Halo Infinite Sinkronisasi Aktif atau Nonaktif? | VSync | GSync | Sinkronisasi Gratis (2023)

hidup atau mati-vsync-gsync-freesync-in-halo-tak terbatas

Performa Anda di Halo Infinite sangat tergantung pada stabilitas frame rate. Oleh karena itu, fluktuasi atau kegagapan akan berdampak sangat negatif pada bidikan Anda. Produsen monitor dan kartu grafis mencoba menawarkan solusi terhadap frame per detik yang tidak stabil dengan teknologi sinkronisasi seperti VSync, GSync, dan FreeSync. Masakari dan saya telah… Baca lebih lanjut

Tangkapan layar di Halo Infinite | Bagaimana, Lokasi, Jenis File, Resolusi, Cetak? (2023)

pengambilan-screenshot-in-halo-tak terbatas

Tangkapan layar di Halo Infinite dibuat untuk mengarsipkan atau membagikan hasil atau pengalaman permainan yang luar biasa untuk diri sendiri atau orang lain. Tangkapan layar dalam game ini sering dibagikan di saluran media sosial dan obrolan. Namun, terkadang ini tidak berhasil. Saya benar-benar tidak tahu berapa kali saya mati-matian mencoba untuk mendapatkan tangkapan layar cepat di ... Baca lebih lanjut

Halo Infinite dengan NVIDIA Reflex | Hidupkan atau Matikan? (2023)

mengaktifkan atau menonaktifkan refleks nvidia di halo infinite

NVIDIA Reflex keluar sebagai fitur baru pada September 2020 dan akan sangat mengurangi latensi. Melihat kembali ke dekade permainan saya, pengumuman pemasaran seperti itu biasanya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Atau, seringkali fitur seperti ini hanya membantu mereka yang membeli produk terbaru (dalam hal ini adalah … Baca lebih lanjut

Halo Infinite dengan Logitech G Pro Wireless | Layak, Alternatif & Lainnya (2023)

Logitech G Pro Wireless untuk Halo Infinite

Saya telah mencoba dan menguji banyak mouse game di video game – termasuk Halo Infinite. Selain itu, saya tahu banyak gamer kompetitif yang terus-menerus bertanya-tanya apakah peralatan mereka benar atau layak untuk membeli mouse gaming di atas $100. Dalam posting ini, kita akan melihat bagaimana mouse gaming Logitech G Pro Wireless cocok dengan Halo Infinite ... Baca lebih lanjut