Wêrom is de Framerate (FPS) wichtich yn gaming? (2023)

Sels as in casual gamer, wurd ik argewaasje mei lytse jerks yn it spultsje dy't fan doel binne. Ik haw ûntelbere oeren bestege oan it ôfstimmen fan myn kompjûter om de framerate te ferheegjen. Lykwols, foar Masakari en oare konkurrearjende gamers, de effekten fan stotterjen en FPS -drippen binne folle minder. Framerate -drippen hawwe in besletten ynfloed op jo prestaasjes yn it spul.

Dizze post lit sjen wêrom jo oandacht moatte jaan oan jo FPS -taryf en wêrom mear Hz op it frame -taryf fan jo monitor sinfol is.

Yn 't algemien is in hegere taryf fan frames per sekonde (FPS) foardielich foar gaming. Mear waarnommen FPS helpt it brein beweging te herkennen en feroaringen rapper en krekter te foarsizzen. Dizze foardielen hawwe in positive ynfloed op reaksjesnelheid en de krektens fan hân-each-koördinaasje.

Alle pro -gamers (ynklusyf Masakari) hawwe in 240 Hz -monitor as teminsten ien mei 144 Hz en besykje safolle FPS (Frames per Second) út har systemen te persjen. Dat wêrom dogge se dat yn 'e hel?

As earste wolle jo de mooglikheid útslute dat jo tsjinstanners in technysk foardiel hawwe.

By it waarnimmen fan FPS binne it lykwols net allinich de technyske easken fan jo apparatuer dy't telle, mar ek jo fysike betingsten.

Mear oer dat letter.

Wêrom is de Framerate (FPS) wichtich yn gaming

Noat: Dit artikel is skreaun yn it Ingelsk. Oersettingen yn oare talen jouwe miskien net deselde taalkwaliteit. Wy ferûntskuldigje ús foar grammatikale en semantyske flaters.

Hokker spultsjes fereaskje hegere FPS?

Hâldsto fan kaartspultsjes lykas Hearthstone of Magic the Gathering Arena? Spylje jo faaks strategyspultsjes lykas League of Legends, Age of Empires, of de Anno -searje? Of hoe sit it mei in sappig aventoer spul? Sla dan de folgjende tekst oer - mear FPS sil jo nergens bringe.

Frames per sekonde (FPS) is in mjittingseenheid foar de framerate, dy't jo systeem technysk kin leverje, ynklusyf it werjaanapparaat (monitor). Foar de hjirboppe neamde sjenres binne 30-60 FPS folslein genôch. Mar as jo spultsjes spielje mei rappe bewegingen - foaral as jo jo spylerkarakter ferpleatse - sil mear FPS in enoarm ferskil meitsje. Fansels hawwe wy it oer 3D -shooters lykas Doom, Call of Duty, Slachfjild, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant, ensfh.

Oeral wêr't jo jo miening oer it spultsje fluch feroarje mei mûsbewegingen, moat jo harsens op syn bêste prestearje. Miljoenen piksels feroarje elke sekonde. Dochs moatte jo sjen oft in tsjinstanner op 'e loer is of earne beweecht mei in krektens fan maksimaal ien piksel.

Wy hawwe dit fermogen grif oankocht as jagers en samlers, wêr't elke achteloosheid by jacht in beskate dea koe betsjutte of wêr't in oersichtlike proai de mage fierder gromde. Hoewol it minsklik each fier ynferior is foar in earne -each, kin it noch altyd ferrassend fluch feroaringen op it mêd fan fyzje detektearje.

Earste-persoan shooters fereaskje ûnderfining, in bepaald gefoel foar timing, en situaasjes, mar foaral twa dingen:

  1. Tsjinstanners erkenne
  2. Sla in tsjinstanner

De twa binne besibbe. Wis binne se. Wat ik net kin sjen, kin ik net slaan. As de ôfbylding - en dêrmei miljoenen piksels - feroaret, dan hat jo each it dreech dizze feroaringen te waarnimmen. De beweging "ferdwynt", en de grafyk wurdt wazig. Hoe heger it werjûn FPS -nûmer, hoe skerper ôfbyldings jo each kinne sjen.

Jo kinne in lyts yllustratyf foarbyld fine op dizze pagina, wêr't 15 FPS, 30 FPS, en 60 FPS tsjin elkoar wurde hâlden https://www.testufo.com/.

Mei elke ferheging fan FPS ferskynt de foto flüssigere, skerper, en, foaral, minder "jerky." En dit is krúsjaal foar jo ôfbylding. Oft jo it krúshier presys kinne krije nei it punt dat jo hawwe keazen (dat wol sizze, meastal de holle fan jo tsjinstanner) hinget ôf fan in pear trainingsfaktoaren en ien ding foaral: hân-each-koördinaasje.

Wat bart der yn in pear hûndert millisekonden

  1. Jo sjogge in tsjinstanner
  2. Jo harsens berekkent de ôfstân tusken krúshaar en doelpunt
  3. Jo harsens stjoert in ympuls nei alle relevante spieren om de mûs nei de juste posysje te ferpleatsen
  4. Jo spieren reagearje
  5. Jo eagen jouwe jo harsens feedback oer oft de krúshaar korrekt op koers is.
  6. Jo harsens berekkent konstant as korreksjes nedich binne en stjoert de passende ympulsen.
  7. Jo harsens berekkent de optimale tiid foar in skot - tagelyk wurdt de mûsbeweging berekkene en korrizjeare mei pulsen oan jo earm en hân as dat nedich is.
  8. Jo harsens stjoert op 'e tiid in ympuls nei jo finger om it skot te triggerjen
  9. Jo drukke de mûsknop millisekonden letter en sjitte.

Safolle foar de teory. Yn 'e praktyk barst it op in protte plakken. Foar ien ding moatte jo de tsjinstanner earst waarnimme. Jo kinne in tsjinstanner maklik oersjen as de foto "wazig" wurdt troch in rappe beweging en te min FPS.

As jo ​​ienris hawwe rjochte op jo tsjinstanner en jo harsens oan 'e gong is, is it meast krúsjale proses de trochgeande herberekkening fan' e ôfstân fan 'e krúshaar nei it doel. De harsens berekkent wat ongelooflijk kompleks. It doel beweecht, jo kinne bewege mei jo karakter, it krúshier beweecht, jo spieren triuwe jo earm en hân, en de timing fan in skot moat ek wurde rekken holden.

Wow, krekt? Dat is ek de reden dat e-sport in echte sport is. Yn 'e Olympyske klaaiduiven sjitte dogge de sporters neat oars.

Soe it net dom wêze as iets dizze komplekse berekkening krekt fersteurde?

In massale fersteuring soe, bygelyks, in "FPS -drop" wêze, ie, in fluktuaasje fan 'e frametempo. As jo ​​systeem mear FPS toant dan jo kinne waarnimme en boppe dizze limyt bliuwt, sille jo neat fernimme. As de fluktuaasje lykwols binnen jo waarnimmingsberik is, sille jo de fariaasje bewust as ûnbewust sjen. De FPS -drop beynfloedet direkt it berekkeningsproses fan jo harsens. It resultaat is in negative ynfloed op jo hân-each-koördinaasje. Foar Pro Player is dit fansels in no-go.

In hegere frametempo oant jo persepsje -limyt is logysk om it brein noch bettere ynformaasje te jaan, ie, skerper en flüssigere byldmateriaal. It brein kin de berekkeningen dan folle krekter útfiere, wêrtroch jo úteinlik faker slaan.

Lit my it in bytsje oars sizze: Komputerspultsjes besykje de werklikheid út te bylden. Mar yn werklikheid is d'r gjin FPS. Alles dat jo eagen op it stuit sjogge, hat gjin ûnderbrekkingen. Miljoenen senuwsellen krije net wat jo as foto's sjogge, mar it ljocht rekket kontinu de senuwsellen. Fluktuaasjes yn yntensiteit en ljochtfrekwinsje bepale de struktueren en kleuren dy't yn ús harsens oankomme en wurde ferwurke.

Oarsom betsjuttet dit dat kompjûterspultsjes ús yn prinsipe in flipboek jouwe en sa besykje in trochgeande stream fan ôfbyldings sa goed mooglik te simulearjen. Jo kinne hjir in koart foarbyld fine fan in flipboek:

Logyskerwize sil in heger FPS -nûmer dêrom trochgean mei it benaderjen fan in steat wêrop it each wend is. As jo ​​"no cool" tinke, kin ik myn systeem ferheegje nei 500 FPS, en ik sil sawol digitaal as analooch sjen. Nee, jo hawwe op it stuit in spesifike FPS -waarnimmingslimyt. As jo ​​FPS boppe dat is, helpt it jo op it stuit net folle, mar it traint jo eagen foar de takomst.

Earlike oanbefelling: Jo hawwe de feardigens, mar jo mûs stipet jo doel net perfekt? Nea wrakselje mei jo mûsgreep. Masakari en de measte profs fertrouwe op 'e Logitech G Pro X Superlight. Sjoch foar dysels mei dizze earlike resinsje skreaun troch Masakari or besjoch de technyske details op Amazon no. In gamingmûs dy't by jo past makket in signifikant ferskil!

Wêr hinget de waarnimming fan hegere FPS fan ôf?

As gewoane casual gamer dy't sa no en dan shooters spilet, hawwe jo al in lyts foardiel boppe in net-gamer. Jo binne wend oan rappe bewegingen by 60 FPS. Dat jo hawwe jo FPS -waarnimmingslimyt al sterk ferbettere. Jo kinne wierskynlik yn 't bêste gefal oant 150 FPS waarnimme.

Oft jo dit slagje, hinget lykwols ôf fan ferskate fysike en psychologyske faktoaren:

  1. De ljochtintensiteit fan 'e ôfbylding dy't jo besjen hat ynfloed op de snelheid wêrop jo eagen in ljochtimpuls nei jo harsens trochstjoere. Helle ljochtimpulsen wurde folle rapper oerbrocht dan donkere ljochtimpulsen. Dit is wierskynlik wêrom in protte Pro -spielers de wearden foar gamma en helderheid ferheegje yn 'e ynstellingen fan' e grafyske kaart as op 'e monitor.
  2. Jo hjoeddeistige wurgens hat ek ynfloed op jo. Lykas yn ús oare artikel, 'Helpje enerzjydranken mei gaming? [Boost myte ûntdutsen ', jo hawwe in 'fertraagd' senuwstelsel sa gau't wurgens yn spiel is. Om't fisuele waarnimming fia de optyske nerve is, kin útputting jo FPS -persepsje -limyt signifikant nei ûnderen drukke. Ik tink dat jo dit earder hawwe meimakke, dat as jo wurch binne, jo miks suget. Uteinlik is dit in bewiis dat jo hân-each-koördinaasje negatyf wurdt beynfloede. Maklike oplossing: Sliepe 🙂
  3. Fansels wurdt de maksimale waarnimming sterk bepaald troch de konsintraasje en fokus op in bepaald ding. Dat as jo geastlik yn gaos binne, fermindert dit ek jo FPS -waarnimmingslimyt. Hawwe jo oait meditaasje besocht?
  4. Training, training, training. Hoe langer men mei in hegere frametempo te meitsjen hat, hoe mear it each wend wurdt oan it oantal FPS. Lykas in spier wurde oare senuwsellen opboud en tastean sa de waarnimming fan mear en mear FPS.

Litte wy wat fergelikingen meitsje op basis fan 'e hjoeddeistige steat fan ûndersiik:

Lykas eins al neamd, kin elke gewoane persoan oant 100 FPS (swart) waarnimme. In casual gamer (griis) koe bettere resultaten berikke mei in 144 Hz -monitor - fansels, allinich as syn systeem 144 FPS kin behannelje. Pro -gamers (grien) binne op in nivo wêr't in 240 Hz -monitor bettere resultaten kin berikke. Fansels is de sprong fan 60 Hz nei 144 Hz as FPS folle heger yn waarnimming dan fan 144 FPS nei 240 FPS.

Oant no hawwe allinich piloaten fan 'e Amerikaanske loftmacht, dy't 220 FPS waarnommen tidens testen (oranje), bewiisd dit te hawwen boppe.

Hoe kin ik myn eigen FPS -waarnimmingslimyt fine en traine?

Spitigernôch is d'r gjin test dy't jo thús koene dwaan. Om't alle monitors hjoed lykwols op syn minst 60 Hz útfiere, kinne jo tests fine dy't jo in idee kinne jaan fan 'e feroaring yn waarnimming foar 30 tsjin 60 FPS.

Mei medyske testen, lykas dy brûkt troch jetpiloten fan 'e Amerikaanske loftmacht, koene jo bewize hoefolle FPS jo op syn meast kinne sjen oer shooterspultsjes - mar gjinien sil jo testje. Okay, mei genôch jild en de juste dokter ... no.

Dat, wat te dwaan?

Stel dat jo maksimaal 250 FPS kinne berikke fia training en dat jo normaal in limyt hawwe foar hjoeddeistige waarnimming earne tusken 100-150 FPS. As jo ​​jo systeem no ferheegje nei in konstante 150 FPS, hawwe jo al in protte wûn. Op 'e lange termyn wolle jo jo waarnimmingslimyt lykwols ferskowe nei 250 FPS. Dat jo moatte jo eagen mear útdaagje en wennen oan mear FPS. Spitigernôch sille jo de oankeap of upgrade net foarkomme fan in systeem + monitor mei 240 Hz.

Mar jo kinne dan heul fluch testje as jo al wend binne oan in hegere frametempo. Spielje in skoft mei maksimale FPS en wikselje dan nei 10% minder FPS. As jo ​​in ferskil fiele, dan is jo waarnimmingslimyt heger. As jo ​​gjin ferskil fiele, wurdt jo maksimum wierskynlik berikt (as jo geastlik fit wiene by it testen).

Makket mear dan 300 FPS sin?

Nee, it is op it stuit net bewiisd, mar wierskynlik sil gjinien in ferskil fernimme boppe 250 FPS. Sels as jo grafyske kaart mear frames per sekonde koe leverje, besparje enerzjy en jou jo kaart in langer libben. Beheine de FPS yn-spultsje as troch ark (bgl. Afterburner/Rivatuner) oant in maksimum fan 240 - 250 FPS. Oare redenen wêrom't it nuttich kin wêze om jo FPS te beheinen kinne fûn wurde yn ús artikel "FPS Cap yn Shooter Games".

Hoe kin ik in heger FPS berikke mei myn âlde systeem?

As jo ​​in âlde dinosaurus hawwe as PC en in pear FPS wolle winne, besykje dizze tips:

  1. Ferminderje de resolúsje. Halvering fan de resolúsje resultearret yn 40-50% mear FPS-fansels, de grafyske kaart hoecht allinich de helte fan 'e piksels te berekkenjen. Mar om't FPS net allinich is besibbe oan 'e grafyske kaart, kin de ympuls folle leger wêze. En, fansels, wurde de grafiken yn 't algemien minder.
  2. Update jo bestjoerders foar grafyske kaarten nei de lêste ferzje. In grafyske kaartfabrikant kin feroaringen foar âldere chipsets opnimme yn 'e lêste bestjoerders, sels nei moannen as jierren. As jo ​​gelok hawwe, kin dit mear macht bringe.
  3. Skeakelje alle grafyske ferbetterings út - ja - allegear. Dit omfettet post-ferwurking, anti-aliasing, skaden, en alle oare prachtige dingen dy't it spultsje jo biedt. Pro gamers spielje meast sûnder dizze grafyske ynstellingen om it measte út FPS te heljen. De spultsjegrafiken wurde net moaier, mar jo sille sûnder mis mear FPS hawwe. In oar posityf effekt is dat jo fijannen folle makliker sille kinne spotte.
  4. Suverje jo systeem op 'e eftergrûn. Windows rint in protte eftergrûnstsjinsten dy't nimmen nedich is of sels in kontraproduktyf effekt hat op jo systeemprestaasjes. Guon fan har sette in spanning op 'e hurde skiif, oaren op' e netwurkkaart as de CPU. As jo ​​in knelpunt hawwe mei ien fan dizze komponinten, kin in bytsje opromjen jo mear FPS jaan.
  5. Overklokken. Foarsichtich, dizze tip kin jo hardware skansearje as se misbrûkt wurde. D'r binne in protte gidsen oer it ûnderwerp, dus fyn ien foar jo fideokaart en helje d'r in pear prosint mear prestaasjes út. As jo ​​de juste balâns fine, hat dit miskien net needsaaklik ynfloed op it libben fan jo grafyske kaart as systeemstabiliteit.

Hokker technyske komponinten beynfloedzje de framerate?

Dat hinget in bytsje ôf fan 'e motor dy't wurdt brûkt yn it spultsje. Nim PlayerUnknown's Battleground (PUBG), bygelyks. In enoarme wrâld mei in protte objekten en fijannen wurdt beheard yn RAM.

Gruttere tekstueren wurde opnij laden opnij ôfhinklik fan de snelheid fan jo spielermodel (en de grafyske ynstellingen). De frametaryf wurdt beynfloede troch oft de tekstueren op tiid beskikber binne. Gjin tekstueren, gjin klear frame.

Dat hjir, neist in goede grafyske kaart, in rappe hurde skiif, in goede CPU, is ien ding it wichtichste: Fast RAM. Yn in spultsje lykas CSGO is de knelpunt sûnder mis mear yn 'e rjochting fan' e ynteraksje tusken CPU en grafyske kaart.

Dus as jo in geweldige grafykkaart hawwe en jo FPS heul leech is yn ferliking mei oare systemen mei de grafyske kaart, soene jo de oare komponinten moatte kontrolearje. D'r binne testen op it ynternet dy't jo PC sille evaluearje, lykas https://www.userbenchmark.com/.

Foar in mear detaillearre analyse sille jo lykwols in lokale kontrôle moatte hawwe oer jo systeem. Derneist sille jo spesjale ark en de knowhow nedich wêze om de testresultaten te ynterpretearjen.

Konklúzje

As jo ​​spultsjes spielje dy't gjin 3D -grafyk nedich binne, dan soe dizze fraach jo net moatte oangean.

Mar jo binne wierskynlik ynteressearre yn dit ûnderwerp, om't jo spultsjes spielje lykas CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant, of oare 3D earste-persoan shooters mei rappe bewegingen.

Pro -gamers dy't libje yn dit sjenre hawwe allegear teminsten in 144Hz -monitor en systemen dy't teminsten 144 FPS kinne behannelje om kompetitive te wêzen.

Troch deistige training wurde har eagen traind nei in hegere frametempo.

In hegere FPS-waarnimming bringt foardielen yn objektskenning by beweging en yn hân-each-koördinaasje.

As resultaat "fielt" it spultsje stadiger en kontrolearberder. Derneist wurdt it doel krekter wurde, om't it brein "bettere" gegevens ûntfangt en krekter kin "berekkenje".

As jo ​​mear witte wolle oer hoe krekt FPS -drippen jo doel kinne beynfloedzje, dan dit artikel soe miskien foar jo wêze.

Mar elke persoan hat in yndividuele maksimale limyt foar FPS, dy't sels troch training net ûneinich kin wurde ferhege. Wittenskip giet op it stuit derfan út dat minsken net mear dan maksimaal 300 FPS as in folslein byld kinne waarnimme.

De senuwsellen binne lykwols ûntworpen foar oant 1000 pulses per sekonde. Dêrom, as jo konsintrearje op ien punt yn 'e ôfbylding, soe waarnimming op oant 1000 FPS mooglik wêze. Dochs, om't wy altyd fokusje op it folsleine skerm, binne dizze wearden net berikber foar gamers.

De measte net oplaat minsken moatte in posityf effekt fiele fan oant 100 FPS. Ferheegje jo FPS nei 100 en krije in 144Hz -monitor kin jo yn in koarte tiid in bettere gamer meitsje mei in bytsje oanpassing.

Foar oplate minsken waans maksimale FPS -wearde is tusken 100 en 250 FPS, hat it ferskil oant 60 FPS fansels in folle wichtiger ynfloed.

Dat wy kinne jo allinich oanbefelje om jo waarnimming op te treden yn termen fan FPS aktyf om op itselde nivo te kommen as Pro Players.

Mar, fansels, wy prate allinich oer foardielen yn 't berik fan reaksjetiid fan millisekonden, detectie fan tsjinstanners, as in bytsje ferbettere doelen.

Noch, yn 'e wrâld fan e-sport beslute dizze lytse foardielen oer oerwinning of nederlaach. Of mei oare wurden, oer karriêres en in protte jild.

De betingst is fansels dat jo systeem heulendal in hegere frametempo kin behannelje. Wy hawwe jo sjen litten hoe't jo in pear mear FPS út jo fak kinne helje mei ienfâldige middels as hokker komponinten moatte wurde útwiksele om mear FPS te berikken.

As jo ​​in fraach hawwe oer de post as pro -gaming yn 't algemien, skriuw dan nei ús: contact@raiseyourskillz.com.

As jo ​​mear spannende ynformaasje wolle krije oer it wurden fan in Pro Gamer en wat relatearret oan Pro Gaming, abonnearje dan op ús nijsbrief hjir.

GL & HF! Flashback út.