¿Debo usar a caché de sombreado en Hunt Showdown? | Consellos profesionais (2023)

A maioría dos xogadores de Hunt Showdown non saben o que fai a caché de sombreadores e pregúntanse se debería usar. Desde que temos que tratar con tarxetas gráficas de NVIDIA, creo que desde o cambio de milenio, e estivemos a preguntarnos todos os xogos se é mellor desactivalo ou non.

Entón, que facemos? Primeiro, por suposto, só probalo.

En xeral, para xogos FPS como Hunt Showdown, a caché do sombreado evita a tartamudez, reduce os tempos de carga e xera texturas optimizadas para a tarxeta gráfica. Non obstante, activar a caché do sombreado tamén pode provocar efectos negativos dependendo do hardware utilizado. Ademais, pode haber perdas de rendemento se o xogo non admite a caché do sombreado.

Xa tratamos varias opcións de configuración no noso blog, e aquí podes atopar os nosos artigos anteriores sobre estes temas. Hoxe falaremos do Shader Cache no contexto de Enfrentamento de caza.

Na nosa artigo principal sobre o tema, afondamos un pouco máis e aclaramos que é a caché de sombreadores e que tamaño se debe establecer. Tamén te enlazamos a este artigo máis abaixo na sección "Contido relacionado".

Nota: Este artigo foi escrito en inglés. É posible que as traducións a outros idiomas non proporcionen a mesma calidade lingüística. Pedimos desculpas polos erros gramaticais e semánticos.

Hunt Showdown admite Shader Cache?

DICE é un socio próximo de NVIDIA e, por suposto, Hunt Showdown admite esta tecnoloxía tan básica. Desafortunadamente, non hai opción para influír na caché do sombreado no xogo. Pola contra, a caché do sombreador xestionase a través do panel de control de NVIDIA.

Por que é importante a caché de Shader para Hunt Showdown?

Xogos FPS e especialmente Hunt Showdown calculan fotogramas en tempo real. Polo tanto, moitos compoñentes están implicados na representación dun cadro.

Ademais do hardware e do motor do xogo real, os mecanismos de caché tamén xogan un papel importante porque se os cálculos que xa se fixeron poden gardarse e reutilizarse, isto aforrará potencia de cálculo e acurta o tempo de renderizado ao mesmo tempo.

A caché do sombreador recolle certas partes da representación, como texturas, e a tarxeta gráfica pode usar a caché para cálculos futuros.

Cada cálculo innecesario custa os recursos da tarxeta gráfica. Se se producen picos por iso, pode levar a micro tartamudeos que percibes consciente ou inconscientemente. Neste artigo, mostramos como os micro tartamudeos e as caídas de FPS poden influír na túa puntería:

Debo usar Shader Cache ou non en Hunt Showdown?

Realmente só hai un motivo para non usar unha caché de sombreadores: un disco duro lento. Isto débese a que a tarxeta gráfica descarga os cálculos en forma de sombreadores ao disco duro.

Polo tanto, se tes un disco duro SSD (e case todos os ordenadores o teñen agora), deberías usar a caché do sombreado, especialmente para un xogo FPS como Hunt Showdown.

Se non está seguro de que hardware instalou ou só quere probar as dúas opcións, use unha ferramenta de análise de FPS como o MSI Afterburner e só probalo.

Non podes danar nada con esta configuración.

Mentres manteñas o escenario igual (mesmo mapa, mesmo modo, etc.), podes ver moi ben se obtén máis rendemento activando ou desactivando a caché do sombreador. Xa mostrei neste artigo como podes controlar facilmente a taxa de cadros e o tempo de cadros con esta ferramenta:

¿Debo desactivar a caché de sombreado nun disco duro para Hunt Showdown?

A maioría dos discos duros son o suficientemente potentes como para que poidas usar aquí tamén a caché do sombreado. Non obstante, poden producirse micro tartamudeos dependendo da velocidade de lectura e escritura.

Polo tanto, recomendamos simplemente realizar unha proba cunha ferramenta de análise FPS.

Se notas perdas de rendemento ou queres substituír o antigo HDD por un moderno, podemos recomendar o Western Digital WDS500G2B0A con 500 GB de almacenamento. A maioría dos medios hoxe almacénanse en varias nubes ou discords. Polo tanto, hai espazo suficiente para instalar varios xogos ao mesmo tempo.

Con isto, o uso da caché do shader é practicamente obrigatorio.

Pensamentos finais sobre Shader Cache para Hunt Showdown

Algunhas configuracións arredor da tarxeta gráfica usan outro hardware, como o disco duro, a RAM ou o procesador. Se estes axustes están activados, o hardware utilizado tamén debería poder manterse ao día coa velocidade da tarxeta gráfica porque, se non, produciranse micro tartamudeos.

Se non se usan estas opcións, como a caché do sombreador, isto pode provocar perdas de rendemento na renderización.

Recibirás menos fotogramas por segundo (FPS) ou texturas de peor aspecto.

Outras opcións de NVIDIA son moito máis controvertidas, por exemplo, NVIDIA Reflex ou DLSS. Non obstante, a caché do sombreado sempre che dará vantaxe na gran maioría dos casos.

Se tes algunha pregunta sobre o post ou o xogo profesional en xeral, escríbenos: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep e fóra!

O ex-xogador profesional Andreas "Masakari" Mamerow foi un xogador activo durante máis de 35 anos, máis de 20 deles na escena competitiva (Esports). En CS 1.5/1.6, PUBG e Valorant, dirixiu e adestrou equipos ao máis alto nivel. Os cans vellos morden mellor...

Contido relacionado