Trebam li koristiti Shader Cache u Super People 2? | Stručni savjet (2023)

Većina igrača Super People 2 ne zna što predmemorija shadera radi i pitaju se treba li je koristiti. Od kada se bavimo NVIDIA grafičkim karticama, mislim s prijelaza tisućljeća, i svake igre se pitamo je li to bolje isključiti ili ne.

Pa što da radimo? Prvo, naravno, samo ga isprobamo.

Općenito, za FPS igre poput Super People 2, predmemorija shadera sprječava zastajkivanje, smanjuje vrijeme učitavanja i generira teksture optimizirane za grafičku karticu. Međutim, aktiviranje predmemorije shadera također može dovesti do negativnih učinaka ovisno o korištenom hardveru. Nadalje, može doći do gubitka performansi ako igra ne podržava predmemoriju shadera.

Već smo se pozabavili raznim opcijama podešavanja na našem blogu, i ovdje možete pronaći naše prethodne članke o ovim temama. Danas ćemo govoriti o Shader Cache u kontekstu Super ljudi 2.

U našem glavni članak na temu, prodiremo malo dublje i razjasnimo što je predmemorija shadera i koju veličinu treba postaviti. Također vas povezujemo s ovim člankom niže u odjeljku "Povezani sadržaj".

Bilješka: Ovaj članak je napisan na engleskom jeziku. Prijevodi na druge jezike možda neće pružiti istu jezičku kvalitetu. Ispričavamo se zbog gramatičkih i semantičkih pogrešaka.

Podržava li Super People 2 predmemoriju shadera?

DICE je bliski partner NVIDIA-e, i naravno, Super People 2 podržava ovu vrlo osnovnu tehnologiju. Nažalost, ne postoji opcija za utjecaj na predmemoriju shadera u igri. Umjesto toga, shader cacheom upravlja se putem NVIDIA upravljačke ploče.

Zašto je Shader Cache važan za Super People 2?

FPS igre, a posebno Super People 2 izračunavaju okvire u stvarnom vremenu. Stoga su mnoge komponente uključene u renderiranje okvira.

Osim hardvera i stvarnog game engine-a, cache mehanizmi također igraju veliku ulogu jer ako se već napravljeni izračuni mogu spremiti i ponovno koristiti, onda to štedi računsku snagu i skraćuje vrijeme renderiranja u isto vrijeme.

Predmemorija shadera prikuplja određene dijelove renderiranja, kao što su teksture, a grafička kartica može koristiti predmemoriju za buduće izračune.

Svaki nepotreban izračun košta resurse grafičke kartice. Ako se zbog toga pojave vrhovi, to može dovesti do mikro mucanja koje percipirate svjesno ili nesvjesno. U ovom članku smo pokazali kako mikro mucanje i pad FPS-a mogu utjecati na vaš cilj:

Trebam li koristiti Shader Cache ili ne u Super People 2?

Zaista postoji samo jedan razlog da ne koristite predmemoriju shadera – spori tvrdi disk. To je zato što grafička kartica prebacuje izračune u obliku shadera na tvrdi disk.

Dakle, ako imate SSD tvrdi disk (a skoro sva računala sada imaju), trebali biste koristiti shader cache, posebno za FPS igru ​​kao što je Super People 2.

Ako niste sigurni koji ste hardver instalirali ili samo želite isprobati obje opcije, upotrijebite alat za analizu FPS-a kao što je MSI Afterburner i samo testiraj.

Ovom postavkom ne možete ništa oštetiti.

Sve dok scenarij ostane isti (ista karta, isti način rada, itd.), možete vrlo dobro vidjeti hoćete li dobiti više performansi uključivanjem ili isključivanjem predmemorije shadera. Već sam pokazao u ovom članku kako s ovim alatom možete jednostavno pratiti brzinu kadrova i vrijeme kadra:

Trebam li onemogućiti Shader Cache na HDD-u za Super People 2?

Većina tvrdih diskova dovoljno je moćna da i ovdje koristite predmemoriju shadera. Međutim, može doći do mikro zastoja ovisno o brzini čitanja i pisanja.

Stoga preporučujemo jednostavno pokretanje testa s alatom za analizu FPS-a.

Ako primijetite gubitak performansi ili ipak želite zamijeniti stari HDD modernim, možemo preporučiti Western Digital WDS500G2B0A sa 500 GB pohrane. Većina medija danas je pohranjena u raznim oblacima odn discords. Stoga ima dovoljno prostora za nekoliko igara instaliranih u isto vrijeme.

Uz to, korištenje predmemorije shadera je praktički obvezno.

Završne misli o Shader Cacheu za Super People 2

Neke postavke oko grafičke kartice koriste drugi hardver, kao što je tvrdi disk, RAM ili procesor. Ako su ove postavke aktivirane, tada bi korišteni hardver također trebao moći pratiti brzinu grafičke kartice jer će u protivnom doći do mikro zastoja.

Ako se ove postavke, kao što je predmemorija shadera, ne koriste, to može dovesti do gubitka performansi u renderiranju.

Dobit ćete ili manje sličica u sekundi (FPS) ili teksture lošijeg izgleda.

Ostale postavke NVIDIA-e su puno kontroverznije, na primjer, NVIDIA Reflex ili DLSS. Međutim, predmemorija shadera uvijek će vam dati prednost u velikoj većini slučajeva.

Ako imate pitanje o postu ili općenito o igranju igara, napišite nam: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep and out!

Bivši profesionalni igrač Andreas"Masakari" Mamerow je aktivan igrač više od 35 godina, više od 20 njih na natjecateljskoj sceni (esports). U CS 1.5/1.6, PUBG i Valorant, vodio je i trenirao momčadi na najvišoj razini. Stari psi bolje grizu...

Povezani sadržaj