Anti-Aliasing Escape From Tarkov | Be vagy Ki? (2023)

Amikor telepítünk egy új első személyű lövöldözőst, és elkezdjük nézni a grafikai beállításokat, több mint 20 éve mindig ugyanaz a kérdés merül fel: Anti-aliasing be vagy ki. Nem volt ez másként a Escape From Tarkov.

Ebben a bejegyzésben megválaszolunk néhány kérdést az anti-aliasing-ról Escape From Tarkov, így maga dönthet.

Essünk neki.

Jegyzet: Ez a cikk angol nyelven készült. Előfordulhat, hogy a más nyelvekre történő fordítások nem biztosítják ugyanazt a nyelvi minőséget. Elnézést kérünk a nyelvtani és szemantikai hibákért.

Be vagy ki kell kapcsolnom az anti-aliasing funkciót Escape From Tarkov?

Általában az alkalmi játékosok játszanak Escape From Tarkov bekapcsolt élsimítással. A versenyző játékosok általában letiltják a képkocka/másodperc sebesség és a képkockaidő stabilizálására szolgáló funkciót. Az élsimítás növeli a grafika minőségét és intenzívebb játékélményt eredményez, ugyanakkor növeli a rendszererőforrások terhelését is.

beállítások-anti-aliasing-in-escape-from-tarkov

Képzeld ezt így: A versenysportban minden a lényegre redukálódik. Ez szinte minden sportágban így van.

Egy profi játékosnak nincs szüksége olyan grafikus harangokra és sípokra a játékban, amelyek technikai teljesítménybe kerülhetnek, vagy negatív hatással lehetnek sportolói teljesítményére. Tehát kimarad.

Az alkalmi játékosoknak nincs ilyen problémájuk. Itt az a kérdés, hogy van-e elég ereje a technológiájuknak a grafikai minőség javításához.

Őszinte ajánlás: Megvan a képességed, de az egered nem támogatja tökéletesen a célzást? Soha többé ne küzdj az egérfogással. Masakari és a legtöbb profi támaszkodik a Logitech G Pro X Superlight. Győződjön meg róla saját szemével ezt az őszinte értékelést írta Masakari or nézze meg a műszaki adatokat most az Amazonon. A játékhoz illő egér jelentős különbséget jelent!

Az anti-aliasing befolyásolja az FPS-t Escape From Tarkov?

A képkocka/másodperc sebesség általában csökken, ha magasabb beállítást használ az élsimításhoz Escape From Tarkov. Az anti-aliasing javítja a képminőséget, és mindig megterheli a grafikus kártya GPU-ját, miközben kiszámítja a keretet. A hatás a grafikus kártyától függően változik.

Ha gyenge a rendszere, és minden képkockaért harcol másodpercenként, ne aktiválja. Másrészt, ha van egy csúcskategóriás rendszere, és messze meghaladja a monitor Hz-jét, akkor megengedheti magának.

Itt bemutattuk, hogyan befolyásolják az FPS-esések a játékbeli teljesítményét:

Hogyan működik az anti-aliasing Escape From Tarkov?

Az élsimítás engedélyezve van a grafikus beállításaiban Escape From Tarkov. A funkció lehetővé teszi a beállítást alacsonyról magasra. Az élsimítás egy szűrőfolyamat utófeldolgozás során keretre alkalmazva az éles szélek kisimítására. A grafikus kártya ezután továbbítja a keretet vagy képet, és megjeleníti azt a monitoron keresztül.

Ha érdekli a motorháztető alatti technikai folyamat, nézze meg itt és a itt. Ott leírják és bemutatják az egyes anti-aliasing módszereket képekkel, valamint összehasonlítják őket.

Egy kicsit viccesebb bemutatkozást itt nézhet meg:

Összehasonlítás Anti-Aliasing Be vagy Ki

A grafikus kártyától és a monitor minőségétől, valamint néhány grafikus kártya beállításától (felbontás, élesség stb.) Függően az anti-aliasing teljesen más hatást fejt ki.

Ha hozzávetőleges képet szeretne kapni az engedélyezett és a letiltott anti-aliasing közötti különbségről, itt élő képekkel játszhat gforce.com.

Itt egy példa Wikipedia ez jól mutatja a különbséget:

A profik kapcsolják be vagy ki az anti-aliasing funkciót Escape From Tarkov?

A versenyképes játékosok általában két okból kapcsolják ki az anti-aliasing és minden szükségtelen grafikus hatást. Először is, a vizuális fejlesztés szinte mindig nagyobb terhelést okoz a grafikus kártyán. Másodszor, a lehető legtöbb teherviselő funkció letiltása stabilizálja az FPS sebességet és ezáltal a késleltetést. Másrészt az ellenségek sokkal jobban kiemelkednek a háttérből, ha az aliasing tiltva van.

Különösen a második pont döntő fontosságú egy FPS játékban. Ha gyorsabban vagy egyáltalán látja az ellenfelet, máris hatalmas előnye van.

Vannak játékok, ahol a karaktermodellek egyfajta fehér koronát mutatnak körülöttük, ha Anti Aliasing nélkül játszanak. Ha bekapcsolja az anti-aliasing funkciót, a játékosmodell olyan lágyan rajzolódik a szélein, hogy a háttértől függően az ellenfél csak akkor látható, ha mozog.

Sok játékban tehát az anti-aliasing automatikusan ahhoz a tényhez vezet, hogy a kép élesítésére szolgáló funkciókat is használni kell, hogy az ellenfelek világosabban kiemelkedjenek a háttérből.

A több aktivált grafikus funkciók azonban az FPS csökkenéséhez vezetnek, amint azt fentebb már említettük. Ban ben Escape from Tarkov, az élsimítás alacsonyról magasra állítható. Ez pedig nagyon negatív hatással lehet a játékmenetre és a célzásra, azaz a teljesítményedre, amint azt ebben a cikkben bemutattuk:

Miért kapcsolják be a jól ismert streamelők az anti-aliasing funkciót? Escape From Tarkov?

A streamelők a legmagasabb vizuális minőséget akarják nyújtani nézőiknek, és ezért a látványt hangsúlyozzák, mint a teljesítményt. Az aliasingnak megvan a célja. A vizuális kép valóban jobban néz ki.

Az ismertebb streamerek szeretik Shroud és a nindzsák mindegyike rendelkezik olyan csúcskategóriás rendszerekkel, ahol a lehetséges képsebesség olyan magas, hogy néhány FPS elvesztése az anti-aliasing engedélyezésével nem számít.

Utolsó gondolatok az anti-aliasing be- vagy kikapcsolásáról Escape From Tarkov

Masakari és az évek során kísérleteztem az anti-aliasinggal.

A versenyképes játékon kívül annak használata pusztán szubjektív döntés.

Ha kényelmesebbnek érzi az élsimítást, kapcsolja be magasra.

Ha hiányzik egy kis élesség a látványból, ne kapcsoljon be semmilyen további funkciót a kép élesítéséhez, hanem egyszerűen kapcsolja ki az élsimítást, ha lehetséges.

Ez a művelet támogatja a grafikus kártyát, és több FPS -t biztosít.

Ha kérdése van a bejegyzéssel vagy általában a profi játékokkal kapcsolatban, írjon nekünk: Contact@raiseyourskillz.com.

GL és HF! Flashback out.