Apa Game Penembak Paling Realistis? (2023)

Dalam posting ini, kami menunjukkan kepada Anda apa game penembak paling realistis saat ini. Kemudian, kami akan menjelaskan mengapa game penembak sangat populer dan apa yang masih kurang dibandingkan dengan kenyataan.

Escape from Tarkov mereplikasi hampir semua fitur realistis dalam permainan, kecuali rasa sakit fisik yang nyata bagi pemain. Akibatnya, ini dianggap sebagai game first-person shooter paling sulit di pasaran untuk dipelajari dan dikuasai.

Videogame telah ada selama lebih dari empat dekade sekarang. Apa yang dimulai sebagai kegiatan rekreasi yang sederhana namun santai terus tumbuh dan meningkat selama bertahun-tahun. Dibandingkan dengan game penembak 90-an seperti Doom dan Counter-Strike, game terbaru seperti Call of Duty dan Escape from Tarkov telah secara dramatis meningkatkan imersi dan realisme. Mengingat hal itu, mari kita lihat apa game penembak kami yang paling realistis dan apa yang membuatnya realistis.

Catatan: Artikel ini ditulis dalam bahasa Inggris. Terjemahan ke dalam bahasa lain mungkin tidak memberikan kualitas linguistik yang sama. Kami mohon maaf atas kesalahan tata bahasa dan semantik.

Apa itu Game Penembak Realistis?

Seperti yang disebutkan sebelumnya, game menembak telah ada selama beberapa waktu sekarang. Tapi game shooter adalah istilah yang luas untuk mendefinisikan atau mengkategorikan semua game tersebut. Genre shooter memiliki beberapa subgenre. Sebagai permulaan, Anda mungkin pernah mendengar tentang judul first-person dan third-person shooter. Perbedaan utama antara keduanya terutama adalah sudut pandang atau perspektif melihat. Dan sementara Anda mungkin berpikir hanya itu yang ada pada genre penembak, itu tidak terjadi.

Penembak taktis, atau permainan penembak realistis, adalah subgenre lain dari pola dasar permainan menembak. Game-game ini sangat menekankan simulasi realisme, strategi, dan refleks cepat dibandingkan dengan penembak rata-rata. Pengembang bahkan mengambil elemen militer kehidupan nyata yang berbeda dan menggunakannya dalam game ini. Tidaklah berlebihan untuk menyebut game ini 'Mil-Sims' — judul simulasi pertempuran militer.

Baiklah, itu bagus dan semuanya, tapi apa sebenarnya game penembak realistis itu?

Singkatnya, apa pun yang memiliki konsekuensi dan hasil yang sama dengan kehidupan nyata akan menjadi permainan yang realistis. Aku tahu itu agak terlalu kabur untuk sebuah jawaban. Anda mungkin pernah melihat atau memainkan game yang membutuhkan waktu lama untuk membunuh musuh atau pemain lain. Anda mungkin mengosongkan magasin amunisi yang terisi penuh tetapi masih gagal menghilangkan target.

Sangat tidak realistis, bukan?

Jadi mengapa tidak membuat game yang membunuh musuh dengan satu tembakan? Tapi, tentu saja, itu berarti area tembakan juga harus menjadi area kritis rata-rata manusia, seperti kepala.

Selain itu, faktor serupa seperti stamina, aksi dengan tempo lambat, dan gameplay yang lebih menantang dapat meningkatkan realisme game. Demikian juga, senjata dan mekaniknya juga akan membuat atau menghancurkan realisme permainan.

Mengambil Counter-Strike sebagai contoh dan bandingkan dengan Call of Duty. Sementara CS mungkin memiliki reproduksi mundur terbaik, ia tidak memiliki mekanik peluru-drop. Dan di sisi lain, Call of Duty memiliki sedikit atau tidak ada mundur tetapi penggambaran yang layak tentang mekanika peluru.

Berikut adalah daftar pendek dari apa yang disebut penembak realistis:

Penembak Realistis

Pengembang / Penerbit

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Battlestate Game

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

Ada tiga dimensi mengenai realisme yang kurang lebih diterapkan oleh game-game ini:
1. Representasi dunia game
2. Perilaku dalam dunia game
3. Kisah dunia game

sumber

Poin satu relatif mudah dijelaskan. Semakin realistis tampilan dunia game virtual, semakin pemain merasa terhubung dengan apa yang terjadi di dunia nyata.

Poin dua mengarah pada apa yang bisa dan tidak bisa dilakukan pemain di dunia game. Bisakah dia melompat dari gedung pencakar langit dengan karakter manusianya dan tidak mengalami kerusakan? Tidak realistis. Apakah karakter game mengalami sesak napas saat menyelam? Realistis.

Poin tiga berkaitan dengan logika naratif dunia game. Apakah benang merah dari permainan itu koheren? Apakah karakter game yang dikendalikan AI tampak nyata dalam perilaku mereka? Apakah ada jeda logis dalam apa yang terjadi?

Untuk melihat topik lebih mendalam, kami merekomendasikan artikel ilmiah “Perang Digital: Analisis empiris elemen naratif dalam penembak orang pertama militer. "

Rekomendasi jujur: Anda memiliki keterampilan, tetapi mouse Anda tidak mendukung bidikan Anda dengan sempurna? Jangan pernah bergumul dengan pegangan mouse Anda lagi. Masakari dan kebanyakan pro mengandalkan Logitech G Pro X Superlight. Lihat sendiri dengan ulasan jujur ​​ini ditulis oleh Masakari or lihat detail teknisnya di Amazon sekarang. Mouse gaming yang cocok untuk Anda membuat perbedaan yang signifikan!

Game penembak realistis atau taktis memiliki alasan bagus untuk menjadi populer. Meskipun hampir setiap videogame hadir dengan aspek-aspek tertentu yang tidak realistis, fakta bahwa pengembang berusaha menuju lebih realisme adalah bukti bahwa publik menuntut realisme dalam permainan mereka. Ini terutama karena imersi dan realisme berjalan beriringan dalam hal kesuksesan game.

Maksud saya, mengapa lagi Anda terus bermain game jika itu tidak membuat Anda terpaku pada layar?

Namun, terkadang, terlalu banyak realisme akan menghilangkan pesona permainan dan membuatnya tidak berbeda dari kehidupan nyata.

Sederhananya, jika permainan benar-benar realistis, itu tidak akan lagi menyenangkan dalam banyak kasus. Misalnya, karakter pemain tunggal yang mengalahkan ratusan musuh akan benar-benar tidak realistis, namun ini adalah praktik umum dan tentu saja yang mendorong banyak pemain untuk memainkan permainan tersebut. Tidak ada yang menginginkan misi selama satu jam di mana Anda akhirnya mengalahkan 1-2 musuh, tetapi ini tentu akan jauh lebih sesuai dengan sebagian besar operasi militer saat ini. Tapi setidaknya dalam hal mekanisme, banyak game yang mencoba mendekati kenyataan.

Dan itulah mengapa subgenre penembak taktis begitu populer. Tentu saja, sebagian besar pemain, jika tidak semua, tidak bisa begitu saja keluar dan melakukan tindakan ini dalam kenyataan. Namun impian mereka untuk menjadi seorang prajurit atau tentara bayaran legendaris dapat terpenuhi melalui game-game tersebut. Bagaimanapun, game dimaksudkan untuk menjadi pelarian dari masalah kehidupan kita sehari-hari.

Selanjutnya, pasangkan konsep permainan yang menyenangkan dengan realisme, dan Anda akan memiliki permainan yang sangat populer yang memiliki alasan bagus untuk membuat ketagihan. Game kompetitif, khususnya shooter, telah dikenal sebagai pusat dari semua kompetisi Esports. Meskipun game-game ini telah berevolusi selama bertahun-tahun, beralih dari pertandingan multipemain cepat bahkan ke mode battle royale, penembak akan selalu menyenangkan dan tetap populer karena gameplaynya membutuhkan kegembiraan, kerja sama, koordinasi, taktik, dan kecepatan.

Mengapa Escape from Tarkov adalah Game Penembak Paling Realistis?

Kami telah memilih Escape from Tarkov sebagai game penembak paling realistis saat ini. Saya tahu Anda mungkin tidak setuju dengan pilihan kami, tetapi tentu saja, pendapat bisa sangat bervariasi. Namun, Escape from Tarkov menawarkan tingkat realisme yang sangat tinggi, meskipun belum 100% realistis, tentu saja, tetapi kami telah menjelaskan bahwa itulah yang diinginkan pemain di beberapa area permainan. EFT jelas menawarkan pandangan yang sangat berbeda pada game first-person shooter, terutama dalam hal realisme.

Maksud saya, tidak ada yang menginginkan permainan yang benar-benar realistis sekarang, bukan?

Battlestate Games, tim pengembangan EFT, telah membuat banyak langkah untuk membuat game ini menjadi sangat realistis.

Kerusakan tubuh di Escape from Tarkov, misalnya, sangat unik. Anda dapat mengambil beberapa bidikan ke kaki dan terus berjalan. Tapi, ambil terlalu banyak kerusakan, dan karakter Anda akan pingsan dan mati karena pendarahan yang berlebihan. Hal yang sama berlaku untuk lengan, karena mereka dapat menahan beberapa tembakan tetapi masih mati jika Anda tidak menangani pendarahan. Dan meskipun headshots adalah sumber utama untuk musuh one-shotting, Escape from Tarkov mengambil tingkat lain dengan mempertimbangkan kepentingan organ lain, seperti menembak perut Anda akan merusak perut, ginjal, usus, dan banyak lagi.

Senjata dan kesetiaan visual gim ini sempurna. Pistol terlihat dekat dengan apa yang Anda temukan di kehidupan nyata, serta cakupan dan reticle yang disertakan dengan setiap lampiran senjata. Senjatanya juga mahal, dan menemukan amunisi bisa jadi agak membosankan, seperti yang Anda harapkan dalam skenario bertahan hidup di kehidupan nyata. Gim ini membutuhkan perencanaan dan taktik yang ekstensif daripada menyerang musuh dengan senjata yang menyala-nyala.

Escape from Tarkov juga dianugerahi gelar kebangsawanan oleh raja game FPS”Shroud.” Jika Anda tidak tahu siapa Shroud adalah, cepat beralih ke artikel kami “Is Shroud Gamer Terbaik di Dunia? (+FAQ dijawab)".

Fitur Mana yang Hilang untuk Pengalaman yang Lebih Realistis?

Escape from Tarkov memberikan keseimbangan yang hampir sempurna untuk realisme dan gameplay yang mendebarkan. Dan meskipun pengembang tidak diragukan lagi dapat meningkatkan permainan dalam aspek yang berbeda, terlalu banyak realisme dapat menjadi bumerang. Namun, jika Anda ingin mengetahui bagaimana pengalaman dapat dibuat lebih realistis, maka tentu ada beberapa hal yang dapat dilakukan oleh pengembang.

Tim pengembangan perlu menangani bug dan mekanisme yang merusak imersi permainan. Misalnya, karakter dalam game tidak mampu melompati pagar atau memanjat. Pengembang juga harus memungkinkan para pemain untuk berenang di air.

Demikian juga, berbagai mekanik lain dapat menggunakan beberapa penyempurnaan untuk membawa game ke realisme murni. Misalnya, mobilitas karakter terkadang juga terlihat kaku, sehingga bahkan seorang anak pun dapat bergerak lebih bebas di dunia nyata.

Sementara mekanisme kerusakan tubuh tampak sempurna, para pengembang juga dapat memoles mekanik lebih banyak lagi dengan memasukkan beberapa fitur dan animasi tambahan. Misalnya, jika pemain tertembak di lengan, mereka tidak boleh mengangkat senapan serbu seperti AK-47. Demikian pula, pemain seharusnya mengalami membungkuk saat ditembak di kaki daripada hanya bergerak maju.

Kesimpulan

Dalam memilih game penembak paling realistis, kami melihat pasar, dan Escape from Tarkov memiliki hubungan paling luar biasa dengan kenyataan hingga saat ini.

Senjata, peralatan, fisika, manajemen kesehatan, atau gerakan, Escape from Tarkov didasarkan pada efek dunia nyata.

Tentu saja, bahkan game ini tidak dapat menembus batas alami game komputer, tetapi pemain sedekat mungkin dengan kenyataan dengan game ini. Ada detail kecil yang bisa dibuat lebih realistis oleh pabrikan. Namun, EFT juga masih merupakan game yang sangat muda yang masih memiliki beberapa pembaruan di depannya.

Masih ada sesuatu yang akan datang! :Hai)

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang posting atau pro gaming secara umum, tulis kepada kami: hubungi@raiseyourskillz.com.

Jika Anda ingin mendapatkan informasi lebih menarik tentang menjadi pro gamer dan apa yang berhubungan dengan pro gaming, berlangganan kami buletin sini.

GL & HF! Flashback out.

Topik Terkait