Használjam a Shader Cache-t a CSGO-ban? | Pro tanácsok (2023)

híd Counterstrike (CSGO) játékosai nem tudják, mit csinál a shader gyorsítótár, és azon gondolkodnak, hogy érdemes-e használni. Amióta NVIDIA grafikus kártyákkal foglalkozunk, gondolom az ezredfordulótól, és minden játéknál feltesszük magunknak a kérdést, hogy jobb-e letiltani vagy sem.

Szóval mit csináljunk? Először természetesen csak kipróbáljuk.

Általánosságban elmondható, hogy az olyan FPS játékoknál, mint a CSGO, a shader gyorsítótár megakadályozza a akadozást, csökkenti a betöltési időt, és a grafikus kártyához optimalizált textúrákat generál. A shader gyorsítótár aktiválása azonban a használt hardvertől függően negatív hatásokhoz is vezethet. Ezenkívül teljesítményveszteséget okozhat, ha a játék nem támogatja a shader gyorsítótárat.

Blogunkon már foglalkoztunk különféle beállítási lehetőségekkel, ill itt Korábbi cikkeinket ezekről a témákról találja. Ma arról fogunk beszélni Shader Cache összefüggésében CSGO.

A mi fő cikk a témában kicsit mélyebbre ásunk, és tisztázzuk, mi az a shader gyorsítótár, és milyen méretet kell beállítani. Ehhez a cikkhez a „Kapcsolódó tartalom” részben is hivatkozunk.

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

A CSGO támogatja a Shader Cache-t?

Valve az NVIDIA közeli partnere, és természetesen a CSGO támogatja ezt az alapvető technológiát. Sajnos nincs lehetőség a shader gyorsítótár befolyásolására a játékban. Ehelyett a shader gyorsítótárat az NVIDIA vezérlőpultja kezeli.

Miért fontos a Shader Cache a CSGO számára?

Az FPS játékok és különösen a CSGO valós időben számítja ki a képkockákat. Ezért sok összetevő vesz részt egy keret megjelenítésében.

A hardver és a tényleges játékmotor mellett a cache-mechanizmusok is nagy szerepet játszanak, mert ha a már elvégzett számításokat el lehet menteni és újra felhasználni, akkor ez számítási teljesítményt takarít meg és egyben lerövidíti a renderelési időt.

A shader gyorsítótár összegyűjti a renderelés bizonyos részeit, például a textúrákat, és a grafikus kártya felhasználhatja a gyorsítótárat a jövőbeni számításokhoz.

Minden felesleges számítás a grafikus kártya erőforrásaiba kerül. Ha emiatt csúcsok lépnek fel, az olyan mikro dadogásokhoz vezethet, amelyeket tudatosan vagy öntudatlanul észlel. Ebben a cikkben megmutattuk, hogy a mikro-dadogások és az FPS-esések hogyan befolyásolhatják a célzást:

Használjam a Shader Cache-t vagy ne a CSGO-ban?

Valójában egyetlen oka van annak, hogy ne használjunk shader gyorsítótárat – a lassú merevlemez. Ennek az az oka, hogy a grafikus kártya árnyékolók formájában tölti le a számításokat a merevlemezre.

Tehát ha van SSD merevlemeze (és most már szinte minden számítógépnek van), akkor a shader gyorsítótárat kell használnia, különösen az olyan FPS-játékok esetében, mint a CSGO.

Ha nem biztos benne, hogy milyen hardvert telepített, vagy csak szeretné kipróbálni mindkét lehetőséget, használjon FPS elemző eszközt, például az MSI-t. Afterburner és csak tesztelje.

Ezzel a beállítással nem károsíthat semmit.

Amíg a forgatókönyv változatlan marad (ugyanaz a térkép, ugyanaz a mód stb.), nagyon jól láthatja, ha a shader gyorsítótár be- vagy kikapcsolásával nagyobb teljesítményt ér el. Ebben a cikkben már bemutattam, hogyan lehet ezzel az eszközzel egyszerűen figyelemmel kísérni a képkockasebességet és a képkockaidőt:

Le kell tiltanom a Shader Cache-t a CSGO merevlemezén?

A legtöbb HDD elég erős ahhoz, hogy itt is használja a shader gyorsítótárat. Az olvasási és írási sebességtől függően azonban előfordulhatnak mikro akadozások.

Ezért azt javasoljuk, hogy egyszerűen futtasson egy tesztet egy FPS-elemző eszközzel.

Ha teljesítménycsökkenést észlel, vagy a régi HDD-t mindenképpen modernre szeretné cserélni, ajánljuk a Western Digital WDS500G2B0A 500 GB tárhellyel. A legtöbb média ma különféle felhőkben, ill discords. Ezért elegendő hely van több egyszerre telepített játék számára.

Ezzel gyakorlatilag kötelező a shader cache használata.

Utolsó gondolatok a Shader Cache-ről a CSGO-hoz

A grafikus kártya körüli egyes beállítások más hardvert használnak, például a merevlemezt, a RAM-ot vagy a processzort. Ha ezek a beállítások aktiválva vannak, akkor a használt hardvernek is tudnia kell tartania a grafikus kártya sebességét, mert ellenkező esetben mikro akadozások lépnek fel.

Ha ezeket a beállításokat, például a shader-gyorsítótárat nem használja, az teljesítménycsökkenéshez vezethet a renderelés során.

Vagy kevesebb képkockát (FPS) kap, vagy rosszabb megjelenésű textúrákat kap.

Más NVIDIA-beállítások sokkal vitatottabbak, például az NVIDIA Reflex vagy a DLSS. A shader gyorsítótár azonban az esetek túlnyomó többségében mindig előnyt jelent.

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep és ki!

Andreas volt profi játékosMasakari" Mamerow több mint 35 éve aktív játékos, ebből több mint 20 éve a versenyszcénában (Esports). A CS 1.5/1.6-ban, PUBG és Valorant, a legmagasabb szinten vezetett és edzett csapatokat. Az öreg kutyák jobban harapnak...

Kapcsolódó tartalom