Amikor telepítünk egy új első személyű lövöldözőst, és elkezdjük nézni a grafikai beállításokat, több mint 20 éve mindig ugyanaz a kérdés merül fel: Anti-aliasing be vagy ki.
Ebben a bejegyzésben megválaszolunk néhány kérdést az FPS Games anti-aliasing-jával kapcsolatban, hogy Ön dönthessen.
Essünk neki.
- Be- vagy ki kell kapcsolnom az anti-aliasing funkciót az FPS játékokban?
- Az anti-aliasing befolyásolja a másodpercenkénti képkockákat az FPS játékoknál?
- Hogyan működik az anti-aliasing az FPS játékokban?
- Összehasonlítás Anti-Aliasing Be vagy Ki
- A profik be- vagy kikapcsolják az anti-aliasing funkciót az FPS játékokban?
- Miért kapcsolták be jól ismert streamelők az Alias-t az FPS játékokban?
- Utolsó gondolatok az anti-aliasing be- vagy kikapcsolásáról az FPS Games-ben
- Játékspecifikus bejegyzések az FPS Games Anti-Aliasing funkciójával kapcsolatban
- Frames per Seconds (FPS) - Kapcsolódó hozzászólások
Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.
Be- vagy ki kell kapcsolnom az anti-aliasing funkciót az FPS játékokban?
Általában az alkalmi játékosoknak engedélyezniük kell az anti-aliasing funkciót az FPS Games-ben. A versenyképes játékosoknak le kell tiltaniuk a képkocka / másodperc sebesség és a képkocka stabilizálásának funkcióját. Az anti-aliasing javítja a grafikus minőséget, és intenzívebb játékélményt eredményez, ugyanakkor növeli a rendszer erőforrásainak terhelését.
Gondolj csak bele: A versenysportban minden a lényegesre redukálódik. Ez szinte minden sportágban így van.
Egy profi játékosnak nincs szüksége olyan grafikus harangokra és sípokra a játékban, amelyek technikai teljesítménybe kerülhetnek, vagy negatív hatással lehetnek sportolói teljesítményére. Tehát kimarad.
Az alkalmi játékosoknak nincs ilyen problémájuk. Itt inkább az a kérdés, hogy a technológiájuk elegendő erővel rendelkezik -e a grafikus minőség javításához.
Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!
Az anti-aliasing befolyásolja a másodpercenkénti képkockákat az FPS játékoknál?
Általánosságban elmondható, hogy a képkocka / másodperc sebesség csökken, ha az FPS Games anti-aliasing funkcióját használja. Az anti-aliasing javítja a képminőséget, és mindig megterheli a grafikus kártya GPU-ját, miközben kiszámítja a keretet. A hatás a grafikus kártyától függően változik.
Ha gyenge a rendszere, és minden képkockaért harcol másodpercenként, ne aktiválja. Másrészt, ha van egy csúcskategóriás rendszere, és messze meghaladja a monitor Hz-jét, akkor megengedheti magának.
Itt bemutattuk, hogyan befolyásolják az FPS-esések a játékbeli teljesítményét:
Hogyan működik az anti-aliasing az FPS játékokban?
Az anti-aliasing szinte minden első személyű lövöldözős játék grafikus beállításaiban engedélyezhető. Az anti-aliasing egy szűrési folyamat, amelyet az utómunkálatok során a keretre alkalmaznak az éles szélek simítása érdekében. A keretet vagy a képet ezután a grafikus kártya továbbítja, és megjeleníti a monitoron keresztül.
Ha érdekli a motorháztető alatti technikai folyamat, nézze meg itt és a itt. Ott leírják és bemutatják az egyes anti-aliasing módszereket képekkel, valamint összehasonlítják őket.
Egy kicsit viccesebb bemutatkozást itt nézhet meg:
Összehasonlítás Anti-Aliasing Be vagy Ki
A grafikus kártyától és a monitor minőségétől, valamint néhány grafikus kártya beállításától (felbontás, élesség stb.) Függően az anti-aliasing teljesen más hatást fejt ki.
Ha hozzávetőleges képet szeretne kapni az engedélyezett és a letiltott anti-aliasing közötti különbségről, itt élő képekkel játszhat gforce.com.
Itt egy példa Wikipedia ez jól mutatja a különbséget:
A profik be- vagy kikapcsolják az anti-aliasing funkciót az FPS játékokban?
A versenyképes játékosok általában két okból kapcsolják ki az anti-aliasing és minden szükségtelen grafikus hatást. Először is, a vizuális fejlesztés szinte mindig nagyobb terhelést okoz a grafikus kártyán. Másodszor, a lehető legtöbb teherviselő funkció letiltása stabilizálja az FPS sebességet és ezáltal a késleltetést. Másrészt az ellenségek sokkal jobban kiemelkednek a háttérből, ha az aliasing tiltva van.
Különösen a második pont döntő fontosságú egy FPS játékban. Ha gyorsabban vagy egyáltalán látja az ellenfelet, máris hatalmas előnye van.
Vannak játékok, ahol a karaktermodellek egyfajta fehér koronát mutatnak körülöttük, ha Anti Aliasing nélkül játszanak. Ha bekapcsolja az anti-aliasing funkciót, a játékosmodell olyan lágyan rajzolódik a szélein, hogy a háttértől függően az ellenfél csak akkor látható, ha mozog.
Sok játékban tehát az anti-aliasing automatikusan ahhoz a tényhez vezet, hogy a kép élesítésére szolgáló funkciókat is használni kell, hogy az ellenfelek világosabban kiemelkedjenek a háttérből.
Az aktiváltabb grafikus funkciók azonban az FPS csökkenéséhez vezetnek, amint azt fentebb már említettük. Ez pedig nagyon negatív hatással lehet a játékmenetre és a célzásra, azaz a teljesítményére, amint azt ebben a cikkben bemutattuk:
Miért kapcsolták be jól ismert streamelők az Alias-t az FPS játékokban?
A streamelők a legmagasabb vizuális minőséget akarják nyújtani nézőiknek, és ezért a látványt hangsúlyozzák, mint a teljesítményt. Az aliasingnak megvan a célja. A vizuális kép valóban jobban néz ki.
Az ismertebb streamerek szeretik Shroud és a nindzsák mindegyike rendelkezik olyan csúcskategóriás rendszerekkel, ahol a lehetséges képsebesség olyan magas, hogy néhány FPS elvesztése az anti-aliasing engedélyezésével nem számít.
Utolsó gondolatok az anti-aliasing be- vagy kikapcsolásáról az FPS Games-ben
Masakari és az évek során kísérleteztem az anti-aliasinggal.
A versenyképes játékon kívül annak használata pusztán szubjektív döntés.
Ha jobban érzi magát az anti-aliasing funkcióval, akkor kapcsolja be.
Ha hiányzik egy kis élesség a látványból, ne kapcsoljon be semmilyen további funkciót a kép élesítéséhez, hanem egyszerűen kapcsolja ki az anti-aliasing funkciót.
Ez a művelet támogatja a grafikus kártyát, és több FPS -t biztosít.
Játékspecifikus bejegyzések az FPS Games Anti-Aliasing funkciójával kapcsolatban
Frames per Seconds (FPS) - Kapcsolódó hozzászólások
Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.
Ha izgalmasabb információkat szeretne kapni a profi játékosokká válásról és a profi játékokkal kapcsolatban, iratkozzon fel a mi oldalunkra hírlevelére itt.
GL és HF! Flashback out.