Battlefield 2042 NVIDIA Reflex | Be vagy Ki? (2023)

Az NVIDIA Reflex új szolgáltatásként jelent meg 2020 szeptemberében, és most integrálódik a rendszerbe Battlefield 2042.

Visszatekintve a több évtizedes játékra, az ilyen marketing bejelentések általában túl jók ahhoz, hogy igazak legyenek. Vagy legtöbbször egy ilyen funkció csak azoknak segít, akik a legújabb terméket vásárolják (jelen esetben ez az új RTX 3000 grafikus kártya volt), annak ellenére, hogy állítólag mindenki hasznot húz belőle. Az NVIDIA szerint minden GTX 900 vagy újabb grafikus kártya támogatott.

Természetesen kíváncsi vagy, mit tesz az NVIDIA Reflex a teljesítményedért Battlefield 2042. Ha jobban szereted ezt a témát videó formájában, itt megtalálod a megfelelőt:

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Be kell kapcsolnom az NVIDIA Reflex késleltetési módot Battlefield 2042?

Engedélyezze az NVIDIA Reflex késleltetési módot Battlefield 2042 ha a játék teljes mértékben kihasználja a grafikus kártyát. Ennek eredményeként az átlagos késleltetés akár 30 ms -tal csökken, a rendszer összes összetevőjétől függően. Természetesen minél magasabb a grafikus minőség, annál nagyobb a terhelés a grafikus kártyán, és annál jelentősebb a késés.

Be kell kapcsolnom az NVIDIA Reflex késleltetési módot a Boost bekapcsolásával Battlefield 2042?

Általában a boost funkció használata csak a csúcskategóriás grafikus kártyákhoz ajánlott. A grafikus kártya teljesítménye ugyanis mesterségesen magas. Ez jelentősen több hulladékhőt és rövidebb hardver élettartamot eredményez. A várakozási idő csökkentése marginális a Boost nélküli aktiváláshoz képest.

Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!

Az NVIDIA Reflex késleltetési mód bekapcsolása Battlefield 2042

  • Ellenőrizze a grafikus kártya legújabb illesztőprogramjait
  1. Rajt Battlefield 2042
  2. Menj a beállításokhoz'
  3. Lépjen a "Kijelző beállításai" elemre
  4. Lépj tovább a videohoz'
  5. Aktiválja az „NVIDIA Reflex Low Latency” funkciót (bekapcsolva alacsony és középkategóriás rendszereknél, On+Boost csúcsminőségű rendszereknél)

Utolsó gondolatok az NVIDIA Reflex késleltetési módról Battlefield 2042

Az alacsony késleltetési idő nem teszi szuperjátékosokká vagy profi játékosokká, de az ingyenes késleltetés csökkentési lehetőség kihagyása bűncselekmény (jó, ez enyhe túlzás 😉).

A legjobb esetben a BF2042 finomabbnak tűnik, és a célzás egy kicsit pontosabb lesz. A legrosszabb esetben semmi sem változik.

Lehet, hogy az összes grafikus beállítást visszautasította Battlefield 2042 (anti-aliasing, utófeldolgozás stb.) a bemeneti késleltetés elkerülése érdekében. Ezután kísérletezzen magasabb grafikai beállításokkal az NVIDIA Reflex kombinációjával.

A legjobb esetben sokkal többet fog látni negatív mellékhatások nélkül. A legrosszabb esetben visszatér a régi grafikus beállításokhoz.

Az NVIDIA itt valami igazán jót sikerült, ami sok játékosnak segít.

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.

Ha izgalmasabb információkat szeretne kapni a profi játékosokká válásról és a profi játékokkal kapcsolatban, iratkozzon fel a mi oldalunkra hírlevelére itt.

GL és HF! Flashback out.

Mi az NVIDIA Reflex késleltetési mód?

Ebben a bejegyzésben megtalálod a választ:

Mi a különbség az NVIDIA vezérlőpult alacsony késleltetési módjával?

Az NVIDIA Reflex Low Latency közvetlenül a játékmotorból érhető el és használható. Így a funkció be van építve a megfelelő játékba. Ezzel szemben az alacsony késleltetési mód a grafikus kártya és a grafikus kártya illesztőprogramja közötti késleltetést célozza meg, és nem érintkezik közvetlenül a végrehajtott játékkal.