Call of Duty (+Warzone 2) Համաժամեցվում է, թե անջատված: | VSync | GSync | FreeSync (2023)

Ձեր Call of Duty (COD) կատարումը շատ բան կախված է շրջանակի արագության կայունությունից: Հետեւաբար, տատանումները կամ կակազությունները շատ բացասական ազդեցություն կունենան ձեր նպատակադրման վրա:

Մոնիտորների և գրաֆիկական քարտերի արտադրողները փորձում են լուծումներ առաջարկել վայրկյանում անկայուն շրջանակների դեմ `համաժամացման տեխնոլոգիաներով, ինչպիսիք են VSync- ը, GSync- ը և FreeSync- ը:

Masakari և ես ավելի քան 30 տարի ակտիվորեն ներգրավված եմ եղել խաղերի կատարողականի բարելավման գործում: Անկախ նրանից, թե COD պետք է խաղա այս համաժամացման տեխնոլոգիաներից մեկով կամ առանց մեզ, որը մեզ շատ է հետաքրքրում:

Եկեք նայենք դրան:

Նշում: Այս հոդվածը գրվել է անգլերեն: Այլ լեզուներով թարգմանությունները կարող են չտրամադրել նույն լեզվական որակը: Ներողություն ենք խնդրում քերականական և իմաստաբանական սխալների համար:

Ինչպես կարող եմ միացնել VSync- ը Call of Duty?

Բացեք NVIDIA կառավարման վահանակը և կտտացրեք 3D կարգավորումների վրա: Կարգավորումները կարող են կատարվել Ընդհանուր պարամետրերի կամ Settingsրագրի կարգավորումների ներքո: Վերջինս վերաբերում է միայն ընտրված խաղին: Ուղղահայաց համաժամացման կարգավորման բացվող ընտրացանկում ընտրեք «Միացնել» -ը և պահպանեք:

Մենք չենք մանրամասնի, թե ինչպես է VSync- ը միացված AMD գրաֆիկական քարտով, քանի որ գրեթե բոլոր պրոֆեսիոնալ խաղացողները խաղում են NVIDIA գրաֆիկական քարտերով: Բայց, իհարկե, VSync- ը կարելի է միացնել Catalyst Control Center- ում ՝ նմանատիպ քայլերով:

Ավելի շատ լավագույն գրաֆիկական քարտերի մասին Call of Duty կարելի է գտնել այստեղ ՝

Եվ մենք արդեն պարզաբանել ենք թեման ՝ արդյոք NVIDIA- ն կամ AMD- ն այստեղ ավելի լավն են.

Պետք է միացնեմ կամ անջատեմ VSync- ը Call of Duty?

VSync- ը հին տեխնոլոգիա է 60 հց էկրանների համար և պետք է անջատել ժամանակակից մոնիտորներով, որոնք կարող են ապահովել թարմացման ավելի բարձր արագություններ (120Hz, 144hz, 240hz կամ 360hz): Բացի այդ, VSync- ը համատեղելի չէ այլ տեխնոլոգիաների հետ, ինչպիսիք են GSync- ը կամ FreeSync- ը և կարող է հանգեցնել կակազության և խաղի ուշացման ավելացման:

Եթե ​​խաղում եք հին 60 հց մոնիտորի և շատ թույլ համակարգի հետ, ապա կարող է իմաստ ունենալ փորձել VSync- ը, բայց ընդհանուր առմամբ, այս գործառույթն այլևս չի օգտագործվում:

Ազնիվ խորհուրդ. Դուք հմտություն ունե՞ք, բայց ձեր մկնիկը կատարյալ չի՞ ապահովում ձեր նպատակադրումը: Այլևս երբեք մի՛ պայքարեք մկնիկի բռնակով: Masakari և շատ կողմերն ապավինում են դրան Logitech G Pro X Superlight. Տեսեք ինքներդ ձեզ հետ այս անկեղծ ակնարկը գրված է Masakari or ստուգեք տեխնիկական մանրամասները Amazon-ում հենց հիմա: Ձեզ հարմար խաղային մկնիկը զգալի տարբերություն է ստեղծում:

Ինչպես կարող եմ միացնել GSync- ը Call of Duty?

Բացեք NVIDIA կառավարման վահանակը և կտտացրեք ցուցադրման կարգավորումներ: Ակտիվացրեք «Միացնել G-SYNC/G-SYNC համատեղելի» տարբերակը: Հաջորդը, ընտրեք ՝ արդյոք GSync- ը պետք է միացված լինի միայն ամբողջական էկրանին, թե՞ նաև պատուհանների ռեժիմում: Ի վերջո, պահպանեք բոլոր պարամետրերը:

Եթե ​​կարգավորումը ներառում է նաև պատուհանների ռեժիմ, և խնդիրներ եք նկատում հաջորդ փուլի հետ Call of Duty, NVIDIA- ն խորհուրդ է տալիս անցնել միայն ամբողջական էկրանին:

Պետք է միացնեմ կամ անջատեմ GSync- ը Call of Duty?

Ընդհանրապես, Call of Duty արդեն օպտիմիզացված է առավելագույն հնարավոր շրջանակների համար, իսկ GSync- ը բարելավում է միայն առանձին դեպքերը: Թարմացման տեմպերի և շրջանակների արագությունների համաժամացումը առաջացնում է մուտքի հետաձգում, ինչը շատ ավելի բացասական ազդեցություն է թողնում կատարման վրա, քան էկրանի երբեմն պատռումը:

Ինչպե՞ս կարող եմ միացնել FreeSync- ը Call of Duty?

Մոնիտորի վրա պետք է միացված լինի FreeSync- ը, անջատված է Anti-Blur- ը, իսկ Display Port- ի կարգավորումը `1.2 կամ ավելի բարձր: Հաջորդը, բացեք Radeon- ի կարգավորումները և կտտացրեք «Displayուցադրել» ներդիրին: Միացրեք AMD FreeSync- ը և պահպանեք բոլոր կարգավորումները:

Արդյո՞ք պետք է միացնեմ կամ անջատեմ FreeSync- ը Call of Duty?

Ընդհանրապես, Call of Duty արդեն օպտիմիզացված է շրջանակի հնարավոր ամենաբարձր տեմպերի համար, իսկ FreeSync- ը բարելավում է միայն առանձին դեպքերում: Բացի այդ, թարմացման տեմպերի և շրջանակների արագությունների համաժամացումը առաջացնում է մուտքի հետաձգում, ինչը շատ ավելի բացասական ազդեցություն է թողնում կատարման վրա, քան էկրանի երբեմն պատռումը:

Համաժամացման վերաբերյալ վերջին մտքերը for Call of Duty

Յուրաքանչյուր համակարգչային համակարգ մի փոքր տարբեր է: Սովորաբար, սարքավորումները, ծրագրակազմը, վարորդները, թարմացումները մշտապես ազդում են ձեր համակարգի աշխատանքի վրա և, հետևաբար, նաև նշված համաժամացման տեխնոլոգիաների հետևանքների վրա: Բացի այդ, մոնիտորների և գրաֆիկական քարտերի համատեղելիությունը համաժամացման լուծումների հետ զգալիորեն ազդում է արդյունավետության վրա:

Մենք կարող ենք միայն խորհուրդ տալ փորձել համաժամացման առկա բոլոր հնարավորությունները:

Դուք շատ արագ կնկատեք տարբերությունները և ինքներդ կարող եք որոշել, թե արդյոք համաժամացման այս տեխնոլոգիաներից մեկը իմաստ ունի ձեր համակարգի համար:

Օրինակ, օգտագործեք MSI Afterburner ցուցադրել համապատասխան համակարգի վիճակագրությունը և հետագայում վերլուծել տեղեկամատյանները: Հետո, շատ կարճ ժամանակում, կարող եք տեսնել, արդյոք համաժամացման լուծումը տանում է ավելի լավ արդյունքների:

Ի՞նչ է VSync- ը:

VSync- ը ՝ կարճ ուղղահայաց համաժամացման համար, գրաֆիկական լուծում է, որը համաժամեցնում է խաղի շրջանակների արագությունը խաղային ցուցադրման թարմացման արագության հետ: Ըստ Վիքիպեդիայի ՝ այս տեխնոլոգիան ստեղծվել է էկրանի պատռվածքից խուսափելու համար, որն առաջանում է, երբ էկրանին միանգամից ցուցադրվում են մի քանի շրջանակների հատվածներ: 

Էկրանի պատռվածքը պատճառ է դառնում, որ էկրանը գծի երկայնքով պառակտված տեսք ունենա, ընդհանրապես ՝ հորիզոնական: Դա տեղի է ունենում, երբ ցուցադրման թարմացման արագությունը համաժամեցված չէ գրաֆիկական քարտի մատուցված շրջանակների հետ:

VSync- ը սահմանափակում է գրաֆիկական քարտի շրջանակի արագությունը էկրանի թարմացման արագությամբ `ավելի դյուրին դարձնելով մոնիտորի FPS- ի սահմանաչափի գերազանցումը:

VSync- ը համաժամացնում է շրջանակների մատուցումը էկրանին միայն այն ժամանակ, երբ այն ավարտել է թարմացման ցիկլը ՝ օգտագործելով էջերի շրջվելու և կրկնակի բուֆերացման խառնուրդ, այնպես որ երբեք չպետք է ականատեսը լինեք, երբ VSync- ը միացված է էկրանի պատռվածքի:

Այն հասնում է դրան ՝ դադարեցնելով GPU- ի մուտքը ցուցադրման հիշողություն, մինչև մոնիտորը չավարտի ընթացիկ թարմացման ցիկլը ՝ դրանով իսկ հետաձգելով նոր տվյալների ժամանումը մինչև պատրաստ լինելը:

Ի՞նչ է GSync- ը:

NVIDIA- ի GSync տեխնոլոգիայով խաղային մոնիտորները ներառում են մասնագիտացված մոդուլ, որը հնարավորություն է տալիս փոփոխվող թարմացման արագություն (VRR) `էկրանի պատռվածքից խուսափելու համար: Ըստ Վիքիպեդիայի ՝ GSync- ը դինամիկորեն կարգավորում է մոնիտորի թարմացման արագությունը ՝ ի պատասխան ձեր GPU- ի շրջանակի արագության:

GSync տեխնոլոգիան մշտապես կարգավորում է մոնիտորի ուղղահայաց դատարկման միջակայքը (VBI): VBI- ն նշանակում է այն ժամանակահատվածի միջև, երբ մոնիտորը ավարտում է մեկ շրջանակի գծագրումը և անցնում հաջորդին:

GSync- ի ակտիվացման դեպքում գրաֆիկական քարտը հայտնաբերում է ազդանշանի բացը և հետաձգում հետագա տվյալների փոխանցումը ՝ կանխելով էկրանի պատռվելն ու կակազելը:

Ի՞նչ է FreeSync- ը:

FreeSync- ը AMD- ի տեխնոլոգիա է ՝ օգտագործելով արդյունաբերական չափանիշներ, ինչպիսիք են Adaptive-Sync- ը ՝ էկրանին թարմացման արագությունը համաժամացնելու համար FreeSync համատեղելի գրաֆիկական քարտերի շրջանակի հետ: Ըստ Վիքիպեդիայի ՝ FreeSync- ը նվազեցնում և վերացնում է խաղերի ընթացքում տեսողական արտեֆակտները, ինչպիսիք են էկրանի պատռումը, մուտքի ուշացումը և կակազությունը:

FreeSync տեխնոլոգիան մշտապես կարգավորում է մոնիտորի ուղղահայաց դատարկման միջակայքը (VBI): VBI- ն նշանակում է այն ժամանակահատվածը, երբ մոնիտորը ավարտում է մեկ շրջանակ նկարելը և անցնում հաջորդին:

FreeSync- ի ակտիվացման դեպքում գրաֆիկական քարտը հայտնաբերում է ազդանշանի բացը և հետաձգում հետագա տվյալների փոխանցումը ՝ կանխելով էկրանի պատռվելն ու կակազելը:

Եթե ​​ունեք հարցեր գրառման կամ ընդհանրապես պրոֆեսիոնալ խաղերի վերաբերյալ, գրեք մեզ. contact@raiseyourskillz.com.

Եթե ​​ցանկանում եք ավելի հետաքրքիր տեղեկություններ ստանալ պրոֆեսիոնալ խաղացող դառնալու և այն մասին, թե ինչն է վերաբերում շահումով խաղերին, բաժանորդագրվեք մեր էջին Լրատու Մականուն:

GL & HF! Flashback դուրս.

Top Call of Duty Գրառումներ