottar aðgerðir venjulega pakkaðar á bak við greiðslumúr. Almennt verða öll gögn eins og spjallferill og öll hljóðsamskipti eign tækjaveitunnar.

Þú ert heldur ekki öruggur um að senda tölvupóst eða gögn frá þér með þessum tækjum vegna þess að rekstraraðilar eru venjulega staðsettir í löglega vingjarnlegum útlöndum.

Persónuvernd er ekki mál fyrir marga leikmenn, en ef þér er allt í einu boðið upp á sérsniðnar auglýsingar eftir leiknótt með vinum, sem freista þín til að gera kaup sem þú annars hefði ekki gert, þá eru þetta virk áhrif sem eru ekki í þinn hylli.

Ef þú rekur þinn eigin TeamSpeak miðlara eða leigir spilakassa frá gestgjafa sem skuldbindur sig til friðhelgi einkalífsins geturðu skrifað og talað með hugarró. Friðhelgi þína er örugg.

Top 3 gallar TeamSpeak

Kostnaður vegna notkunar

Auðvitað, ef einhver með TeamSpeak netþjón setur upp rás bara fyrir þig eða þitt lið, þá kostar það þig ekkert. Það eru líka styrktaraðilar frá TeamSpeak fyrir TeamSpeak netþjónaleyfi svo að stór spilasamfélög geti boðið félagsmönnum ókeypis.

Venjulega verður þú og þitt lið að ákveða: leigja rifa á TeamSpeak miðlara eða keyra allan TeamSpeak netþjóninn sjálfur.

Við erum ekki að tala um háar fjárhæðir, meira eins og að upphæð einn eða tvo pakka af sígarettum á mánuði, en samt er skrifað undir samning mánaðarlega eða árlega og að lokum þarf einhver að borga peningana .

Ef þú keyrir það sjálfur á þínum eigin eða leigða netþjón, þá bætirðu í grundvallaratriðum líka við vinnutíma við uppsetningu, plástur, viðhald og, ef nauðsyn krefur, kembiforrit.

Þetta er algjörlega óaðlaðandi fyrir frjálslegur leikur.

Hrein áhersla á raddspjall

Hvers vegna er það ókostur?

Að einbeita sér að einhverju hljómar vel í fyrstu, er það ekki?

Í heimi nútímans eru verkfæri ekki aðeins metin af stærsta styrkleika þeirra heldur með heildaraukningu þeirra.

Til dæmis voru SMS -skilaboð áður send, en nú er WhatsApp leiðtogi vegna þess að það hefur meira virðisauka byggt í kringum það. Bæði forritin senda skilaboð, en SMS er varla notað lengur, þó að SMS beinist alfarið að því að senda staf.

Það er svipuð saga með TeamSpeak. Aðeins minnihluti leikmanna þarf þessa hreinu áherslu á samskipti. Svo tæki sem bjóða upp á fleiri eiginleika í kringum það, svo sem Discord, eru nú framundan.

Flóknari en önnur tæki

Athygli nær að verða styttri og styttri í okkar sífellt hraðar heimi. Verkfæri markaðsleiðtoga í dag eins og Google eða Facebook vita hvernig á að hanna viðmót sín ótrúlega innsæi til að forðast langt þjálfunartímabil.

Þess vegna fær notandinn á tilfinninguna að hann geti og ætti að byrja strax.

TeamSpeak gefur því miður ekki þessa tilfinningu.

Stjórnandi miðlara ætti alltaf að lesa handbókina að fullu til að forðast að kveikja eða slökkva á nauðsynlegum eiginleikum. Ef þú vilt keyra þinn eigin TeamSpeak netþjón, þá verður hann enn klikkaðri og flóknari, en það fer eftir viðmóti hýsingaraðila, jafnvel sameiginlegur netþjónn getur verið krefjandi í notkun.

Lokahugsanir um Teamspeak

Eins og alltaf getum við skipt samfélaginu niður í frjálslega leikmenn og metnaðarfyllri leikara, samkeppnishæfa leikmenn.

Fyrsti hópurinn vill spila saman með vinum á einfaldan og afslappaðan hátt. Oftast er þó margt fleira í gangi. Nýjustu meme, myndböndum og Twitter skilaboðum er skipt. Og auðvitað vill enginn borga fyrir það; enda hefur Playstation með nýjustu leikjunum þegar kostað nóg.

Fyrir þennan hóp, önnur tæki eins og Discord eru miklu hentugri.

Við höfum lýst reynslu okkar með Discord í þessari færslu.

Ef þú hefur áhuga á a samanburður á TeamSpeak og Discord, hoppaðu inn í þessa færslu þar sem við gerðum beinan samanburð.

Fyrir samkeppnishæfa leikmenn eru forgangsröðunin allt önnur. Óttinn við að leika með færri römmum á sekúndu en andstæðingurinn og hugsanlega verða sigraður í bardaga vegna nokkurra millisekúndna tryggir að frammistaða sé í fyrirrúmi.

Á sama tíma eru samskipti allt og allt í öllum fjölspilunarleikjum. Raddgæðin eru því í öðru sæti forgangslistans.

Þess vegna getur tæki eins og TeamSpeak, sem einbeitir sér algjörlega að þessum tveimur atriðum, aðeins verið fyrsti kosturinn.

En auðvitað búa samkeppnishæfir leikmenn ekki á bak við tunglið. Önnur nútíma tæki svo sem Discord keyra samhliða og eru notaðir til að skiptast á ýmsum miðlum og sem fundarstaður á Netinu. En um leið og alvarlegir leikir byrja, fyrir utan TeamSpeak, er slökkt á öllum öðrum tækjum.

Og þannig verður það áfram um sinn.

Til viðbótar við rétt samskiptatæki er hljóðbúnaður auðvitað einnig mikilvægur. Í þessari færslu um þráðlaus heyrnartól, við settum þig á réttan veg til betri hljóðgæða.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu okkur: contact@raiseyourskillz.com.

Ef þú vilt fá fleiri spennandi upplýsingar um að verða atvinnuleikari og hvað snýr að atvinnuleikjum, gerist áskrifandi að okkar fréttabréf hér.

GL & HF! Flashback út.