Արդյո՞ք պետք է օգտագործեմ Shader Cache-ը CSGO-ում: | Pro Advice (2023)

կամուրջ Counterstrike (CSGO) խաղացողները չգիտեն, թե ինչ է անում shader cache-ը և մտածում են՝ արդյոք այն պետք է օգտագործվի: Քանի որ մենք գործ ունենք NVIDIA գրաֆիկական քարտերի հետ, կարծում եմ հազարամյակի սկզբից, և մենք ամեն խաղում ինքներս մեզ հարցնում էինք՝ ավելի լավ է անջատել այն, թե ոչ:

Այսպիսով, ինչ ենք մենք անում: Նախ, իհարկե, մենք պարզապես փորձում ենք այն:

Ընդհանուր առմամբ, FPS խաղերի համար, ինչպիսին է CSGO-ն, shader cache-ը կանխում է կակազությունը, նվազեցնում է բեռնման ժամանակը և ստեղծում գրաֆիկական քարտի համար օպտիմիզացված հյուսվածքներ: Այնուամենայնիվ, ստվերային քեշի ակտիվացումը կարող է նաև հանգեցնել բացասական հետևանքների՝ կախված օգտագործվող սարքաշարից: Ավելին, կարող են լինել կատարողականի կորուստներ, եթե խաղը չի աջակցում shader cache-ին:

Մենք արդեն զբաղվել ենք մեր բլոգում կարգավորումների տարբեր տարբերակներով և այստեղ դուք կարող եք գտնել այս թեմաների վերաբերյալ մեր նախորդ հոդվածները: Այսօր մենք կխոսենք այն մասին Shader Cache-ի համատեքստում CSGO- ն.

Մեր Հիմնական հոդվածը թեմայի վերաբերյալ մենք մի փոքր խորանում ենք և պարզաբանում, թե որն է ստվերային քեշը և ինչ չափս պետք է սահմանվի: Մենք նաև ձեզ կապում ենք այս հոդվածի հետ՝ «Հարակից բովանդակություն» բաժնում:

Նշում: Այս հոդվածը գրվել է անգլերեն: Այլ լեզուներով թարգմանությունները կարող են չտրամադրել նույն լեզվական որակը: Ներողություն ենք խնդրում քերականական և իմաստաբանական սխալների համար:

Արդյո՞ք CSGO-ն աջակցում է Shader Cache-ին:

Valve NVIDIA-ի մտերիմ գործընկերն է, և, իհարկե, CSGO-ն աջակցում է այս հիմնական տեխնոլոգիային: Ցավոք, խաղի մեջ shader cache-ի վրա ազդելու տարբերակ չկա: Փոխարենը, ստվերային քեշը կառավարվում է NVIDIA կառավարման վահանակի միջոցով:

Ինչու՞ է Shader Cache-ը կարևոր CSGO-ի համար:

FPS խաղերը և հատկապես CSGO-ն իրական ժամանակում հաշվարկում են շրջանակները: Հետևաբար, շատ բաղադրիչներ ներգրավված են շրջանակի ձևավորման մեջ:

Սարքավորումից և խաղի իրական շարժիչից բացի, քեշի մեխանիզմները նույնպես մեծ դեր են խաղում, քանի որ եթե արդեն կատարված հաշվարկները կարող են պահպանվել և նորից օգտագործվել, ապա դա խնայում է հաշվողական հզորությունը և միաժամանակ կրճատում արտապատկերման ժամանակը:

Shader cache-ը հավաքում է արտապատկերման որոշակի հատվածներ, ինչպիսիք են հյուսվածքները, և գրաֆիկական քարտը կարող է օգտագործել քեշը ապագա հաշվարկների համար:

Յուրաքանչյուր անհարկի հաշվարկ արժե գրաֆիկայի քարտի ռեսուրսները: Եթե ​​դրա պատճառով գագաթնակետեր են առաջանում, դա կարող է հանգեցնել միկրո կակազության, որը դուք գիտակցաբար կամ անգիտակցաբար եք ընկալում: Այս հոդվածում մենք ցույց ենք տվել, թե ինչպես միկրո կակազները և FPS-ի կաթիլները կարող են ազդել ձեր նպատակի վրա.

Պե՞տք է օգտագործեմ Shader Cache-ը, թե՞ ոչ CSGO-ում:

Շեյդեր քեշը չօգտագործելու միայն մեկ պատճառ կա՝ դանդաղ կոշտ սկավառակը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ գրաֆիկական քարտը բեռնաթափում է հաշվարկները կոշտ սկավառակի վրա ստվերների տեսքով:

Այսպիսով, եթե դուք ունեք SSD կոշտ սկավառակ (և գրեթե բոլոր համակարգիչները հիմա ունեն), դուք պետք է օգտագործեք shader cache-ը, հատկապես FPS խաղի համար, ինչպիսին CSGO-ն է:

Եթե ​​վստահ չեք, թե ինչ սարքավորում եք տեղադրել կամ պարզապես ցանկանում եք փորձել երկու տարբերակները, ապա օգտագործեք FPS վերլուծության գործիք, ինչպիսին է MSI-ն: Afterburner և պարզապես փորձարկեք այն:

Այս կարգավորումով դուք ոչինչ չեք կարող վնասել:

Քանի դեռ սցենարը նույնն եք պահում (նույն քարտեզը, նույն ռեժիմը և այլն), դուք կարող եք շատ լավ տեսնել, թե արդյոք ավելի շատ կատարում եք ստանում՝ միացնելով կամ անջատելով shader cache-ը: Այս հոդվածում ես արդեն ցույց եմ տվել, թե ինչպես կարող եք հեշտությամբ հետևել կադրերի արագությանը և կադրերի ժամանակին այս գործիքի միջոցով.

Արդյո՞ք պետք է անջատեմ Shader Cache-ը HDD-ի վրա CSGO-ի համար:

HDD-ների մեծամասնությունը բավականաչափ հզոր է, որպեսզի այստեղ նույնպես օգտագործեք shader cache-ը: Այնուամենայնիվ, միկրո կակազությունը կարող է առաջանալ՝ կախված կարդալու և գրելու արագությունից:

Հետևաբար, մենք խորհուրդ ենք տալիս պարզապես թեստ անցկացնել FPS վերլուծության գործիքով:

Եթե ​​նկատում եք կատարողականի կորուստներ կամ, այնուամենայնիվ, ցանկանում եք փոխարինել հին HDD-ը ժամանակակիցով, մենք կարող ենք խորհուրդ տալ Western Digital WDS500G2B0A 500 ԳԲ պահեստով: Այսօր լրատվամիջոցների մեծ մասը պահվում է տարբեր ամպերում կամ discordս. Հետեւաբար, բավականաչափ տեղ կա միաժամանակ տեղադրված մի քանի խաղերի համար:

Դրանով ստվերային քեշի օգտագործումը գործնականում պարտադիր է:

Վերջնական մտքեր Shader Cache-ի վերաբերյալ CSGO-ի համար

Գրաֆիկական քարտի շուրջ որոշ կարգավորումներ օգտագործում են այլ սարքաշարեր, ինչպիսիք են կոշտ սկավառակը, RAM-ը կամ պրոցեսորը: Եթե ​​այս կարգավորումներն ակտիվացված են, ապա օգտագործվող սարքավորումը նույնպես պետք է կարողանա համապատասխանել գրաֆիկայի քարտի արագությանը, քանի որ հակառակ դեպքում միկրո կակազներ կառաջանան:

Եթե ​​այս կարգավորումները, ինչպիսին է shader-ի քեշը, չեն օգտագործվում, դա կարող է հանգեցնել կատարողականության կորստի:

Դուք կամ կստանաք ավելի քիչ կադրեր վայրկյանում (FPS) կամ ավելի վատ տեսք ունեցող հյուսվածքներ:

NVIDIA-ի այլ կարգավորումները շատ ավելի հակասական են, օրինակ՝ NVIDIA Reflex կամ DLSS: Այնուամենայնիվ, shader cache-ը ձեզ միշտ առավելություն կտա դեպքերի ճնշող մեծամասնության դեպքում:

Եթե ​​ունեք հարցեր գրառման կամ ընդհանրապես պրոֆեսիոնալ խաղերի վերաբերյալ, գրեք մեզ. contact@raiseyourskillz.com

Masakari - խլացնել, մռայլել և դուրս գալ:

Նախկին պրոֆեսիոնալ խաղացող Անդրեաս»MasakariMamerow-ը ակտիվ խաղացող է ավելի քան 35 տարի, որոնցից ավելի քան 20-ը մրցակցային ասպարեզում (Esports): CS 1.5/1.6-ում, PUBG և Վալորանտը, նա գլխավորել և մարզել է ամենաբարձր մակարդակի թիմեր: Ծեր շները ավելի լավ են կծում...

Related Content