Սքրինշոթ Ready or Not ստեղծված է արխիվացնելու կամ կիսելու ձեր խաղի կամ փորձի ձեր կամ այլոց փորձը: Խաղի այս սքրինշոթերը հաճախ տարածվում են սոցիալական լրատվամիջոցների ալիքներում և զրույցներում: Երբեմն, սակայն, դա չի աշխատում: Ես իսկապես չգիտեմ, թե քանի անգամ եմ հուսահատորեն փորձել արագ սքրինշոթ նկարել ավելի քան 35 տարվա խաղերի ընթացքում, բայց երկու ձեռքը, անշուշտ, բավարար չեն հաշվելու համար:
Այս գրառումը ցույց կտա, թե ինչպես անել սքրինշոթեր Ready or Not և պատասխանել թեմայի վերաբերյալ մի քանի այլ հարցերի:
Եկ սկսենք…
- Կարո՞ղ եմ սքրինշոթ անել Ready or Not?
- Որո՞նք են սքրինշոթ ստեղծելու հնարավորությունները Ready or Not?
- Էկրանի նկար ստեղծելու ո՞ր տարբերակներն են Ready or Not Չաշխատե՞լ:
- Որտեղ գտնել Ready or Not Սքրինշոթեր
- Կարո՞ղ եմ փոխել կանխադրված գտնվելու վայրը Ready or Not Windows 10 -ի սքրինշոթեր
- Ո՞ր ֆայլի տիպն են Ready or Not Սքրինշոթեր
- Ո՞ր բանաձևն անել Ready or Not Սքրինշոթեր ունե՞ք:
- Կարո՞ղ եմ փոխել բանաձևը Ready or Not Սքրինշոթեր
- Ինչու՞ են իմը Ready or Not Սքրինշոթ
- Կարո՞ղ եմ վերցնել ա Ready or Not Սքրինշոթ Էկրանի մի հատվածից:
- Կարո՞ղ եմ տպել Ready or Not Սքրինշոթեր
- Վերջնական Մտքեր
- Թեժ առնչվող Ready or Not Գրառումներ
Նշում: Այս հոդվածը գրվել է անգլերեն: Այլ լեզուներով թարգմանությունները կարող են չտրամադրել նույն լեզվական որակը: Ներողություն ենք խնդրում քերականական և իմաստաբանական սխալների համար:
Կարո՞ղ եմ սքրինշոթ անել Ready or Not?
Ready or Not չի ապահովում խաղի ֆունկցիոնալությունը սքրինշոթերի համար: Սքրինշոթերը կարող են արվել ՝ օգտագործելով Windows գործառույթները, գրաֆիկական քարտի գործառույթները կամ սքրինշոթ գործիքները: Ready or Not սքրինշոթ անելիս պետք է աշխատի առանց սահմանների կամ լուսամուտի ռեժիմում: Հակառակ դեպքում, սև սքրինշոթը անցանկալի արդյունք է:
Որո՞նք են սքրինշոթ ստեղծելու հնարավորությունները Ready or Not?
Ընդհանրապես, Windows օպերացիոն համակարգի տպման գործառույթը կարող է ստեղծել օգտակար սքրինշոթ: Սքրինշոթերը կարող են ստեղծվել նաև Windows 10 -ի Game Bar- ի, գրաֆիկական քարտի կամ երրորդ կողմի գործիքների միջոցով: Որոշ հնարավորություններ կարող են սթրես առաջացնել համակարգի վրա:
Խաղի բար Windows- ում
Microsoft- ը ներկայացրել է Game Bar- ը որպես խաղերի ծածկույթ: Թեժ կոճակների համադրությունը Windows-Key + ALT + PrintScreen կարող է օգտագործվել խաղից սքրինշոթեր ստեղծելու համար: Տարբերակն աշխատում է, բայց խորհուրդ չի տրվում, քանի որ Game Bar- ի ակտիվացումը առաջացնում է կատարողականի կորուստ:
Ստվերային խաղ NVIDIA- ից
NVIDIA- ի ծածկույթը ունի նաև սքրինշոթ գործառույթ: AMD- ն առաջարկում է նմանատիպ գործիք: Երբ համընկնումը միացված է, կարող է ստեղծվել սքրինշոթ ՝ տաք ստեղնով ALT + Z համադրությամբ:
Windows տպման բանալին
Ամենահեշտ և անվտանգ մեթոդը, զարմանալիորեն, Windows տպման ստեղնն է: Windows-Key + PrintScreen թեժ ստեղների համակցությունը ստեղծում է սքրինշոթ օգտատիրոջ նկարների պանակում:
Կարեւոր նշում ` Եթե մի քանի մոնիտորներ ակտիվ են, կամ ստեղծվում է բոլոր մոնիտորների համայնապատկերի սքրինշոթ, կամ միայն հիմնական էկրանի սքրինշոթ: Խորհուրդ ենք տալիս սքրինշոփի համար ակտիվացնել միայն մեկ մոնիտոր:
Էկրանի նկարահանման գործիքներ
Վերջին տարբերակը երրորդ կողմի գործիքի տեղադրումն է: Օրինակ ՝ բաց կոդով գործիքը XShare ուշագրավ է բազմաթիվ հատուկ գործառույթներով:
Ազնիվ խորհուրդ. Դուք հմտություն ունե՞ք, բայց ձեր մկնիկը կատարյալ չի՞ ապահովում ձեր նպատակադրումը: Այլևս երբեք մի՛ պայքարեք մկնիկի բռնակով: Masakari և շատ կողմերն ապավինում են դրան Logitech G Pro X Superlight. Տեսեք ինքներդ ձեզ հետ այս անկեղծ ակնարկը գրված է Masakari or ստուգեք տեխնիկական մանրամասները Amazon-ում հենց հիմա: Ձեզ հարմար խաղային մկնիկը զգալի տարբերություն է ստեղծում:
Էկրանի նկար ստեղծելու ո՞ր տարբերակներն են Ready or Not Չաշխատե՞լ:
Windows- ի ներկառուցված մեթոդը Windows Key + Shift + S ստեղնաշարի համադրությամբ այլևս չունի հայտնի կամ աշխատող պահպանման վայր: Այսպիսով, սքրինշոթն այլևս պատշաճ կերպով չի պահպանվում:
Որտեղ գտնել Ready or Not Սքրինշոթեր
Սովորաբար, սքրինշոթերը տեղադրված են օգտագործողի Windows 10 նկարների պանակում: Կախված օգտագործվող մեթոդից ՝ սքրինշոթերը պահվում են ֆայլային համակարգի մեկ այլ սահմանված վայրում: Հիմնականում կանխադրված պահեստավորման վայրը խմբագրելի է:
Կարո՞ղ եմ փոխել կանխադրված գտնվելու վայրը Ready or Not Windows 10 -ի սքրինշոթեր
Լռելյայն տեղադրությունը կարող է փոխվել օգտագործողի նկարների պանակի հատկությունների սահմաններում: Բացի այդ, օգտագործողը կարող է ցանկացած թղթապանակ սահմանել որպես նոր վայր, քանի դեռ նա ունի անհրաժեշտ թույլտվություններ:
Ահա, թե ինչպես փոխել կանխադրված վայրը.
- Կատարեք մկնիկի աջ սեղմում օգտվողի նկարների պանակի վրա
- Մկնիկի ձախ կտտացրեք «Հատկություններ» կոճակին
- Անցեք «Ուղի» ներդիրին
- Մկնիկի ձախ կտտացրեք «Տեղափոխել» կոճակին
- Ընտրեք նոր կանխադրված վայր ՝ Հատվածների համար
Ո՞ր ֆայլի տիպն են Ready or Not Սքրինշոթեր
Սովորաբար, խաղի սքրինշոթերը պահվում են PNG ձևաչափով `թափանցիկ բովանդակություն թույլ տալու և լավ որակի հասնելու համար: Կախված օգտագործվող մեթոդից ՝ պահեստը կարող է լինել նաև ավելի սեղմված պատկերի ձևաչափերով, ինչպիսիք են JPG կամ JPEG ձևաչափը ՝ ավելի քիչ հիշողություն ծախսելու համար:
Օգտագործելով երրորդ կողմի գործիք, դուք սովորաբար կարող եք պարամետրերում ընտրել ֆայլի տեսակը և սեղմումը:
Օրինակ, այս տեսքն ունի XShare գործիք:
Ո՞ր բանաձևն անել Ready or Not Սքրինշոթեր ունե՞ք:
Ընդհանուր առմամբ, էկրանի լուծաչափը համապատասխանում է սքրինշոթի նկարահանված լուծաչափին: ՀՏՎ համարը առավելագույնը 96 PPI է: Ավելի բարձր լուծում կարելի է ձեռք բերել գրաֆիկական խմբագրման ծրագրում ինտերպոլացիայի միջոցով և էկրանի ավելի բարձր լուծաչափով:
Կարո՞ղ եմ փոխել բանաձևը Ready or Not Սքրինշոթեր
Ընդհանրապես, սքրինշոփի լուծաչափը որոշվում է էկրանի ներսում լուծման որոշմամբ, երբ սքրինշոթն արվել է: Սքրինշոթերի բարձր լուծաչափը կարելի է ձեռք բերել `բարձրացնելով ներսում էկրանի լուծաչափը:
Եթե ձեր էկրանի բանաձևի լուծաչափը բարձրացնեք, ապա, իհարկե, կկորցնեք կատարողականությունը խաղի ընթացքում: Հենց որ ձեր սքրինշոթերը հաջողությամբ ստեղծվեն, դուք պետք է նորից մերժեք լուծաչափը:
Ինչու՞ են իմը Ready or Not Սքրինշոթ
Ընդհանրապես, սքրինշոթերը միշտ աշխատում են առանց սահմանների կամ պատուհանների ռեժիմում: Խաղի ամբողջ էկրանով ռեժիմում էկրանի նկարի նկարահանումն արգելափակված է: Արդյունքը սև սքրինշոթ է: Մեկ այլ ռեժիմ կարող է ընտրվել գրաֆիկական պարամետրերում Ready or Not.
Կարո՞ղ եմ վերցնել ա Ready or Not Սքրինշոթ Էկրանի մի հատվածից:
Երրորդ կողմի գործիքները հնարավորություն ունեն սահմանել էկրանի մասեր `սքրինշոթը ֆիքսելու համար: Երբ սքրինշոթը գործարկվում է, միայն կանխորոշված պատկերի տարածքը գրավվում և պահվում է որպես պատկեր: Այլապես, ամբողջ էկրանի սքրինշոթը կարող է կտրվել գրաֆիկական խմբագրման ծրագրում:
Կարո՞ղ եմ տպել Ready or Not Սքրինշոթեր
Ընդհանուր առմամբ, բոլոր պատկերները կարող են տպվել, ներառյալ նկարված սքրինշոթերը: Կտրուկ տպագրվելու համար պատկերը պետք է ունենա առնվազն 150 PPI DPI: Ավելի ցածր լուծաչափով պատկերը կդառնա պղտոր: Լավ որակի համար խորհուրդ է տրվում ունենալ առնվազն 300 PPI/dpi թույլատրելիություն:
Վերջնական Մտքեր
Սքրինշոթ Ready or Not պետք է արագ գրավել և անմիջապես հասանելի լինել լավ որակով:
Այս գրառման մեջ մենք ձեզ ցույց ենք տվել, թե ինչ է հնարավոր և ինչ հնարավոր չէ սքրինշոթերի միջոցով Ready or Not.
Սքրինշոթները սովորաբար արվում են, երբ գործողությունը դադարեցվում է կամ խաղն ավարտվում է:
Սակայն, եթե ցանկանում եք սքրինշոթեր անել հանդիպման կեսին Ready or Not, ավելի լավ է նկարել էկրանը OBS- ի նման գործիքներով: Տեսագրությունը կարող է օգտագործվել հետագայում շրջանակի ճշգրիտ սքրինշոթեր ստեղծելու համար: Այս կերպ, դուք կարող եք կենտրոնանալ խաղի վրա և հետագայում ընտրել լավագույն տեսարանները:
Ինտերնետում սքրինշոթերը կիսելու համար բավարար է 96 PPI պարզ լուծումը: Այնուամենայնիվ, ենթադրենք, որ ցանկանում եք տպել սքրինշոթ, օրինակ ՝ պաստառ: Այդ դեպքում դուք պետք է էկրանի լուծաչափը սահմանեք հնարավորինս բարձր պարամետրերի վրա և բարձրացնեք լուծումը (ինտերպոլացիա) գրաֆիկական ծրագրով մինչև 300 PPI: Իհարկե, սա կնվազեցնի պատկերի ընդհանուր չափը, բայց դուք կստանաք կտրուկ տպագրություն:
Եվ հիմա, անցեք հաջորդ հաղթանակին Ready or Notև մի մոռացեք սքրինշոթ անել: 😉
Եթե ունեք հարցեր գրառման կամ ընդհանրապես պրոֆեսիոնալ խաղերի վերաբերյալ, գրեք մեզ. contact@raiseyourskillz.com.
GL & HF! Flashback դուրս.