9 Príomhdhifríocht idir Esports agus Spóirt Traidisiúnta (2023)

Táimid ag glacadh páirte go gníomhach in Esports le beagnach 25 bliain anois. Is dócha nár scaipeadh spórt riamh chomh tapa sin ar fud na cruinne beagnach. Bhí sé seo indéanta trí fhorbairt thapa theicneolaíoch agus scaipeadh an Idirlín.

Tá Esports agus spóirt thraidisiúnta cosúil lena chéile ar go leor bealaí, ach sa phost seo, ba mhaith liom a thaispeáint duit cá bhfuil na difríochtaí dealraitheacha. Le mórchuid na ndifríochtaí, feicfimid go bhfuil buntáistí ag Esports a thabharfaidh seans dúinn cothromaíocht a fháil idir Esports agus spóirt thraidisiúnta i gceann 25 bliana eile.

Tosaímid leis an ngné lárnach den spóirt - na lúthchleasaithe.

Nóta: Scríobhadh an t-alt seo i mBéarla. Ní fhéadfaidh aistriúcháin go teangacha eile an caighdeán teanga céanna a sholáthar. Gabhaimid leithscéal as earráidí gramadaí agus séimeantaice.

Is féidir le duine ar bith Esports a dhéanamh

Is é an rud a chuir esports chomh coitianta agus a leanfaidh ar aghaidh ag déanamh amhlaidh amach anseo ná go bhfuil gach imreoir comhionann le daoine. Tá sé comhionann i ndáiríre. D’fhéadfadh go mbeadh difríochtaí i bhfearas cearrbhachais, ach murach sin, níl aon deighilt bunaithe ar chultúr, chine nó inscne.

I spóirt thraidisiúnta, is minic a bhíonn cnuasach stairiúil daoine le tréithe ar leith.

Maidir le cearrbhachas iomaíoch, tá srianta aoise ann, ar ndóigh, do chluichí áirithe, ach níl aon bhac air sin seachas imirt chomh maith. Éilíonn cearrbhachas il-imreora an tIdirlíon inniu, agus le nasc leis an nGréasán Domhanda, bogann imreoir go hidirnáisiúnta láithreach.

Sea, tá forchoimeádais réigiúnacha ann maidir le himreoirí náisiúntachtaí áirithe, ach ní chuireann sin bac ar chleachtas Esports.

Is é an rud a scarann ​​spóirt thraidisiúnta beagnach i gcónaí ná inscne.

Sa lúthchleasaíocht, tá saobhadh méadaithe na hiomaíochta ann mar gheall ar lúthchleasaithe tras. Tá aicmithe difriúla mar thoradh ar an difríocht sa chorp idir fir agus mná. Ina theannta sin, tá deighiltí ann bunaithe ar aois nó meáchan coirp.

Níl aon chuid de seo in Esports. Is féidir le fear 16 bliana d’aois buachan i gcoinne comhraic i bhfad níos sine.

Agus is cuma ar chor ar bith más buachaill nó cailín é.

Moladh macánta: Tá an scil agat, ach ní thacaíonn do luch go foirfe le d’aidhm? Ná streachailt le do ghreim luiche arís. Masakari agus buntáistí an chuid is mó ag brath ar an Superlight Logitech G Pro X.. Féach duit féin le an léirmheas macánta seo scríofa ag Masakari or seiceáil na sonraí teicniúla ar Amazon faoi láthair. Déanann luch cearrbhachais a oireann duit difríocht shuntasach!

Is gnách go mbíonn trealamh níos costasaí in Esports

Tá a fhios agam go bhfuil eisceachtaí ann maidir leis an bpointe seo. Mar shampla, is féidir le cartáil, marcaíocht capall, agus spóirt níos eisiach eile a bheith an-chostasach i gcostais tosaigh agus i gcothabháil. Mar sin féin, má fhéachann tú ar mhais gach spóirt thraidisiúnta, tá na costais tosaigh ceannaigh i bhfad níos lú ná mar a bheadh ​​agat más mian leat a bheith i d’imreoir gairmiúil in Esports.

Ceart go leor, ná déanaimis a mheas go n-íocann imreoirí i ngach spórt go leor as a gcuid trealaimh ag urraitheoirí. Níl le déanamh againn ach na costais tosaigh nó an bacainn iontrála a ghlacadh.

Cúpla sampla ó spóirt thraidisiúnta:

Cad a chosnaíonn an trealamh don pheil? Idir $ 1,000 agus $ 2,500. Tá mé ag caint caighdeán NFL anseo. Sna sraitheanna ísle, is cinnte gur féidir leat dul isteach le go leor níos lú.

Cad é costas an trealaimh d’imreoir leadóige gairmiúil? $ 1,000 - $ 2,000. Arís, baineann sé leis an gcluiche iomaíoch agus ní leis an imreoir ócáideach a théann chuig an gcúirt leadóige le raicéad agus dornán liathróidí.

Cad a chosnaíonn trealamh imreoir cispheile gairmiúil? $ 500 - $ 1,000. Cosnaíonn go leor spóirt eile sa lúthchleasaíocht (ag rith, ag léim, ag caitheamh spóirt fada) níos lú fós an trealamh a cheannach.

Agus anois le comparáid a dhéanamh, tá an trealamh le haghaidh Lúthchleasaí Esports:

Tábla $ 250

Cathaoirleach $ 300

PC $ 2,000 - $ 4,000

Luch $ 150

Mousepad $ 50

Monatóireacht a dhéanamh ar $ 500

Headset $ 150

Earbuds $ 150

Méarchláir $ 50

Éadaí (Jersey, Armsleeves) $ 150

Stuif technic eile (ródairí, asraonta cumhachta, moil USB, srl.) $ 200

Ansin críochnaímid áit éigin timpeall $ 4,000 - $ 6,000.

Ceartóimid an pictiúr sceabhach sa chéad phointe eile, ach déanaimis é a choinneáil i gcuimhne: Caithfidh tú beagán níos doimhne a thochailt isteach i do sparán le go mbeidh trealamh gairmiúil ar aon dul leis an gcomórtas go teicniúil.

Má tá tú á léamh seo agus ag smaoineamh duit féin nach féidir leis difríocht mhór a dhéanamh cibé an bhfuil mé ag imirt le headset $ 50 nó headset $ 150, lig dom a rá leat:

Breathnaíonn an difríocht cosúil le caimiléireacht ó pheirspictíocht an imreora le headset $ 50.

Le fuaim ar chaighdeán níos airde, is féidir le himreoir gairmiúil a chloisteáil go beacht cá bhfuil na hagóideoirí, cén dromchla a bhfuil siad ag siúl air, nó cá as a bhfuil siad ag lámhach. Mar sin is airgead é a chaitear go maith.

Gníomhaíocht Taistil beag ar bheagán in Esports

Anois casaimid an pointe roimhe seo timpeall beagán. De ghnáth bíonn costais reatha i bhfad níos airde ag spóirt thraidisiúnta ar an leibhéal gairmiúil.

Níl i gceist le Esports ach méid beag taistil nó gluaiseachta.

Níl aon chluichí baile agus as baile ann ina gcaithfidh tú busanna nó eitleáin a úsáid chun foireann iomlán a iompar thar achair fhada. Mar sin féin, bíonn imeachtaí ann ó am go chéile nuair a tharlaíonn sé sin, mar shampla, ag craobhchomórtais dhomhanda. Imríonn imreoir gairmiúil ón mbaile nó, i gcás eagraíochtaí Esports níos mó, ó shuíomh cearrbhachais a sholáthraítear.

Mar sin sa lá atá inniu ann, b’fhéidir a lua go bhfuil lorg Co2 réasúnta beag ag Esports, fiú nuair a chuirtear leictreachas san áireamh sa ríomh.

Más mian leat tuilleadh a léamh faoi astaíochtaí Co2 gamers físe i gcomparáid le spóirt thraidisiúnta, féach ar an sampla seo. Sa bhlagmhír seo, déantar cearrbhachas i gcomparáid le hiking. Spoiler: Más mian leat an timpeallacht a shábháil, ná bí ag siúl.

Struchtúir Dhinimiciúla in Esports

Tá neart amháin ag spóirt thraidisiúnta nach bhfuil ag esports fós.

Chun a bheith cóir, áfach, caithfear a rá go bhfuil an neart seo ag teacht chun cinn go mall, agus go bhfuil esports fós ina leanbh i gcomparáid le spóirt fadbhunaithe.

Táim ag caint faoi struchtúir tacaíochta anseo.

I mbeagnach gach spórt traidisiúnta, tá córas comhlachais nó club ann a chuireann forbairt na hóige chun cinn.

Pirimid Spóirt Traidisiúnta
Is féidir an cosán ó lúthchleasaí amaitéarach (04) go lúthchleasaí gairmiúil (01) a phleanáil. Déanann na struchtúir feidhmíocht trédhearcach láithreach agus cuireann siad tallann chun cinn (03). San earnáil amaitéarach (02), is féidir le lúthchleasaí díriú beagnach go hiomlán ar an spórt.

Nó glacann na scoileanna leis an tasc buanna nua a scolta. Fiú amháin i sraitheanna amaitéaracha, is féidir le lúthchleasaithe díriú go hiomlán ar a spórt agus tacaíocht chuimsitheach a fháil.

Níl a fhios agam an bhfuil scoláireachtaí ann cheana do lúthchleasaithe esport, ach tá sé deacair díriú ar do spórt nuair a bhíonn an brú airgead a thuilleamh ar bhealach ard agus ag méadú go seasta le haois.

Faoi láthair, tá na struchtúir in Esports an-dinimiciúil.

Pirimid Esports
Tá bearna ollmhór ann fós idir caitheamh aimsire (04) agus leibhéal gairmiúil (01). Idir an dá linn, níl aon rud struchtúrtha go daingean. Níl aon chur chun cinn imreoirí óga (03), agus is cumainn scaoilte d’imreoirí caitheamh aimsire iad na himreoirí leathghairmiúla mar a thugtar orthu (02).

Nuair a sheoltar cluiche nua, tionscnaíonn an foilsitheoir léig nó ócáid ​​mhór. Cibé an leanann an foilsitheoir an fhormáid seo thar roinnt blianta nó fiú fiche nó tríocha bliain, mar League of Legends, nó an bhforbraíonn an cluiche pobal chomh mór sin le go leor eagraithe mar CS:GO, is iontas i gcónaí é sin do na himreoirí.

Is ar éigean is féidir le himreoir óg a thodhchaí a thógáil air sin.

Mar sin, i bhformhór na gcásanna, tá easpa cumais ann gairme a phleanáil mar gheall ar struchtúir an-dinimiciúla.

Fócas ar Fhéin-Spreagadh in Esports

Baineann beagán den phointe seo leis an gceann roimhe seo.

De bharr an méid i spóirt thraidisiúnta, bíonn cóistí ar fáil láithreach - go deonach go minic - in Esports, níl a leithéid de rud ann ach nuair a bhíonn tú faoi chonradh cheana féin le heagraíocht Esports atá ag feidhmiú ar leibhéal gairmiúil.

Go dtí an pointe sin, caithfidh imreoir a bheith féin-spreagtha go hiontach le bheith ag obair ar a mheicnic, a stíl imeartha, agus a scileanna meabhrach thar roinnt blianta.

Anseo, tá Esports fós ina thús.

Fágann sin go bhfuil sé níos tábhachtaí fós d’imreoir uaillmhianach foireann chobhsaí a aimsiú chomh tapa agus is féidir, foireann a fhorbraíonn a chéile trí anailís, cáineadh agus oiliúint.

Bíonn Esport I gcónaí Ilchultúrtha Láithreach 

Díríonn spóirt thraidisiúnta ar an uillinn náisiúnta i dtosach báire. NFL, NBA, 1st Bundesliga, Premier League, karting.

Ní bhíonn siad mór-roinne nó idirnáisiúnta ach nuair a bhíonn mórimeachtaí spóirt ar siúl.

In esports, nascann tú i gcónaí le freastalaí cluiche i réigiún le go leor tíortha.

Is gnách go mbíonn comórtais agus sraitheanna le duais airgid ar siúl go ilnáisiúnta. Tá deighilt gharbh idir Meiriceá Thuaidh, Meiriceá Theas, an Eoraip, agus an Áise, ach ní bhíonn ionadh ar éinne nuair a bhíonn daoine Síneach le feiceáil ar fhreastalaí Mheiriceá Thuaidh. Nó nuair a imríonn Brasaíligh san Eoraip.

Mar a luadh thuas, tá gach duine comhionann i esports.

Mar thoradh air seo go nádúrtha tá feidhm eiseamláireach álainn ann a shíneann ní amháin go cothrom na Féinne ach freisin go frithchiníochas agus frith-ghnéasachas. Tá go leor samplaí ann inar léirigh an pobal cearrbhachais roinnt cúlslais láithreach - fiú i gcásanna aonair - nuair a sháraítear na luachanna seo.

Gan Béarla, Ní éiríonn tú i bhfad i Esport

Bíonn Esports ilchultúrtha agus idirnáisiúnta i gcónaí. Mura dtuigeann imreoir an teanga labhartha i gcomhrá gutha, aistríonn gach duine go Béarla láithreach gan eisceacht. I spóirt thraidisiúnta, nach n-imrítear ach go háitiúil uaireanta, ní gá é seo ach amháin i gcás spóirt a mhargaíonn na meáin ar fud an domhain. Ach ansin de ghnáth ach sna sraitheanna is airde. Níl focal Béarla ar eolas ag roinnt daoine a bhuaigh bonn óir Oilimpeach.

Mo thráchtas: Tá Esports níos aontaithe fós ná spóirt thraidisiúnta.

Seasamh sa tSochaí

Tá súil agam go dtitfidh an pointe seo ar shiúl chomh luath agus a thiocfaidh Esports chun bheith ina spórt Oilimpeach i bhfoirm éigin nó go n-aithníonn gach tír ar domhan é mar fhíor-spórt. Faoi láthair, aithnítear Esports mar spórt sna tíortha seo: Stáit Aontaithe Mheiriceá, an Chóiré Theas, an tSín, an Fhionlainn, an Ghearmáin, an Úcráin, an Phacastáin, an Téalainn, an Rúis, an Iodáil, an Bhrasaíl, Neipeal, an Indinéis, an Tuircméanastáin, Macadóine, Srí Lanca, Theas An Afraic, an tSeirbia Úisbéiceastáin, an Chasacstáin, agus an tSeoirsia.

Cé gur tháinig mórchuid na ndaoine faoi bhun 50 bliain d’aois i dteagmháil le cluichí ríomhaireachta agus go leor acu tar éis iad a ionchorprú ina saol laethúil, tá rud éigin nideoige fós ag Esports.

San Eoraip, ar an teilifís rialta, níl Esports ann.

I scoileanna, seachnaítear cluichí físeáin fós, agus is annamh a mheastar fiú gamification mar mhodh foghlama.

Mar sin féin, tugann forbairt an 20 bliain anuas dóchas. Sna cúig bliana roimhe seo, go háirithe, rinneadh dul chun cinn cinntitheach i dtreo oiriúnacht maise.

Bhunaigh clubanna móra spóirt ranna Esport, agus ba mhaith le níos mó agus níos mó cuideachtaí a bheith mar urraitheoirí in Esport.

Faoi láthair, tá Esports fós i bhfad ón aitheantas sóisialta a thugtar do spóirt thraidisiúnta, ach tugann dhá rud le tuiscint go n-athróidh sé seo go gasta:

1. Is ar éigean go bhfuil tionscal ar domhan ag fás chomh tapa leis an tionscal cearrbhachais. Le haghaidh tuilleadh faisnéise, féach anseo:

2. do dhaoine dúchasacha digiteacha, is caitheamh aimsire tipiciúil é cearrbhachas físe agus spórt cosúil le rásaíocht carranna, leadóg, nó maratón.

Spórt amháin ach Il-Esports

Má imríonn tú peil, ní féidir leat do handegg a úsáid le haghaidh leadóige. Má imríonn tú leadóg, féachfaidh gach duine ort i gcreideamh má dhéanann tú iarracht peil a imirt le do raicéad.

Má imríonn tú Esports, is féidir leat disciplín eile a imirt leis an trealamh céanna i gcónaí.

Il-Disciplíní Esports One Gear Gaming
Teoiriciúil D’fhéadfadh Lúthchleasaí Esports go leor seánraí cluiche nó disciplíní spóirt éagsúla a imirt leis an bhfearas cearrbhachais céanna. Mar shampla, cluichí rásaíochta (1), cluichí straitéise (2), lámhachóirí céad duine (3), agus cluichí spóirt (4).

Athraigh ó Call of Duty a Valorant? Fadhb ar bith. Athraigh ó League of Legends go DOTA 2? Fadhb ar bith. Athraigh ó Valorant go League of Legends? Oibreacha freisin. Mar sin is féidir leat athrú ní amháin laistigh de sheánra ag am ar bith ach freisin thar seánraí.

Ní athraíonn spóirt thraidisiúnta chomh tapa le Esports.

Athraíonn roinnt spóirt rudaí beaga ag eatraimh níos giorra. Maidir le rásaíocht, mar shampla, athraíonn rialacha beagnach gach bliain. Is féidir leis an gcluiche athrú go hiomlán ó bhliain go bliain i roinnt sraitheanna gairmiúla esports, mar Call of Duty. Mar ghairmí, caithfidh tú a bheith in ann oiriúnú dó sin.

Mar sin féin, íocann pro gamers faoi láthair as na dinimic ard a bhfuil gairme réasúnta gearr acu. Scríobh muid faoi sa phost seo:

Smaointe Deiridh in Esports vs Spóirt Traidisiúnta

Nílimid ag iarraidh cath a léiriú idir dhá shaol anseo ar chor ar bith. Tá an ceart céanna ag spóirt thraidisiúnta a bheith ann agus atá ag esports.

I roinnt disciplíní, d’fhéadfadh go mbeadh aistriú ón gcorp go dtí an fíorúil.

Cén fáth ar chóir d’imreoirí fichille aghaidh a thabhairt ar a chéile go fisiciúil fós?

I ndisciplíní eile, ní bheidh ach dé-ainmniú seaimpíní an domhain.

D’fhéadfadh curadh domhanda a bheith ann i gcispheil fhisiciúil agus curadh domhanda i gcispheil dhigiteach i gcomhthreo.

I ndeireadh na dála, tá tacar scileanna go hiomlán difriúil ag na lúthchleasaithe seo ach is breá leo an spórt céanna.

Agus ansin beidh esports wacky go hiomlán a d'fhéadfadh tarlú ach i do cheann le réaltacht fhíorúil. Cén fáth nach bhfuil?

Táimid ag tnúth leis na blianta amach romhainn agus le forbairt Esports. Tá cónaí orainn in am corraitheach.

Má tá ceist agat faoin bpost nó faoin gcearrbhachas i gcoitinne, scríobh chugainn: teagmháil@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback amach.

Michael "Flashback" Tá Mamerow ag imirt físchluichí le breis agus 35 bliain agus tá dhá eagraíocht Esports tógtha agus i gceannas aici. Mar ailtire TF agus mar chamadóir ócáideach, tá sé tiomanta do thopaicí teicniúla.

Na 3 Phost Gaolmhara is Fearr don Ábhar “Esports”