રસ્ટમાં એન્ટિ-એલિયાસિંગ | ચાલુ કે બંધ? (2023)

જ્યારે અમારી પાસે નવું પ્રથમ-વ્યક્તિ શૂટર ઇન્સ્ટોલ થાય છે અને ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ જોવાનું શરૂ થાય છે, ત્યારે 20 વર્ષથી વધુ સમયથી એક જ પ્રશ્ન હંમેશા આવે છે: એન્ટિ-અલાઇઝિંગ ચાલુ અથવા બંધ. તે રસ્ટ સાથે અલગ ન હતું.

આ પોસ્ટમાં, અમે રસ્ટમાં એન્ટિ-એલાઇઝિંગ વિશેના કેટલાક પ્રશ્નોના જવાબ આપીએ છીએ, જેથી તમે તમારા માટે નક્કી કરી શકો.

અહીં અમે જાઓ.

નૉૅધ: આ લેખ અંગ્રેજીમાં લખાયો હતો. અન્ય ભાષાઓમાં અનુવાદ સમાન ભાષાકીય ગુણવત્તા પ્રદાન કરી શકશે નહીં. વ્યાકરણ અને અર્થપૂર્ણ ભૂલો માટે અમે દિલગીર છીએ.

શું મારે રસ્ટમાં એન્ટિ-એલિયાસિંગ ચાલુ કે બંધ કરવું જોઈએ?

સામાન્ય રીતે, કેઝ્યુઅલ રમનારાઓ એન્ટી-એલાઇઝિંગ સક્ષમ સાથે રસ્ટ રમે છે. સ્પર્ધાત્મક રમનારા સામાન્ય રીતે ફ્રેમ પ્રતિ સેકન્ડ દર અને ફ્રેમ સમયને સ્થિર કરવા માટે કાર્યને અક્ષમ કરે છે. એન્ટિ-અલાઇઝિંગ ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તામાં વધારો કરે છે અને વધુ તીવ્ર ગેમિંગ અનુભવમાં પરિણમે છે, પરંતુ તે સિસ્ટમ સંસાધન પર ભાર પણ વધારે છે.

એન્ટિ-અલાઇઝિંગ-ઇન-રસ્ટ

તેને આના જેવું વિચારો: સ્પર્ધાત્મક એસ્પોર્ટ્સમાં આવશ્યકતાઓ સુધી બધું જ ઘટાડવામાં આવે છે. લગભગ તમામ સ્પોર્ટ્સમાં આવું જોવા મળે છે.

એક પ્રો ગેમરને રમતમાં કોઈ ગ્રાફિકલ ઘંટ અને સિસોટીની જરૂર નથી કે જે તકનીકી કામગીરીનો ખર્ચ કરી શકે છે અથવા રમતવીર તરીકે તેના પ્રદર્શન પર નકારાત્મક અસર કરી શકે છે. તેથી તે છોડી દેવામાં આવે છે.

કેઝ્યુઅલ રમનારાઓને તે સમસ્યા નથી. અહીં, પ્રશ્ન એ છે કે શું તેમની તકનીકમાં ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા વધારવા માટે પૂરતી શક્તિ છે.

પ્રામાણિક ભલામણ: તમારી પાસે કુશળતા છે, પરંતુ તમારું માઉસ તમારા લક્ષ્યને સંપૂર્ણ રીતે ટેકો આપતું નથી? તમારા માઉસની પકડ સાથે ફરી ક્યારેય સંઘર્ષ કરશો નહીં. Masakari અને મોટાભાગના સાધક પર આધાર રાખે છે લોજિટેક જી પ્રો એક્સ સુપરલાઇટ. સાથે તમારા માટે જુઓ આ પ્રમાણિક સમીક્ષા દ્વારા લખાયેલ Masakari or તકનીકી વિગતો તપાસો હમણાં એમેઝોન પર. એક ગેમિંગ માઉસ કે જે તમને ફિટ કરે છે તે નોંધપાત્ર તફાવત બનાવે છે!

શું એન્ટિ-એલિયાસિંગ રસ્ટમાં FPS ને અસર કરે છે?

રસ્ટમાં એન્ટિ-એલાઇઝિંગ માટે ઉચ્ચ સેટિંગનો ઉપયોગ કરતી વખતે ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકન્ડ દરમાં સામાન્ય રીતે ઘટાડો થાય છે. એન્ટિ-અલાઇઝિંગ ઇમેજની ગુણવત્તામાં સુધારો કરે છે અને ફ્રેમની ગણતરી કરતી વખતે હંમેશા ગ્રાફિક્સ કાર્ડના GPU પર ભાર મૂકે છે. ગ્રાફિક્સ કાર્ડના આધારે અસર બદલાય છે.

જો તમારી પાસે નબળી સિસ્ટમ છે અને પ્રતિ સેકન્ડ દરેક ફ્રેમ માટે લડો છો, તો તેને સક્રિય કરશો નહીં. બીજી બાજુ, જો તમારી પાસે હાઇ-એન્ડ સિસ્ટમ છે અને તમારા મોનિટરના હર્ટ્ઝથી વધુ દૂર છે, તો તમે તેને પરવડી શકો છો.

અમે અહીં બતાવ્યું છે કે કેવી રીતે FPS ટીપાં તમારા ગેમમાં પ્રભાવને અસર કરે છે:

રસ્ટમાં એન્ટી-એલિયાસિંગ કેવી રીતે કામ કરે છે?

રસ્ટના ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સમાં એન્ટિ-અલાઇઝિંગ સક્ષમ છે. ફંક્શન નીચાથી ઉચ્ચ સુધી સેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. એન્ટિ-અલાઇઝિંગ એ ફિલ્ટર પ્રક્રિયા છે તીક્ષ્ણ ધારને સરળ બનાવવા માટે પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગમાં ફ્રેમ પર લાગુ કરો. ગ્રાફિક્સ કાર્ડ પછી ફ્રેમ અથવા છબી પહોંચાડે છે અને તેને પ્રદર્શિત કરે છે મોનિટર દ્વારા.

જો તમને હૂડ હેઠળ તકનીકી પ્રક્રિયામાં રસ હોય, તો એક નજર નાખો અહીં અને અહીં. ત્યાં વ્યક્તિગત એન્ટિ-એલિસિંગ પદ્ધતિઓ વર્ણવેલ છે અને ચિત્રો સાથે તેમજ સરખામણીમાં બતાવવામાં આવી છે.

તમે અહીં થોડો રમૂજી પરિચય જોઈ શકો છો:

સરખામણી એન્ટી-એલિયાસિંગ ચાલુ અથવા બંધ

તમારા ગ્રાફિક્સ કાર્ડ અને તમારા મોનિટરની ગુણવત્તા, તેમજ કેટલીક ગ્રાફિક્સ કાર્ડ સેટિંગ્સ (રિઝોલ્યુશન, હોશિયારી, વગેરે) પર આધાર રાખીને, એન્ટી-એલિઆઝિંગની સંપૂર્ણપણે અલગ અસર છે.

જો તમે સક્ષમ અને નિષ્ક્રિય એન્ટી-એલિસિંગ વચ્ચેના તફાવતનો રફ વિચાર મેળવવા માંગતા હો, તો તમે અહીં જીવંત છબી સાથે રમી શકો છો. gforce.com.

અહીંથી એક ઉદાહરણ છે વિકિપીડિયા તે સારી રીતે બતાવે છે કે તફાવત ક્યાં છે:

શું સાધક રસ્ટમાં એન્ટિ-એલિયાસિંગ ચાલુ અથવા બંધ કરે છે?

સામાન્ય રીતે, સ્પર્ધાત્મક ખેલાડીઓ બે કારણોસર એન્ટિ-એલાઇઝિંગ અને તમામ બિનજરૂરી ગ્રાફિકલ અસરો બંધ કરે છે. પ્રથમ, દ્રશ્ય સુધારણા લગભગ હંમેશા ગ્રાફિક્સ કાર્ડ પર વધુ ભાર બનાવે છે. બીજું, શક્ય તેટલા લોડ-બેરિંગ કાર્યોને અક્ષમ કરવાથી એફપીએસ દર અને આમ વિલંબ સ્થિર થાય છે. બીજી બાજુ, વિરોધી એલિઆસિંગ અક્ષમ હોય ત્યારે દુશ્મનો પૃષ્ઠભૂમિથી વધુ સારી રીતે standભા રહે છે.

એફપીએસ રમતમાં ખાસ કરીને બીજો મુદ્દો નિર્ણાયક છે. જો તમે વિરોધીને ઝડપી અથવા બિલકુલ જોઈ શકો છો, તો તમારી પાસે પહેલેથી જ મોટો ફાયદો છે.

એવી રમતો છે જ્યાં એન્ટી એલિઆસીંગ વગર રમાય ત્યારે પાત્ર મોડેલો તેમની આસપાસ એક પ્રકારનો સફેદ કોરોના દર્શાવે છે. જ્યારે એન્ટી-એલિયાસિંગ ચાલુ હોય, ત્યારે પ્લેયર મોડેલ ધાર પર એટલી હળવેથી દોરવામાં આવે છે કે, પૃષ્ઠભૂમિના આધારે, વિરોધી માત્ર ત્યારે જ જોઇ શકાય છે જ્યારે તે ફરે છે.

ઘણી રમતોમાં, વિરોધી એલાઇઝિંગ આમ આપમેળે એ હકીકત તરફ દોરી જાય છે કે છબીને શાર્પ કરવા માટેના કાર્યોનો ઉપયોગ વિરોધીઓને પૃષ્ઠભૂમિથી વધુ સ્પષ્ટ રીતે ઉભો કરવા માટે પણ કરવો પડે છે.

જો કે, વધુ સક્રિય ગ્રાફિક્સ ફંક્શન્સ FPS ના ઘટાડા તરફ દોરી જાય છે, જેમ કે ઉપર ઉલ્લેખ કર્યો છે. રસ્ટમાં, એન્ટિ-એલાઇઝિંગને નીચાથી ઉચ્ચ સુધી સેટ કરી શકાય છે. અને તે, બદલામાં, ગેમપ્લે અને લક્ષ્ય પર ખૂબ નકારાત્મક અસર કરી શકે છે, એટલે કે, તમારા પ્રદર્શન, જેમ કે અમે આ લેખમાં બતાવ્યું છે:

શા માટે જાણીતા સ્ટ્રીમર્સ રસ્ટમાં એન્ટિ-એલિયાસિંગ ચાલુ કરે છે?

સ્ટ્રીમર્સ તેમના દર્શકોને ઉચ્ચતમ દ્રશ્ય ગુણવત્તા પ્રદાન કરવા માંગે છે અને તેથી પ્રદર્શન કરતાં દ્રશ્યો પર ભાર મૂકે છે. એન્ટિ-એલિયાસીંગનો તેનો હેતુ છે. દ્રશ્ય છબી ખરેખર વધુ સારી દેખાય છે.

વધુ જાણીતા સ્ટ્રીમર્સને ગમે છે Shroud અને નીન્જા બધા પાસે હાઇ-એન્ડ સિસ્ટમ્સ છે જ્યાં સંભવિત ફ્રેમ રેટ એટલો ંચો છે કે એન્ટી-એલિઆસિંગને સક્ષમ કરીને થોડા FPS નું નુકસાન કોઈ વાંધો નથી.

રસ્ટમાં એન્ટિ-એલિયાસિંગ ચાલુ અથવા બંધ કરવા પર અંતિમ વિચારો

Masakari અને મેં વર્ષોથી એન્ટી-એલાઇઝિંગનો પ્રયોગ કર્યો છે.

સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગની બહાર, તેનો ઉપયોગ સંપૂર્ણપણે વ્યક્તિલક્ષી નિર્ણય છે.

જો તમને એન્ટી-એલાઇઝિંગ સાથે વધુ આરામદાયક લાગે છે, તો પછી તેને ઉચ્ચ પર કરો.

જો તમે વિઝ્યુઅલ્સમાં થોડી ચપળતા ચૂકી જાઓ છો, તો ઇમેજને શાર્પ કરવા માટે કોઈપણ વધારાના ફંક્શન્સ ચાલુ કરશો નહીં, પરંતુ જો શક્ય હોય તો ફક્ત એન્ટિ-અલિયાસિંગને બંધ કરો.

આ ક્રિયા ગ્રાફિક્સ કાર્ડને સપોર્ટ કરે છે અને વધુ FPS આપે છે.

જો તમને સામાન્ય રીતે પોસ્ટ અથવા પ્રો ગેમિંગ વિશે કોઈ પ્રશ્ન હોય, તો અમને લખો: contact@raiseyourskillz.com.

જીએલ અને એચએફ! Flashback બહાર.