Beynfloedzje drops yn framerate jo doel? (2023)

Framerate -drippen sear jo prestaasjes as spiler en hawwe direkt ynfloed op jo doel. In legere taryf yn frame per sekonde (FPS) kin in protte oarsaken hawwe, binne net needsaaklik direkt sichtber, en moatte yn alle gefallen foarkommen wurde. Dizze post sil jo sjen litte hoe't FPS -drippen jo doel hawwe beynfloedzje en hoe't jo se kinne foarkomme.

Ofhinklik fan de FPS -dropgrutte kin in fertraging fan maksimaal 200ms foarkomme, wêryn in tsjinstanner net wurdt sjoen of allinich wurdt fertrage sjoen. Drops yn Framerate hawwe in negative ynfloed op it doel. De rappe fermindering fan frames feroarsaket in fisuele fertraging, dy't de koördinaasje fan hân-each fersteurt.

Mei elk nij spultsje besykje wy de maksimum FPS út ús systeem te heljen. Mar witte jo dit gefoel? Yn duels liket it jo as hawwe de tsjinstanners altyd in foardiel. Immen komt om 'e hoeke, headshot, dea.

Is it fanwegen jo trage snelheid fan in reaksje?

Foardiel fan Peeker?

Pakketferlies?

Wy sille guon fan 'e redenen direkt neier besjen, mar foardat wy dat dogge, litte wy yn mear detail prate oer de effekten fan FPS -drippen.

Noat: Dit artikel is skreaun yn it Ingelsk. Oersettingen yn oare talen jouwe miskien net deselde taalkwaliteit. Wy ferûntskuldigje ús foar grammatikale en semantyske flaters.

FPS Drops ferneatigje jo doel as it telt

Tink oan in FPS -drop as in koart stillôfbylding. Jo ferpleatse jo krúshaar bewust nei it doel (bgl. Nei in hoeke op hollehichte). Jo eagen koördinearje kontinu en fertrage mei in pear millisekonden jo crosshair -bewegingen neffens jo doel.

Jo harsens stjoert automatysk korreksjeopdrachten nei de passende spieren om it doel presys en fluch te berikken.

Jo spiergeheugen nimt effekt en fiert in automatyske beweging út dy't hûnderten kearen is repeteare.

De jerk of koarte freeze-frame fersteurt dit proses ynienen massaal.

Jo eagen registrearje de ôfbyldingsprong. It brein berekkent fuortendaliks in ferkearde korreksje, om't it derfan útgiet dat it doel is stoppe.

Mar it folgjende levere frame lit sjen dat it doel no folle fierder is op in folslein unferwachte posysje en wat bart dan? Krekt, wer in korreksje.

As resultaat sille jo net op it doel lânje fanwege overdrive, mar it misse.

Jo sille it effekt net needsaaklik direkt fernimme, om't jo de grafyske ynstellingen hawwe ynsteld om genôch FPS te hawwen yn 'e gewoane kursus fan it spultsje.

Sels wylst jo spielje, sille jo gjin skok of oare effekten hawwe relatearre oan FPS. Alles liket soepel te rinnen.

Soms merken jo it rukjen net iens bewust, om't jo op dat momint folslein konsintrearre binne op Doelstelling.

Mar: Tsjinstanners komme konstant om 'e hoeke, en noch foardat jo kinne reagearje of de holle fan jo tsjinstanner kinne sjen, falt jo karakter op' e grûn.

It is ek mooglik dat jo dit effekt soms allinich hawwe. Soms reitsje jo alle headshots yn 'e earste skot, en soms it krekte tsjinoerstelde - 4 shots fol op it lichem, mar gjinien fan har feroarsake skea.

Hoe wurket dat? Wat giet der mis?

As jo ​​kinne útslute dat it te tankjen is oan jo deistige foarm, dan moatte jo trochgean mei it sykjen nei ûngemurken framefallen. D'r binne ferskate redenen foar it ferlies fan FPS.

Ferskate FPS -drippen yn in rige wurde "stotter" as "FPS -stotter" neamd. Stotterjen is fansels folle makliker te herkennen. Uteinlik binne it deselde oarsaken dy't liede ta FPS -falle en stotterjen.

Earlike oanbefelling: Jo hawwe de feardigens, mar jo mûs stipet jo doel net perfekt? Nea wrakselje mei jo mûsgreep. Masakari en de measte profs fertrouwe op 'e Logitech G Pro X Superlight. Sjoch foar dysels mei dizze earlike resinsje skreaun troch Masakari or besjoch de technyske details op Amazon no. In gamingmûs dy't by jo past makket in signifikant ferskil!

Wat binne de oarsaken fan FPS -falle yn fideospultsjes?

De oarsaken kinne wurde ferburgen yn ien fan 'e folgjende lagen:

Applikaasjes - "iten" Boarnen en Knelpunten meitsje

Jo slute jo spultsje en sjogge de browser mei ferskate ljeppers op 'e eftergrûn. Discord rint ek, en de antivirus -scanner docht syn rûnen op jo hurde skiif.

Windows Update meldt dat de download is foltôge, en in ynstallaasje kin no wurde útfierd. Wierskynlik hat sels Steam de updates foar jo spultsjes op 'e eftergrûn downloade. In poerbêste tsjinst, toch?

Spitigernôch net foar jo FPS.

Knelpunten foar boarnen yn RAM, disk i/o (lês- en skriuwsnelheid fan 'e hurde skiif), bânbreedte, en foaral CPU binne de meast foarkommende oarsaken foar FPS -falle.

Bygelyks, as in download op 'e eftergrûn bânbreedte opfret en in druk op' e hurde skiif set, kin simultane yntinsive tagong fan jo spultsje nei de hurde skiif de levering fan tekstueren fertrage nei de grafyske kaart as CPU. It resultaat is in ûnmerklik koart stilbyld.

 

Perifeare apparaten - Kwaliteit betellet gewoanwei ôf

Wat hat jo monitor te dwaan mei FPS -drippen? Under beskate omstannichheden, in protte.

In protte monitors yn hegere priisklassen biede in heger Hz-nûmer (144 Hz, 240 Hz) en sokke ferliedende funksjes as G-Sync. Ofhinklik fan jo systeemkonfiguraasje kin it aktivearjen fan sokke funksjes in negative ynfloed hawwe op frame -ferwurking dat frame -drippen foarkomme.

Stel dat jo funksjes brûke lykas "slypjen" (skerpte); kontrolearje oft dizze funksje de frametempo kin sear dwaan. Elke wiziging of ferfining fan it oarspronklik rendered frame kin liede ta systeembelesting as ynput lag.

Yn 't algemien kinne in protte eksterne USB -apparaten in druk op jo systeem sette. In oplossing soe in eksterne USB -hub wêze mei in stroomfoarsjenning.

As jo ​​streamje mei in capture -kaart, kin dit perifeare apparaat jo CPU ek op it ferkearde momint stamme. Stel dat jo dit beskôgje as jo perifeare apparaten keapje. Yn dat gefal kinne jo hooplik josels de muoite besparje om letter nei FPS -drippen te sykjen.

Foar in protte apparaten giet it oer de kwaliteit fan it materiaal en de levere bestjoerders kwaliteit. In produkt sûnder namme kin d'r geweldich útsjen, mar as de min programmearre sjauffeur jo op it ferkearde momint in FPS-daling jout, brûke jo better apparaten dy't ek wurde brûkt troch pro-gamers as de massa's.

Bestjoeringssysteem en bestjoerders-Better op 'e hichte wêze

Oft grafyske kaartstjoerders as oare apparaatstjoerders, âlde ferzjes prestearje slimmer dan nijere ferzjes of feroarsaakje problemen fanwege fierdere ûntwikkeling fan it bestjoeringssysteem as it spultsje.

Goede foarbylden binne de Visual C ++ biblioteken yn Windows 10 (download by Microsoft), dy't wurde brûkt troch grafysk-yntensive spultsjes (CSGO, Valorant, PUBG, ensfh.). As dizze bibleteken modernisaasjes krije, soene de spielûntwikkelders it spultsje en net fierder wolle optimalisearje code.

Mar jo kinne hjirfan allinich profitearje as jo bestjoeringssysteem de lêste bibleteken hat ynstalleare. Problemen mei de FPS kinne foarkomme as jo in ferzje hawwe dy't net mear wurdt stipe troch it spultsje.

As jo ​​(mei rjocht!) De automatyske Windows -updates hawwe útskeakele, moatte jo heul foarsichtich wêze om de updates manuell te lûken.

Systeemhardware - de lykwicht

Oarsaken dy't yn 'e systeemhardware steane binne normaal net earlik. Mear jild resulteart gewoanlik yn bettere hardware, mar wa hat dat folle jild? Foar konsoles is dizze faktor net wichtich, mar op 'e PC is de ynteraksje fan' e komponinten ongelooflijk kritysk.

In mega rappe grafyske kaart wurdt in slak as de CPU, RAM en hurde skiif it tempo net tagelyk kinne byhâlde. Bygelyks, in trage CPU kin de grafyske kaart wachtsje oant frames aktyf wurde levere. It resultaat kin in frame drop wêze.

Foar guon spultsjes (bgl. PUBG), it is goed om safolle mooglik RAM te hawwen. Bist it iens?

Dat is mar de helte fan 'e wierheid. Krekt sa wichtich - as net wichtiger - is de snelheid fan 'e RAM. Mar nochris, rappe RAM is geweldich, mar as de hurde skiif de spieleleminten net mei deselde snelheid kin leverje, dan sille jo it grif "fiele".

As jo ​​de fluchste komputer net hawwe, hawwe jo mar trije opsjes:

  1. Upgrade hardware
  2. Hardware optimalisearje (bgl. Overklokken fan 'e CPU as GPU)
  3. Ferminderje grafyske ynstellingen yn-spultsje

Opsje 1 is net altyd de bêste oplossing. Wy sille dit besprekke yn in oar artikel.

Netwurk - De lytste ienheid foar kommunikaasje tusken klant en server

De slimste oarsaak is altyd it netwurk, om't in pear de know-how hawwe foar in skjinne analyse. Tagelyk kin jo PC de oarsaak wêze en kabels, routers, ynternetproviders, spillservers, ensafuorthinne. Dit betsjut dat jo soms de krêft net hawwe om de oarsaak sels te finen en op te lossen.

Teminsten kinne jo mei passende maatregels útfine oft ien fan 'e lagen hjirboppe de oarsaak is of net.

Hoe kin ik FPS -falle en stotter detektearje?

Yn in oar artikel sille wy de stappen detaillearje dy't jo kinne nimme om FPS -drippen sichtber te meitsjen.

Wy sille jo hjir lykwols in rappe en smoarge metoade jaan.

Yn de measte spultsjes kinne jo bepaalde statistiken aktivearje ûnder de ynstellingen. Aktivearje hjir it FPS -display, itsij as tekst as as diagram, earst net wichtich.

Wylst jo spielje, kinne jo it yn 'e gaten hâlde. Lykas hjirboppe neamd, merken jo gewoanlik gjin FPS -daling op. De fertraging is gewoan te koart. Jo binne drok dwaande mei it rjochtsjen en lûken en "sjoch" it jerkjen net bewust.

As jo ​​it FPS -diagram hawwe aktivearre, kinne jo it relatyf nei de situaasje sjen. In FPS -drop is min ofte mear dúdlik te sjen.

As alternatyf kinne jo ek in lichte skermrecorder brûke. As jo ​​it foarbyldfenster yn OBS deaktivearje, sil de earste opname yn dit streamer -ark ek wurkje.

Gean yn it spultsje en spielje in gewoan spultsje, ie, op syn bêst mei fijannen, in protte effekten lykas reek, eksploazjes, en oare fisuele aksje. Besykje te dwaan lykas gewoanlik.

Nei it spultsje besjogge jo de fideo yn in spieler (bgl. VLC) mei in signifikant fermindere snelheid. Springe nei de brânwacht of nei sênes wêr't in protte tagelyk wie. Kinne jo FPS -drippen sjen?

Sels in hommelse fermindering fan in pear FPS kostet jo, ôfhinklik fan de Hz -wearde fan jo monitor, 20ms. Dat is mar in eachwink, mar foar jo eagen is it in heale ivichheid. En as de drippen heger binne of stopje foar in pear frames, sille jo fluch 200ms berikke.

De basisregel is: As jo ​​op it stuit spielje mei in hege frametempo, bgl. 300 FPS, dan hat in FPS -daling fan, bygelyks, 5 frames folle minder effekt dan deselde frame drop by 60 FPS.

As jo ​​mear wolle witte oer it effekt fan hege as lege FPS -tariven, riede wy ús artikel oan “Wêrom is FPS wichtich yn shooter -spultsjes?".

Yn spultsjes lykas Valorant, wêr't ferskate fijannen foar in momint te sjen binne, en ferskate kapasiteiten (flamme muorre, skitterjende effekten, reek, ensfh.) Tagelyk wurde aktivearre, sil jo systeem ûnûntkomber op maksimale kapasiteit rinne. Hat jo systeem op dat stuit genôch buffer, of komt de FPS -drop?

Dizze proseduere is yn it foarste plak nuttich om it probleem sichtber te meitsjen.

Hoe kinne FPS -falle en stotter wurde repareare?

Dizze fraach wurdt ek yn mear detail beäntwurde yn in oar artikel.

Safolle fan tefoaren: De fluchste manier om FPS -dripkes te foarkommen is FPS -capping, dat wol sizze, it maksimum FPS beheine ta in wearde dy't net ûnder sil falle yn it spul.

Dit elimineert de oarsaak net, mar de "fersteuring" fan jo hân-each-koördinaasje is foar no fuort. It neidiel is in ynput fertraging fan sawat 20ms-40ms, dy't jo opsetlik aktivearje. Dochs kin dit in heul posityf effekt hawwe op jo prestaasjes. Motto: Better let te slaan dan hielendal net.

Foar gamers mei swakke PC's is dit fansels gjin goed advys, om't d'r mei, bygelyks, 40 FPS plus ynput lag, gjin punten binne om te winnen. Mar as ik 300 FPS haw mei dips oant 240 FPS, dan is it kapjen it wurdich. Iets sil wat feroarje foar jo eagen, mar jo sille d'r yn koarte tiid oan wennen.

Stel dat jo aktyf moatte kapje en noch genôch FPS oer it Hz -nûmer fan jo monitor. Yn dat gefal sille jo fuortendaliks in ferskil fiele.

Yn it bêste gefal sille jo fernimme hoe't jo ynienen slagje yn flicks dy't oars noait mooglik wiene.

Of jo fernimme it nei ferskate spultsjes: Op ien of oare manier hawwe de tsjinstanners gjin bepaald foardiel mear.

Prachtich. Snelle oplossing suksesfol. No kinne jo de oarsaak fine en reparearje, mar lykas ik sei, in oare kear mear oer dat.

Fierdere gedachten en fragen:

Ferbetteret mear FPS it doel? Of oarsom: Does lege FPS beynfloedzje doel?

In heger FPS -nûmer hat in algemien posityf effekt op de ôfbylding oant 300 FPS. Hand-each-koördinaasje kin krekter fange, analysearje en reagearje op fisuele ôfbyldingsfolgen. Elke persoan hat in yndividuele maksimale limyt foar it fêstlizzen fan frames per sekonde. Op in bepaald punt sil in tanimming gjin posityf effekt hawwe.

Hat in FPS -drop ynfloed op 'e rekoil?

De streamer Wackyjacky101 hat bewiisd mei testen yn it spultsje PUBG dat minder FPS liedt ta in slimmer rekoalpatroan. In FPS -daling kin dêrom in direkt negatyf effekt hawwe op 'e rekoil. Yntusken is dit gedrach fêstmakke yn PUBG. Dat in ferlykbere flater yn oare shooters bestiet kin net útsletten wurde.

Hat lege FPS ynfloed op gameplay?

It NVIDIA -bedriuw hat bewiisd mei testen yn it spultsje CSGO dat lege FPS kin liede ta fisuele neidielen. Hjir is in fideo op Youtube. Jo kinne in mear yngeande artikel oer dit hjir fine op 'e offisjele NVIDIA-side: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/.

Oan 'e oare kant liedt hegere FPS ta in soepeler byldsekwinsje en stipet koördinaasje en ôfbylding fan hân-each.

Yn 'e folgjende fideo op Youtube merkt de gamer op dat it FPS-nûmer in merkber effekt hat op syn Doelstelling en de mikrobeweging fan' e mûs.

Hoefolle FPS kinne minsken waarnimme?

Yn it artikel "Frames foar minske per sekonde - hoefolle frames per sekonde kinne ús prachtige eagen sjen?" troch Dustin D. Brand, de auteur rapporteart oer ôfbyldingsferoaringen dy't jachtpiloten noch by 220 FPS waarnimme.

In wittenskiplik artikel út 2015 bewiist dat ljochtferoaringen op LCD -monitors noch kinne wurde waarnommen op mear dan 500Hz.

Yn werklikheid en net ûnder laboratoariumomstannichheden kin it wurde oannommen dat minsken noch feroaringen kinne waarnimme by 300 FPS.

Klikje hjir foar de wittenskiplike boarne: https://rdcu.be/b9Nrj.

As jo ​​wolle witte hoefolle FPS in gamer sels bewust kin waarnimme, dan asjebleaft lês hjir op.

As jo ​​in fraach hawwe oer de post as pro -gaming yn 't algemien, skriuw dan nei ús: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback út.

Related Topics

Credits:

Koptekst-foto fan Damir Spanjers on Unsplash