A Grand Theft Auto V teljesítménye nagymértékben függ a képkockasebesség stabilitásától. Ezért az ingadozások vagy dadogás nagyon negatív hatással lesz a célzásra.
A monitor- és videokártya -gyártók olyan megoldásokat kínálnak az instabil képkockák ellen, amelyek másodpercenként instabilak, olyan szinkrontechnológiákkal, mint a VSync, a GSync és a FreeSync.
Masakari és több mint 30 éve aktívan részt veszek a játék teljesítményének javításában. Nagyon érdekelt minket, hogy a GTA V-t ezekkel a szinkrontechnológiákkal vagy anélkül kell-e játszani.
Vessünk egy pillantást rá.
Ebben a videóban 107 GTA V ténnyel ismerkedhetsz meg, amelyeket ambiciózus GTA-játékosként tudnod kell...
- Hogyan kapcsolhatom be a VSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
- Be- vagy kikapcsoljam a VSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
- Hogyan kapcsolhatom be a GSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
- Be- vagy kikapcsoljam a GSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
- Hogyan kapcsolhatom be a FreeSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
- Be- vagy kikapcsoljam a FreeSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
- Utolsó gondolatok a GTA V szinkronizálásáról
- A 3 legjobb Grand Theft Auto V bejegyzés
- Kapcsolódó kérdések
Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.
Hogyan kapcsolhatom be a VSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
Nyissa meg az NVIDIA Vezérlőpultot, és kattintson a 3D -s beállításokra. A beállításokat az Általános beállítások vagy a Programbeállítások alatt végezheti el. Ez utóbbi csak a kiválasztott játékra vonatkozik. Válassza a „Kényszer be” lehetőséget a Függőleges szinkronizálás beállítás legördülő menüjében, és mentse.
Nem részletezzük, hogyan engedélyezett a VSync AMD grafikus kártyával, mert szinte minden profi játékos NVIDIA grafikus kártyával játszik. De természetesen a VSync a Katalizátor vezérlőközpontban is engedélyezhető hasonló lépésekkel.
További információ a GTA V legjobb grafikus kártyáiról itt található:
És már tisztáztuk a témát, hogy az NVIDIA vagy az AMD jobb -e itt:
Be- vagy kikapcsoljam a VSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
A VSync egy régi technológia a 60 Hz-es kijelzőkhöz, és ki kell kapcsolni a modern monitoroknál, amelyek magasabb frissítési gyakoriságot (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz vagy 360 Hz) biztosítanak. Ezenkívül a VSync nem kompatibilis más technológiákkal, mint például a GSync vagy a FreeSync, és akadozáshoz és megnövekedett játékbeli késleltetéshez vezethet.
Ha régi, 60 Hz -es monitorral és nagyon gyenge rendszerrel játszik, akkor érdemes kipróbálni a VSync programot, de általában ez a funkció már nem használatos.
Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!
Hogyan kapcsolhatom be a GSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
Nyissa meg az NVIDIA Vezérlőpultot, és kattintson a Kijelzőbeállítások elemre. Aktiválja az "Enable G-SYNC/G-SYNC Compatible" opciót. Ezután válassza ki, hogy a GSync csak teljes képernyős vagy ablakos módban legyen engedélyezve. Végül mentse el az összes beállítást.
Be- vagy kikapcsoljam a GSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
Általában a GTA V már a lehető legmagasabb képkockasebességre van optimalizálva, és a GSync csak az egyedi eseteket javítja. A frissítési gyakoriság és a képkockasebesség szinkronizálása bemeneti késleltetést okoz, ami sokkal negatívabb hatással van a teljesítményre, mint az alkalmi képernyőszakadás.
Hogyan kapcsolhatom be a FreeSync-et a Grand Theft Auto V-hez?
A monitoron engedélyezve kell lennie a FreeSync-nek, az elmosódásgátlónak, és a Display Port beállításnak 1.2-re vagy magasabbra. Ezután nyissa meg a Radeon beállításait, és kattintson a "Megjelenítés" fülre. Engedélyezze az AMD FreeSync alkalmazást, és mentse el az összes beállítást.
Be- vagy kikapcsoljam a FreeSync-et a Grand Theft Auto V esetében?
Általában a GTA V már a lehető legmagasabb képkockasebességre van optimalizálva, a FreeSync pedig csak egyedi esetekben hoz javulást. Ráadásul a frissítési gyakoriság és a képkockasebesség szinkronizálása bemeneti késleltetést okoz, ami sokkal negatívabb hatással van a teljesítményre, mint az alkalmi képernyőszakadás.
Utolsó gondolatok a GTA V szinkronizálásáról
Minden számítógépes rendszer egy kicsit más. A hardver, a szoftver, az illesztőprogramok és a frissítések jellemzően folyamatosan befolyásolják a rendszer teljesítményét, és így az említett szinkronizálási technológiák hatásait is. A monitorok és a grafikus kártyák szinkronizálási megoldásokkal való kompatibilitása is jelentősen befolyásolja a hatékonyságot.
Csak ajánlani tudjuk az összes elérhető szinkronizálási funkció kipróbálását.
Nagyon gyorsan észreveszi a különbségeket, és maga döntheti el, hogy ezeknek a szinkronizálási technológiáknak van -e értelme a rendszer számára.
Például használja a MSI Afterburner a megfelelő rendszerstatisztikák megjelenítésére és a naplók elemzésére. Ezután láthatja, hogy a szinkronizálási megoldás nagyon rövid idő alatt jobb eredményeket hoz -e.
A 3 legjobb Grand Theft Auto V bejegyzés
Kapcsolódó kérdések
Mi az a VSync?
A VSync, a függőleges szinkron rövidítése, egy grafikus megoldás, amely szinkronizálja a játék képkockasebességét a játékképernyő frissítési gyakoriságával. A Wikipédia szerint ezt a technológiát azért hozták létre, hogy elkerüljék a képernyő elszakadását, amely akkor fordul elő, ha egy képernyőn egyszerre több képkocka szakaszai láthatók.
A képernyő szakadása miatt a kijelző egy vonal mentén, általában vízszintesen, szétesettnek tűnik. Ez akkor fordul elő, ha a kijelző frissítési gyakorisága nincs szinkronban a grafikus kártya által megjelenített keretekkel.
A VSync a grafikus kártya képkockasebességét a kijelző frissítési gyakoriságára korlátozza, így egyszerűbb elkerülni a monitor FPS -korlátjának túllépését.
A VSync csak akkor szinkronizálja a képkockák megjelenítését a kijelzőn, ha befejezte a frissítési ciklust az oldallapozás és a kettős pufferelés kombinációjával, így soha nem lehet szemtanúja a képernyő szakadásának, amíg a VSync engedélyezve van.
Ezt úgy éri el, hogy leállítja a GPU -t, hogy ne férjen hozzá a kijelző memóriájához, amíg a monitor befejezi az aktuális frissítési ciklust, így késlelteti az új adatok érkezését, amíg készen nem áll.
Mi az a GSync?
Az NVIDIA GSync technológiájával a játékmonitorok speciális modult tartalmaznak, amely változó frissítési gyakoriságot (VRR) tesz lehetővé a képernyő szakadásának elkerülése érdekében. A Wikipédia szerint a GSync dinamikusan állítja be a monitor frissítési gyakoriságát a GPU képfrekvenciájának megfelelően.
A GSync technológia folyamatosan módosítja a monitor függőleges kioltási intervallumát (VBI). A VBI azt az időszakot jelenti, amikor a monitor befejezi az egyik képkocka rajzolását, és továbblép a következőre.
Aktivált GSync esetén a grafikus kártya rést észlel a jelben, és késlelteti a további adatok továbbítását, megakadályozva a képernyő szakadását és dadogását.
Mi az a FreeSync?
A FreeSync az AMD olyan technológiája, amely ipari szabványokat használ, például az Adaptive-Sync szinkronizálja a kijelző frissítési gyakoriságát a FreeSync-kompatibilis grafikus kártyák képkockasebességével. A Wikipédia szerint a FreeSync csökkenti és kiküszöböli a vizuális műtermékeket játék közben, például a képernyő tépését, a bemeneti késleltetést és a dadogást.
A FreeSync technológia folyamatosan beállítja a monitor függőleges kikapcsolási intervallumát (VBI). A VBI azt az időszakot jelenti, amikor a monitor befejezi az egyik képkocka rajzolását, és továbblép a következőre.
A FreeSync aktiválva van, a grafikus kártya rést észlel a jelben, és késlelteti a további adatok továbbítását, megakadályozva a képernyő szakadását és dadogását.
Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.
GL és HF! Flashback out.
Michael "Flashback" Mamerow több mint 35 éve játszik videojátékokkal, és két Esport szervezetet épített fel és vezetett. Informatikai építészként és alkalmi játékosként a technikai témák iránt elkötelezett.