Játékfejlesztő | Munkaprofil, követelmények, fizetés az Egyesült Államokban és világszerte

Mióta több mint 35 éve elkezdtünk videojátékokkal játszani, sok ötletem volt új játékokkal kapcsolatban. Sajnos a készségkészletem inkább a termékek rendszerezésére és koncepciózására vonatkozik, és a programozási készségeim soha nem fejlődtek igazán.

Programozás nélkül nincsenek játékok, igaz?

A mai játékokhoz nem csak programozókra van szükség, de speciális fejlesztők nélkül egyetlen játékötlet sem valósulna meg. Így sok más munka mellett a játékfejlesztők is központi szerepet töltenek be a játék sikerében.

Ebben a bejegyzésben a kérdésekre kapsz választ

  • Amit a játékfejlesztők csinálnak naponta
  • Amire szükséged van ahhoz, hogy játékfejlesztő legyél
  • Mennyi pénzt kereshet játékfejlesztőként az Egyesült Államokban 
  • Mennyi pénzt kereshet világszerte
  • Mik a jövőbeli kilátások

További késlekedés nélkül merüljünk el ebben az izgalmas munkaprofilban.

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Mit csinál egy játékfejlesztő vagy videojáték-fejlesztő?

Általában a játékfejlesztő feladata a játékötletek kidolgozása és megvalósítása, valamint a megfelelő dokumentáció elkészítése. A játékfejlesztők általában más fejlesztőkből és más tervezőkből álló csapat tagja.

Szorosan együttműködnek a vezető fejlesztővel, játéktervezővel és ügyvezető producerrel.

Most persze azon tűnődsz, hogy pontosan mit csinál egy játékfejlesztő egész nap.

A játékfejlesztő 3 legfontosabb feladata részletesen:

Részletes koncepciók készítése, beleértve a prezentációt

A programozók nem lehetnek annyira introvertáltak, mint ahogy a 80-as években a pincében pizzázó nerdekként ábrázolták őket.

Az ügyvezető producerrel és a játéktervezővel szoros együttműködésben a játékfejlesztő ötletei és módszerei alapján a durva koncepciókból vezeti le a szemcsés koncepciókat.

Minden ilyen kis megvalósítási feladathoz egy programozónak hatalmas eszköztár áll a rendelkezésére. És természetesen minden megoldási útnak vannak előnyei és hátrányai is.

Tervezési döntései hatással lehetnek a teljesítményre vagy a pénzügyi erőforrásokra.

Például a grafikus motor egy speciális funkciójának használata egy másik, drágább licencmodellhez vezethet. Ez azonban kifizetődő lehet, ha a grafikai színvonalat a piacon lévő hasonló játékok szintjére emeli.

Döntései annyira meghatározóak és elengedhetetlenek, hogy folyamatosan be kell mutatnia és jóvá kell hagynia a megoldásait.

Ha Ön különösen innovatív az új technológiák terén, gyakran bemutatja a legfelsőbb vezetésnek, hogyan kívánja megvalósítani a játékelemet.

De még szabványos komponensek használata esetén is heti rendszerességgel kell tájékoztatnia a megvalósításról, különösen az agilis programozási keretrendszerekben.

Strukturált és hatékony játékfejlesztési dokumentumok készítése

Egy jó fejlesztő olyan jól tudja dokumentálni az eredményeit, hogy egy nem fejlesztő is megérti a program összes funkcióját code.

Rendkívül fontos, hogy más fejlesztők továbbra is zökkenőmentesen dolgozhassanak az Ön dokumentációjának használatával.

Nagyobb projekteknél gyakori, hogy a fejlesztőcsapatok összetétele bármikor változhat. Ennek eredményeként a rendszer folyamatosan újraértékeli, hogy a képességkészlete jobban használható-e egy másik funkció megvalósítására.

Ezenkívül nagyon gyakran megváltoznak a prioritások, és előfordulhat, hogy ideiglenesen egy másik fejlesztőcsapatot kell támogatnia.

Ha akkor nem tökéletes a dokumentáció és esetleg az elsődleges tudással rendelkező személy nincs jelen, vagy ami még rosszabb, elhagyta a céget, akkor jó éjszakát.

Játékötletek és -funkciók megvalósítása

Bevallom, ez a feladat nem meglepő.

Ez a munkája lényege.

A játéktervező előáll egy ötlettel. Ezt követően a vezető fejlesztővel és a különböző tervezőkkel közösen megbeszélik a megvalósítást, majd rajtad a sor.

Fontos, hogy szorosan együttműködjön ügyfeleivel, főként a vezető fejlesztővel, és a támogató tervezői csapat munkatársaival.

A megvalósítások kéz a kézben járnak vizuális és hallható elemekkel.

Emellett mindig ott vannak a teljesítmény és a biztonság alapvető témái. És természetesen a minőségnek mindig az elsődleges prioritásnak kell lennie a megvalósítás során.

Senki sem szereti a hibákat, igaz?

Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!

Mik a követelmények ahhoz, hogy játékfejlesztő legyél?

Általánosságban elmondható, hogy egy játékfejlesztőnek három alapvető képességet kell elsajátítania: egy funkcionális követelmény műszaki megvalósításba való átültetését, kiváló kommunikációt és dokumentációt, valamint állandó hajlandóságot az új technológiák és módszerek elsajátítására.

Persze ennél sokkal többről van szó. Ezért ezt négy csomagba soroljuk, amelyeket a játékfejlesztőnek előfeltételként magával kell vinnie:

Játékfejlesztői végzettség

A kiváló programozók képzik magukat. Ezután a programozás iránti szenvedéllyel és a játék szeretetével gyorsan elsajátíthatja a munkához szükséges összes készséget.

Természetesen vannak olyan szakok, amelyek programozást tanítanak. Ennek ellenére annyi példa van olyan játékfejlesztőkre, akik soha nem látták az egyetem belsejét, hogy egy középiskolai végzettség tökéletesen elegendő lesz. 

Persze a jó általános műveltség nem árt. De lényegében a matematika és a programozás alapszintű ismereteire van szükség.

Kész.

A teljesítmény minősége határozza meg, hogy játékfejlesztőként nagy kereslet van-e Önre, vagy szokásos feladatokra alkalmazzák. Fontos szempont itt az Ön tapasztalata.

Játékfejlesztői tapasztalat

Itt nagy előnyöd van a többi szakmához képest.

Teljesítményével minden más értékelési szempontot felülmúlhatés tapasztalat.

Jelentkezhet programozott játékaival vagy alkalmazásaival. Így például, ha részt vett egy olyan kasszasiker kidolgozásában, mint pl Call of Duty korábbi munkáltatónál már nem kell bizonyítania semmit.

A pályázatokon mindig látni fogod, hogy 2-3 év tapasztalat szükséges. Itt azonban az álláshirdetés inkább a szociális készségeket célozza meg.

A pályakezdők nem tudják, milyen kis keréknek lenni a valódi játékgyártásban.

Ennek ellenére kezdőként is: Mutasd meg kiváló programozói minőségedet gyakorlati példával, és a szociális készségek azonnal háttérbe szorulnak.

Tapasztalt programozóként mindig lehetősége lesz arra, hogy hidat építsen a régi projektekből, és alkalmazzon módszereket és technológiákat az esetleges új feladatokhoz.

Ezt nem kell magyaráznom egy olyan öreg kezesnek, mint te 😉

A játékfejlesztő technikai készségei

Hú, a technikai készségek széles területet jelentenek a játékfejlesztők körében. Nagyon sokféle szakterület létezik.

A mobiljátékok részben teljesen másak, mint a PC-s vagy konzolos játékok. Ráadásul a virtuális valóság egészen más technikai elemeket hoz, mint a hagyományos játékok megvalósításai.

Az összes funkció, amelyet beépített code közvetlen hatással vannak különböző műszaki témákra.

Ez azzal kezdődik, hogy melyik programozási nyelvet használjuk, teljesülnek-e a teljesítményparaméterek, mennyi további memória szükséges, egészen az eszközillesztőkig és még sok minden mástól.

Minden kis témakörhöz számos technikai megvalósítási lehetőség tartozik, amelyeket ismernie és értékelnie kell. És folyamatosan új funkciók kerülnek hozzáadásra.

Például, ha az AMD vagy az NVIDIA új funkciót ad a grafikus kártyákhoz (mint például az NVIDIA Reflex esetében – itt a cikkünk erről), azonnal foglalkoznia kell vele.

Egy játékfejlesztő szociális készségei

Ahogy fentebb említettük, a fejlesztő programozásról alkotott kép önmagában még soha nem volt ennyire rossz. A játék produkciói olyan szorosan időzítettek és tökéletesen megtervezettek, hogy senki sem engedheti meg magának a kommunikáció hiányát.

Folyamatosan koordinálnia kell a csapatán kívüli emberekkel és a munkatársaival.

A játékpiac folyamatosan változik, így egy játék alapötlete többször is változhat a gyártás során.

Az új játékelemeket gyakran más sikeres játékokból veszik át hasonló módosított formában.

Gyors és tiszta kommunikáció nélkül ezek a gyors változások természetesen nem mennek jól. Másrészt azonban bizonyos szociális készségekkel kell rendelkeznie ahhoz, hogy az elképzeléseit elfogadja. 

Egy ilyen dinamikus környezetben természetesen interperszonális feszültségek keletkeznek. Ezért egy készségkészlet, amely bizonyos rugalmasságot, nyugalmat és közvetítést hoz magával, természetesen hihetetlenül pozitív hatással van a munkájára és a közvetlen környezetére.

Mennyi egy játékfejlesztő fizetése az Egyesült Államokban?

Egy játékfejlesztő általában 50-90 ezer dollárt keres, az alkalmazott végzettségétől, tapasztalatától, elhelyezkedésétől és méretétől függően. A játékfejlesztők átlagos fizetése az Egyesült Államokban 69,145 XNUMX dollár.

Mint minden szakma esetében, a spektrum nagyon széles. Munkatapasztalat nélkül valószínűleg 50 ezerről indul. 3-7 év munkatapasztalattal 80 ezer a reális.

Csak 7 év tapasztalattal jelentkezhet komolyan vezető játékfejlesztőnek, és 6 számjegyű fizetésre számíthat.

Amikor a fizetési tartományokat látja az állásportálokon, emlékeznie kell arra is, hogy a legtöbb cég ezen felül béren kívüli juttatásokat is kínál.

A céges autók, a céges lakások, a benzinkártyák és sok más dolog készpénzt ér, és még alkudható is. 

Főleg az otthoni irodai hardverek terén kaphat egy kis bónuszt rögtön az elején, ha előtte tájékozódik, hogy a kívánt munkáltatónál mi szokott vagy lehetséges.

Íme néhány példa* a játékfejlesztők átlagos fizetésére különböző államokban:

ÁllamiÁtlagbér játékfejlesztő
Kalifornia (Kalifornia)$77,854
Florida (FL)$68,772
Massachusetts (MA)$73,000
Maine (ME)$65,243
Észak-Karolina (NC)$65,938
Nevada (NV)$67,644
New York (NY)$77,132
Pennsylvania (PA)$75,017
Tennessee (TN)$60,964
Texas$66,264
Utah (UT)$64,917
Washington (WA)$67,004

*Minden államban 20-40 állást választottak ki különböző állásportálokról, és átlagolták a megfelelő tapasztalati szinten. 

Az USA térképe, játékfejlesztők fizetési tartományai – példák

Mennyi egy játékfejlesztő fizetése az Egyesült Államokban Kanadához, Ausztráliához, Mexikóhoz, Dél-Amerikához, Európához és Ázsiához képest?

Talán érdekes számodra játékfejlesztőként az USA-n kívül dolgozni. Az alábbiakban a világ más régióinak átlagértékeit adjuk meg. 

Felhívjuk figyelmét, hogy minden régióhoz a legjobb értékeket adjuk meg. 

Például az európai régióban Németországból és Franciaországból vagy Skandináviából veszünk értékeket, mivel ott sokkal magasabbak a fizetések, mint Dél-Európában. 

Ugyanez vonatkozik Dél-Amerikára és Ázsiára is.

A következő táblázatban minden érték a legközelebbi ezerre kerekítve van, és a pénznemek mindegyike USA-dollárra lett átváltva.*

VidékÁtlagbér játékfejlesztő (kerekítve)
USA$69,000
Kanada$61,000
Ausztrália$58,000
Mexikó$25,000
Dél-Amerika$16,000
Európa$49,000
Ázsia$42,000

*Ha egy régióban több ország is szerepel, akkor a régió azon részeit átlagoltuk, ahol a legmagasabbak voltak a fizetések.

A világ térképe, fizetési tartományok játékfejlesztők számára

Mik a játékfejlesztők jövőbeli kilátásai?

Az tény, hogy a játékipar az egyik leggyorsabban növekvő iparág, és a játékfejlesztők kilátásai nagyon jók.

A játékfejlesztőket továbbra is mindig sok különböző platform, új technológiák, például VR vagy AR, és új, kihívást jelentő játékelemek keresik.

Évről évre nőnek a fizetések, növekszik a játékközösség, az influencerek és az Esports egyre több fogyasztót hoz a játékipar ökoszisztémájába. 

A szinte minden platform közötti átjárhatóság és a feltörekvő felhőalapú játék egyre összetettebb játékokat tesz lehetővé. 

Mindez szilárd alapot jelent a játékfejlesztőknek és jövőjüknek. 

Teljes mértékben ajánljuk ezt a karrierutat, ha rendelkezik a fent leírt készségekkel, és élvezné ezt a tevékenységet.

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.

GL és HF! Flashback out.

Top Kapcsolódó bejegyzés