Ætti ég að nota anisotropic síun fyrir Overwatch? (2023)
Anisotropic Filtering er stilling í NVIDIA stjórnborðinu (stundum líka í leiknum), sem fáir spilarar þekkja og er því sjaldan rétt stillt fyrir Overwatch. Á virkum tíma mínum var ég alltaf með nákvæmlega þessar frekar óþekktu tæknistillingar til að tryggja að ég hefði að minnsta kosti enga ókosti í 1 á 1. … Lesa meira