हंट शोडाउन में एंटी-अलियासिंग | कभी - कभी? (2023)

जब हमारे पास एक नया प्रथम-व्यक्ति शूटर स्थापित होता है और ग्राफिक्स सेटिंग्स को देखना शुरू होता है, तो एक ही प्रश्न हमेशा 20 से अधिक वर्षों से सामने आया है: एंटी-अलियासिंग चालू या बंद। यह हंट शोडाउन के साथ अलग नहीं था।

इस पोस्ट में, हम हंट शोडाउन में एंटी-अलियासिंग के बारे में कुछ सवालों के जवाब देते हैं, ताकि आप अपने लिए निर्णय ले सकें।

यहाँ हम चले.

नोट: यह लेख अंग्रेजी में लिखा गया था। अन्य भाषाओं में अनुवाद समान भाषाई गुणवत्ता प्रदान नहीं कर सकते हैं। व्याकरणिक और अर्थ संबंधी त्रुटियों के लिए हम क्षमा चाहते हैं।

क्या मुझे हंट शोडाउन में एंटी-एलियासिंग चालू या बंद करना चाहिए?

सामान्य तौर पर, आकस्मिक गेमर्स एंटी-अलियासिंग सक्षम के साथ हंट शोडाउन खेलते हैं। प्रतिस्पर्धी गेमर्स आमतौर पर फ़्रेम प्रति सेकंड दर और फ़्रेम समय को स्थिर करने के लिए फ़ंक्शन को अक्षम करते हैं। एंटी-अलियासिंग ग्राफिक्स की गुणवत्ता को बढ़ाता है और अधिक गहन गेमिंग अनुभव में परिणाम देता है, लेकिन यह सिस्टम संसाधनों पर भार भी बढ़ाता है।

एंटी-अलियासिंग-इन-हंट-तसलीम

इसे इस तरह से सोचें: प्रतिस्पर्धी निर्यात में सब कुछ आवश्यक हो गया है। ऐसा लगभग सभी खेलों में होता है।

एक समर्थक गेमर को खेल में किसी भी ग्राफिकल घंटियों और सीटी की आवश्यकता नहीं होती है जो तकनीकी प्रदर्शन की लागत हो सकती है या एक एथलीट के रूप में उसके प्रदर्शन पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकती है। इसलिए इसे छोड़ दिया गया है।

कैजुअल गेमर्स को यह समस्या नहीं होती है। यहां, सवाल यह है कि क्या उनकी तकनीक में ग्राफिक्स की गुणवत्ता बढ़ाने के लिए पर्याप्त शक्ति है।

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क्या हंट शोडाउन में एंटी-अलियासिंग एफपीएस को प्रभावित करता है?

हंट शोडाउन में एंटी-अलियासिंग के लिए उच्च सेटिंग का उपयोग करते समय फ़्रेम प्रति सेकंड की दर आम तौर पर कम हो जाती है। एंटी-अलियासिंग छवि गुणवत्ता में सुधार करता है और फ्रेम की गणना करते समय हमेशा ग्राफिक्स कार्ड के GPU पर भार डालता है। प्रभाव ग्राफिक्स कार्ड के आधार पर भिन्न होता है।

यदि आपके पास एक कमजोर प्रणाली है और हर फ्रेम प्रति सेकंड के लिए लड़ती है, तो इसे सक्रिय न करें। दूसरी ओर, यदि आपके पास एक हाई-एंड सिस्टम है और आपके मॉनिटर के Hz से कहीं अधिक है, तो आप इसे वहन कर सकते हैं।

हमने यहां दिखाया है कि एफपीएस ड्रॉप्स आपके इन-गेम प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं:

हंट शोडाउन में एंटी-अलियासिंग कैसे काम करता है?

हंट शोडाउन की ग्राफिक्स सेटिंग्स में एंटी-अलियासिंग सक्षम है। फ़ंक्शन निम्न से उच्च तक सेटिंग की अनुमति देता है। एंटी-अलियासिंग एक फिल्टर प्रक्रिया है तेज किनारों को चिकना करने के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग में एक फ्रेम पर लगाया जाता है। ग्राफिक्स कार्ड तब फ्रेम या छवि वितरित करता है और इसे प्रदर्शित करता है मॉनिटर के माध्यम से।

यदि आप हुड के तहत तकनीकी प्रक्रिया में रुचि रखते हैं, तो एक नज़र डालें यहाँ उत्पन्न करें और यहाँ उत्पन्न करें. वहां व्यक्तिगत एंटी-अलियासिंग विधियों का वर्णन किया गया है और चित्रों के साथ-साथ तुलना भी की गई है।

आप यहां थोड़ा मजेदार परिचय देख सकते हैं:

तुलना एंटी-अलियासिंग चालू या बंद

आपके ग्राफिक्स कार्ड और आपके मॉनिटर की गुणवत्ता के साथ-साथ कुछ ग्राफिक्स कार्ड सेटिंग्स (रिज़ॉल्यूशन, शार्पनेस, आदि) के आधार पर, एंटी-अलियासिंग का पूरी तरह से अलग प्रभाव होता है।

यदि आप सक्षम और अक्षम एंटी-अलियासिंग के बीच अंतर का एक मोटा विचार प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप यहां एक लाइव छवि के साथ खेल सकते हैं gforce.com.

यहाँ से एक उदाहरण है विकिपीडिया यह अच्छी तरह से दिखाता है कि अंतर कहाँ है:

क्या हंट शोडाउन में पेशेवर एंटी-एलियासिंग चालू या बंद करते हैं?

आम तौर पर, प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी दो कारणों से एंटी-अलियासिंग और सभी अनावश्यक ग्राफिकल प्रभावों को बंद कर देते हैं। सबसे पहले, एक दृश्य सुधार लगभग हमेशा ग्राफिक्स कार्ड पर अधिक भार पैदा करता है। दूसरा, अधिक से अधिक लोड-असर कार्यों को अक्षम करना एफपीएस दर और इस प्रकार विलंबता को स्थिर करता है। दूसरी ओर, एंटी-अलियासिंग अक्षम होने पर शत्रु पृष्ठभूमि से बहुत बेहतर दिखाई देते हैं।

एफपीएस गेम में विशेष रूप से दूसरा बिंदु महत्वपूर्ण है। यदि आप प्रतिद्वंद्वी को तेजी से या बिल्कुल भी देख सकते हैं, तो आपके पास पहले से ही एक बड़ा फायदा है।

ऐसे खेल हैं जहां चरित्र मॉडल एंटी एलियासिंग के बिना खेले जाने पर उनके चारों ओर एक प्रकार का सफेद कोरोना दिखाते हैं। जब एंटी-अलियासिंग चालू किया जाता है, तो खिलाड़ी मॉडल को किनारों पर इतनी कोमलता से खींचा जाता है कि, पृष्ठभूमि के आधार पर, प्रतिद्वंद्वी को केवल तभी देखा जा सकता है जब वह चलता है।

कई खेलों में, एंटी-अलियासिंग स्वचालित रूप से इस तथ्य की ओर ले जाता है कि छवि को तेज करने के कार्यों का भी उपयोग किया जाना चाहिए ताकि विरोधियों को पृष्ठभूमि से अधिक स्पष्ट रूप से खड़ा किया जा सके।

हालाँकि, अधिक सक्रिय ग्राफ़िक्स फ़ंक्शंस FPS की कमी की ओर ले जाते हैं, जैसा कि पहले ही ऊपर उल्लेख किया गया है। हंट शोडाउन में, एंटी-अलियासिंग को निम्न से उच्च पर सेट किया जा सकता है। और यह, बदले में, गेमप्ले और लक्ष्य पर बहुत नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है, अर्थात, आपका प्रदर्शन, जैसा कि हमने इस लेख में दिखाया है:

हंट शोडाउन में जाने-माने स्ट्रीमर ने एंटी-अलियासिंग क्यों चालू किया है?

स्ट्रीमर अपने दर्शकों को उच्चतम दृश्य गुणवत्ता प्रदान करना चाहते हैं और इसलिए प्रदर्शन की तुलना में दृश्यों पर जोर देते हैं। एंटी-अलियासिंग का अपना उद्देश्य है। दृश्य छवि वास्तव में बेहतर दिखती है।

बेहतर जाने-माने स्ट्रीमर पसंद करते हैं Shroud और निन्जा सभी में हाई-एंड सिस्टम हैं जहां संभावित फ्रेम दर इतनी अधिक है कि एंटी-अलियासिंग को सक्षम करने से कुछ एफपीएस का नुकसान मायने नहीं रखता।

हंट शोडाउन में एंटी-एलियासिंग चालू या बंद करने पर अंतिम विचार

Masakari और मैंने वर्षों से एंटी-अलियासिंग के साथ प्रयोग किया है।

प्रतिस्पर्धी गेमिंग के बाहर, इसका उपयोग विशुद्ध रूप से व्यक्तिपरक निर्णय है।

यदि आप एंटी-अलियासिंग के साथ अधिक सहज महसूस करते हैं, तो इसे उच्च चालू करें।

यदि आप दृश्यों में कुछ कुरकुरापन याद करते हैं, तो छवि को तेज करने के लिए कोई अतिरिक्त कार्य चालू न करें, लेकिन यदि संभव हो तो एंटी-अलियासिंग बंद कर दें।

यह क्रिया ग्राफिक्स कार्ड का समर्थन करती है और अधिक FPS देती है।

यदि आपके पास सामान्य रूप से पोस्ट या प्रो गेमिंग के बारे में कोई प्रश्न है, तो हमें लिखें: contact@raiseyourskillz.com.

जीएल और एचएफ! Flashback बाहर।