NVIDIA Reflex Low Latency | Támogatott játékok és egyebek engedélyezése (2023)

Az Nvidia a játékokhoz készült grafikus kártyák vezető fejlesztője. Az NVIDIA Reflex segítségével az NVIDIA most megpróbálja javítani a játék és a grafikus kártya közötti kapcsolatot. Ebben a cikkben megmutatom, hogy az NVIDIA Reflex mire lett kifejlesztve és hogyan működik. Végül személyes értékelést adok az NVIDIA Reflex hatásáról.

Az Nvidia Reflex az NVIDIA Vezérlőpult alacsony késleltetési módjához hasonló technikák a játékok késleltetésének csökkentésére a játékokban. Közvetlen együttműködés van a játékfejlesztők és az NVIDIA között, és bizonyos játékokban az NVIDIA Reflex funkció közvetlenül aktiválható.

Több mint 20 éves, versenyképes játékosként szerzett tapasztalataim során, időnként a vállalatok nagyszerű szoftver- és hardverfunkciókkal álltak elő, amelyek állítólag forradalmat indítanak a videojátékokban. Ezek az ígéretek szinte mindig túlzott marketingnek bizonyultak. Az NVIDIA Reflex valóban jelentősen csökkentheti a késleltetést?

Csomagoljuk ki a nagyítót, és nézzük meg.

Ó, várj egy kicsit. Ha jobban szereti ezt a témát videó formájában, itt megtalálja a megfelelőt:

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Mi az NVIDIA Reflex?

Az NVIDIA Reflex egy új technika a GPU -megjelenítés késleltetésének csökkentésére. Az NVIDIA Reflex két elemből áll: az NVIDIA Reflex késleltetési módból és az NVIDIA Reflex késleltetési elemzőből.

Az Nvidia a játékokhoz használt grafikus kártyák vezető fejlesztője, és még ha a versenytárs AMD -nek is van párja minden más technológiában, az NVIDIA Reflex jelenleg egyedülálló.

Ebben a bejegyzésben a két gyártót hasonlítottuk össze:

Mi az NVIDIA Reflex késleltetési mód?

A Reflex alacsony késleltetésű módjával, közvetlenül integrálva a szóban forgó játékba, a renderelés időben történik, megszüntetve a GPU-renderelési sort és csökkentve a CPU-elmaradást. A Reflex technológia csökkenti a késleltetést.

Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!

Mi az NVIDIA Reflex késleltetési elemző?

Az NVIDIA Reflex Latency Analyzer egy eszköz a rendszer késleltetésének mérésére, azaz az egérkattintástól a monitorra történő átalakításig eltelt késleltetés mérésére. Eddig egy ilyen mérés csak költséges berendezésekkel volt lehetséges, és így valóban innovatív fejlesztés az NVIDIA részéről. 

Az eszköz használatához azonban szüksége van az Acer, Asus, MSI vagy Dell 360 Hz-es G-Sync E-Sports kijelzőjére.

A legjobb módja annak, hogy megtudja, hogyan működik mindez technikailag, ha közvetlenül az NVIDIA webhelyén olvas itt.

Az NVIDIA Reflex használatához GTX 900 vagy jobb típusú NVIDIA grafikus kártya szükséges.

Mi a különbség az alacsony késleltetési mód és az NVIDIA Reflex között?

Tegyük fel, hogy már ismeri az Nvidia Vezérlőpult beállításait. Ebben az esetben megkérdezheti magától, hogy miért van szükségem az NVIDIA Reflexre, mert ugyanaz a funkció már létezik, és alacsony késleltetésű üzemmódnak hívják.

Az alacsony késleltetésű üzemmód azonban csak az NVIDIA illesztőprogramon keresztül működhet, míg az NVIDIA Reflex közvetlenül a játékokba lett integrálva, és így gördülékenyebben működik. A Low Latency Mode használatakor akadozás léphet fel, míg az NVIDIA Reflex használatakor tapasztalataim szerint a jobb integráció miatt nem, ezért habozás nélkül aktiválhatja az NVIDIA Reflexet.

Mit tesz (eredmény) az NVIDIA Reflex?

Napi használatban az NVIDIA Reflex max. 30 ms a hardvertől és a játszott játéktól függően. Azonban, mint az alacsony késleltetésű üzemmód az NVIDIA vezérlőpulton, az NVIDIA Reflex akkor a leghatékonyabb, ha a grafikus kártya már teljesen be van töltve, amint azt sok teszt is mutatja.

Milyen játékok támogatják az NVIDIA Reflex -et?

Eddig csak néhány játék használhatja az NVIDIA Reflex -et, de folyamatosan újakat adnak hozzá.

Eddig a Az alábbi játékok támogatják az NVIDIA Reflex -et:

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Fényes memória végtelen
  • Call of Duty: Black Ops hidegháború
  • Call of Duty: Modern hadviselés
  • Call of Duty: élcsapat
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: FOAD
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Besorozott
  • Escape from Tarkov
  • FIST Shadow Torch-ben kovácsolt
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • God of War
  • ORDÍT
  • iRacing
  • Kovaak 2.0
  • Éjféli szellemvadászat
  • Mordhau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Quake: Bajnokok
  • Rainbow Six Siege
  • Rainbow Six kivonat
  • Ready or Not
  • Rozsda
  • Árnyék Warrior 3
  • Szuper emberek
  • Splitgate
  • megbecsülése
  • Warface
  • Viharháború

Az NVIDIA Reflex engedélyezése

Az NVIDIA Reflexet közvetlenül az adott játék grafikus beállításaiban aktiválhatja. Általában három lehetőség van (Ki/Be/Be+Boost).

Az On+Boost opció miatt a grafikus kártya nem kapcsol energiatakarékos módba, és így a grafikus kártya órája magas marad még nagy CPU terhelés esetén is. Egyelőre azonban a tesztek nem mutatták ki, hogy ez jobb teljesítményhez vezet, mint a játék Be opciója. Logikailag azonban az On+Boost opció megnövelt energiafogyasztáshoz és nagyobb hőfejlesztéshez vezet.

NVIDIA Reflex alacsony késleltetés beállításai Hogyan engedélyezhető

Példa: Az NVIDIA Reflex Low Latency Mode aktiválása a Valorantban

Ha az alábbi FPS játékok valamelyikét játssza, akkor érdekelheti a játékhoz tartozó megfelelő cikk az NVIDIA Reflexről:

Záró gondolatok

Az NVIDIA ötlete, hogy közvetlenül a játékfejlesztőkkel dolgozzon a késleltetés csökkentése érdekében, természetesen kiváló és helyes megközelítés.

Az NVIDIA Reflex az alacsony késleltetésű mód továbbfejlesztése.

Azonban sok játékos már ünnepelte az NVIDIA Reflex forradalmat az Esportsban. Tapasztalataim szerint a hatás korántsem ilyen nagy, és egyetlen korábbi teszt sem bizonyítja ezt.

Még mindig van értelme használni a funkciót, ha lehetséges. Minél kisebb a késleltetés, annál jobb és mellékhatások nélkül, mint a dadogás, az NVIDIA Reflex a helyes irányba tett lépésnek nevezhető.

Ha problémái vannak a dadogással és a másodpercenkénti képkockákkal (FPS), számos oka lehet. Ezekben a bejegyzésekben megmutatjuk, mennyire fontos egy ilyen probléma kijavítása:

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com
Ha izgalmasabb információkat szeretne kapni a profi játékosokká válásról és a profi játékokkal kapcsolatban, iratkozzon fel a mi oldalunkra hírlevél itt.

Masakari - moep, moep és ki!

Kapcsolódó témakörök