Versenyezhet-e egy kontroller az egérrel és a billentyűzettel a játékban? (2023)

A játék több mint 35 éve alatt a kezdetektől fogva minden beviteli eszközzel játszottunk. Még az Atari 2600-nál is voltak vezérlők, de egér és billentyűzet is. Játéktól függően mindig igyekeztünk megfelelő eszközt használni. 

Manapság sok játék létezik, pl. Call of Duty or PUBG, amelyek konzolon és PC-n futnak, gyakran keresztjátékot is kínálnak, és így felvetik a kérdést: 

Inkább kontrollerrel játsszak, vagy egérrel és billentyűzettel? 

Miben van előnyöm és mi hátrányom, vagy ezek a beviteli lehetőségek végül egyformán erősek?

Először tisztázzuk a központi kérdést.

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Kép egy játékvezérlőről a kezében
Az Xbox kontrollerek nagyon népszerűek a játékosok körében

Versenyezhet-e egy vezérlő az egérrel és a billentyűzettel?

A kérdésre adott válasz főként a kérdéses játék természetétől függ. 

Mivel azonban minden modern játék gyors reakcióidőt igényel a játékosoktól, a hatékony játékvezérlés használata elengedhetetlen a kivételes játékteljesítményhez.

Általánosságban elmondható, hogy egy vezérlő nem versenyezhet az egér és a billentyűzet beállításával, főként azért, mert a játékhoz használt egér által kínált pontosság messze meghaladja azt, amit a játékvezérlők el tudnak érni.

Miért használnak vezérlőket a PC-lejátszók?

A PC-n lévő vezérlőket általában csak nagyon meghatározott játékműfajokhoz vagy játékokhoz használják. Ide tartoznak például a gyors kombinációkat igénylő akciójátékok vagy a FIFA-sorozathoz hasonló sportjátékok.

A Rocket League is kiváló példa a PC-n játszott játékra, de játékvezérlőhöz tervezett vezérlőkkel. A hosszan tartó mozgások, mint például a repülés közbeni irányítás, gyorsgomb-kombinációkkal párosítva, egy irányítóhoz készültek.

Ezzel szemben a lassú billentyűkombinációkkal végzett repülési mozgásokat jobban megvalósítják más vezérlőeszközök, például joystick vagy kormánykerék, mint a kontrollerrel.

Az FPS játékok terén nagyon ritka a kontrollereknek is szánt játékok. Ezek főként olyan címek, amelyek konzolokon is elérhetők alkalmi játékra. Példák az Halo or Call of Duty.

A PC-játékosok hány százaléka használ kontrollert?

A Steam jelentésére hivatkozva a játékosok 10%-a minden nap használ kontrollert, amikor a Steam szolgáltatáson keresztül játszik. Az egyes műfajokat tekintve a felhasználás a valós idejű stratégiai játékok 1%-ától a verseny- és korcsolyajátékok 90%-áig terjed.

Természetesen érdekelnek minket az első személyű lövöldözős játékok. Gőz azt mutatja, hogy a játékosok körülbelül 7-8%-a szívesebben használ kontrollert.

Milyen kontrollereket használnak a PC-játékosok?

A Steam jelentésére hivatkozva itt van a PC-játékosok által a Steam szolgáltatáson keresztül használt 5 legnépszerűbb kontroller:

Miért tűnnek bonyolultabbnak az FPS játékok játékkonzolokon?

Lehet, hogy észrevette, hogy az első személyű lövöldözős játékokkal játszani olyan konzolokon, mint a PlayStation és az Xbox, sokkal nagyobb kihívást jelent, mint ugyanazokat a játékokat PC-n játszani. 

Ez csak azért van így, mert az egér nem csak gyors, de sokkal hatékonyabb élményt is kínál, mint egy játékvezérlő.

Sok FPS játékban néhány pixel dönti el, hogy az ellenfél fejét vagy egy másik testzónát találnak-e el. A zóna viszont meghatározza, hogy az ellenfél mekkora sebzést szenved el. Utolsó esetben pedig a sebzés dönti el, hogy a párbaj pozitívan vagy negatívan végződik-e. Az egeret pixelpontos mozgásra tervezték.

Az FPS játékokat körülbelül 93%-ban játsszák egérrel és billentyűzettel

Miért jobb az egér és billentyűzet kombinációja?

Íme néhány egyéb ok, amiért általában jobbnak tartják az egér és a billentyűzet kombinációját játék céljára.

Az egér a leggyorsabb módja a mozgásnak

Míg a versenyjátékok nem igényelnek sok navigációt, ez nem igaz a stratégiai és az első személyű lövöldözős játékokra.

Az ilyen játékokban a játékosoknak gyorsan kell kiválasztaniuk a megfelelő eszközöket és fegyvereket, így az egér és a billentyűzet kombinációja a legjobb választás.

A billentyűzet gyorsbillentyűk széles skáláját teszi lehetővé

A különféle játékoknak a játékon belüli tevékenységek vezérléséhez szükséges gyorsbillentyűk nagy száma az egér és a billentyűzet kombinációját is messze felülmúlja a játékvezérlőknél.

A játékvezérlők Excel bizonyos helyzetekben

Érdemes megemlíteni, hogy a játékvezérlők jobbak azoknak a PC-játékosoknak, akik nagyméretű tévék képernyőjét szeretnék tükrözni, és távol ülve szeretnék élvezni a játékélményt.

Leginkább az ilyen játékosok élvezik a játékaikat, miközben hevernek a kanapén vagy ülnek az ágyon. Ilyen körülmények között nehéz használni az egeret, mivel az egérnek szilárd alapra van szüksége az optimális működéshez.

A játékvezérlőknek azonban nincsenek ilyen követelményei, és könnyen működhetnek, függetlenül attól, hogy hol ül.

Röviden tehát, bár egy játékvezérlő nem tud versenyezni az egér-billentyűzet kombóval a teljesítmény tekintetében, kiválóan használható a könnyű használatban, és magasabb szintű kényelmet kínál a játékosok számára, mivel nem köti őket az asztalukhoz.

Egyes FPS játékokban az alkalmi játékosok kontrollert használnak

Vezérlő vagy egér és billentyűzet FPS játékokhoz

Mivel az FPS játékok nagyfokú pontosságot igényelnek, és a játékosoknak lényegesen kevesebb reakcióideje van, ilyen körülmények között a kontroller nem tud versenyezni az egér és a billentyűzet beállításával.

Noha a játékvezérlők is gyorsak, nem tudják felvenni a tempót, amit egy játékegér kínál. Az ilyen játékelemeket kizárólag nagy pontosságra tervezték.

Különleges kialakítás az optimális teljesítmény érdekében

Ezen túlmenően a játékegér egyedi formája lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hosszú ideig élvezzék az első személyű lövöldözős játékokat anélkül, hogy megfárasztanák a kezüket.

Az egér hatékony használata

Az FPS-játékokban a játékosoknak több százszor kell kattintaniuk egyetlen munkamenet alatt, miközben a játék dinamikájában manővereznek, hogy ellenségeket találjanak és pillanatok alatt elpusztítsák őket. 

Az egyik kézzel az egér, a másikkal pedig a billentyűzet hatékony használata biztosítja, hogy a játékosok a térképen lebeghessenek, miközben szemmel tarthatják a helyzetet.

A billentyűparancsok praktikusak és hatékonyak

Az egér és a billentyűzet FPS játékokban való használatának további előnye, hogy a játékosok könnyedén válthatnak az elsődleges és másodlagos fegyverek között a billentyűparancsok segítségével.

Testreszabható gyorsbillentyűk

Ezek a parancsikonok testreszabhatók, és több rendelkezésre álló slothoz társíthatók, mint a játékvezérlők. Ez azt jelenti, hogy a játékosok által gyakran végrehajtott funkciók mindegyike beállítható parancsikonokra.

Tehát, ha sürgős választ igénylő helyzetben kifogy a lőszerből, könnyen használhat másik fegyvert, és a könnyű váltás jelentheti a különbséget élet és halál között ilyen helyzetekben.

Az FPS Pro játékosok egeret vagy kontrollert használnak?

A profi szintű játékosok sokban különböznek a hétköznapi játékosoktól. Az ilyen játékosoknak a saját területükön a legjobbaknak kell lenniük ahhoz, hogy megállják a helyüket az éles versenyben.

A felszerelés számít a profi játékosoknak

A professzionális játékosok válaszideje ezredmásodperc, így nem bízhatnak olyan eszközökben, amelyek nem pontosak és nem reagálnak. 

Ez az oka annak, hogy az ilyen játékosok az iparágvezető berendezéseket választják. Az ilyen típusú felszerelés gondoskodik arról, hogy egyetlen alkalmat se hagyjanak ki. 

Ezen túlmenően azt is biztosítja, hogy a játékosok folyamatosan tájékozottak maradjanak a környezetükről.

Szinte All-Pro játékosok használnak egeret és billentyűzetet

Az egér és a billentyűzet kombinációja messze felülmúlja a játékvezérlőket, és ez nyilvánvaló abból a tényből, hogy szinte minden professzionális PC-játékos használja ezt a kombinációt.

Nem számít, melyik játékversenyen vesz részt, észre fogja venni, hogy a legtöbb profi játékos az egeret és a billentyűzetet választja első személyű lövöldözős játékaihoz. 

De miért? Nem lehet véletlenszerű választás. Nos, a válasz egyszerűen a berendezés pontosságában és gyors válaszidejében rejlik.

Csak vannak kivételek, ahol vagy a játék sokkal jobban játszható kontrollerekkel (pl. sportjátékok, mint a FIFA), vagy vannak olyan ligák, amelyek nem támogatják például a keresztjátékot. Call of Duty.

Könnyű mindent szemmel tartani

Az FPS játékokban a profi játékosok folyamatosan mozognak, hogy 360 fokos rálátásuk legyen a környezetükre. Ezzel minden oldalról ellenőrzést tartanak. Ez azért van, mert az ilyen játékokban az ellenség bárhonnan támadhat. 

Előfordulhat, hogy a tetőkön várakoznak, készen arra, hogy lelőjék a játékosokat, vagy aknákat telepítettek a földre, amitől a játékosok elrepülnek, amint rájuk lépnek.

Ennek eredményeként a játékosoknak rendkívül érzékeny gondolkodásmóddal kell reagálniuk az ilyen támadásokra. A játék egér gyors navigációja lehetővé teszi a játékosok számára, hogy másodpercek alatt és rendszeresen ellenőrizzék a környezetüket.

Bár a kontroller is kínálja ezt a lehetőséget, a játékosok működési sebessége sokkal lassabb, mint az egér és a billentyűzet kombinációja.

A játékvezérlők kevesebb parancsot kínálnak játék közben

A játékvezérlőknek is vannak billentyűi, de ezek száma sokkal kevesebb, mint a billentyűzet billentyűinek száma. Sajnos ez azt is jelenti, hogy a játékosoknak kevesebb lehetőségük van a billentyűkombinációk testreszabására.

Így a játékos parancsa a játékmenet felett sokkal kisebb, mint a billentyűzet által kínált parancs. 

Ez néhány ok, amiért a profi játékosok többnyire az egér és a billentyűzet kombinációját használják a játékvezérlők helyett a játékmenet javítására.

A profi játékosok használnak Aim Assist-ot a kontrollerekkel?

A válasz játékostól függően változik. Míg a legtöbb játékos ragaszkodik ahhoz az elvhez, hogy bármit használjon, ami javíthatja a játékélményt, egyesek úgy vélik, hogy a célzást segítő eszközök használata zavarja a játékmenetet, és így rontja az élményt.

Miért használnak a profi játékosok az Aim Assist-et?

Azok a játékosok, akik az target asszisztenst használják, úgy gondolják, hogy ez egyszerűen megkönnyíti az ellenségek megcélzását minden első személyű lövöldözős játékban.

Nem túlzás azonban azt állítani, hogy bizonyos esetekben elveszi a játék valódi szellemiségét, mivel rendkívül egyszerűvé teszi a játékot, kevés szórakozással.

Használata vagy sem a versenyszabályoktól függ

Továbbá ez a verseny jellegétől és a szabályoktól is függ. Például bizonyos körülmények között azokon a versenyeken, amelyeken profi játékosok vesznek részt, még a gólpassz használatát sem teszik lehetővé.

Az Aim Assist fő hátránya

A célzást segítő funkció használatának egyik fő hátránya, hogy elveszi a természetes játékmenetet, és egyfajta csalási réteget ad hozzá. code azáltal, hogy megkönnyíti a játékmenetet a játékosok számára. Ezenkívül az algoritmus meghatározza, hogy pontosan hol találják el az ellenfelet. Amikor egérrel célozunk, a legtöbb játékban az a kihívás, hogy eltaláljuk az ellenfél fejét a maximális sebzés érdekében.

Profi játékosok egyéni választása

Hozzáteszem, hogy a célzást segítő funkció kiválasztása vagy sem, inkább személyes preferencia.

Éppen ezért nem lehet biztosan megmondani, hogy minden profi játékos használja-e, vagy mindannyian kerülik. Az viszont biztosan elmondható, hogy ez inkább egy amatőr funkció, amit az újoncok használnak, akik gyorsan szeretnék átjutni a játékszinteken.

Ez az oka annak, hogy a legtöbb játékos inkább nem használja, mivel a célzást segítő funkciót nem fogadják jól a haladó első személyű lövöldözős játékok világában. 

Utolsó gondolatok a vezérlőről, illetve az egérről és a billentyűzetről

Ha az a benyomásod, hogy teljes mértékben az egér és a billentyűzet mellett vagyunk, és ellene vagyunk a kontrollereknek, akkor ez igaz az FPS játékokra. Jelenleg nincs pontosabb és adaptáltabb beviteli eszköz az első személyű lövöldözős játékokhoz. Gyakran feltesszük magunknak a kérdést, hogy miért nem volt már évek óta innovatív készülék ebben a szegmensben.

Például, ha a billentyűzetről van szó, ott van a Azeron billentyűzet. Ez jobb alternatíva lehet egy hagyományos billentyűzethez képest, még akkor is, ha nagyon sokáig tart az alkalmazkodás. Masakari most ezzel kísérletezik.

Jelenleg azonban nincs a piacon cserejátékos egér. Gyanítom, hogy az evolúció következő szakasza nagyobb valószínűséggel a VR-eszközök terén lesz. Addig is csak a számodra legmegfelelőbb egér-billentyűzet kombinációt találhatod meg, mint Masakari tette az évek során. Itt ad betekintést a keresési folyamatba:

Személy szerint én is úgy gondolom, hogy értelmetlen a kontrollert folyamatosan egérré és billentyűzetté alakítani kiegészítőkkel. De végső soron ez az olyan SCUF-vezérlők megközelítése, mint a SCUF Instinct Pro.

Íme az alábbi játékokkal kapcsolatos bejegyzéseink a témában:

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.

GL és HF! Flashback out.

Michael "Flashback" Mamerow több mint 35 éve játszik videojátékokkal, és két Esport szervezetet épített fel és vezetett. Informatikai építészként és alkalmi játékosként a technikai témák iránt elkötelezett.