Ætti ég að kveikja eða slökkva á AMD FSR fyrir leiki? (2023)

Á síðustu 35 árum hefur orðið gríðarleg þróun í framsetningu grafík í tölvuleikjum. Ég hef séð óteljandi eiginleika til hagræðingar á þessum tíma, sem flestir hafa aðeins fjallað um mjög sérstakan vélbúnað. Nýjasta snúningurinn er „uppskala“.

AMD vinnur sleitulaust að því að bæta grafíkafköst skjákorta sinna, ekki aðeins á vélbúnaðarsvæðinu heldur einnig aftur og aftur á hugbúnaðarsvæðinu. Ein nýjasta þróunin er AMD FSR. En færir FSR meiri frammistöðu?

AMD FSR er samkeppnistæknin við DLSS NVIDIA. AMD FSR bætir afköst skjákorta sérstaklega í samræmi við óskir leikmannsins (frammistöðu vs. gæði). Mörg skjákort, jafnvel ekki AMD skjákort, geta notað þennan eiginleika, en enn sem komið er styður aðeins mjög takmarkaður fjöldi leikja AMD FSR.

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Hvað er AMD FSR?

FSR, skammstöfun fyrir FidelityFXTM Super Resolution, er uppskalunartækni frá AMD. 

Það er hliðstæða tækni AMD við DLSS frá NVIDIA. Hins vegar virka þessir tveir gjörólíkir hvor öðrum. 

Svo hvað gerir FSR í grundvallaratriðum? Jæja, til að útskýra það í einföldum orðum, þá tekur þessi áhrifamikla opna uppspretta tækni lágupplausnarinntak og breytir þeim í háupplausnarramma.

Annar eiginleiki sem gerir FSR svo einstakt og áberandi er að það treystir ekki á sögubuffa eða hreyfivektora.

Tækni FSR samanstendur af tveimur hlutum, sá fyrsti gerir leikinn upphaflega í lægri upplausn og stækkar hann síðan. Seinni hluti tækninnar betrumbætir síðan eða skerpir niðurstöðurnar.

Skref AMD FSR

Hin tvö mismunandi skref sem AMD FSR notar til að veita bætta spilun eru sem hér segir:

Staðbundin uppbygging

FSR notar staðbundna uppskalun, sömu tækni og DLSS útgáfa 1.0 notaði, og árangurinn var ekki mjög góður. Þess vegna var staðbundinni uppskalun skipt út fyrir tímabundin uppskalun í annarri útgáfu DLSS.

Þetta gæti fengið þig til að hugsa við fyrstu sýn að árangur FSR gæti verið allt annað en áhrifamikill. Hins vegar er þetta ekki raunin, þar sem það er miklu meira í FSR en einföld svæðisuppbygging.

Skerpupass

Annað skrefið sem breytir gangverkinu algjörlega notar skerpingarpass.

Hins vegar er þessi skerpingarpassi einstakur vegna þess að hann notar aðlagandi skerpu. 

Eftir þetta koma brúnendurbyggingaralgrímin til sögunnar sem leiðir til meiri gæða mynda.

Sérstök smáatriði pixla gera spilun skarpari og veita grípandi upplifun.

Hvernig á að virkja AMD FSR

Svipað og NVIDIA's DLSS, AMD FSR er einnig auðvelt að virkja í viðkomandi grafíkstillingum stuðningsleikjanna.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Bætir AMD FSR árangur og eykur FPS?

AMD heldur því fram að FSR sé fær um að sýna frammistöðuaukningu upp á 2.4 sinnum í frammistöðuham. 

Hins vegar er mikilvægt að nefna að ekki styðja allir leikir FSR og til þess að ná svona miklum ávinningi þarftu að hafa leikjatitil sem er studdur af AMD FSR tækninni.

Svo, til að sjá hvort FSR bætir frammistöðu og ramma á sekúndu, skulum við skoða tilviksrannsóknir á ýmsum titlum og bera þá saman við innfæddan leik án FSR.

Marvel's Avengers

Fyrsti titillinn í prófinu er Marvel's Avengers. Leikurinn er spilaður með mjög mikilli forstillingu í 4K ham á tæki með RTX 3080.

Titillinn sýnir innfæddan FPS hlutfall 72. Hins vegar, með FSR kveikt á, geturðu valið nokkrar mismunandi stillingar, svo við skulum sjá niðurstöður hvers og eins.

  • Með því að nota FSR Ultra Quality stillingu, hoppar FPS gildið upp í 94 sem sýnir um það bil 24% aukningu.
  • Þegar FSR-gæðastillingin er valin hækkar FPS-gildið í 107, sem sýnir 32% aukningu á innfæddum spilunarham. 
  • Ef FSR Balanced mode er valin hækkar FPS gildið í 119, sem er um það bil 40% aukning.
  • Þegar FSR Performance mode er valið geta spilarar notið titilsins á 131 FPS, sem er aukning um 45% frá innfæddum ham.

Necromunda: Ráðinn byssa

Tökum annað dæmi til að staðfesta aukningu á frammistöðu. Þegar um er að ræða Necromunda: Hired Gun er spilað með hámarksstillingum í 4K ham á tæki með RTX 3080, innfæddur FPS skora er 78. Hins vegar, með mismunandi stillingar FSR virkar, eru eftirfarandi niðurstöður sýndar:

  • FSR Ultra Quality skilar 112 FPS sem er næstum 31% meira en innfæddur;
  • FSR Quality ber niðurstöðuna 137 FPS sem er næstum 44% hærra en innfæddur háttur;
  • FSR Jafnvægi skilar 53% betri árangri með því að búa til 165 FPS;
  • Þegar FSR Performance ham er virkt sýnir leikurinn 200 FPS sem er meira en 60% aukning á frammistöðu en innfæddur hamur.

Þetta þýðir að AMD FSR sýnir töluverða aukningu á frammistöðu ýmissa leikjatitla.

Bætir AMD FSR við biðtíma eða inntakstöf?

Tíminn sem líður frá því að notandi ýtir á takka og þar til áhrif hans birtast á spiluninni er vísað til sem leynd.

Í flestum tilfellum eru leikir með miðlungs skjástillingar ekki með inntakstöf eða leynd vandamál; Hins vegar, eftir því sem leikir verða þyrstir, aukast líkurnar á að þú verðir fyrir inntakstöf.

Almenn hugsun er sú að auka átakið sem AMD FSR leggur á sig mun taka lengri tíma að innleiða í raunverulegum aðstæðum, svo leynd ætti að vera vandamál.

Hins vegar er þetta ekki raunin. Það er engin betri leið til að sýna niðurstöðurnar en með því að íhuga raunveruleg dæmi um titla sem styðja AMD FSR eiginleikann. Svo, hér eru nokkur dæmi:

Marvel's Avengers

Þegar Marvel's Avengers er spilað í 1440p Ultra Settings, hér eru úrslitin. Hafðu í huga að leynd í innfæddri stillingu án FSR er 58.3.

Þegar um er að ræða inntaksleynd, því lægra sem stigið er, því betri er niðurstaðan.

  • Þegar FSR Ultra Quality stillingar eru notaðar er inntaksleynd 53.8, sem er næstum 8% betra en innfæddur skora;
  • Þegar um FSR Quality er að ræða, hefur inntaksleynd gildið 51.8, sem er 12% betri árangur;
  • FSR Balanced sýnir 14% betri niðurstöðu með inntaksleynd upp á 50.4;
  • FSR árangursstillingin leiðir til inntakstöf upp á 49.4, sem er 15% betri árangur en innfæddar stillingar;

Tsjernóbýlít

Þegar Chernobylite er spilað í 1440p Ultra Settings, er innfæddur gildi inntaksleynd 36.3. Hins vegar, með mismunandi FSR stillingar virkar, birtast eftirfarandi niðurstöður:

  • Með því að nota FSR Ultra Quality stillinguna næst inntakstöf gildi upp á 30.7, sem er 15% aukning á frammistöðu;
  • FSR Quality framleiðir inntakstöf upp á 29.6, sem leiðir til 18% frammistöðuaukningar;
  • FSR Balanced eykur frammistöðu um 25%, sýnir inntakstöf upp á 27.2;
  • FSR árangur leiðir til 24.5 inntaks seinkun, sem er 33% aukning á frammistöðu.

Þess vegna sýna allar ofangreindar niðurstöður að AMD FSR er frábær tækni sem skilar framúrskarandi árangri með því að lækka inntakstöf gildin verulega.

Hvaða skjákort og tölvuleikir styðja notkun AMD FSR?

Fegurðin við FSR er að ólíkt DLSS frá NVIDIA, þá er það ekki bara takmarkað við skjákortin í toppstandi. Þess í stað hefur AMD tryggt að veita FSR tækni sinni bæði samþættum og aðskildum GPU. 

Image Source

Þessar GPU þurfa ekki að vera af nýjustu kynslóðinni; frekar, háþróaða tækni AMD virkar á breitt úrval af vörum, þar á meðal skjákort frá keppinautum eins og NVIDIA.

Styður GPU

Hér er listi yfir GPU sem nú vinna með FSR tækni AMD:

Image Source

Eins og þú sérð á myndinni hér að ofan inniheldur listinn yfir GPU sem AMD FSR styður nú mörg NVIDIA skjákort.

Þetta er sérstaklega áhrifamikið vegna þess að jafnvel NVIDIA sjálft tókst ekki að koma til móts við þarfir GeForce Series 10 og GeForce Series 16 GPUs með DLSS tækni sinni. 

Þannig að leyfa notendum slíkra GPU að nota FSR tækni mun leyfa þeim að skemmta sér betur án þess að þurfa að uppfæra í dýrari GPU tæki.

Studdir leikjatitlar

Þó tæknin sé virkilega áhrifamikil er hún ekki í boði fyrir alla tölvuleiki sem eru til. Hins vegar er rétt að taka fram að studdum titlum fjölgar stöðugt.

Sumir af leikjunum sem nú styðja AMD FSR eru:

  • Dauðalykkja;
  • Far Cry 6;
  • Ár 1800; 
  • BACK 4 BLÓÐ;
  • Dota 2;
  • F1 2021;
  • Chernobylite;
  • GUÐFALL;
  • Búskaparhermi 22;
  • Marvel's Avengers.

Listinn er ekki mjög umfangsmikill ennþá, þú getur athugað hvort uppáhalds titillinn þinn styður FSR eða ekki hér.

Image Source

Næstu leikir

Til viðbótar við leikina sem nefndir eru hér að ofan, eru sumir af titlunum sem eru líklegir til að slást á lista yfir titla sem AMD FSR styður, en takmarkast ekki við:

  • No Man's Sky;
  • God Of War;
  • Escape from Tarkov;
  • Ofur fólk;
  • Hitman III.

Image Source

Fyrir utan þetta hefur sú staðreynd að AMD hefur þróað FSR sem opinn uppspretta tækni opnað nýjar leiðir fyrir þróunaraðila. 

Lokahugsanir um AMD FSR

AMD FSR er spennandi tækni og virðist samkeppnishæf við DLSS frá NVIDIA. Því miður styðja ekki margir leikir tæknina ennþá, en það verða nokkrir áhugaverðir titlar í framtíðinni. Ef einn af uppáhaldsleikjunum þínum er einn af þeim ættirðu örugglega að kíkja á AMD FSR.

Þar sem AMD FSR vinnur með mörgum skjákortum, þar á meðal NVIDIA skjákortum, hafa nokkurn veginn allir spilarar með venjulegt kerfi möguleika.

Hingað til hef ég ekki getað prófað það sjálfur vegna þess að ég spila einfaldlega ekki neinn af þeim leikjum sem eru studdir hingað til, en áhugaverðir leiki eins og Escape from Tarkov eða Super People hefur þegar verið tilkynnt. Eftir að AMD Ryzen örgjörvarnir eru orðnir samkeppnishæfir í leikjum er AMD einnig að reyna að ráðast á topphunda á grafíksvæðinu. 

Ef þú veist ekki sem jafngildir NVIDIA (DLSS) ennþá, bara skoðaðu grein okkar hér.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu til okkar: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep og út!