Na roghainnean smachd NVIDIA as fheàrr airson Geamannan FPS (2023)

Na roghainnean smachd NVIDIA as fheàrr airson geamannan FPS

A bharrachd air na roghainnean in-gheam, is dòcha gur e na Roghainnean Smachd NVIDIA an dòigh as fheàrr air coileanadh an t-siostam agad a leasachadh às aonais ùrachadh bathar-cruaidh. Dhòmhsa, tha e an-còmhnaidh mu dheidhinn coileanadh as àirde, agus bidh mi cuideachd a’ gabhail ri call càileachd fhad ‘s nach toir e droch bhuaidh air mo choileanadh pearsanta. Airson sin, tha e cudromach cuimhneachadh gu bheil… Leugh tuilleadh

Am bu chòir dhomh AMD FSR a thionndadh air no dheth airson gèamadh? (2023)

AMD-FSR-air-no-dheth-airson-Gaming

Anns na 35 bliadhna mu dheireadh, tha leasachadh mòr air a bhith ann an riochdachadh grafaigean ann an geamannan bhidio. Tha mi air feartan gun àireamh fhaicinn airson optimization rè na h-ùine seo, agus chan eil a’ mhòr-chuid dhiubh air dèiligeadh ach ri bathar-cruaidh fìor shònraichte. Is e an tionndadh as ùire “upscaling”. Bidh AMD ag obair gu cruaidh gus coileanadh grafaigean nan cairtean grafaiceachd aca a leasachadh,… Leugh tuilleadh

Am bu chòir dhomh NVIDIA DLSS a thionndadh air no dheth airson gèamadh? (2023)

NVIDIA-DLSS-air-no-dheth-airson-Gaming

Anns na 35+ bliadhna de chluich agam, tha mi air grunn fheartan fhaicinn bho NVIDIA agus luchd-saothrachaidh chairtean grafaiceachd eile a gheall tòrr a bharrachd coileanaidh ach mar as trice cha do rinn sin ach airson an dearbh bhathar-cruaidh a tha iomchaidh. A-nis tha an t-àm sin ann a-rithist. Is e aon de na leasachaidhean as ùire NVIDIA DLSS. Bidh NVIDIA ag obair gu cruaidh gus na grafaigean a leasachadh… Leugh tuilleadh

Am bu chòir dhomh Cache Shader a chleachdadh agus Dè am meud? | Comhairle Pro (2023)

Cache Shader Air no dheth airson Gaming

Anns an t-sealladh cluichidh, tha an-còmhnaidh dà sheòrsa de chluicheadairean ann. Tha cuid aig nach eil beachd sam bith air bathar-bog is bathar-cruaidh agus dìreach cluich a’ gheama, agus tha cuid eile an-còmhnaidh a’ tinkering leis an t-siostam aca agus a’ feuchainn ris a h-uile buannachd bheag a thoirt a-mach às. Buinidh mi don fhear mu dheireadh. Tha e a-riamh air dragh a chuir orm gu bheil… Leugh tuilleadh

Am bu chòir dhomh sìoladh Anisotropic a chleachdadh airson Geamannan FPS? (2023)

Filter anisotropic Air no dheth ann an Geamannan FPS

Anns an t-sealladh cluichidh, tha an-còmhnaidh dà sheòrsa de chluicheadairean ann. Tha cuid aig nach eil beachd sam bith air bathar-bog is bathar-cruaidh agus dìreach cluich a’ gheama, agus tha cuid eile an-còmhnaidh a’ tinkering leis an t-siostam aca agus a’ feuchainn ris a h-uile buannachd bheag a thoirt a-mach às. Buinidh mi don fhear mu dheireadh. Tha e a-riamh air dragh a chuir orm gu bheil… Leugh tuilleadh

DPI, eDPI + Mothachadh | Mìneachadh, Coimeas & Barrachd | Àireamhan a-staigh (2023)

Bho làithean tràtha ar gèam beò o chionn 35 bliadhna, tha geamannan FPS air a bhith a-riamh mu dheidhinn cugallachd ceart na luchaige. Masakari agus is dòcha gu bheil mi air ceudan de dh'uairean a thìde de eòlas a chuir còmhla a ’gleusadh ar n-amasan, greim na luchaige, làimhseachadh luchag, agus suidheachadh na luchaige. Gu mì-fhortanach, chan eil dad nas sàmhaiche na cugallachd ceàrr, agus tha a h-uile sealladh ag ionndrainn. … Leugh tuilleadh