Am bu chòir dhomh sìoladh Anisotropic a chleachdadh airson Hunt Showdown? (2023)

Tha Anisotropic Filtering na shuidheachadh ann am Pannal Smachd NVIDIA (uaireannan cuideachd sa gheama), air nach eil mòran chluicheadairean eòlach agus mar sin is ann ainneamh a thèid a shuidheachadh ceart airson Hunt Showdown. Rè an ùine ghnìomhach agam, bha mi an-còmhnaidh a’ dèiligeadh ris na suidheachaidhean teignigeach caran neo-aithnichte sin gus dèanamh cinnteach nach robh ana-cothrom sam bith agam ann an 1 air 1 co-dhiù.

Mus tèid sinn nas doimhne, bheir mi freagairt coitcheann dhut don cheist a bheil e ciallach an suidheachadh seo a chleachdadh ann an Hunt.

Le bhith a’ toirt iomradh air slatan-tomhais bhon choimhearsnachd gèam, thathas a’ moladh sìoladh anisotropic ann an Hunt Showdown mar as trice airson luchd-gamers cas. Tha geur ìomhaigh air a leasachadh gu mòr aig astaran nas fhaide. Tha na call coileanaidh ann am FPS anns an raon aon-fhigearach ìosal.

Tha sinn mu thràth air dèiligeadh ri diofar roghainnean suidheachaidh (tasgadair sgàilein, anti-aliasing, dlss msaa) air ar blog, agus an seo gheibh thu na h-artaigilean a rinn sinn roimhe air na cuspairean sin.

Agus a-nis, leumamaid a-steach!

O, fuirich diog. Mas fheàrr leat an cuspair seo ann an cruth bhidio, tha am fear ceart againn an seo:

Dìreach cliog air gnìomh CC gu h-ìosal air an làimh dheis airson fo-thiotalan sa chànan agad agus tagh do chànan. Gliocas sgiobalta: Ma tha na fo-thiotalan air an t-slighe, faodaidh tu dìreach an gluasad gu àite eile leis an luchag.

An do chòrd a’ bhidio riut? Clàraich a-steach don t-sianal againn agus gum faigh sinn fios nuair a dh’ fhoillsicheas sinn fear ùr.

Note: Chaidh an artaigil seo a sgrìobhadh ann am Beurla. Is dòcha nach toir eadar-theangachadh gu cànanan eile an aon chàileachd cànanach. Tha sinn duilich airson mearachdan gràmair agus semantach.

Dè a th’ ann an sìoladh anisotropic ann an co-theacsa gèamadh?

An toiseach, feumar a ràdh gu bheil dà dhòigh air sìoladh anisotropic a shuidheachadh:

  1. ann am Pannal Smachd NVIDIA
  2. sa chlàr in-gheam

Is e an suidheachadh bunaiteach ann am pannal smachd NVIDIA “fo smachd tagraidh.” Mar sin, bidh na roghainnean in-gheam a’ tighinn gu buil, agus tha na roghainnean suidheachaidh co-fhreagarrach aig a’ mhòr-chuid de gheamannan, gu sònraichte geamannan FPS. Is e Hunt Showdown aon dhiubh sin. Ach, mura h-eil seo fìor, tha roghainn agad na roghainnean co-fhreagarrach a dhèanamh airson na geamannan sin ann am pannal smachd NVIDIA.

Pannal smachd nvidia sìoltachain anisotropic
Ma tha thu airson gun cleachd do gheama na roghainnean aige, tagh Iarrtas-smachd

Ann an clàran-bìdh in-gheam, lorgaidh tu an suidheachadh seo air a ghiorrachadh mar AF, agus le grunn roghainnean airson taghadh, feumaidh fios a bhith agad dè a nì e mus urrainn dhut a dhol agus na roghainnean atharrachadh a rèir do thoil.

Feumaidh sìoladh anisotropic a bhith co-cheangailte ris an inneach, a’ dèanamh rud nas reusanta san eòlas cluich.

Ach, tha duilgheadas aig inneach mura tèid sìoladh a chuir orra, gum bi na stuthan nas dlùithe a’ coimhead glè mhath, ach chan eil an fheadhainn air astar a’ leantainn a’ phàtrain seo. Tha seo a 'toirt buaidh air a' gheama.

Tha sìoladh anisotropic na dhòigh sìolaidh nas adhartaiche na sìoladh dà-thaobhach agus trì-loidhneach oir tha am modh seo a’ lughdachadh an aliasing taobh a-staigh inneach.

Mar thoradh air, tha coltas tòrr nas àirde càileachd nithean fad às ann an Hunt Showdown, gu sònraichte nuair a thathas gam faicinn aig fìor cheàrnan.

Mar eisimpleir, ma tha eòlas simuladair itealaich a’ còrdadh riut, cuidichidh AF le bhith a’ toirt air a’ phàirt fad às den raon-laighe nochdadh nas soilleire fhad ‘s a tha thu a’ tighinn air tìr. Mura biodh AF air a chomasachadh, bhiodh fìor dhuilgheadas air a bhith aig cluicheadairean a bhith ag aithneachadh stuthan a bha nas fhaide air falbh.

Ged is dòcha nach bi sìoladh inneach cho èiginneach ri dòighean leasachaidh càileachd lèirsinneach eile, tha AF fhathast na fheart guzzling GPU. Mar sin fhad ‘s a tha thu ag àrdachadh a luach, dh’ fhaodadh coileanadh buaidh a thoirt.

A rèir a’ bhathar-chruaidh agad, is dòcha nach bi no nach bi e comasach dhut a bhith a’ faireachdainn gu bheil ìrean frèam a’ tuiteam, ach thathas a’ cleachdadh luachan nas àirde de chuimhne bhidio nuair a tha AF air a chomasachadh an taca ri nuair nach eil.

Mar sin, ann am faclan sìmplidh agus gus geàrr-chunntas a dhèanamh air sìoladh anisotropic ann an co-theacsa gèam, às aonais am feart AF air a chomasachadh ann an geamannan, bidh nithean fad às a’ nochdadh doilleir. Ach, nuair a mheudaicheas tu luach AF, bidh iad nas soilleire.

Moladh onarach: Tha an sgil agad, ach chan eil do luchag a’ toirt taic foirfe don amas agad? Na bi a’ strì ri greim na luchaige a-rithist. Masakari agus tha a’ mhòr-chuid de bhuannachdan an urra ris an Superlight Logitech G Pro X.. Faic dhut fhèin le an lèirmheas onarach seo air a sgrìobhadh le Masakari or thoir sùil air mion-fhiosrachadh teicnigeach air Amazon an-dràsta. Bidh luchag cluichidh a tha iomchaidh dhut a’ dèanamh eadar-dhealachadh mòr!

Dè an ìre a tha sìoladh anisotropic a’ toirt buaidh air coileanadh ann an taisbeanadh sealg?

Is e seiseanan slaodadh sgiobalta a th’ ann an geamannan shooter ciad-neach anns am bi thu a’ losgadh sìos do nàimhdean ann an diogan roinnte no air an losgadh leotha.

Ann an seiseanan cluich mar sin, tha nàimhdean suidhichte aig a h-uile astar agus bheir iad ionnsaigh ort bho gach taobh.

Tha e deatamach gum bi ìomhaigh shoilleir agad de chluicheadairean eile a tha chan ann a-mhàin faisg ort ach cuideachd den fheadhainn a tha fada air falbh.

Mar a chaidh a ràdh na bu tràithe, tha coltas gu bheil na stuthan agus na stuthan a tha fada air falbh mì-chinnteach le sìoladh Anisotropic air a chuir dheth. Faodaidh seo buaidh mhòr a thoirt air mar a ghabhas tu pàirt ann an Hunt.

Smaoinich air suidheachadh far am bi thu a’ coileanadh air leth math le bhith a’ cuir às do na cluicheadairean uile a tha faisg ort.

Ach, leis gu bheil AF air a chuir dheth, chan eil fios agad dè a tha a’ tachairt fada air falbh bhuat.

Eadhon ged a cho-dhùnas tu na nàimhdean a tha a’ losgadh ort bho astar a lorg, cha bhith mòran agad gun soirbheachas leis gum bi an ìomhaigh neo-shoilleir, agus mar sin cha bhith e comasach dhut na nàimhdean aithneachadh gu sgiobalta.

A-nis smaoinich air an aon suidheachadh anns an urrainn dhut cluicheadairean nàmhaid a dhealachadh gu sgiobalta bho nithean eile a tha fada air falbh bhuat.

Anns an t-suidheachadh seo, chan e a-mhàin gum bi e comasach dhut thu fhèin a shàbhaladh bho luchd-dùbhlain mar sin ann an geamannan FPS gu sgiobalta ach bidh e comasach dhut cuir às dhaibh gu sgiobalta.

Mar sin, ann am faclan eile, tha coileanadh chluicheadairean ann an geamannan shooter ciad-neach ag atharrachadh gu mòr a thaobh a bheil AF air a thionndadh air no nach eil.

Ma thèid AF a thionndadh air, mar as trice bidh coileanadh nan cluicheadairean fada nas fheàrr na a’ chùis anns a bheil e dheth.

Gu dearbh, chan eil tionndadh air AF a 'ciallachadh gun leasaich e do choileanadh agus gu h-obann buannaichidh e na geamannan agad gu lèir. Ach faodaidh e cuideachadh ann an cuid de gheamannan le astaran fada.

A bheil sìoladh Anisotropic ag adhbhrachadh dàil cuir a-steach ann an taisbeanadh sealg?

Tha sìoladh anisotropic na phròiseas le acrach air goireasan. Tha e guzzler nuair a thig e gu bhith a’ cleachdadh cuimhne GPU. Ma tha VRAM cuibhrichte aig suidheachadh a’ bhathar-cruaidh, meudaichidh an dàil cuir a-steach mar a mheudaicheas tu na roghainnean AF.

Is dòcha gu bheil an latency a’ ciallachadh an eadar-dhealachadh eadar na seiseanan agad a bhuannachadh no an call gu tur.

Mar sin bi faiceallach mura h-eil am bathar-cruaidh agad sa chlas àrd.

Leis gu bheil ùine freagairt chluicheadairean ann an Hunt ann am bloighean de dhiog, faodaidh an dàil bheag seo ann an cuir a-steach a bhith gu leòr airson seisean cluich foirfe a mhilleadh.

Tha e cuideachd iomchaidh a ràdh gu bheil an dàil cuir a-steach mar thoradh air AF an urra gu dìreach air suidheachadh sìoladh Anisotropic a thagh cluicheadair.

Mar sin, ma tha suidheachadh bathar-cruaidh meadhanach agad, is dòcha nach bi an luamhain agad gus luach AF a chuir suas gu 8x no 16x. Ach, nuair a thaghas tu an suidheachadh 4x airson AF, is dòcha gun obraich e gu foirfe.

Mar sin, faodaidh tu diofar shuidheachaidhean AF a chleachdadh rè seiseanan losgaidh ciad-neach gus faighinn a-mach an luchd as motha as urrainn don GPU agad a ghiùlan.

Tha mi a’ moladh tòiseachadh le luach nas ìsle, agus mura faic thu dàil cuir a-steach, faodaidh tu cumail a’ meudachadh a luach chun na h-ìre far an tòisich thu a’ faireachdainn an lag.

Nuair a tha thu a’ faireachdainn gu bheil lag air tòiseachadh a’ nochdadh, thoir air ais na roghainnean chun luach a bh’ ann roimhe, oir is e seo an eallach as àirde as urrainn don GPU agad seasamh.

Le bhith a’ cur an gnìomh sìoladh anisotropic ag adhbhrachadh an dàil cuir a-steach as àirde, chan eil an eadar-dhealachadh eadar sìoladh 2x agus 16x an uairsin cho àrd an coimeas. Mar sin ma mhothaicheas tu mu thràth dàil cuir a-steach le sìoladh anisotropic 2x, bu chòir dhut an sìoltachan anisotropic a chuir dheth gu bunaiteach. Às deidh sin, chan obraich an siostam agad ach leis a’ chriathradh inneach dà-thaobhach agus trì-thaobhach.

Chan eil sìoladh anisotropic faisg air a bhith a’ caitheamh ghoireasan ri anti-aliasing, mar eisimpleir, agus ma tha deagh chairt grafaiceachd agad, cha bhith e ag adhbhrachadh dàil inntrigidh a tha gu math follaiseach.

Dè an sìoladh anisotropic as fheàrr airson taisbeanadh sealg?

Gus faighinn a-mach dè an sìoladh Anisotropic as fheàrr airson geamannan FPS, feumaidh fios a bhith againn an-toiseach air na roghainnean AF cumanta a bheir tiotalan gèam dha cluicheadairean. Mar as trice tha ceithir roghainnean mar sin ann:

  • 2x
  • 4x
  • 8x
  • 16x
Sealg sìoltachaidh anisotropic roghainnean grafaiceachd taisbeanaidh
Suidhichidhean grafaigeach Hunt Showdown

Chan eil riaghailt chruaidh ann a thaobh dè an luach a th’ ann an sìoladh Anisotropic as fheàrr airson geamannan shooter ciad-neach.

Ged a tha e fìor mar as àirde luach AF, is ann as fheàrr a tha càileachd ìomhaigh. Ach, bhiodh e na fhìor aithris a ràdh gun urrainn dhut dìreach luach AF àrdachadh gu 16x airson na toraidhean as fheàrr fhaighinn.

Is dòcha gu bheil seo fìor ann an utopia, ach tha thu air a chuingealachadh leis na roghainnean bathar-cruaidh agad ann an suidheachaidhean fìor.

Ma tha GPU àrd-ìre agad mar an RTX le tòrr is tòrr VRAM, is e àrdachadh luach AF gu 16x am freagairt as fheàrr.

Ach, ma tha thu a ’cleachdadh GPU aig ìre ìosal agus dìreach airson an eòlas cluich as fheàrr fhaighinn ann an Hunt leis a’ bhathar-cruaidh cuibhrichte seo, feumaidh tu na roghainnean atharrachadh beagan gus am feum as fheàrr fhaighinn às na seiseanan geama shooter ciad-neach agad.

Faodaidh tu luach AF a thaghadh air thuaiream aig diofar sheiseanan agus faicinn dè a tha ag obair as fheàrr dhut.

Tha e iomchaidh a ràdh cuideachd gum bi toraidhean eadar-dhealaichte aig taghadh an aon luach de AF airson dà thiotal cluich eadar-dhealaichte.

Mar eisimpleir, ma thaghas tu luach AF mar 2x a-steach Call of Duty & Hunt, chan fhaigh thu na h-aon toraidhean.

Tha seo air sgàth gu bheil diofar thiotalan cluichidh air an leasachadh ann an diofar dhòighean, agus mar sin chan eil taghadh aon luach a’ gineadh na h-aon toraidhean dhaibh uile.

Mar sin, ann am faclan sìmplidh, chan eil aon luach AF ann a dh’ fhaodar ainmeachadh mar an rud as fheàrr airson a h-uile geama shooter ciad-neach, agus tha e uile an urra ris an tiotal cluich air a bheilear a’ beachdachadh agus am bathar-cruaidh sin.

Beachdan deireannach air AF airson Hunt

Gu crìch, ann an geamannan le astaran mòra, faodaidh e a bhith feumail sùil nas mionaidiche a thoirt air sìoladh anisotropic, fhad ‘s a tha an siostam agad a’ toirt taic dha. Gu mì-fhortanach, mar a tha cha mhòr a h-uile suidheachadh, feumaidh tu ìobairtean a dhèanamh le siostam nas laige.

Mar eisimpleir, ann an geamannan mar Valorant, far nach eil ach sabaid melee an sàs, agus tha na grafaigean glè ghlan, cha dèan sìoladh anisotropic mòran eadar-dhealachaidh. Dh ’fhaodadh eadhon leantainn gu dàil cuir a-steach neo-riatanach.

Ach ann an geamannan mar Call of Duty or PUBG, tha deuchainn de na diofar shuidheachaidhean gu cinnteach iomchaidh airson luchd-gamers àrd-amasach.

Ma tha ceist agad mun phost no pro gaming san fharsaingeachd, sgrìobh thugainn: cuir fios gu@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep agus a-mach!

Seann chluicheadair pro Andreas "Masakari" Tha Mamerow air a bhith na chluicheadair gnìomhach airson còrr air 35 bliadhna, barrachd air 20 dhiubh san t-sealladh farpaiseach (Esports). PUBG agus Valorant, tha e air sgiobaidhean aig an ìre as àirde a stiùireadh agus a choidseadh. Bidh seann choin a’ bìdeadh nas fheàrr...

Na prìomh 3 artaigilean co-cheangailte a thaobh Hunt Showdown