Haruskah Saya Menggunakan Penyaringan Anisotropik untuk PUBG?
Anisotropic Filtering adalah pengaturan di Panel Kontrol NVIDIA (terkadang juga dalam game), yang diketahui oleh beberapa gamer dan oleh karena itu jarang diatur dengan benar untuk PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Selama waktu aktif saya, saya selalu berurusan dengan pengaturan teknis yang agak tidak diketahui ini untuk memastikan bahwa saya setidaknya tidak memiliki kerugian dalam 1 … Baca lebih lanjut