Moat ik Shader Cache brûke en hokker grutte? | Pro Advice (2023)

Yn 'e gaming sêne binne d'r altyd twa soarten gamers. Guon hawwe gjin idee oer software en hardware en spielje gewoan it spultsje, en oaren tinke konstant mei har systeem en besykje elk lyts foardiel derút te squeeze. Ik hear by de lêste. It hat my altyd hindere dat in tsjinstanner in technysk foardiel kin hawwe yn 1 vs.

Fansels meitsje de juste ynstellings fan jo gjin superstar, it binne jo talint, feardichheden en ûnderfining dy't dat dogge, mar de gedachte dat myn systeem optimaal draait, en dêrom allinich hinget fan myn kapasiteiten en dy fan 'e tsjinstanner, hat altyd jûn my in better gefoel en mear selsbetrouwen, want alles dat kin posityf beynfloedzje myn prestaasje haw ik dien en ik wist dat ik bin dêrom min te ferslaan.

Wy hawwe al behannele mei ferskate ynstelling opsjes op ús blog, en hjir jo kinne ús eardere artikels fine oer dizze ûnderwerpen. Hjoed sille wy prate oer de Shader Cache-ynstelling yn it NVIDIA Control Panel.

Litte wy gean!

Noat: Dit artikel is skreaun yn it Ingelsk. Oersettingen yn oare talen jouwe miskien net deselde taalkwaliteit. Wy ferûntskuldigje ús foar grammatikale en semantyske flaters.

Wat is Shader Cache?

As yn ienfâldige wurden steld, is Shader Cache de kolleksje fan 'e pre-kompilearre en parseare shaders.

Tidens gameplay bliuwt de dynamyk de hiele tiid feroarjen. De ferljochtingsomstannichheden, mist en transparânsje binne guon fan 'e ferskillende dynamyk dy't fariearje fan de iene situaasje nei de oare tidens de gameplay.

Wannear is in Shader kompilearre?

It moat wurde kompilearre as in gamer in aksje útfiert, en de Shader dêrfoar is net fûn yn 'e Shader Cache. Dit proses kin plakfine itsij lokaal of fia in ôfstân Shader compiler.

ssd hardware cache
Set jo de kompilearre shaders op skiif of yn RAM?

Shader Cache bewarret alle ynteraksjes en tekstueren dy't foarkomme tidens gameplay yn it ûnthâld, sadat as jo in ferlykbere situaasje yn 'e takomst tsjinkomme, it systeem net al dizze ynformaasje opnij hoecht te laden, wêrtroch't stotterjen feroarsake wurdt troch sa'n swier grafysk gebrûk.

Wêrom is Shader Cache wichtich?

Shader Cache is ekstreem essensjeel, foaral sjoen de swiere spultsjes dêr't wy dizze dagen oan wend binne, dy't maklik kinne fariearje yn maten fan ferskate Gigabytes.

It is de muoite wurdich opskriuwen dat sels op genôch oantsjutte kompjûters games kinne rinne laggy. De reden is net in gebrek oan hardware, mar in gebrek oan de nedige shaders.

Is jo PC net goed genôch?

It is wrâldwiid in mienskiplik probleem, en gamers dy't in signifikant bedrach jild hawwe bestege oan har PC's kinne ek stotteren ûnderfine.

Dit makket sokke gamers ûngelokkich oangeande har systeem, dat net by steat is om te foldwaan oan 'e easken fan it spultsje nettsjinsteande sterke hardware.

De realiteit is lykwols hiel oars, om't de measte game-stotterjen wurdt feroarsake troch in gebrek oan befolke Shader Cache ynstee fan in gebrek oan hardwarefeardigens.

Wat bart der by it ûntbrekken fan Shader Cache?

By it ûntbrekken fan 'e Shader Cache sil it spultsje net soepel kinne rinne en sil gjin konstante frames per sekonde berikke, wat de gameplay beynfloedet en liedt ta in heul knagende ûnderfining foar spilers.

Shader Cache is dyn freon

Shader Cache wurket ûnmerkber om spilers in heul streamlined ûnderfining te jaan.

Shaders kinne in knelpunt wêze yn frame-rendering

Moat ik Shader Cache brûke as net?

De opsje om Shader Cache te brûken of net hinget folslein ôf fan 'e spiler, mar it wurdt tige oanrikkemandearre om de ynstelling ynskeakele te hâlden foaral om't it gjin signifikante stress op 'e hardware leit, mar in protte foardielen leveret, wêrfan guon binne as folget :

Fermindert stotters

De Shader Cache ynskeakele hâlde is in geweldige manier om de gameplay te ferbetterjen en it algemiene badgering- en stottereffekt te ferminderjen dat guon spilers ûnderfine tidens de mear easken spultsjes.

Ferminderet Laadtiden

It hâlden fan de Shader Cache ynskeakele yn swiere spultsjes ferminderet de laden tiid, benammen foar tige grafysk oriïntearre titels en hardware yntinsyf.

Generic Shaders konvertearje nei GPU-spesifike

De eigentlike oarsaak fan spultsje stotterjen tidens gameplay is dat de shaders levere troch spultsje-ûntwikkelders generyk binne en eksplisyt moatte wurde omboud ta dy foar jo GPU.

As gefolch, de earste kear dat it spultsje wurdt spile, it resultaat is net floeiber glêd, mar neidat in titel hat laden syn Shaders yn de Shader Cache en wurdt dan opnij spile, it resultaat is oanmerklik better.

Dit is net ûngewoan, en wy binne al wend om sa'n gedrach yn hast alle titels te sjen. Mar spitigernôch definiearret de earste ynteraksje mei it spultsje de gamingûnderfining foar spilers net.

It is pas nei't de Shader Cache is ynfolle dat spilers kinne genietsje fan de hiele ûnderfining oanbean troch de titel.

De Shader Cache wurket it bêste as jo bestjoeringssysteem is ynstalleare op in hege snelheid SSD, om't it opheljen fan gegevens fan dit type skiif flugger is, wat liedt ta koartere laadtiden.

Om't de Shader Cache allinich spilers helpt om har gameplay te ferbetterjen en gjin negative side-effekten hat, is it it bêste om de Shader Cache ynskeakele te litten tidens spultsjes ynstee fan de ynstelling te feroarjen.

Earlike oanbefelling: Jo hawwe de feardigens, mar jo mûs stipet jo doel net perfekt? Nea wrakselje mei jo mûsgreep. Masakari en de measte profs fertrouwe op 'e Logitech G Pro X Superlight. Sjoch foar dysels mei dizze earlike resinsje skreaun troch Masakari or besjoch de technyske details op Amazon no. In gamingmûs dy't by jo past makket in signifikant ferskil!

Moat ik Shader Cache-grutte brûke?

De opsje Shader Cache-grutte is beskikber yn it Nvidia Control Panel (as jo in GPU hawwe fan 'e konkurrinten, kinne jo ek itselde útfiere fan har Control Panel), en it is standert ynskeakele.

Dit is hoe't jo de Shader Cache-ynstellingen feroarje fia NVIDIA Control Panel:

  1. Iepenje NVIDIA Control Panel
  2. Klikje op 3D-ynstellingen -> 3D-ynstellingen beheare
  3. Bliuw op 'e Global Settings Tab of wikselje nei de Programm Setting Tab om in profyl te meitsjen krekt foar it spultsje dat jo rjochtsje
  4. Feroarje "Shader Cache" nei Oan of út.

Wat binne de foarôf definieare Shader Cache-wearden?

D'r binne spesifike foardefinieare wearden wêrút PC-brûkers kinne kieze. Guon fan 'e opsjes fan' e Shader Cache-grutte omfetsje:

  • 128MB;
  • 256MB;
  • 512MB;
  • 1GB;
  • 5GB;
  • 10GB;
  • 100GB;
  • Unbegrippen.

Dit is in nije opsje dy't is levere oan spilers nei bestjoerder ferzje 496.13.

Shader Cache Grutte ynstelling
Feroarje Shader Cache Grutte yn NVIDIA Control Panel

De kar foar it foltôgjen fan it útskeakeljen fan de Shader Cache is ek beskikber.

Gean foar de standertwearde is de bêste

It brûken fan de standert shader-cachegrutte foar de measte systemen is de bêste opsje (logysk, om't dat wierskynlik de standert is).

Wolle jo noch mear út?

Shader Cache is in geweldige funksje wêrmei spilers it spultsje kinne útfiere sûnder fertragingen of stotterjen. Sa folle mooglik gebrûk meitsje is dus in geweldich idee.

De Unbeheinde opsje is geweldich as jo de hardware hawwe om te stypjen

Mei oare wurden, as jo de hardware hawwe om it te stypjen, is it in goed idee om de ûnbeheinde opsje te selektearjen, om't de Shader Cache ûnbeheinde opslachromte beskikber hat en kin fluch gebrûk meitsje fan de shaders fan 'e Shader Cache, dy't fergelykber is mei in bibleteek dêr't dizze shaders wurde opslein.

Dit proses ferminderet de easken fan it laden fan in Shader elke kear as it nedich is en beheint it proses gewoan om it gewoan te laden út 'e cache.

Sa ried ik oan om de opsje Shader Cache-grutte te brûken en de ûnbeheinde opsje te kiezen foar it bêste mooglik resultaat.

Wat as jo hardware net krêftich genôch is?

Litte wy sizze dat jo fiele dat jo hardware net kompetint genôch is om de opsje "ûnbeheind" shader-cache-grutte goed te behanneljen. Yn dit gefal kinne jo fansels wat testen dwaan om te sjen hokker wearde foaral optimaal is foar jo systeem en sil der gjin ekstra spanning op lizze, wylst jo jo noch in geweldige gamingûnderfining jouwe sûnder lags en jerks.

Is it mooglik om de Shader-cache mei de hân te wiskjen?

It is mooglik om de shader-cache manuell te wiskjen. Om dit te dwaan, moatte jo gewoan de oerienkommende mappen fan it oanbelangjende spultsje wiskje.

Is it feilich om DirectX Shader Cache te wiskjen?

Ja, it is folslein feilich om DirectX Shader Cache te wiskjen; lykwols, it is net oan te rieden útsein as jo moatte dwaan.

De reden is dat wylst de Shader Cache wat ûnthâld nimt, de foardielen foar gamers enoarm binne.

Stel dat jo in entûsjaste gamer binne dy't graach oeren oan gameplay trochbringe. Yn dat gefal wurket Shader Cache stil foar jo om jo gameplay better te meitsjen troch Shaders yn 'e cache te bewarjen en se dan opnij te brûken as se nedich binne.

Op dizze manier hoege jo se net elke kear te laden en gewoan de foarladen út 'e cache te brûken.

Wat sil it wiskjen fan de DirectX Shader-cache dwaan?

It wiskjen fan 'e DirectX Shader Cache sil neat wiskje dat de PC of it spultsje net te laden of ûnbrûkber meitsje kin.

It sil lykwols de shaders weromsette, wêrtroch't de kompjûter se opnij laden de folgjende kear as jo deselde titel spielje, kompromittearje de algemiene gamingûnderfining en makket it net allinich fertraging, mar ek irriterend.

As jo ​​​​in poerbêste hardware-opset hawwe, is d'r net nedich om de DirectX Shader Cache te wiskjen.

As jo ​​​​in net sa krêftige PC hawwe, mar dochs graach spultsjes spylje, en jo shader-cache-map is in protte groeid, kinne jo it wiskje om romte te meitsjen.

Finale Thoughts

Yn de measte gefallen kinne jo gewoan sizze dat jo moatte net feroarje neat yn 'e shader cache ynstelling, en do silst gjin problemen. Fansels, as jo in heul krêftige PC hawwe, kinne jo ek de nije ynstellings brûke en de shader-cache ferheegje, mar normaal soe de standertynstelling genôch wêze moatte.

Fansels, as jo spylje in spultsje lykas PUBG, wat (hoe kin ik it moai sizze :-D) net optimaal programmearre is, kinne jo besykje de shader-cache út te skeakeljen om te sjen oft it in posityf effekt hat, mar yn 't algemien moat it net.

Lit dus de shader-cache ynskeakele litte en jou it safolle ûnthâld as jo systeem sûnder problemen oan kin ... in oare ynstelling is útskeakele. As jo ​​​​net nei oare NVIDIA-opsjes hawwe sjoen lykas NVIDIA Reflex, kinne jo der oer lêze hjir. As jo ​​​​altyd witte wolle as in FPS-kap sin is foar jo systeem, dit artikel sil jo wis helpe.

Foar de folgjende spultsjes hawwe wy ek in aparte post publisearre yn 'e kontekst fan Shader Cache:

As jo ​​in fraach hawwe oer de post as pro -gaming yn 't algemien, skriuw ús dan: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep en út!

Eardere pro gamer Andreas "Masakari" Mamerow is al mear as 35 jier in aktive gamer, mear dan 20 fan harren yn 'e kompetitive sêne (Esports). Yn CS 1.5/1.6, PUBG en Valorant, hy hat liede en coacht teams op it heechste nivo. Alde hûnen bite better...

Top-3 Related Posts