Ætti ég að kveikja eða slökkva á DLSS í Rainbow Six Siege? | Bein svör (2023)

Deep Learning Super Sampling, eða DLSS í stuttu máli, er annar áhrifamikill eiginleiki í tæknistafla NVIDIA. Að minnsta kosti RTX 20 og 30 skjákortin styðja þennan eiginleika. Að auki styður vaxandi fjöldi leikja nú DLSS líka.

Ég hef notað mörg tæknileg ráð og brellur og prófað marga eiginleika frá vélbúnaðarframleiðendum í yfir 20 ára samkeppnisleikjum, þ.á.m. Rainbow Six Siege. Á endanum hef ég alltaf áhuga á því hvort frammistaða leiksins sé betri og á sama tíma ætti tæknin auðvitað ekki að fylgja ókostum.

DLSS á að hafa nákvæmlega þessi áhrif, samkvæmt NVIDIA, og þess vegna prófaði ég það strax með mismunandi leikjum. Svo ef þú ættir að virkja DLSS í Rainbow Six Siege, ég skal svara þér stytt strax:

Almennt séð, að virkja Deep Learning Super Sampling (DLSS) leiðir til frammistöðubóta í AnvilNext leikjavélinni sem Rainbow Six Siege notar. DLSS dregur úr inntaksleynd og bætir ramma á sekúndu (FPS) fyrir leiki sem styðja þessa tækni.

Mismunandi leikir voru bornir saman með og án DLSS virkt í þessu Youtube myndbandi. Auðvitað er vélbúnaðarstillingin þín tryggð að vera öðruvísi og skilar þannig mismunandi árangri, en fyrir fyrstu sýn er myndbandið áhugavert:

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Er DLSS 2.X studd í Rainbow Six Siege?

Almennt séð er AnvilNext Engine notað af Rainbow Six Siege er stutt. Samkvæmt lista yfir studda leiki frá NVIDIA.

NVIDIA DLSS styður AnvilNext vélina sem notuð er af Rainbow Six Siege, og DLSS er samþætt í leiknum. Hins vegar er DLSS séreign og virkar aðeins með ákveðnum skjákortum. 

Bætir DLSS eða skaðar seinkun inntaks í Rainbow Six Siege?

Almennt séð dregur DLSS 2.0 úr inntaksleynd studds tölvuleiks. Prófanir með AnvilNext vélinni sem notuð er af Rainbow Six Siege sýna að það fer eftir mörgum vélbúnaðarþáttum hversu mikil áhrif DLSS hefur á inntaksleynd. 

Mörg samanburðarpróf á ýmsum FPS leikjum sýna að DLSS hefur virkilega jákvæð áhrif á inntaksleynd. Fyrir utan innleiðingu DLSS í leiknum sjálfum eða undirliggjandi leikjavél, þá gegna vélbúnaðaríhlutir þínir að sjálfsögðu mikilvægu hlutverki. 

DLSS er aðallega búið til af grafískum örgjörvaeiningunni (GPU) á skjákortinu þínu. Svokallaðir tensor kjarna innan GPU innihalda rökfræði AI flutningstækninnar. 

Hins vegar er verkefnum einnig útvistað til örgjörvans. Þannig að það skiptir ekki bara máli hvaða NVIDIA skjákort þú hefur sett upp heldur líka hversu öflugur örgjörvinn er.

Enginn getur sagt þér hversu jákvæð DLSS mun hafa áhrif á stillingar þínar og þar með leikinn sem þú spilar. Það hafa komið upp tilvik þar sem inntaksleynd hefur verið stytt um 60%.

Ef þú getur virkjað NVIDIA Reflex Mode, ættir þú vissulega að taka eftir áberandi áhrifum í leiknum. Hins vegar, ef þú þekkir ekki NVIDIA Reflex, geturðu lært meira um það hér:

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Bætir DLSS eða skaðar FPS í Rainbow Six Siege?

Almennt séð eykur DLSS 2.X fjölda ramma á sekúndu (FPS) í studdum tölvuleik. Prófanir með AnvilNext vélinni sem notuð er af Rainbow Six Siege sýna að það fer eftir mörgum vélbúnaðarþáttum hversu mikil áhrif DLSS hefur á FPS.

Margir þættir gegna hlutverki við útreikning á ramma. Það byrjar með valinni upplausn í leiknum fer yfir CPU, vinnsluminni og harða diskinn upp á skjákortið. 

Fjölmargar prófanir (og ég meina ekki markaðsefnið frá NVIDIA) hafa sannað að DLSS gerir fleiri FPS kleift í hverjum studdum leik. 

Þetta getur leitt til allt að 100% aukningar á FPS í FPS leikjum. Það fer eftir búnaði þínum, það getur verið allt að 5%. Niðurstaðan er ótrúlega einstaklingsbundin, svo ég get aðeins mælt með því að einfaldlega virkja DLSS og mæla FPS grunnlínuna fyrirfram. 

DLSS getur ekki skaðað FPS þar sem í grundvallaratriðum þarf að reikna færri grafíska þætti hér með greindri hagræðingu. Og sparað afl er hægt að breyta í fleiri FPS.

Hefur DLSS áhrif á gæði í Rainbow Six Siege?

Samkvæmt mörgum mismunandi prófunum hefur DLSS í útgáfu 2.X lágmarks áhrif á grafíkgæði ef frammistöðuhamurinn er notaður. Útgáfuútgáfan af DLSS hafði haft of mikil áhrif á myndskerpuna við lága upplausn.

Eins og getið er um í fyrri lið er DLSS í frammistöðustillingu málamiðlun. Það dregur úr grafíkgæðum og dregur þannig úr leynd og fær FPS. Trikkið með NVIDIA DLSS er að þú tekur ekki næstum eftir þessu skipta í leiknum. Þetta er vegna þess að gervigreind í GPU leitar sjálfkrafa að hagræðingartækifærum. Þannig að grafíkgæðin eru í raun skert en í besta falli eru þau falin þannig að þú sem leikmaður tekur ekki eftir neinum mun.

Prófaðu það bara. Virkjaðu DLSS í Performance mode og þú munt samstundis sjá hvort grafíkgæðin breytast fyrir augun þín.

Hvernig á að kveikja á DLSS í Rainbow Six Siege

Ef þú ert með eitt af studdu NVIDIA skjákortunum, þá geturðu auðveldlega virkjað eiginleikann í Rainbow Six Settings í leiknum.

1. Byrjaðu Rainbow Six Siege

2. Opnaðu valmyndina „Valkostir“

3. Farðu í "grafík" flipann

4. Virkjaðu DLSS (gæða- eða frammistöðuhamur)

Ef þú sérð ekki valmyndaratriðið eða það er grátt skaltu athuga aftur hvort þú sért með studd skjákort (lista hér) eða ef þú hefur sett upp nýjustu reklana.

Ætti ég að nota DLSS eða FSR í Rainbow Six Siege?

Almennt séð getur bæði tæknin annað hvort aukið ramma á sekúndu (FPS) eða bætt upplausnina. Einstök vélbúnaðarstilling hefur áhrif á hversu sterk áhrifin eru. Þó að FSR búist ekki við neinum forsendum, er DLSS aðeins studd af ákveðnum NVIDIA skjákortum.

Samanburður á milli FSR og DLSS gefur skýrar niðurstöður byggðar eingöngu á vélbúnaði sem notaður er og leiknum sem spilaður er. Fyrir þig persónulega geturðu ekki dregið neitt áþreifanlegt út úr niðurstöðunum nema þú sért með sömu skilyrði 1:1.

Ef þú ert ekki með NVIDIA skjákort eða skjákort sem er ekki stutt (þú getur fundið lista í aðalgrein um DLSS), þá er eini kosturinn þinn FSR ef leikurinn þinn er studdur. Svo ef þú vilt læra meira um FSR frá AMD, hoppaðu á þessa færslu:

Lokahugsanir um DLSS fyrir Rainbow Six Siege

Fyrir hvaða leik sem er studd get ég aðeins mælt með því að virkja DLSS. Þú vilt annað hvort ná meiri frammistöðu í formi meiri FPS sem samkeppnisspilari eða fá hærri upplausn með sama fjölda FPS og frjálslegur leikur. 

Í báðum tilfellum er DLSS rétti mælikvarðinn. 

Grundvallarforsenda er réttur vélbúnaður, sem, eins og alltaf, kemur með háu verði.

Hins vegar virðist FSR frá AMD vera góður valkostur ef þú getur ekki notað DLSS.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu til okkar: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep og út!

Related Topics