Deep Learning Super Sampling-ը կամ կարճ DLSS-ը NVIDIA-ի տեխնոլոգիական փաթեթի մեկ այլ տպավորիչ հատկանիշ է: Առնվազն RTX 20 և 30 սերիաների գրաֆիկական քարտերն աջակցում են այս հատկությանը: Բացի այդ, այժմ աճող թվով խաղեր աջակցում են նաև DLSS-ին:
Ես օգտագործել եմ բազմաթիվ տեխնիկական խորհուրդներ և հնարքներ և փորձարկել եմ ապարատային արտադրողների բազմաթիվ հնարավորություններ ավելի քան 20 տարվա մրցակցային խաղերի ընթացքում, ներառյալ Valorant-ը: Ի վերջո, ինձ միշտ հետաքրքրում է, թե արդյոք խաղի կատարումը բարելավվե՞լ է, և միևնույն ժամանակ, իհարկե, այնտեղ տեխնոլոգիան չպետք է ունենա թերություններ:
Ենթադրվում է, որ DLSS-ը պետք է ունենա հենց այս ազդեցությունը, ըստ NVIDIA-ի, և դրա համար ես անմիջապես փորձարկեցի այն տարբեր խաղերով: Հարցին, թե արդյոք միացնե՞լ DLSS-ը Valorant-ում, ես նախ ձեզ կտամ խտացված պատասխան.
Ընդհանուր առմամբ, Deep Learning Super Sampling (DLSS) միացնելը հանգեցնում է Unreal Game Engine-ի կատարողականի բարելավմանը: DLSS-ը նվազեցնում է մուտքագրման հետաձգումը և բարելավում է կադրերը վայրկյանում (FPS) այս տեխնոլոգիան աջակցող խաղերի համար: Valorant-ը չի աջակցում DLSS-ին:
- DLSS 2.X-ն աջակցվո՞ւմ է Valorant-ում:
- DLSS-ը բարելավո՞ւմ է, թե՞ վնասում է մուտքագրման հետաձգումը Valorant-ում:
- DLSS-ը բարելավո՞ւմ է, թե՞ վնասում FPS-ին Valorant-ում:
- Արդյո՞ք DLSS-ն ազդում է որակի վրա:
- Ինչպես միացնել DLSS-ը Valorant-ում
- Արդյո՞ք պետք է օգտագործեմ DLSS կամ FSR Valorant-ում:
- Վերջնական մտքեր DLSS-ի վերաբերյալ Valorant-ի համար
- Հարակից թեմաներ
Տարբեր խաղեր համեմատվել են Youtube-ի այս տեսանյութում միացված DLSS-ով և առանց դրա: Բնականաբար, ձեր ապարատային կոնֆիգուրացիան երաշխավորված է տարբեր լինելու և, հետևաբար, տարբեր արդյունքների, բայց առաջին տպավորության համար տեսանյութը հետաքրքիր է.
Նշում: Այս հոդվածը գրվել է անգլերեն: Այլ լեզուներով թարգմանությունները կարող են չտրամադրել նույն լեզվական որակը: Ներողություն ենք խնդրում քերականական և իմաստաբանական սխալների համար:
DLSS 2.X-ն աջակցվո՞ւմ է Valorant-ում:
Ընդհանուր առմամբ, Valorant-ի կողմից օգտագործվող Unreal Engine-ը աջակցվում է: Համաձայն NVIDIA-ի աջակցվող խաղերի ցանկի՝ Valorant-ը չի աջակցում DLSS 2.X: Գործառույթի ներդրում Valorant-ում նախատեսված չէ:
NVIDIA DLSS-ն աջակցում է Valorant-ի կողմից օգտագործվող Unreal Engine-ին և նման այլ խաղերին Fortnite արդեն ինտեգրվել են DLSS-ը խաղի մեջ: Այսպիսով, տեսականորեն, Riot կարող է ներառել այս հատկությունը: Ցավոք, ներկայումս այս ուղղությամբ պաշտոնական ծրագրեր չկան։
Հավանաբար հիմա մտածում եք, թե ինչու Riot հերքում է խաղացողների այս հատկությունը: Ես ինքս ինձ բացատրում եմ խաղի նպատակը. Հիմնականը կենտրոնացումն է esports-ի և արդար խաղի վրա:
DLSS-ը սեփականություն է և աշխատում է միայն որոշակի գրաֆիկական քարտերի հետ: (Տես ամբողջական ցանկը այստեղ բրաուզերի նոր ներդիրում)
Ընդհակառակը, սա նշանակում է, որ շատ խաղացողներ ստիպված կլինեն անել առանց այդ օպտիմալացումների: Պարզապես մուտքային ուշացման նվազեցումը կարող է խաղացողին տալ այնպիսի առավելություն, որը ցանկալի չէ արդար մրցակցության ժամանակ:
From Riot-ի տեսանկյունից, DLSS-ը դոպինգի մի տեսակ է, որը հավասարապես հասանելի չէ բոլոր խաղացողներին: Հետևաբար, DLSS-ին չաջակցելու որոշումը այս տեսանկյունից միայն տրամաբանական է:
DLSS-ը բարելավո՞ւմ է, թե՞ վնասում է մուտքագրման հետաձգումը Valorant-ում:
Ընդհանուր առմամբ, DLSS 2.X-ը նվազեցնում է աջակցվող տեսախաղի մուտքային ուշացումը: Valorant-ի կողմից օգտագործվող Unreal Engine-ի հետ փորձարկումները ցույց են տալիս, որ կախված է բազմաթիվ ապարատային գործոններից, թե որքան կարևոր է DLSS-ի ազդեցությունը մուտքագրման հետաձգման վրա:
Տարբեր FPS խաղերի համեմատական շատ թեստեր ցույց են տալիս, որ DLSS-ն իսկապես դրական է ազդում մուտքագրման հետաձգման վրա:
Բացի DLSS-ի ներդրումից բուն խաղում կամ դրա հիմքում ընկած խաղային շարժիչը, իհարկե, ձեր ապարատային բաղադրիչները կարևոր դեր են խաղում:
DLSS-ը հիմնականում ստեղծվում է ձեր գրաֆիկական քարտի գրաֆիկական պրոցեսորի միավորի (GPU) կողմից: GPU-ի ներսում, այսպես կոչված, թենզորային միջուկները պարունակում են AI-ի մատուցման տեխնոլոգիայի տրամաբանությունը:
Այնուամենայնիվ, առաջադրանքները նույնպես փոխանցվում են CPU-ին: Այսպիսով, կարևոր է ոչ միայն, թե որ NVIDIA գրաֆիկական քարտն եք տեղադրել, այլև որքան հզոր է պրոցեսորը:
Ոչ ոք չի կարող ձեզ ասել, թե որքան դրական կանդրադառնա DLSS-ը ձեր կազմաձևման և, հետևաբար, ձեր խաղացած խաղի վրա:
Եղել են դեպքեր, երբ մուտքային ուշացումը կրճատվել է 60%-ով։
Եթե դուք կարող եք միացնել NVIDIA Reflex ռեժիմը, դուք, անշուշտ, պետք է նկատել նկատելի ազդեցություն խաղի մեջ: Եթե դուք ծանոթ չեք NVIDIA Reflex-ին, կարող եք ավելին իմանալ դրա մասին այստեղ՝
Ազնիվ խորհուրդ. Դուք հմտություն ունե՞ք, բայց ձեր մկնիկը կատարյալ չի՞ ապահովում ձեր նպատակադրումը: Այլևս երբեք մի՛ պայքարեք մկնիկի բռնակով: Masakari և շատ կողմերն ապավինում են դրան Logitech G Pro X Superlight. Տեսեք ինքներդ ձեզ հետ այս անկեղծ ակնարկը գրված է Masakari or ստուգեք տեխնիկական մանրամասները Amazon-ում հենց հիմա: Ձեզ հարմար խաղային մկնիկը զգալի տարբերություն է ստեղծում:
DLSS-ը բարելավո՞ւմ է, թե՞ վնասում FPS-ին Valorant-ում:
Ընդհանուր առմամբ, DLSS 2.X-ը մեծացնում է աջակցվող տեսախաղի կադրերի քանակը վայրկյանում (FPS): Valorant-ի կողմից օգտագործվող Unreal Engine-ի հետ փորձարկումները ցույց են տալիս, որ կախված է բազմաթիվ ապարատային գործոններից, թե որքան կարևոր է DLSS-ի ազդեցությունը FPS-ի վրա:
Շրջանակի հաշվարկում շատ գործոններ դեր են խաղում: Այն սկսվում է խաղի մեջ ընտրված լուծաչափից, անցնում է պրոցեսորի, օպերատիվ հիշողության և կոշտ սկավառակի վրայով մինչև գրաֆիկայի քարտը:
Բազմաթիվ թեստեր (և ես նկատի չունեմ NVIDIA-ի մարքեթինգային նյութը) ապացուցել են, որ DLSS-ը հնարավորություն է տալիս ավելի շատ FPS յուրաքանչյուր աջակցվող խաղում:
Սա կարող է հանգեցնել FPS խաղերի FPS-ի մինչև 100% աճի: Կախված ձեր սարքավորումներից, այն կարող է լինել 5%:
Արդյունքն աներևակայելի անհատական է, ուստի ես կարող եմ միայն խորհուրդ տալ պարզապես միացնել DLSS-ը և նախօրոք չափել FPS-ի ելակետը:
DLSS-ը չի կարող վնասել FPS-ին, քանի որ, սկզբունքորեն, այստեղ ավելի քիչ գրաֆիկական տարրեր պետք է հաշվարկվեն խելացի օպտիմալացման միջոցով: Իսկ խնայված հզորությունը կարող է փոխարկվել ավելի շատ FPS-ի:
Արդյո՞ք DLSS-ն ազդում է որակի վրա:
Բազմաթիվ տարբեր փորձարկումների համաձայն, 2.X տարբերակի DLSS-ը նվազագույն ազդեցություն է ունենում գրաֆիկայի որակի վրա, եթե օգտագործվում է կատարման ռեժիմը: DLSS-ի թողարկման տարբերակը չափազանց շատ է ազդել պատկերի հստակության վրա ցածր լուծաչափերում:
Ինչպես նշվեց նախորդ կետում, կատարման ռեժիմում DLSS-ը փոխզիջում է: Այն նվազեցնում է գրաֆիկայի որակը և դրանով իսկ նվազեցնում է հետաձգումը և շահում է FPS:
NVIDIA DLSS-ի հնարքն այն է, որ դուք գրեթե չեք նկատում այս փոխզիջումը խաղում: Դա պայմանավորված է նրանով, որ AI-ն GPU-ում ավտոմատ կերպով փնտրում է օպտիմալացման հնարավորություններ:
Այսպիսով, գրաֆիկայի որակը իրականում նվազում է, բայց լավագույն դեպքում այն թաքնված է, որպեսզի դուք որպես խաղացող որևէ տարբերություն չնկատեք:
Պարզապես փորձեք այն:
Միացրեք DLSS-ը Performance ռեժիմում, և դուք անմիջապես կտեսնեք, թե արդյոք գրաֆիկայի որակը փոխվում է ձեր աչքերի համար:
Ինչպես միացնել DLSS-ը Valorant-ում
Համաձայն NVIDIA-ի աջակցվող խաղերի ցանկի՝ Valorant-ը չի աջակցում DLSS: Վալորանտում գործառույթի ապահովում չի նախատեսվում։
Այս պահին գործառույթն ակտիվացնելու քայլեր չկան: Հենց որ Valorant-ը աջակցի DLSS-ին, մենք այստեղ կավելացնենք հրահանգներ:
Արդյո՞ք պետք է օգտագործեմ DLSS կամ FSR Valorant-ում:
Ըստ NVIDIA-ի և AMD-ի՝ Valorant-ը չի աջակցում DLSS կամ FSR-ին: Թեև Unreal Engine-ը դեռևս գտնվում է NVIDIA-ի աջակցվող խաղերի և խաղային շարժիչների ցանկում, և, հետևաբար, տեսական հնարավորություն կա, որ Valorant-ը դեռևս կմիավորի գործառույթը, Valorant-ը AMD-ի ցանկում չէ:
FSR-ի և DLSS-ի համեմատությունները բերում են հստակ արդյունքներ՝ հիմնված միայն օգտագործվող սարքաշարի և խաղացած խաղի վրա: Անձամբ ձեզ համար, դուք չեք կարող որևէ կոնկրետ բան ստանալ արդյունքներից, քանի դեռ չեք ունեցել նույն պայմանները 1:1:
Եթե չունեք NVIDIA գրաֆիկական քարտ կամ գրաֆիկական քարտ, որը չի աջակցվում (ցանկը կարող եք գտնել այստեղ՝ մեր հիմնական հոդվածը DLSS-ի մասին), ապա ձեր միակ ընտրությունը FSR-ն է, եթե ձեր խաղն ապահովված է: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ FSR-ի մասին AMD-ից, անցեք այս գրառմանը.
Վերջնական մտքեր DLSS-ի վերաբերյալ Valorant-ի համար
Իսկական ամոթ է, որ Valorant-ը չի աջակցում DLSS-ին, քանի որ այն պլացեբո չէ: Այնուամենայնիվ, ես կարող եմ հասկանալ մտահոգությունները հրատարակչի տեսանկյունից՝ որպես մրցակցային համայնքի մաս:
Ցանկացած աջակցվող խաղի համար ես կարող եմ միայն խորհուրդ տալ միացնել DLSS-ը: Դուք կամ ցանկանում եք ավելի շատ արդյունավետություն ձեռք բերել ավելի շատ FPS-ի տեսքով՝ որպես մրցակցային խաղացող, կամ ձեռք բերել ավելի բարձր լուծում նույն թվով FPS-ներով, ինչ պատահական խաղացողը:
Երկու դեպքում էլ DLSS-ը հարմար հատկություն է օգտագործելու համար:
Հիմնական նախադրյալը պատշաճ սարքավորումն է, որը, ինչպես միշտ, գալիս է թանկ գներով:
Այնուամենայնիվ, AMD-ից FSR-ը լավ այլընտրանք է թվում, եթե դուք չեք կարող օգտագործել DLSS:
Եթե ունեք հարցեր գրառման կամ ընդհանրապես պրոֆեսիոնալ խաղերի վերաբերյալ, գրեք մեզ. contact@raiseyourskillz.com
Masakari - խլացնել, մռայլել և դուրս գալ: