Cad é an Cluiche Shooter is Réalaíoch? (2023)

Sa phost seo, léirímid duit cad é an cluiche lámhachóra is réadúla inniu. Ansin, míneoimid cén fáth go bhfuil an oiread sin éilimh ar chluichí lámhachóirí agus a bhfuil easpa orthu fós i gcomparáid leis an réaltacht.

Escape from Tarkov mhacasamhlaíonn sé beagnach gach gné réalaíoch sa chluiche, seachas fíorphian coirp don imreoir. Mar thoradh air sin, meastar gurb é an cluiche lámhachóra chéad duine is deacra ar an margadh é a fhoghlaim agus a mháistir.

Tá fístéipeanna thart le breis agus ceithre scór bliain anois. Tá an rud a thosaigh mar ghníomhaíocht fóillíochta simplí ach suaimhneach ag fás agus ag feabhsú i gcaitheamh na mblianta. I gcomparáid le cluichí shooter na 90í mar Doom agus Counter-Strike, cluichí le déanaí mar Call of Duty agus Escape from Tarkov tá tumoideachas agus réalachas méadaithe go mór. Ag cuimhneamh air sin, déanaimis féachaint ar an gcluiche lámhachóra is réadúla atá againn agus ar a bhfuil réalaíoch.

Nóta: Scríobhadh an t-alt seo i mBéarla. Ní fhéadfaidh aistriúcháin go teangacha eile an caighdeán teanga céanna a sholáthar. Gabhaimid leithscéal as earráidí gramadaí agus séimeantaice.

Cad is Cluiche Shooter Réalaíoch ann?

Mar a luadh cheana, tá cluichí lámhach thart le tamall maith anois. Ach is téarma leathan é cluiche shooter chun gach cluiche den sórt sin a shainiú nó a chatagóiriú. Tá roinnt subgenres ag an seánra shooter. Chun tosaigh, is dócha gur chuala tú faoi theidil lámhachóirí chéad duine agus tríú duine. Is é an príomhdhifríocht idir an dá cheann seo den chuid is mó ná an dearcadh nó an pheirspictíocht féachana. Agus cé go gceapfá go bhfuil gach rud ann don seánra lámhachóra, ní hamhlaidh atá.

Is subgenre eile den archetype cluiche lámhach é lámhachóirí oirbheartaíochta, nó cluichí lámhach réalaíocha. Cuireann na cluichí seo béim mhór ar insamhalta an réalachais, na straitéise agus na n-atarraingtí gasta i gcomparáid leis an meán-lámhachóir. Téann forbróirí chomh fada le heilimintí míleata réalaíocha éagsúla a thógáil agus iad a úsáid sna cluichí seo. Ní síneadh a bheadh ​​ann na cluichí seo a ghlaoch ‘Mil-Sims’ - comhrac míleata ag insamhladh teidil.

Ceart go leor, tá sé sin go hiontach ar fad, ach cad é go díreach cluiche lámhach réalaíoch?

Bhuel, go hachomair, is cluiche réalaíoch aon rud a mbeadh na hiarmhairtí agus na torthaí céanna aige agus atá ag an bhfíorshaol. Tá a fhios agam go bhfuil sé sin rud beag ró-dhoiléir le haghaidh freagra. Is dócha go bhfaca tú nó gur imir tú cluichí a thógann aoiseanna chun naimhde nó imreoirí eile a mharú. D’fhéadfá irisí ammo lán-luchtaithe a fholmhú ach fós gan an sprioc a dhíchur.

An-neamhréadúil, ceart?

Mar sin cén fáth nach gcruthófá cluiche a mharaíonn an namhaid le haon urchar amháin? Ach, ar ndóigh, ciallaíonn sé sin go gcaithfidh an limistéar lámhaigh a bheith mar ghnáthlimistéar criticiúil an duine, cosúil leis an gceann.

Thairis sin, is féidir le tosca cosúla cosúil le stamina, gníomh ar luas mall, agus gameplay níos dúshlánaí réalachas cluiche a threisiú. Mar an gcéanna, déanfaidh na gunnaí agus a meicnic réalachas cluiche freisin nó brisfidh siad é.

Tóg Counter-Strike mar shampla agus déan comparáid idir é agus Call of Duty. Cé go bhféadfadh an atáirgeadh is fearr a bheith ag CS ar athoiliúint, níl an meicneoir titim piléar ann. Agus ar an láimh eile, Call of Duty níl mórán athghairme ann ach léiriú réasúnta maith ar mheicnic titim piléar.

Seo gearrliosta de lámhachóirí réalaíocha mar a thugtar orthu:

Shooter Réalaíoch

Forbróir / Foilsitheoir

America’s Army: Proving Grounds

United States Army

Arma 3

Bohemia Interactive

Escape from Tarkov

Cluichí Battlestate

Insurgency Sandstorm

New World Interactive

Playerunknown’s Battlegrounds

PUBG Corporation, KRAFTON

Rainbow Six Siege

Ubisoft

Red Orchestra 2

Tripwire Interactive

Squad

Offworld Industries

Sniper Elite 4

Rebellion Developments

Verdun

M2H Blackmill Games

World War 3

The Farm 51

Tá trí ghné ann maidir leis an réalachas a chuireann na cluichí seo i bhfeidhm níos mó nó níos lú:
1. Ionadaíocht ar domhan an chluiche
2. Iompar laistigh de shaol an chluiche
3. Scéal faoi shaol an chluiche

Foinse

Tá pointe a haon réasúnta éasca a mhíniú. An níos réadúla a bhreathnaíonn an domhan cluiche fíorúil, is mó a bhraitheann an t-imreoir go bhfuil baint aige leis an méid atá ag tarlú i ndáiríre.

Tá sé mar aidhm ag pointe a dó an méid is féidir agus nach féidir leis an imreoir a dhéanamh i saol an chluiche. An féidir leis léim amach as skyscraper lena charachtar daonna agus gan aon damáiste a dhéanamh? Neamhréadúil. An bhfaigheann carachtar an chluiche anáil gearr agus é ag tumadh? Réalaíoch.

Pléann pointe a trí loighic insinte shaol an chluiche. An bhfuil snáithe coitianta an chluiche comhleanúnach? An cosúil go bhfuil carachtair cluiche faoi rialú AI fíor ina n-iompar? An bhfuil briseadh loighciúil sa mhéid a tharlaíonn?

Chun breathnú níos doimhne ar an ábhar, molaimid an t-alt eolaíoch “Cogadh Digiteach: Anailís eimpíreach ar eilimintí insinte i lámhachóirí céad duine míleata. "

Moladh macánta: Tá an scil agat, ach ní thacaíonn do luch go foirfe le d’aidhm? Ná streachailt le do ghreim luiche arís. Masakari agus buntáistí an chuid is mó ag brath ar an Superlight Logitech G Pro X.. Féach duit féin le an léirmheas macánta seo scríofa ag Masakari or seiceáil na sonraí teicniúla ar Amazon faoi láthair. Déanann luch cearrbhachais a oireann duit difríocht shuntasach!

Tá cúis mhaith le bheith coitianta i gcluichí lámhach réalaíocha nó oirbheartaíochta. Cé go mbaineann gnéithe neamhréadúla áirithe le beagnach gach fístéip, is cruthúnas é go n-éilíonn an pobal réalachas ina gcluichí ach go bhfuil forbróirí ag iarraidh níos mó réalachais a bhaint amach. Tá sé seo den chuid is mó toisc go dtéann an tumoideachas agus an réalachas as láimh a chéile maidir le rath cluiche.

Ciallaíonn mé, cén fáth eile a leanfá de chluiche a imirt mura gcoinníonn sé greamaithe den scáileán tú?

Mar sin féin, uaireanta, bhainfeadh an iomarca réalachais sult as cluiche agus ní dhéanfadh sé aon rud difriúil ón bhfíorshaol.

Níl ort ach a chur, dá mbeadh cluiche go hiomlán réalaíoch, ní bheadh ​​sé spraoi a thuilleadh i go leor cásanna. Mar shampla, bheadh ​​carachtar imreoir aonair a bhainfeadh na céadta naimhde amach go hiomlán neamhréadúil, ach is cleachtas coitianta é seo agus cinnte an rud a spreagann go leor imreoirí an cluiche atá i gceist a imirt. Níl aon duine ag iarraidh misin uair an chloig ina gcaithfidh tú 1-2 namhaid a thógáil amach, ach is cinnte go mbeadh sé seo i bhfad níos mó i gcomhréir le formhór na n-oibríochtaí míleata sa lá atá inniu ann. Ach ar a laghad ó thaobh meicníochtaí de, tá go leor cluichí ag iarraidh a bheith níos gaire agus níos gaire don réaltacht.

Agus is é sin go beacht an fáth go bhfuil an-tóir ar an subgenre lámhach oirbheartaíochta. Ar ndóigh, ní féidir le mórchuid na n-imreoirí, mura bhfuil siad ar fad, dul amach agus na gníomhartha seo a bhaint amach i ndáiríre. Ach is féidir a n-aisling a bheith ina shaighdiúir finscéalach nó mar amhais a chomhlíonadh trí na cluichí seo. Tar éis an tsaoil, tá sé i gceist go mbeidh cluichí mar éalú ónár bhfadhbanna laethúla.

Ag dul ar aghaidh, péire coincheap cluiche spraíúil le réalachas, agus beidh cluiche móréilimh agat a bhfuil cúis mhaith aige a bheith andúileach. Is eol go bhfuil cluichí iomaíocha, go háirithe lámhachóirí, mar chroílár gach comórtais Esports. Cé go bhfuil na cluichí seo tagtha chun cinn thar na blianta, ag bogadh ó chluichí il-imreora gasta fiú go mód cath royale, beidh spraoi i gcónaí ag lámhachóirí agus beidh tóir orthu i gcónaí mar go mbíonn spleodar, comhoibriú, comhordú, beartaíocht agus luas ag teastáil ón gameplay.

Cén fáth Escape from Tarkov an Cluiche Shooter is Réalaíoch é?

Tá sé roghnaithe againn Escape from Tarkov mar an cluiche lámhachóra is réadúla i láthair na huaire. Tá a fhios agam go mb’fhéidir nach n-aontaíonn tú lenár rogha féin, ach ar ndóigh, féadann tuairimí a athrú go mór. Ach, Escape from Tarkov cuireann réalachas an-ard ar fáil, fiú mura bhfuil sé 100% réalaíoch fós, ar ndóigh, ach mhíníomar cheana gurb é sin a theastaíonn ón imreoir i roinnt réimsí de chluiche. Is cinnte go dtugann EFT léargas an-difriúil ar chluichí lámhachóirí an chéad duine, go háirithe i dtéarmaí réalachais.

Ciallaíonn mé, ní bheadh ​​aon duine ag iarraidh cluiche go hiomlán réalaíoch anois, an mbeadh?

Tá go leor dul chun cinn déanta ag Battlestate Games, foireann forbartha EFT, chun an cluiche a dhéanamh thar a bheith réalaíoch.

Damáiste coirp i Escape from Tarkov, mar shampla, thar a bheith uathúil. Is féidir leat roinnt shots a thabhairt chuig na cosa agus leanúint ar aghaidh ag siúl. Ach, tóg an iomarca damáiste, agus gheobhaidh do charachtar blaincéad agus gheobhaidh sé bás ó fhuiliú iomarcach. Baineann an rud céanna le hairm, mar is féidir leo roinnt seatanna a umar ach bás a fháil mura ndéileálann tú leis an fhuiliú. Agus cé gurb iad headshots an príomhfhoinse do naimhde aon-lámhaigh, Escape from Tarkov tógann sé an leibhéal eile sin trí bhreithniú a dhéanamh ar thábhacht orgán eile, mar shampla shots a thógáil chuig do bolg déanfaidh sé dochar do bholg, do na duáin, do inní agus go leor eile.

Tá airm agus dílseacht amhairc an chluiche gan locht. Breathnaíonn na gunnaí gar don rud a bhfaighfeá sa saol dáiríre, chomh maith leis na scóip agus na reitine a thagann le gach ceangaltán gunna. Tá na gunnaí costasach freisin, agus d’fhéadfadh ammo a bheith sách tedious, mar a bheifeá ag súil leis i gcás marthanais fíor-saoil. Éilíonn an cluiche pleanáil agus beartáin fhairsinge seachas gunnaí a lasadh isteach sa namhaid.

Escape from Tarkov rinneadh rí de chluichí CCT mar ridire freisin “Shroud. " Mura bhfuil a fhios agat cé Shroud is ea, glac go tapa lenár n-alt “Is Shroud an Gamer is Fearr ar Domhan? (+ Freagraíodh Ceisteanna Coitianta)".

Cé na Gnéithe atá ar Iarraidh le haghaidh Taithí Níos Réalaíoch fós?

Escape from Tarkov soláthraíonn sé cothromaíocht beagnach foirfe do réalachas agus gameplay sultmhar. Agus cé gur féidir leis na forbróirí an cluiche a fheabhsú i ngnéithe éagsúla gan amhras, is féidir leis an iomarca réalachais dul siar ina ionad. Mar sin féin, más mian leat a fháil amach conas is féidir an taithí a dhéanamh níos réadúla, ansin is cinnte go bhfuil cúpla rud is féidir leis na forbróirí a dhéanamh.

Caithfidh an fhoireann forbartha déileáil le fabhtanna agus meicnic a bhriseann tumoideachas an chluiche. Mar shampla, ní féidir leis an gcarachtar in-chluiche léim thar aon chlaí nó dreapadh. Ba cheart go gcuirfeadh na forbróirí ar chumas na n-imreoirí snámh san uisce freisin.

Mar an gcéanna, d’fhéadfadh meicnic éagsúla eile roinnt mionchoigeartaithe a úsáid chun an cluiche a thabhairt chun réalachais íon. Mar shampla, is féidir le soghluaisteacht an charachtair a bheith docht uaireanta uaireanta, an oiread sin ionas gur féidir le fiú leanbh bogadh níos saor i ndáiríre.

Cé gur cosúil go bhfuil na meicnic damáiste don chorp gan locht, d’fhéadfadh na forbróirí snas a chur ar na meicnic níos mó trí roinnt gnéithe agus beochan breise a chur isteach. Mar shampla, má scaoiltear an t-imreoir sa lámh, níor chóir dóibh raidhfil ionsaithe mar an AK-47 a ardú. Ar an gcaoi chéanna, ba cheart go mbeadh taithí ag an imreoir ar hunching agus é ag lámhaigh sna cosa seachas díreach ag dul ar aghaidh.

Conclúid

Agus an cluiche lámhachóra is réadúla á roghnú againn, bhreathnaíomar ar an margadh, agus Escape from Tarkov tá an nasc is suntasaí aige leis an réaltacht go dtí seo.

Airm, trealamh, fisic, bainistíocht sláinte, nó gluaiseacht, Escape from Tarkov bunaithe ar éifeachtaí sa saol fíor.

Ar ndóigh, ní féidir fiú leis an gcluiche seo teorainneacha nádúrtha cluiche ríomhaire a bhriseadh, ach tá imreoirí chomh gar don réaltacht agus is féidir leis an gcluiche seo. Tá mionsonraí beaga ann a d’fhéadfadh an monaróir a dhéanamh níos réadúla fós. Mar sin féin, is cluiche an-óg fós é EFT a bhfuil roinnt nuashonruithe fós rompu.

Tá rud éigin le teacht fós! : o)

Má tá ceist agat faoin bpost nó faoin gcearrbhachas i gcoitinne, scríobh chugainn: teagmháil@raiseyourskillz.com.

Más mian leat faisnéis níos spreagúla a fháil faoi bheith i do pro gamer agus an méid a bhaineann le pro-chearrbhachas, liostáil lenár nuachtlitir anseo.

GL & HF! Flashback amach.

Ábhar Gaolmhar