Top 5 meganika dy't jo moatte behearskje yn FPS-spultsjes (2023)

Masakari hat al mear dan 20 jier mei súkses FPS Games spielje op it heechste nivo en is in betûfte coach. Dat ik frege him oer de meganika fan shooters lykas Valorant, Call of Duty, of PUBG.

Yn dizze post litte wy jo de fiif meganika sjen dy't jo moatte behearskje om echt goed te wurden yn 'e wrâld fan earste-persoan shooters.

Hoe fitaal binne meganika foar jo prestaasjes yn earste-persoan shooters?

Mechanika binne de hoekstiennen fan in earste-persoan shooter. Se definiearje wat in spultsje is troch har grinzen en regels yn te stellen. Elkenien dy't in kompetitive wedstriid fan spile hat Counter-Strike, Valorant, Rainbow Six, CoD, of PUBG kin it belang bewize dat meganika hat foar gameplay. De snelheid en krektens wêrmei jo headshots kinne lânje, de fluchheid dy't jo fijannen kinne sjen, en jo fermogen om dekking te brûken komme allegear del op meganika.

Ik sil guon fan 'e fûnemintele meganika besprekke dy't spielje by it spieljen fan kompetitive earste-persoan shooters: doel, beweging, kaartkennis, gamesense, hulpprogramma's en kapasiteiten. Litte wy earst de fiif meganika opnij koart werjaan as in oersjoch, en dan geane wy ​​op elk punt yn mear djipte.

Noat: Dit artikel is skreaun yn it Ingelsk. Oersettingen yn oare talen jouwe miskien net deselde taalkwaliteit. Wy ferûntskuldigje ús foar grammatikale en semantyske flaters.

dielen
Jo moatte in protte dielen ferbetterje om jo klokwurk perfekt te meitsjen.

Top 5 FPS -meganika

  1. Wetter - Agrarwetter

De measte FPS-spultsjes binne allegear oer de gewearen en kinne mei har rjochtsje. Doel is wêr't it allegear begjint. De meast betûfte FPS-spilers sille it iens wêze dat it meast útdaagjende ding foar nije spilers in doel is te finen en it lang genôch yn har krús te hâlden om in skot op te rjochtsjen mei opienfolgjende treffers.

  1. Beweging

Lykas jo miskien ferwachtsje, is ferpleatse yn in FPS -spiel essensjeel. It kin it ferskil wêze tusken libben en dea om sa fluch mooglik fan Punt A nei B te kommen.

  1. Utilities en mooglikheden

Utilities en kapasiteiten binne dingen lykas flashbangs, reekgranaten, frag granaatkombinaasjes, spreuken, power-ups, ensfh.-allegear kinne jo in foardiel jaan op it slachfjild as se korrekt wurde brûkt.

  1. Kaartkennis

De kaarten te kennen yn jo FPS -spiel kin de râne wêze dy't jo nedich binne om in wedstryd te winnen, foaral as jo witte wêr't hindernissen moatte wurde opsetten, hoeken hâlde en oare spilers ûnwachts fange.

  1. Underfining en Gamesense

Erfarne wêze yn FPS -spultsjes jouwe jo in dúdlik foardiel boppe noobs, om't de measte fan jo tsjinstanners wierskynlik net sa folle oefeningen hawwe hân mei it brûken fan dy meganika as jo hawwe. Gamesense is jo natuerlike fermogen om it spultsje te lêzen.

Earlike oanbefelling: Jo hawwe de feardigens, mar jo mûs stipet jo doel net perfekt? Nea wrakselje mei jo mûsgreep. Masakari en de measte profs fertrouwe op 'e Logitech G Pro X Superlight. Sjoch foar dysels mei dizze earlike resinsje skreaun troch Masakari or besjoch de technyske details op Amazon no. In gamingmûs dy't by jo past makket in signifikant ferskil!
soldaat_rjochting

Wetter - Agrarwetter

Litte wy djipper dûke yn it Doelryk. Wêrom is it sa wichtich om goed doel te trainen?

It kinne rjochtsje yn FPS -spultsjes goed is in eigenskip dy't betûfte spilers hawwe oer nije spilers - mar it is net needsaaklik de meast útdaagjende monteur om te learen.

Goede doelfeardigens ûntwikkelje komt mei de tiid, en hoe mear jo dêryn stekke, hoe better jo d'rmei komme. It earste ding dat nije spilers wierskynlik sille wrakselje mei is in doel te finen en it lang genôch yn har krús te hâlden sadat se opienfolgjende hits op doel kinne regelje. Mar, sa needsaaklik as dit liket, dit is normaal wat goede shooters skiedt fan minne - en it ûntwikkeljen fan dizze feardigens sil komme as jo mear FPS -spultsjes online spielje.

Doel trainers kinne jo helpe dizze feardigens relatyf fluch te ûntwikkeljen. De hardware, dus dyn mûs en dyn hânhâlding en sittende posysje, spilet ek in rol.

Doelstelling komt yn trije ferskillende smaken, alias bestridingsklassen:

  1. ultra-koarte ôfstân bestride sûnder it brûken fan in omfang. Om't jo hjir net mei it gewear rjochtsje, sprekke jo fan heupfjoer.
  2. bestriding op koarte ôfstân mei it brûken fan in Aim Down Sight (ADS) omfang as sûnder in omfang
  3. bestriding op lange ôfstân mei it brûken fan sniper-sights

In spiler moat ferskate meganika brûke ôfhinklik fan it bestriden berik. Litte wy in bytsje yn detail yngean:

1. Hipfire

As jo ​​moatte fjochtsje yn ultra-koarte ôfstân bestriden, hawwe jo gjin tiid om jo wapen op 'e fijân te rjochtsjen. Yn dit gefal, as jo jo doel wolle reitsje, moatte jo in oare monteur brûke dy't gjin doel hat tegearre mei it gewear. Heupfjoer is as jo sjitte sûnder in omfang of ferlykbere omfang te brûken foar it doel, en it is de meast brûkte monteur as it giet om bestriden op koarte ôfstân.

Fanwegen syn ultra-koarte berik fereasket hipfire gjin presys doel, salang't jo jo doel net folle misse. It wurket lykwols allinich yn bestriding op ultra-koarte ôfstân wêr't fijannen ticht byinoar binne, dus as jo net foarsichtich binne, kinne jo jo doel folslein misse.

D'r binne meardere farianten fan hipfire dy't ôfhingje fan it spultsje dat jo spielje. Bygelyks, yn guon spultsjes kinne alle wapens wurde ôfsketten sûnder skopkes (bygelyks, CS:GO), wylst d'r yn oaren (bygelyks BF3) wapens binne dy't net kinne wurde ûntslein sûnder skermen, om't se presys mikken fereaskje tegearre mei it gewear.

2. ADS

Hjir sprekke wy fan in monteur wêrby't jo tegearre mei jo wapen rjochtsje sûnder in omfang of in omfang brûke foar koarte ôfstannen. Dêrom is it krúsjaal om wapens mei ridlike krektens te brûken, om't jo in bettere kâns hawwe om doelen mei har te reitsjen. D'r binne ferskate farianten fan ADS yn ferskate spultsjes.

3. Skerpskutter sicht

Sniper-sights binne skermen mei hege fergrutting dy't wurde brûkt foar fjochtsjen op fierdere fjilden. Se litte jo fijannen sjen fan lange ôfstannen, en se kinne ek wurde brûkt foar relatyf presys doel op tichtby, om't jo net mei it gewear hoege te mikken. Jo sille wierskynlik in snipergewear nedich wêze om dizze omfang en oare ferskate apparatuer te brûken (bygelyks suppressors) dy't jo sille helpe jo posysje te ferbergjen.

Om in sniper -sicht goed te brûken, moatte jo lykwols poerbêste doelfeardigens hawwe en in feilich plak fine om fan te doeljen, wêrtroch jo jo doel fluch kinne fermoardzje.

Jo hawwe wierskynlik in protte heard oer it belang fan rekoilhanneling yn spultsjes.

Litte wy ris sjen nei wat goede rekoilhanneling allegear giet oer:

De rekoil is as it gewear werom stjit by it sjitten. De ienige manier om dit push-back-effekt te kontrolearjen en maksimale krêft derfan te krijen is troch it behearskjen fan jo sjitgreep. De juste grip lit jo net allinich jo wapen better kontrolearje (minder rekoil), mar ferbetteret ek de krektens. Krektens is in maat foar hoe presys jo gewear is. Fergelykber mei rekoil, binne d'r ferskate farianten fan krektens yn spesifike spultsjes.

De grip hinget ôf fan it type gewear dat jo brûke en sil ferskille ôfhinklik fan it wapen yn kwestje. Dêrom, as jo in nij wapen ophelje, besykje dan út te finen as d'r spesjale regels mei komme of as jo jo grip op in spesifike manier kinne oanpasse.

It is wichtich om op te merken dat hoe minder jo jo rekoal kontrolearje, hoe krekter jo sjitten sil wêze. Dêrom, sels as jo in gewear hawwe mei hege rekoil, as jo it goed kinne kontrolearje, sil it neat skele. As it lykwols net goed wurdt kontroleare (sa goed mooglik), sil hege rekoil it dreger meitsje foar jo om doelen te reitsjen en se fluch te fermoardzjen.

soldier_running_movement

Beweging

Alle spilers witte dat straffen en bewegen, yn 't algemien, krúsjaal binne foar it libben bliuwe yn kompetitive shooters. As jo ​​net bewege, sille jo in maklik doel wêze foar de fijân, en sels as se misse, sille oare fijannen jo wierskynlik fan efteren sjitte of jo flankearje.

Dat wêrom is beweging sa wichtich?

Earst en foaral, beweging helpt jo josels better te pleatsen foar de folgjende striid. It lit jo ek op fijannen sjitte by it ferpleatsen yn guon spultsjes. Bygelyks, as jo nei in fijân rinne by it sjitten op har, kinne jo se rapper deadzje dan as jo stilsteane.

Troch te bewegen kinne jo ek rapper efter dekking komme as jo it nedich binne of gewoan foarkomme dat jo wurde sketten út in hoeke dy't jo gefaarlik kin wêze.

Beweging yn FPS is iets dat jo net kinne negearje. It soe it bêste wêze om in goede posysje te hawwen en op fijannen te fjoerjen, wylst se net op jo kinne fjoerje.

De bêste FPS -spielers kinne tagelyk bewege en sjitte sûnder har skot heul faaks te missen.

Beweging is gjin feardigens dy't oernachtich kin wurde behearske. Jo moatte har meganismen leare en oefenje faaks om jo bewegingssnelheid en presyzje fan aksjes te ferbetterjen (bygelyks rjochtsje by it ferpleatsen)

Wisten jo dat beweging yn guon spultsjes kritysker is dan jo doelfeardigens binne? Dit komt om't neidat jo fan fier fuort binne sketten, jo karakter sil wurde ferswakke en stadiger gean. Mar as jo konstant bewege wylst jo fijannen fjochtsje, sille jo hurder wêze om te reitsjen.

Lykas it is mei elke feardigens, goed bewegen is net in maklik ding om te dwaan. It duorret tiid en oefenje oant jo it signifikant ferbetterje.

Hokker bewegingsrelatearre regels moatte jo leare?

In protte spultsjes hawwe regels wêrtroch spilers rapper as trager kinne bewege dan oaren. Guon spultsjes hawwe sels ferskate bewegingssnelheden yn ferskate rjochtingen.

Ferrassend kin dit yn jo foardiel brûkt wurde. Bygelyks, mei guon spultsjes kinne jo fluch bewege as jo omkeare en stadiger beweging yn oare rjochtingen. Dat, as jo dizze trúkjes kenne foar jo spultsje, en as jo se ferstannich kinne brûke, kinne jo fijannen outmanöverje of foarkomme dat jo net te folle rekke wurde. Mar, fansels, dit is in feardigens dy't fan it begjin ôf moat wurde leard.

soldier_aim_down_side

Utilities en mooglikheden

Utilities kinne it tij fan it spul folslein keare. Dat it is goed om te witten wannear jo dizze hulpprogramma's kinne krije, hoe lang se duorje, en hoefolle skea se nimme.

Utilities lykas, bygelyks, in granaat is foaral nuttich as se wurde oanfallen fan tichtby yn dekking, om't it jo mear fjoerwurk jout.

Ien fan 'e wichtichste redenen is dat granaten sa ferneatigber binne. Yn CS:GO, dizze kinne wurde brûkt as in krêftich wapen om te diktearjen hoe't in ronde spilet. As gefolch dêrfan is it net ûngewoan om wedstriden yn 'e balâns te sjen swaaien op basis fan ien dy't wurdt fongen yn' e straal fan 'e straal of harsels op ûnnedich risiko set troch te gean foar in agressive granaatmoord.

Mei granaten kinne jo yn essinsje in bepaald gebiet op 'e kaart unbegeanber meitsje foar jo tsjinstanners. Derneist kinne jo dizze brûke om in gebiet te spoeljen, it fan in team te fermoardzjen.

Kieze fan granaten as jo nut kin riskant wêze. Bygelyks, as in fijânspiler jo kin deadzje foardat jo de granaat brûke kinne, krijt hy it fergees!

Utilities lykas in ûnsichtberensskild of harnas sille jo helpe te winnen yn fjildslach fan tichtby, om't it jo beskermet tsjin fijân fjoer.

Oare hulpprogramma's binne sûnenssoarch, medisinen, ferbannen, ensfh. It is krúsjaal foar it behearjen fan jo sûnens goed. As jo ​​in protte sûnens hawwe, kinne jo mear skea nimme en langer yn 'e striid bliuwe. As jo ​​lykwols in lege sûnens hawwe, sille jo rapper stjerre, en it sil hurder wêze om josels te ferdigenjen.

Yn guon spultsjes responeart sûnenssoarch fluch. It is krúsjaal om te witten wannear en hoe faak it dat docht, om't it de meta fan it spultsje beynfloedet. Learje hoe't jo FPS-spiel omgiet mei saken lykas sûnensregeneraasje as wapens-power-ups sil in wichtige rol spylje yn hoe goed jo online spielje.

Wêrom is sûnens sa wichtich yn FPS?

Sûnens is kritysk foar it winnen of ferlieze fan 'e measte tiid. As jo ​​sûnens misse, stjerre jo rapper en sille jo fijannen net sa hurd mooglik kinne sjitte. Dêrom is it essensjeel om te witten hoefolle skea jo kinne nimme, hoe fluch jo sûnens opnij genereart, en hoefolle hits it kostet foar jo om te stjerren.

Sûnens is in fitale boarne dy't passend moat wurde beheard. It kin maklik it ferskil meitsje tusken winnen en ferlieze yn guon wedstriden.

Guon spultsjes hawwe harnas dat jo sil beskermje tsjin kûgels oant in bepaalde hoemannichte skea is nommen (foar in koarte tiid). Dêrom is it krúsjaal om te learen hoe't harnas wurket yn jo spultsje en hoe't jo it goed kinne brûke.

It is wichtich om te notearjen dat sûnens en wapens twa ferskillende dingen binne. Wylst sûnens regenerearret mei genêzen guod, pânser sil net. Dêrom moatte jo dizze boarnen oars beheare. Jo kinne josels yn in situaasje fine wêr't jo fijân in protte sûnens oer hat, mar jo hawwe harnas en in krêftich wapen. Yn dit gefal moatte jo jo ammunysje bewarje oant se sûnder sûnens rinne, op hokker punt kinne jo se ôfmeitsje mei in pear shots.

Yn guon FPS -sjenres moatte jo jo spreuken as spesjale kapasiteiten wiis brûke. Jo moatte bewust wêze fan sawol har foar- as neidielen. Jo moatte ek witte wannear en hoe jo elke stavering moatte brûke. Jo feardigens yn it brûken fan spreuken lit jo it spultsje winne en in protte kânsen foar josels meitsje.

De populêrste spreuken binne ûnsichtberens, teleportaasje, piercing shots, ensafuorthinne.

world_map_knowledge

Kaartkennis

Kaartkennis kin jo tastean te witten wannear en wêr't fijannen elkoar wierskynlik sille tsjinkomme troch nei de kaart te sjen. As gefolch kinne jo fijânbeweging foarsizze en gefjochten winne.

It is wichtich om op te merken dat beide teams besluten sille nimme op basis fan har kaartkennis. Dêrom sil it foarsizzen fan it fijânsteam as teams ien fan jo haaddoelen wêze as it giet om it yn kaart bringen fan kennis. Kaartkennis is net iets dat jo oerdeis kinne behearskje. It kostet tiid en ûnderfining om de kaarten te learen, de ferskate rûtes om te nimmen, en de bêste plakken om hindernissen op te setten.

As jo ​​spylje online, is it wichtich om te sjen op de kaart faak en folgje wat der bart oer de kaart. It soe it bêste wêze om te sjen wêr't de fijannen binne, wêr't jo teamleden binne, en besykje alle oare ynformaasje te ferwurkjen en te brûken foar jo besluten yn it spul. Yn it begjin kin dit fansels liede ta in skot by it bestudearjen fan de kaart, mar mei de tiid sille jo fine dat jo mar fraksjes fan in sekonde nedich binne om in situaasje op 'e kaart te beoardieljen.

Underfining en Gamesense

Mei de ûnderfining kinne jo fijânaksjes foarsizze, josels better posysjonearje en meganika effisjinter brûke.

Underfining kin ek komme út it spieljen fan in protte. Jo hoege lykwols net needsaaklik hûnderten oeren te spieljen om ûnderfining te krijen. Soms is gewoan in pear wedstriden spielje genôch. De kaai is proaktyf te wêzen en besykje elke kear te learen fan jo ûnderfining.

Jo moatte byhâlde wat yn it ferline foar jo wurke en wat net sa goed wurke. It is essensjeel om dizze ynformaasje by te hâlden om te witten hoe't de meta fan jo spultsje wurket, oft dingen feroarje as net, en hoe't oare spilers reagearje as bepaalde dingen yn-spultsje barre.

Hjir is in definysje fan gamesense:

Gamesense is de mooglikheid om de spultatus te begripen en te ynterpretearjen. It omfettet kennis oer jo eigen en tsjinstanner teams 'fermogens en ôfkoeling, spawn -timers, objektive status (ynklusyf it fêstlizzen fan foarútgong), lokaasjes foar machtwapen, pickups foar wapen/fermogen, lokaasjes foar sûnens en munysje, ensfh.

Hoe krije jo dizze saneamde 'gamesense'? De bêste manier is troch ûnderfining. Dat betsjuttet lykwols net dat it net kin wurde leard as ferbettere as jo noch gjin ûnderfining hawwe. As jo ​​ree binne om te learen fan jo flaters en pro's te sjen spielje of gidsen lêze om te begripen hoe't de metagame wurket yn jo FPS fan kar, sil dat jo in poerbêste start jaan op 'e wei nei it ûntwikkeljen fan gamesense.

Konklúzje

Fansels binne d'r folle mear meganika te learen ôfhinklik fan hokker FPS -spiel jo kieze. Yn dit artikel hawwe wy fiif meganika presinteare dy't jo moatte behearskje yn elk FPS -spiel om elke kâns te hawwen om it nei de top te meitsjen. Om in bettere FPS -spieler te wurden, moatte jo oefenje. Elke aksje is it wurdich oefenjen - fan beweging oant it brûken fan spesifike hulpprogramma's.

As it oer sawat elke feardigens yn it libben komt, hoe mear jo oefenje, hoe better jo d'r by sille wêze. Dat as jo wolle ferbetterje, soargje der dan foar dat jo jo rjochtsje op it oefenjen faak en know-how dat alle sjitmeganika spesjaal wurkje foar jo spultsje/sjenre.

As jo ​​in fraach hawwe oer de post as pro -gaming yn 't algemien, skriuw dan nei ús: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback út.

Related Topics