Apakah Perguruan Tinggi Memiliki Esports Di AS? Jalan Baru menuju Pro Gaming (2023)

Struktur Esports dan industri game di belakangnya semakin berorientasi pada olahraga klasik. Sementara itu, ada promosi aktif talenta muda di esports. Di satu sisi, organisasi esports mencari talenta baru, tetapi sistem pendidikan di AS juga mengakui bahwa esports telah membangun banyak potensi pemasaran.

Secara tradisional, karir atletik di AS dimulai di perguruan tinggi. Jadi kami bertanya pada diri sendiri, apakah perguruan tinggi memiliki esports di AS?

Esports adalah industri global yang telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir. Sedemikian rupa sehingga keseluruhan segmen diharapkan menjadi raksasa senilai $2.3 miliar pada akhir tahun ini.

Catatan: Artikel ini ditulis dalam bahasa Inggris. Terjemahan ke dalam bahasa lain mungkin tidak memberikan kualitas linguistik yang sama. Kami mohon maaf atas kesalahan tata bahasa dan semantik.

Singkatnya, industri esports telah mencapai perguruan tinggi di Amerika Serikat, seperti yang terjadi di banyak negara maju lainnya.

Justru popularitasnya semakin meningkat, yang terbukti dari fakta bahwa pada tahun 2016 total hanya 7 perguruan tinggi AS yang berbeda memiliki program esports, tetapi dalam dua tahun ke depan, jumlah ini mengalami peningkatan yang luar biasa dan mencapai angka 63.

Grafik LAHIR (National Association of Collegiate esports) adalah organisasi keanggotaan nirlaba yang berbasis di Amerika Serikat. Ini secara aktif terlibat dalam memperkenalkan lebih banyak sekolah dan perguruan tinggi ke bidang esports.

NACE memiliki lebih dari 170 anggota sekolah AS, dengan lebih dari 5000 pemain aktif, dan menawarkan total $16 juta dalam bentuk beasiswa dan bantuan kepada siswa AS yang berpartisipasi dalam domain esports.

permainan esports

Perguruan tinggi di AS mungkin tidak secepat dalam menyambut revolusi esports global seperti perguruan tinggi di beberapa negara lain, tetapi lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali.

Perguruan tinggi ini sekarang tidak hanya menawarkan beasiswa parsial kepada pemain tetapi, dalam beberapa kasus, bahkan menawarkan mereka beasiswa perjalanan penuh.

Bantuan keuangan ini menunjukkan bahwa US Colleges menginginkan lebih banyak siswa daripada sebelumnya untuk berperan aktif dalam ESports untuk membawa ketenaran bagi almamater mereka. 

Apakah Pemain Esports Perguruan Tinggi Dibayar?

Bidang esports sangat menguntungkan, dengan pemain global menerima uang dalam jumlah besar. Ini di samping hadiah kemenangan besar-besaran.

Namun, situasinya jauh berbeda untuk pemain esports perguruan tinggi, yang tidak menerima dana atau pembayaran langsung dalam banyak kasus.

Apa yang dilakukan sebagian besar perguruan tinggi di AS dan secara global adalah mereka menawarkan beberapa beasiswa kepada para pemain ini.

Dengan cara ini, sementara para pemain tidak dibayar dalam bentuk uang tunai, mereka sering dibayar cukup mahal karena biaya kuliah di sebagian besar dunia cukup berat.

Ini membawa kita pada pertanyaan apakah siswa dibayar dalam bentuk beasiswa dan jenis beasiswa apa yang ditawarkan kepada mereka.

Singkatnya, ada tiga jenis beasiswa yang ditawarkan kepada pemain esports perguruan tinggi yaitu:

  • Beasiswa Sebagian;
  • Beasiswa Penuh;
  • Beasiswa Perjalanan Penuh.

Berapa Nilai Beasiswa Game Ini?

Di Amerika Serikat, sebagian besar beasiswa parsial berkisar antara $500 dan $8000 per tahun. 

Ini adalah kisaran yang luas, tetapi siapa yang mendapat $500 dan membayar sejumlah $8000 per tahun tergantung pada keterampilan para pemain.

Beasiswa kuliah penuh jauh lebih unggul daripada beasiswa parsial ini, karena biaya kuliah lengkap perguruan tinggi AS adalah ribuan dolar per tahun.

Tetapi beasiswa full-ride yang membawa pemain ke tingkat berikutnya dalam hal manfaat moneter.

Masalah utama di segmen ini, bagaimanapun, adalah bahwa sebagian besar universitas tidak memiliki aturan keras dan cepat dalam hal pemberian beasiswa. 

Selain itu, sebagian besar perguruan tinggi AS tidak menyebutkan jumlah beasiswa di situs web mereka atau di prospektus mereka, sehingga Anda tidak dapat mengatakan dengan pasti berapa banyak uang yang akan Anda dapatkan dalam bentuk beasiswa.

Untuk mendapatkan gambaran tentang jumlah yang ditawarkan berbagai Perguruan Tinggi AS, lihat gambar di bawah ini.

Rekomendasi jujur: Anda memiliki keterampilan, tetapi mouse Anda tidak mendukung bidikan Anda dengan sempurna? Jangan pernah bergumul dengan pegangan mouse Anda lagi. Masakari dan kebanyakan pro mengandalkan Logitech G Pro X Superlight. Lihat sendiri dengan ulasan jujur ​​ini ditulis oleh Masakari or lihat detail teknisnya di Amazon sekarang. Mouse gaming yang cocok untuk Anda membuat perbedaan yang signifikan!

Game Apa yang Bisa Kamu Mainkan di College Esports?

Jumlah game yang tersedia di esports perguruan tinggi terus bertambah seiring waktu. Pada awalnya, ketika bidang ini masih dalam masa pertumbuhan, hanya beberapa judul yang menjadi bagian dari daftar ini.

Namun, karena semakin banyak perguruan tinggi yang bergabung dengan segmen tersebut dan semakin banyak pemain yang tertarik dengan acara semacam itu, jumlah permainan yang tersedia di esports perguruan tinggi tumbuh pesat.

Jadi mari kita lihat berbagai jenis permainan sambil mengklasifikasikannya berdasarkan kategorinya.

Arena Pertempuran Online Multi Pemain (MOBA)

Ini adalah genre game paling populer di antara banyak penggemar dan penggemar esports karena judul tersebut memberikan pengalaman yang sangat menarik bagi pemain dan penonton.

Judul MOBA utama yang dimainkan sebagai Olahraga di perguruan tinggi termasuk League of Legends, Arena of Valor, DOTA, dan Heroes of the Storm.

Pertama Person Shooter 

Game penembak orang pertama mendorong pemain ke tepi kursi mereka, dan penonton terpaku pada layar mereka sepanjang permainan. Satu langkah yang salah dan Anda pergi.

Beberapa judul FPS terkenal yang masuk dalam college esports antara lain:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

acara esports

Game Strategi

Game strategi real-time mengharuskan pemain untuk menyusun strategi yang tepat untuk mendapatkan hasil terbaik. 

StarCraft II adalah game terkenal dari kategori ini yang disukai oleh para pemain esports perguruan tinggi.

memerangi Permainan

Game pertarungan seperti Mortal Kombat & Street Fighter adalah judul esports yang populer.

Namun, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, daftar game yang dapat dinikmati pemain sebagai bagian dari esports perguruan tinggi semakin meningkat setiap tahun. 

Ini karena semakin banyak pemain dari berbagai genre game ingin bersaing dengan yang terbaik di bidangnya, dan esports perguruan tinggi menyediakan platform yang bagus bagi mereka untuk melakukannya.

Di Negara Lain Apa Anda Dapat Melakukan Esports Di Perguruan Tinggi?

Sementara perguruan tinggi di Amerika Serikat tampaknya sangat tertarik dengan esports perguruan tinggi, ada banyak negara lain di seluruh dunia yang menawarkan kesempatan kepada siswanya untuk berpartisipasi dalam bidang ini.

Korea Selatan

Tidak ada pembahasan tentang esports yang lengkap tanpa menyebut Korea Selatan. 

Pasalnya, negara tidak hanya berperan aktif dalam memberikan peluang besar bagi segmen ini, tetapi juga menjadi salah satu pelopor dalam memperkenalkan esports di perguruan tinggi.

acara olahraga2

Tiongkok

China adalah negara lain yang tampaknya membuat kemajuan di semua bidang saat ini, termasuk esports perguruan tinggi.

Inilah sebabnya mengapa perlu dicatat bahwa Cina menerima esports sebagai olahraga resmi bahkan pada tahun 2003.

Ini menunjukkan mengapa segmen esports sangat populer di perguruan tinggi Cina. 

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang batasan gamer Cina, kami sarankan artikel ini dari New Your Times.

Finlandia

Negara Eropa Finlandia juga berada di garis depan dalam hal bidang ini. 

Pemerintah Finlandia menerima esports sebagai olahraga resmi pada tahun 2017, dan dengan demikian sudah hampir 4 tahun mahasiswa perguruan tinggi Finlandia berpartisipasi dalam acara esports.

Ukraina

Ukraina adalah salah satu negara terbaru yang telah menerima esports sebagai olahraga resmi pada tahun 2020. Selain itu, beberapa perguruan tinggi Ukraina sekarang menawarkan opsi esports kepada pemain. Tentu saja, kami berharap kancah Esports Ukraina akan tetap utuh meskipun ada konflik dengan Rusia. 

Tentu saja, kami berpikir bahwa negara-negara sebaiknya menyelesaikan perselisihan mereka di medan perang virtual.

#Hentikan Perang

Inggris Raya

Beberapa universitas di Inggris bahkan menawarkan gelar dalam esports, dan para pemain olahraga tetap aktif terlibat dalam pertandingan gameplay selama mereka tinggal di perguruan tinggi.

pusat esports

Thailand

Thailand adalah negara pertama di Asia Tenggara yang menerima esports, dan dengan demikian berbagai perguruan tinggi di negara tersebut menawarkan siswa kesempatan untuk berpartisipasi dalam esports perguruan tinggi.

Penting juga untuk dicatat bahwa banyak negara menerima esports dan bergabung, menyadari bahwa bidang ini menawarkan banyak peluang pertumbuhan bagi pemain dan mahasiswa.

Pikiran Terakhir tentang College-Esports 

Sementara Masakari dan saya tidak berpikir kita menjadi lebih buruk dalam menjadi gamer seiring bertambahnya usia (lebih lanjut tentang teori itu di posting ini), kita pasti tidak akan kembali kuliah. 

Sangat buruk. 

Saat ini, siswa yang baik dengan bakat memiliki peluang bagus untuk terjun ke esports lebih awal dan memiliki karir yang panjang sebagai pro gamer. 

Tentu saja, setelah aktif berkarier, afiliasi dengan esports tidak berhenti. Sementara itu, mantan pemain berganti posisi menjadi penasehat strategis, pelatih, atau manajer tim.

Bagi kami, selalu menyenangkan untuk melihat di mana bagian kompetitif dari game telah pergi dalam 25 tahun terakhir. Potensi penuh masih jauh dari realisasi, tetapi perkembangan saat ini (baca postingan kami tentang industri game) semua menunjuk ke arah yang benar.

Jika Anda berpikir untuk berkarir di esports, peluang untuk sukses tidak pernah setinggi ini.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang posting atau pro gaming secara umum, tulis kami: hubungi@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback out.

Michael "Flashback" Mamerow telah bermain video game selama lebih dari 35 tahun dan telah membangun serta memimpin dua organisasi Esports. Sebagai arsitek TI dan gamer kasual, ia berdedikasi pada topik teknis.

Top-3 Posting Terkait dengan Esports