Leikjahönnuður | Starfsprófíll, kröfur, laun í Bandaríkjunum og um allan heim

Við tókum þátt sem esports samtök í leikjaiðnaðinum tvisvar og fengum mikla innsýn í vistkerfið. 

Á síðustu 20 árum hefur iðnaðurinn vaxið gríðarlega og starfssviðin hafa orðið fjölbreyttari. Leikir í dag þurfa ekki bara forritara. Meðal margra annarra starfa eru leikjahönnuðir lykilatriði í velgengni leiks.

Í þessari færslu færðu svör við spurningunum

  • Það sem leikjahönnuðir gera daglega
  • Það sem þú þarft til að verða leikjahönnuður
  • Hversu mikið er hægt að vinna sér inn sem leikjahönnuður í Bandaríkjunum 
  • Hversu mikið fé þú getur fengið um allan heim
  • Hver eru framtíðarsjónarmiðin

Án frekari tafar skulum við stökkva inn í efnið.

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Hvað gerir leikjahönnuður eða tölvuleikjahönnuður?

Almennt séð er leikjahönnuður ábyrgur fyrir því að þróa og útfæra leikjahugmyndir og búa til samsvarandi skjöl. Venjulega er leikjahönnuður hluti af teymi hönnuða og annarra hönnuða. sem miðlægur samskiptapunktur vinna þeir náið með verkefnastjórnun.

Nú ertu auðvitað að velta fyrir þér hvað leikjahönnuður gerir allan daginn.

Top 3 verkefni leikjahönnuða í smáatriðum:

Þróun leikjahugmynda út frá forskriftum

Auk aðalleikjahönnuðarins, sem heldur utan um heildarmyndina með áralangri reynslu sinni, móta nokkrir leikjahönnuðir venjulega smærri hluta leiksins.

Það fer eftir forskriftum, leikjahönnuður getur verið meira eða minna skapandi.

Leikjahönnuður hefur vissulega meira skapandi frelsi með indie leikjum en stórmyndum eins og Call of Duty.

Í stærri leikjaframleiðslu fær leikjahönnuður áþreifanlegt útfærsluverkefni.

Til dæmis ætti leikjahönnuður að þróa verðlaunakerfi leiks.

Verkefnið felur í sér hugmynd, tæknilega hagkvæmniathugun, kynningu og samhæfingu við aðalhönnuðinn.

Búa til skipulögð og skilvirk leikjahönnunarskjöl

Fyrir rétta útfærslu, sem er ekki endilega í fylgd með sama leikjahönnuði og þróaði hugmyndina, eru leikjahönnunarskjöl búin til.

Annars vegar gefur þetta forriturum fullkomna lýsingu á þeim þáttum sem á að þróa.

Á hinn bóginn getur annar einstaklingur notað núverandi hugtak sem grundvöll hvenær sem er.

Fylgir framkvæmdinni 

Auðvitað, sem leikjahönnuður, er gaman að útfæra hugmyndir þínar ásamt hönnuðum og öðrum hönnuðum fyrir sjónræna og hljóðræna þætti.

Þú fylgir innleiðingunni og bregst við tæknilegum eða hugmyndalegum áskorunum sem upp kunna að koma.

Sem ábyrgur fyrir viðkomandi hluta leiksins ert þú stöðugt í samráði við verkefnastjórnina vegna þess að byggingareiningin þín er venjulega undirstaða annarra hluta leiksins.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Hverjar eru kröfurnar til að verða leikjahönnuður?

Leikjahönnuður verður almennt að ná tökum á þremur kjarnafærni: raunhæfri sköpunargáfu, djúpum tæknilegum skilningi og skýrum samskiptum milli verkefnastjórnar, þróunaraðila og annarra hönnuða. Að auki er venjulega krafist akademískrar gráðu í leikjahönnun, almennri hönnun eða tölvunarfræði.

Það er auðvitað miklu meira en það. Við flokkum þetta í fjóra pakka sem leikjahönnuður verður að hafa með sér sem forsenda:

Gráða leikjahönnuðar

Í fyrsta lagi, eins og fyrr segir, þú ættir að hafa akademíska menntun

Ef þú hefur lært stærðfræði gætirðu líka sótt um störf sem leikjahönnuður, því nú á dögum eru flestir leikir með ótrúlegt magn af stærðfræðialgrími í gangi í bakgrunni. 

Til dæmis, möguleg starfsemi er að meta verslanir í leiknum, koma jafnvægi á gervigreind óvinarins eða reikna út reynslustig. Hljómar einfalt, en í fjölspilunarleikjum með nokkur hundruð leikmönnum eða liðum eykst flókið í þessum útreikningum til muna.

Reynsla leikjahönnuðar

Sem nýliði hefur þú aðeins tvo möguleika hér. Annað hvort ertu með fullkomnar lokaeinkunnir eða hefur þegar tekist að sannfæra vinnuveitanda um ágæti þína með starfsþjálfun eða álíka.

Fyrir leikjahönnuð vilja leikjafyrirtæki sjá að minnsta kosti tvö ár, betri þriggja ára reynslu í greininni. 

Þú getur líka náð árangri í umsókn þinni ef þú hefur þegar þróað leiki og hefur margra ára reynslu á mjög svipuðum sviðum og leikjahönnun.

Því stærri sem síðustu verkefni þín voru, því meira verður tími reynslunnar bættur. Stærri verkefni eru alltaf flóknari en smærri verkefni. 

Auðvitað ættir þú að geta lagt fram viðeigandi sannanir fyrir síðustu stöðvunum þínum. 

Meðmælabréf frá síðustu stöð þinni verður vel þegið.

Tæknileg færni leikjahönnuðar

Jafnvel þó þú vinni meira á hugmyndasviðinu sem leikjahönnuður og býrð til mikið af pappír, þá er djúpur tæknilegur grunnur algjör krafa.

Nýjar hugmyndir sem þú finnur verða alltaf að vera tæknilega framkvæmanlegar.

Þetta þýðir að þú þarft að mennta þig tæknilega stöðugt.

Til dæmis koma stöðugt nýjar grafíkvélar á markaðinn.

Aðrir leikjaframleiðendur hafa líka góðar hugmyndir og finna upp nýjar leikreglur sem ættu að vera innlimaðar í leikinn þinn. Tiltölulega nýja Battle Royale tegundin er dæmi um þetta.

Venjulega þekkir leikjahönnuður eitt eða fleiri forritunarmál og verkfæri þeirra en þekkir líka verkfærin og virknina í grafískri og hljóðhönnun og er að sjálfsögðu fær í algengum skrifstofuforritum eins og Word, Excel, PowerPoint o.s.frv.

Samskipti við hönnuði og aðra hönnuði krefjast einfaldlega þess að þú samhæfir þig á skilvirkan hátt við restina af teyminu í augnhæð og notar sama orðaforða.

Félagsleg færni leikjahönnuðar

Félagsfærni er auðvitað vítt svið. Til dæmis er leikjahönnuður leiðtogi, sáttasemjari og vandamálaleysi allt í einu. Á sama tíma eru þeir miðlægur tengiliður tæknifólks og hluthafa sem eru líklegri til að gegna stjórnunarstöðum.

Samskipti eru því nauðsynleg kunnátta leikjahönnuðar.

Fyrir alþjóðleg verkefni geta erlend tungumál verið kostur. Fyrir utan samskipti er áreiðanleiki án efa mikilvæg kunnátta. 

Venjulega er sá hluti leiksins sem leikjahönnuður ber ábyrgð á aðeins lítill hluti af púsluspilinu. 

Því þarf verkefnastjóri að geta reitt sig á yfirlýsingar leikjahönnuðar um stöðu verkefnisins, fyrirhuguð eftirfylgnisskref og að áfangar hafi náðst.

Jæja, nú skulum við komast að efninu sem allir hafa mestan áhuga á. Við höfum reynt að ná yfir margvísleg möguleg laun. 

Eins og þú örugglega veist, upphæð launa fer eftir mörgum þáttum, svo sem stærð fyrirtækisins, staðsetningu fyrirtækisins, reynslu þinni eða tegund gráðu. 

Það eru fjölmargir launavettvangar á netinu þar sem þú getur fundið möguleg svið. 

Þegar öllu er á botninn hvolft hefur þú hins vegar ekkert val en að kanna möguleikana sjálfur fyrir ákveðna stöðu. Þar sem samskipti sem leikjahönnuður ættu að vera sérgrein þín, þá er það vissulega auðvelt fyrir þig, ekki satt? 😉

Hver eru laun leikjahönnuðar í Bandaríkjunum?

Venjulega þénar leikjahönnuður á milli 49 og 89 þúsund dollara, allt eftir menntun starfsmanns, reynslu, staðsetningu og stærð fyrirtækisins. Háttsettir leikjahönnuðir geta búist við að tvöfalda þetta launabil að meðaltali. Í einstaka tilfellum geta launin numið allt að 160 þúsund dollara.

Eins og með allar starfsstéttir er litrófið mjög breitt. Án starfsreynslu byrjar þú væntanlega á 30 þús.

Með 3-7 ára starfsreynslu er um 60 þús raunhæft.

Aðeins með sjö ára reynslu geturðu sótt um sem eldri leikjahönnuður í alvöru og búist við 6 stafa launum.

Þegar þú sérð launabil á vinnugáttum þarftu líka að muna að flest fyrirtæki bjóða upp á aukafríðindi. Til dæmis eru fyrirtækisbílar, fyrirtækjahúsnæði, bensínkort og margt annað peningavirði og hægt er að semja um það til viðbótar. 

Sérstaklega á sviði vélbúnaðar á heimaskrifstofunni geturðu fengið smá bónus strax í byrjun ef þú kemst að því fyrirfram hvað er venjulegt eða mögulegt hjá viðkomandi vinnuveitanda.

Hér eru nokkur dæmi* um meðallaun leikjahönnuðar í mismunandi fylkjum:

StateMeðallaun LeikjahönnuðurMeðallaun eldri leikjahönnuður
Kalifornía (CA)$88,684$103,784
Flórída (FL)$58,359$72,538
Massachusetts (MA)$86,523$97,659
Nevada (NV)$61,332$87,021
New York (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
Texas$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*Fyrir hvert ríki voru á milli 20-40 störf valin úr mismunandi vinnugáttum og meðaltal á viðkomandi reynslustigi. 

Kort af Bandaríkjunum, launasvið fyrir (eldri) leikjahönnuði – Dæmi

Hver eru laun leikjahönnuðar í Bandaríkjunum miðað við Kanada, Ástralíu, Mexíkó, Suður Ameríku, Evrópu og Asíu?

Kannski er áhugavert fyrir þig sem leikjahönnuð að vinna utan Bandaríkjanna. Hér að neðan gefum við þér meðalgildi fyrir önnur svæði um allan heim. 

Vinsamlegast athugaðu að við gefum upp helstu gildi fyrir hvert svæði. 

Við tökum til dæmis gildi frá Þýskalandi og Frakklandi eða Skandinavíu á Evrópusvæðinu þar sem laun eru mun hærri þar en í suðurhluta Evrópu. 

Sama á við um Suður-Ameríku og Asíu.

Í eftirfarandi töflu eru öll gildi námunduð að næstu þúsund og gjaldmiðlum hefur öllum verið umreiknað í Bandaríkjadali.*

RegionMeðallaun leikjahönnuður (rúnnuð)Meðallaun eldri leikjahönnuður (rúnnuð)
USA$70,000$86,000
Canada$62,000$87,000
Ástralía$45,000$60,000
Mexico$19,000$35,000
Suður-Ameríka$5,000$9,000
Evrópa$49,000$67,000
asia$28,000$43,000

*Ef svæði innihélt mörg lönd, tókum við meðaltal hluta svæðisins þar sem laun voru hæst.

Kort af heiminum, launasvið fyrir (eldri) leikjahönnuði

Hver eru framtíðarsjónarmið leikjahönnuðar?

Staðreyndin er sú að leikjaiðnaðurinn er einn af þeim atvinnugreinum sem vex hvað hraðast og sjónarhornin sem leikjahönnuður eru mjög góð.

Með auknum veruleika og sýndarveruleika, sem og annarri nýrri tækni og leikjaþáttum, eru fleiri og fleiri svið þar sem leikjahönnuður getur sérhæft sig.

Á hverju ári hækka laun, leikjasamfélagið stækkar, áhrifavaldar og Esports koma með sífellt fleiri neytendur inn í vistkerfi leikjaiðnaðarins. 

Samvirkni milli næstum allra kerfa og skýjaspilunarinnar sem er að koma upp gerir fleiri og flóknari leiki mögulega. 

Allt er þetta tilvalinn leikvöllur fyrir leikjahönnuði. 

Við getum alveg mælt með þessari starfsferil ef þú ert með hæfileikana sem lýst er hér að ofan og myndir hafa gaman af þessari starfsemi.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu okkur: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback út.

Efsta tengd færsla