Használjam a Shader gyorsítótárat és milyen méretű? | Pro tanácsok (2023)

A játékvilágban mindig kétféle játékos létezik. Vannak, akiknek fogalmuk sincs a szoftverről és a hardverről, és csak játszanak a játékkal, mások pedig folyamatosan bütykölnek a rendszerükön, és megpróbálnak minden apró előnyt kicsikarni belőle. én az utóbbihoz tartozom. Mindig is zavart, hogy az ellenfélnek technikai előnye lehet 1 vs. 1-ben, ezért mindig minden lehetséges beállítást megvizsgáltam, és sok időt töltöttem kutatással és teszteléssel, hogy a legtöbbet hozzam ki a meglévő hardveremből.

Természetesen a megfelelő beállításoktól nem leszel szupersztár, hanem a tehetséged, a képességeid és a tapasztalatod az, de az a gondolat, hogy a rendszerem optimálisan működik, és ezért ez kizárólag az én és az ellenfél képességeitől függ. mindig jobb érzést és önbizalmat adott, mert mindent, ami pozitívan befolyásolhatja a teljesítményemet, megtettem, és tudtam, hogy ezért nehéz legyőzni.

Blogunkon már foglalkoztunk különféle beállítási lehetőségekkel, ill itt Korábbi cikkeinket ezekről a témákról találja. Ma az NVIDIA Control Panel Shader Cache beállításáról fogunk beszélni.

Menjünk!

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Mi az a Shader Cache?

Egyszerű szavakkal kifejezve, a Shader Cache az előre összeállított és elemzett shaderek gyűjteménye.

Játék közben a dinamika folyamatosan változik. A fényviszonyok, a köd és az átlátszóság néhány a különböző dinamikák közül, amelyek a játék során helyzetenként változnak.

Mikor készül a Shader?

Minden alkalommal le kell fordítani, amikor egy játékos műveletet hajt végre, és az ehhez szükséges Shader nem található a Shader Cache-ben. Ez a folyamat történhet helyben vagy egy távoli Shader fordítón keresztül.

ssd hardver gyorsítótár
A lefordított shadereket lemezre vagy RAM-ba teszed?

A Shader Cache a játék közben fellépő összes interakciót és textúrát a memóriába menti, így ha a jövőben hasonló helyzetbe kerül, a rendszernek ne kelljen újra betöltenie az összes információt, csökkentve az ilyen erős grafikai igénybevétel okozta akadozást.

Miért fontos a Shader Cache?

A Shader Cache rendkívül létfontosságú, különös tekintettel a manapság megszokott nagy teherbírású játékokra, amelyek mérete könnyen több Gigabyte-ig terjedhet.

Érdemes megemlíteni, hogy a játékok még megfelelően meghatározott számítógépeken is késve futhatnak. Az ok nem a hardver hiánya, hanem a szükséges shaderek hiánya.

Nem elég jó a számítógéped?

Világszerte gyakori probléma, és azok a játékosok is tapasztalhatnak akadozást, akik jelentős összeget költöttek számítógépükre.

Ez elégedetlenné teszi az ilyen játékosokat a rendszerükkel kapcsolatban, amely az erős hardver ellenére nem képes megfelelni a játék követelményeinek.

A valóság azonban egészen más, mivel a legtöbb játék akadozását nem a hardver képessége, hanem a lakott Shader Cache hiánya okozza.

Mi történik Shader Cache hiányában?

A Shader Cache hiányában a játék nem fog zökkenőmentesen futni, és nem ér el állandó képkockaszámot másodpercenként, ami befolyásolja a játékmenetet, és rendkívül idegesítő élményhez vezet a játékosok számára.

A Shader Cache a barátod

A Shader Cache észrevétlenül működik, hogy a játékosok számára rendkívül áramvonalas élményt nyújtson.

Az árnyékolók szűk keresztmetszetet jelenthetnek a keretmegjelenítésben

Használjam a Shader gyorsítótárat vagy ne?

A Shader Cache használatának lehetősége teljes mértékben a lejátszótól függ, de erősen ajánlott a beállítást bekapcsolva hagyni, főleg azért, mert nem ró jelentős terhelést a hardverre, de számos előnnyel jár, amelyek közül néhány a következő. :

Csökkenti a dadogást

A Shader Cache bekapcsolva tartása nagyszerű módja annak, hogy javítsa a játékmenetet, és csökkentse az általános borzasztó és dadogó hatást, amelyet egyes játékosok tapasztalnak az igényesebb játékok során.

Csökkenti a betöltési időt

A nagy igénybevételt jelentő játékokban a Shader Cache engedélyezése csökkenti a betöltési időt, különösen az erősen grafikus orientációjú és hardverigényes címek esetében.

Általános Shaderek átalakítása GPU-specifikusakká

A játék közbeni dadogás valódi oka az, hogy a játékfejlesztők által biztosított shaderek általánosak, és kifejezetten át kell alakítani azokat a GPU-hoz.

Ennek eredményeként a játék első lejátszásakor az eredmény nem sima, de miután egy cím betöltötte a Shadereket a Shader Cache-be, majd újrajátszotta, az eredmény lényegesen jobb.

Ez nem szokatlan, és már megszokhattuk, hogy szinte minden címben ilyen viselkedést látunk. De sajnos a játékkal való első interakció nem határozza meg a játékosok játékélményét.

Csak miután a Shader Cache feltöltődött, a játékosok élvezhetik a cím által kínált teljes élményt.

A Shader Cache akkor működik a legjobban, ha az operációs rendszere nagy sebességű SSD-re van telepítve, mivel az adatok lekérése az ilyen típusú lemezekről gyorsabb, ami rövidebb betöltési időt eredményez.

Mivel a Shader Cache csak abban segít a játékosoknak, hogy javítsák játékmenetüket, és nincsenek negatív mellékhatásai, jobb, ha játék közben bekapcsolva hagyja a Shader Cache-t a beállítás megváltoztatása helyett.

Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!

Használjam a Shader gyorsítótár méretét?

A Shader Cache méret opció az Nvidia Vezérlőpultjában érhető el (ha a versenytársak GPU-ja van, annak Vezérlőpultjáról is végrehajthatja ugyanezt), és alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Így módosíthatja a Shader Cache beállításait az NVIDIA vezérlőpulton keresztül:

  1. Nyissa meg az NVIDIA Vezérlőpultot
  2. Kattintson a 3D-beállítások -> 3D-beállítások kezelése elemre
  3. Maradjon a Globális beállítások lapon, vagy váltson a Programbeállítások fülre, hogy létrehozzon egy profilt az Ön által összpontosított játékhoz.
  4. Állítsa a „Shader Cache” beállítást Be vagy Ki értékre.

Mik az előre meghatározott Shader gyorsítótár értékei?

Vannak előre meghatározott értékek, amelyek közül a PC-felhasználók választhatnak. A Shader Cache méretének néhány lehetősége a következőket tartalmazza:

  • 128 MB;
  • 256 MB;
  • 512 MB;
  • 1GB;
  • 5GB;
  • 10GB;
  • 100GB;
  • Korlátlan.

Ez egy új lehetőség, amelyet a 496.13-as illesztőprogram-verzió után biztosítottak a játékosoknak.

Shader gyorsítótár méretének beállítása
Módosítsa a Shader Cache méretét az NVIDIA Vezérlőpulton

Lehetőség van a Shader Cache letiltásának befejezésére is.

Az alapértelmezett érték választása a legjobb

Az alapértelmezett shader gyorsítótár méretének használata a legtöbb rendszernél a legjobb megoldás (logikailag, mert valószínűleg ez az alapértelmezett).

Szeretnél még többet kiszállni?

A Shader Cache egy nagyszerű funkció, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy késedelem és akadozás nélkül futtassák a játékot. Így a lehető legtöbbet felhasználni jó ötlet.

A korlátlan lehetőség nagyszerű, ha rendelkezik a támogatott hardverrel

Más szóval, ha rendelkezik a támogatáshoz szükséges hardverrel, jó ötlet a korlátlan opciót választani, mivel a Shader Cache korlátlan tárterülettel rendelkezik, és gyorsan ki tudja használni a Shader Cache árnyékolóit, ami hasonló egy könyvtár, ahol ezeket a shadereket tárolják.

Ez a folyamat csökkenti a Shader betöltésének követelményeit, amikor csak szükség van rá, és csak a gyorsítótárból történő betöltésre korlátozza a folyamatot.

Ezért azt javaslom, hogy használja a Shader Cache méret opciót, és válassza a korlátlan lehetőséget a lehető legjobb eredmény érdekében.

Mi a teendő, ha a hardver nem elég erős?

Tegyük fel, hogy úgy érzi, hogy a hardver nem elég kompetens ahhoz, hogy jól kezelje a „korlátlan” shader gyorsítótár mérete opciót. Ebben az esetben természetesen elvégezhet néhány tesztet, hogy megtudja, melyik érték az optimális az Ön rendszeréhez, és nem terheli meg tovább, miközben nagyszerű játékélményt biztosít késések és rándulások nélkül.

Lehetséges a Shader gyorsítótár manuális törlése?

Lehetőség van a shader gyorsítótár manuális törlésére. Ehhez csak törölnie kell az adott játék megfelelő mappáit.

Biztonságos a DirectX Shader gyorsítótár törlése?

Igen, teljesen biztonságos a DirectX Shader Cache törlése; azonban nem ajánlott, hacsak nem muszáj.

Ennek az az oka, hogy bár a Shader Cache némi memóriát igényel, a játékosok számára óriási előnyökkel jár.

Tegyük fel, hogy lelkes játékos vagy, aki szeret rendszeresen órákat eltölteni a játékkal. Ebben az esetben a Shader Cache csendben dolgozik, hogy javítsa a játékmenetet azáltal, hogy a Shadereket a gyorsítótárba menti, majd szükség esetén újra felhasználja.

Ily módon nem kell minden alkalommal betölteni őket, csak a gyorsítótárból kell használni az előre feltöltötteket.

Mit tesz a DirectX Shader gyorsítótár törlése?

A DirectX Shader Cache törlésével nem törlődik semmi, ami a számítógépet vagy a játékot betölthetetlenné vagy használhatatlanná teheti.

Ez azonban alaphelyzetbe állítja a shadereket, és a számítógépnek újra be kell töltenie őket, amikor legközelebb ugyanazt a címet játssza le, ami veszélyezteti az általános játékélményt, és nem csak késlelteti, hanem irritáló is.

Ha kiváló hardverbeállítással rendelkezik, nincs szükség a DirectX Shader Cache törlésére.

Ha nem túl erős számítógéped van, de szeretsz játszani, és a shader gyorsítótár mappája sokat nőtt, törölheti, hogy helyet csináljon.

Záró gondolatok

A legtöbb esetben csak azt mondhatod, hogy a shader gyorsítótár beállításán ne változtass semmit, és nem lesz gond. Természetesen, ha nagyon erős PC-vel rendelkezik, használhatja az új beállításokat és növelheti a shader gyorsítótárat is, de általában az alapértelmezett beállítás elegendő.

Természetesen, ha olyan játékkal játszol, mint pl PUBG, ami (hogy is fogalmazzak szépen :-D) nincs optimálisan programozva, a shader cache-t meg lehet próbálni kikapcsolni, hátha van pozitív hatása, de általában nem szabad.

Tehát hagyja engedélyezve a shader gyorsítótárat, és adjon neki annyi memóriát, amennyit a rendszer gond nélkül képes kezelni… egy másik beállítás ki van jelölve. Ha még nem nézett más NVIDIA-beállításokra, például az NVIDIA Reflexre, olvasson róluk itt. Ha mindig is tudni akarta, hogy van-e értelme az FPS-korlátnak az Ön rendszerében, ezt a cikket biztosan segíteni fog neked.

A következő játékokhoz külön bejegyzést is közzétettünk a Shader Cache kontextusában:

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep és ki!

Andreas volt profi játékosMasakari" Mamerow több mint 35 éve aktív játékos, ebből több mint 20 éve a versenyszcénában (Esports). A CS 1.5/1.6-ban, PUBG és Valorant, a legmagasabb szinten vezetett és edzett csapatokat. Az öreg kutyák jobban harapnak...

Top 3 kapcsolódó bejegyzés