Miksi Framerate (FPS) on tärkeä pelaamisessa? (2023)

Jopa satunnaisena pelaajana ärsyttää pelin pienet nykäykset, jotka vaikuttavat tavoitteeseen. Olen käyttänyt lukemattomia tunteja tietokoneen virittämiseen kuvataajuuden lisäämiseksi. Kuitenkin varten Masakari ja muut kilpailevat pelaajat, änkytyksen ja FPS -pudotusten vaikutukset ovat paljon pahempia. Framerate -pudotuksilla on ratkaiseva vaikutus pelisi suorituskykyyn.

Tämä viesti näyttää, miksi sinun pitäisi kiinnittää huomiota FPS -taajuuteen ja miksi näytön Hz -taajuuden lisääminen on järkevää.

Yleensä suurempi kuvataajuus (FPS) on hyödyllinen pelaamiseen. Enemmän havaittu FPS auttaa aivoja tunnistamaan liikkeen ja ennustamaan muutokset nopeammin ja tarkemmin. Näillä eduilla on positiivinen vaikutus reaktionopeuteen ja käden ja silmän koordinaation tarkkuuteen.

Kaikki ammattipelaajat (mukaan lukien Masakari), jolla on 240 Hz: n näyttö tai vähintään yksi 144 Hz: n taajuudella ja yritä puristaa mahdollisimman monta FPS (kehystä sekunnissa) -järjestelmää. Joten miksi helvetissä he tekevät niin?

Ensinnäkin haluat sulkea pois mahdollisuuden, että vastustajillasi on tekninen etu.

Kuitenkin FPS: n havaitsemisessa ei huomioida pelkästään laitteistosi tekniset vaatimukset vaan myös fyysiset edellytykset.

Siitä lisää myöhemmin.

Miksi Framerate (FPS) on tärkeä pelaamisessa?

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mitkä pelit vaativat korkeampaa FPS: ää?

Tykkäätkö pelata korttipelejä, kuten Hearthstone tai Magic the Gathering Arena? Pelaatko usein strategiapelejä, kuten League of Legends, Age of Empires tai Anno -sarja? Tai entä mehukas seikkailupeli? Ohita sitten seuraava teksti - lisää FPS: ää ei johda sinua mihinkään.

Kehykset sekunnissa (FPS) on kuvataajuuden mittausyksikkö, jonka järjestelmäsi voi teknisesti toimittaa, mukaan lukien näyttölaite (näyttö). Edellä mainituille tyylilajeille 30-60 FPS on täysin riittävä. Mutta jos pelaat pelejä nopeilla liikkeillä - varsinkin jos siirrät pelaajahahmoasi - enemmän FPS tekee valtavan eron. Tietenkin puhumme 3D -ampujista Doom, Call of Duty, Taistelukenttä, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant jne.

Missä tahansa muutat nopeasti näkemystäsi pelistä hiiren liikkeillä, aivojesi on toimittava parhaimmillaan. Miljoonat pikselit vaihtuvat sekunnissa. Sinun on kuitenkin nähtävä, onko vastustaja väijymässä vai siirtymässä jonnekin jopa yhden pikselin tarkkuudella.

Olemme varmasti saaneet tämän kyvyn metsästäjinä ja keräilijöinä, missä mikä tahansa huolimattomuus metsästyksessä voi merkitä varmaa kuolemaa tai jos unohdettu saalis sai vatsan koristelemaan entisestään. Vaikka ihmissilmä on paljon huonompi kuin kotkan silmä, se voi silti havaita muutokset näkökentässä hämmästyttävän nopeasti.

Ensimmäisen persoonan ampujat tarvitsevat kokemusta, tiettyä ajoitustapaa ja tilanteita, mutta ennen kaikkea kaksi asiaa:

  1. Vastustajien tunnistaminen
  2. Lyö vastustajaa

Nämä kaksi liittyvät toisiinsa. Toki ovat. Mitä en näe, sitä en voi lyödä. Jos kuva - ja sen kanssa miljoonat pikselit - muuttuu, silmäsi on vaikea havaita näitä muutoksia. Liike "hämärtyy" ja kuva hämärtyy. Mitä suurempi näytetty FPS -numero, sitä terävämpiä kuvia silmäsi voi nähdä.

Tältä sivulta löydät pienen havainnollistavan esimerkin, jossa 15 FPS, 30 FPS ja 60 FPS pidetään toisiaan vasten https://www.testufo.com/.

Jokaisen FPS -lisäyksen myötä kuva näyttää juoksevammalta, terävämmältä ja ennen kaikkea vähemmän "nykivältä". Ja tämä on tärkeää kuvantamisen kannalta. Se, pystytkö saamaan hiusristikon tarkalleen valitsemaasi kohtaan (eli yleensä vastustajasi pää), riippuu muutamasta harjoittelutekijästä ja yhdestä asiasta ennen kaikkea: käden ja silmän koordinaatiosta.

Mitä tapahtuu muutamassa sadassa millisekunnissa

  1. Tunnet vastustajan
  2. Aivosi laskevat ristin ja kohdepisteen välisen etäisyyden
  3. Aivosi lähettävät impulssin kaikille asiaankuuluville lihaksille siirtääksesi hiiren oikeaan asentoon
  4. Lihaksesi reagoivat
  5. Silmäsi antavat aivoillesi palautetta siitä, onko hiusristikko oikein.
  6. Aivosi laskevat jatkuvasti, ovatko korjaukset tarpeellisia, ja lähettävät asianmukaiset impulssit.
  7. Aivosi laskevat optimaalisen ajan laukaukselle - samalla hiiren liike lasketaan ja korjataan tarvittaessa käsivartesi ja kätesi pulsseilla.
  8. Aivosi lähettävät impulssin sormellesi ajoissa laukaistakseen laukauksen
  9. Paina hiiren painiketta millisekuntia myöhemmin ja ammu.

Niin paljon teoriasta. Käytännössä se halkeilee monessa paikassa. Ensinnäkin sinun on ensin havaittava vastustaja. Voit helposti unohtaa vastustajan, jos kuva "hämärtyy" nopeasta liikkeestä ja liian pienestä FPS: stä.

Kun olet keskittynyt vastustajaasi ja aivosi ovat lähteneet liikkeelle, tärkein prosessi on jatkuva ristikkäisen etäisyyden laskeminen kohteeseen. Aivot laskevat jotain uskomattoman monimutkaista. Kohde liikkuu.

Vau, eikö? Siksi myös e-urheilu on todellinen urheilulaji. Urheilijat eivät tee olympialaisessa savikyyhkynen ampumisessa mitään muuta.

Eikö olisi typerää, jos jokin häiritsisi tätä monimutkaista laskentaa?

Massiivinen häiriö olisi esimerkiksi "FPS -pudotus", eli kehysnopeuden vaihtelu. Jos järjestelmäsi näyttää enemmän FPS: ää kuin pystyt havaitsemaan ja pysyy tämän rajan yläpuolella, et huomaa mitään. Jos vaihtelu on kuitenkin havaintoalueellasi, näet vaihtelun tietoisesti tai tiedostamatta. FPS -pudotus vaikuttaa suoraan aivojesi laskentaprosessiin. Tuloksena on negatiivinen vaikutus käden ja silmän koordinaatioon. Pro Playerille tämä on tietysti kielletty.

Suurempi kuvataajuus havaintorajaasi asti on järkevää tarjota aivoille vielä parempaa tietoa, eli terävämpää ja juoksevampaa kuvamateriaalia. Aivot voivat sitten suorittaa laskelmat paljon tarkemmin ja lopulta saada sinut osumaan useammin.

Sanon asian hieman toisin: Tietokonepelit yrittävät kuvata todellisuutta. Mutta todellisuudessa FPS: ää ei ole. Kaikella, mitä silmäsi näkevät tällä hetkellä, ei ole keskeytyksiä. Miljoonat hermosolut eivät saa sitä, mitä näet valokuvina, mutta valo osuu hermosoluihin jatkuvasti. Voimakkuuden ja valotaajuuden vaihtelut määräävät rakenteemme ja värit, jotka saapuvat aivoihimme ja joita käsitellään.

Päinvastoin, tämä tarkoittaa sitä, että tietokonepelit tarjoavat pohjimmiltaan flipbookin ja yrittävät siten "simuloida" jatkuvaa kuvien virtaa mahdollisimman hyvin. Löydät lyhyen esimerkin flipbookista täältä:

Loogisesti korkeampi FPS -numero lähestyy siis edelleen silmiin tottunutta tilaa. Jos luulet "cool now", voin nostaa järjestelmäni 500 FPS: ään, ja näen sekä digitaalisen että analogisen. Ei, sinulla on erityinen FPS -havaintoraja juuri nyt. Jos FPS on sen yläpuolella, se ei auta sinua juuri nyt, mutta se kouluttaa silmäsi tulevaisuutta varten.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Mistä korkeamman FPS: n käsitys riippuu?

Säännöllisenä satunnaisena pelaajana, joka pelaa ampujia aika ajoin, sinulla on jo pieni etu ei-pelaajaan nähden. Olet tottunut nopeisiin liikkeisiin 60 FPS: llä. Joten olet jo parantanut huomattavasti FPS -havaintorajasi. Luultavasti pystyt havaitsemaan jopa 150 FPS: n parhaassa tapauksessa.

Onnistuminen tässä riippuu kuitenkin useista fyysisistä ja psyykkisistä tekijöistä:

  1. Katsomasi kuvan valon voimakkuus vaikuttaa nopeuteen, jolla silmäsi lähettävät valon impulssin aivoihisi. Kirkkaat valopulssit välittyvät paljon nopeammin kuin tummat valopulssit. Tämä on luultavasti siksi, että monet Pro -pelaajat lisäävät gamma- ja kirkkausarvoja näytönohjaimen asetuksissa tai näytössä.
  2. Nykyinen väsymys vaikuttaa myös sinuun. Kuten toisessa artikkelissamme,Auttaako energiajuomat pelaamiseen? [Boost -myytti paljastettu ', sinulla on "hidastunut" hermosto heti, kun väsymys on pelissä. Koska visuaalinen havainto tapahtuu näköhermon kautta, uupumus voi laskea FPS -havaintorajasi merkittävästi. Luulen, että olet kokenut tämän ennenkin, että kun olet väsynyt, tavoitteesi on paskaa. Viime kädessä tämä on todiste siitä, että käden ja silmän koordinaatiolla on negatiivinen vaikutus. Helppo korjata: Nuku 🙂
  3. Tietenkin suurin havainto määräytyy voimakkaasti keskittymisen ja keskittymisen perusteella tiettyyn asiaan. Joten jos olet henkisesti kaaoksessa, tämä vähentää myös FPS -havaintorajasi. Oletko koskaan kokeillut meditaatiota?
  4. Koulutus, koulutus, koulutus. Mitä pidempään täytyy selviytyä suuremmasta kuvataajuudesta, sitä enemmän silmä tottuu FPS -lukumäärään. Kuten lihas, myös muut hermosolut rakentuvat ja mahdollistavat siten yhä useamman FPS: n havaitsemisen.

Tehdään vertailuja tutkimuksen nykytilanteen perusteella:

Kuten jo todettiin, jokainen tavallinen ihminen voi havaita jopa 100 FPS (musta). Satunnainen pelaaja (harmaa) voisi saavuttaa parempia tuloksia 144 Hz: n näytöllä - tietysti vain, jos hänen järjestelmänsä pystyy käsittelemään 144 FPS: ää. Ammattipelaajat (vihreä) ovat tasolla, jolla 240 Hz: n näyttö voi saavuttaa parempia tuloksia. Tietenkin hyppy 60 Hz: stä 144 Hz: iin tai FPS: ään on paljon suurempi havainnoinnissa kuin 144 FPS: stä 240 FPS: ään.

Toistaiseksi vain Yhdysvaltain ilmavoimien lentäjät, jotka havaitsivat 220 FPS: ää testien aikana (oranssi), ovat osoittaneet ylittävänsä tämän.

Miten voin löytää ja kouluttaa oman FPS -havaintorajan?

Valitettavasti ei ole mitään testiä, jonka voit tehdä kotona. Kuitenkin, koska kaikki näytöt toimivat nykyään vähintään 60 Hz: llä, voit löytää testejä, jotka voivat antaa sinulle käsityksen muutoksesta havainnoissa 30 vs. 60 FPS.

Lääketieteellisillä testeillä, kuten Yhdysvaltain ilmavoimien suihkukoneilla, voit todistaa, kuinka monta FPS -pistettä näet korkeintaan ampujapeleistä - mutta kukaan ei testaa sinua. Okei, tarpeeksi rahaa ja oikea lääkäri… no.

Eli mikä neuvoksi?

Oletetaan, että voit saavuttaa korkeintaan 250 FPS harjoittelun kautta ja että sinulla on yleensä nykyinen havaintoraja jossain välillä 100-150 FPS. Jos nostat järjestelmäsi vakio 150 FPS: ään, olet jo saavuttanut paljon. Pitkällä aikavälillä haluat kuitenkin siirtää havaintorajasi 250 FPS: ään. Joten sinun on haastettava silmäsi enemmän ja tottuttava enemmän FPS: ään. Valitettavasti et vältä ostamasta tai päivittämästä järjestelmää + näyttöä, jonka taajuus on 240 Hz.

Mutta voit sitten testata hyvin nopeasti, oletko jo tottunut suurempaan kuvataajuuteen. Pelaa suurimmalla FPS: llä jonkin aikaa ja vaihda sitten 10% vähemmän FPS: ää. Jos tunnet eron, havaintorajasi on korkeampi. Jos et tunne eroa, maksimisi on todennäköisesti saavutettu (jos olit henkisesti kunnossa testauksen aikana).

Onko yli 300 FPS järkevää?

Ei. Sitä ei ole tällä hetkellä todistettu, mutta luultavasti kukaan ei huomaa eroa yli 250 FPS. Vaikka näytönohjain voisi tuottaa enemmän kuvia sekunnissa, säästä energiaa ja pidennä korttisi käyttöikää. Rajoita FPS:ää pelissä tai työkaluilla (esim. Afterburner/Rivatuner) enintään 240–250 FPS. Muita syitä, miksi FPS:n rajoittaminen voi olla hyödyllistä, löytyy artikkelistamme “FPS -korkki ampujapeleissä”.

Kuinka voin saavuttaa korkeamman FPS: n vanhalla järjestelmälläni?

Jos sinulla on vanha dinosaurus PC: nä ja haluat voittaa muutaman FPS: n, kokeile näitä vinkkejä:

  1. Pienennä resoluutiota. Kun tarkkuus puolitetaan, FPS on 40-50% enemmän-tietysti näytönohjaimen on laskettava vain puolet pikselistä. Mutta koska FPS ei liity pelkästään näytönohjaimeen, lisäys voi olla paljon pienempi. Ja tietysti grafiikka heikkenee yleensä.
  2. Päivitä näytönohjaimen ajurit uusimpaan versioon. Näytönohjaimen valmistaja voi sisällyttää muutoksia vanhempiin piirisarjoihin uusimpiin ohjaimiin jopa kuukausien tai vuosien jälkeen. Jos olet onnekas, tämä voi tuoda lisää voimaa.
  3. Poista kaikki graafiset parannukset käytöstä - kyllä ​​- kaikki. Tämä sisältää jälkikäsittelyn, peittämisen, varjot ja kaikki muut kauniit asiat, joita peli tarjoaa sinulle. Ammattipelaajat pelaavat enimmäkseen ilman näitä graafisia asetuksia saadakseen kaiken irti FPS: stä. Pelin grafiikka ei muutu kauniimmaksi, mutta sinulla on epäilemättä enemmän FPS: ää. Toinen positiivinen vaikutus on, että pystyt havaitsemaan viholliset paljon helpommin.
  4. Puhdista järjestelmäsi taustalla. Windows käyttää monia taustapalveluja, joita kukaan ei tarvitse tai joilla on jopa haitallinen vaikutus järjestelmän suorituskykyyn. Jotkut niistä rasittavat kiintolevyä, toiset verkkokorttia tai CPU: ta. Jos sinulla on pullonkaula jollakin näistä komponenteista, pieni siistiminen voi antaa sinulle enemmän FPS: ää.
  5. Ylikellotus. Varoitus, tämä vinkki voi vahingoittaa laitteistoa, jos sitä käytetään väärin. Aiheesta on monia oppaita, joten etsi sellainen videokortillesi ja saat muutama prosentti enemmän suorituskykyä. Jos löydät oikean tasapainon, tämä ei välttämättä vaikuta näytönohjaimen käyttöikään tai järjestelmän vakauteen.

Mitkä tekniset komponentit vaikuttavat kuvataajuuteen?

Se riippuu vähän pelissä käytetystä moottorista. Ota PlayerUnknownin taistelukenttä (PUBG), esimerkiksi. Valtava maailma, jossa on monia esineitä ja vihollisia, hallitaan RAM -muistissa.

Suuremmat tekstuurit ladataan toistuvasti soittimen mallin nopeuden (ja graafisten asetusten) mukaan. Kuvanopeuteen vaikuttaa se, ovatko tekstuurit saatavilla ajoissa. Ei tekstuureja, ei valmiita kehyksiä.

Joten tässä hyvän näytönohjaimen, nopean kiintolevyn ja hyvän suorittimen lisäksi yksi asia on tärkein: nopea RAM. CSGO: n kaltaisessa pelissä pullonkaula on epäilemättä enemmän CPU: n ja näytönohjaimen välisen vuorovaikutuksen suuntaan.

Joten jos sinulla on loistava näytönohjain ja FPS on hyvin alhainen verrattuna muihin grafiikkakorttia käyttäviin järjestelmiin, tarkista muut komponentit. Internetissä on testejä, jotka arvioivat tietokoneesi, kuten https://www.userbenchmark.com/.

Yksityiskohtaisempaa analyysiä varten sinun on kuitenkin tarkistettava järjestelmäsi paikallisesti. Lisäksi tarvitset erikoistyökaluja ja osaamista testitulosten tulkitsemiseksi.

Yhteenveto

Jos pelaat pelejä, jotka eivät vaadi 3D -grafiikkaa, tämän kysymyksen ei pitäisi koskea sinua.

Mutta olet todennäköisesti kiinnostunut tästä aiheesta, koska pelaat pelejä, kuten CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant tai muut 3D-ensimmäisen persoonan ampujat, joilla on nopeat liikkeet.

Kaikilla ammattipelaajilla, jotka ansaitsevat elantonsa tässä lajissa, on vähintään 144 Hz: n näyttö ja järjestelmät, jotka pystyvät käsittelemään vähintään 144 FPS: n kilpailukykyä varten.

Päivittäisellä harjoittelulla heidän silmänsä harjoitellaan suuremmalle kuvataajuudelle.

Korkeampi FPS-havainto tuo etuja kohteen tunnistamisessa liikkuessa ja käden ja silmän koordinaatiossa.

Tämän seurauksena peli "tuntuu" hitaammalta ja hallittavammalta. Lisäksi kohdentamisesta tulee tarkempaa, koska aivot saavat "parempia" tietoja ja voivat "laskea" tarkemmin.

Jos haluat tietää enemmän siitä, miten FPS -pudotukset voivat vaikuttaa tavoitteeseesi, niin sitten Tämä artikkeli saattaa olla sinulle.

Jokaisella ihmisellä on kuitenkin yksilöllinen enimmäisraja FPS: lle, jota ei voida kasvattaa loputtomasti edes harjoittelemalla. Tiede olettaa tällä hetkellä, että ihmiset eivät voi käsittää enintään 300 FPS: ää täydellisenä kuvana.

Kuitenkin hermosolut on suunniteltu jopa 1000 pulssia sekunnissa. Siksi, jos keskityt yhteen kuvan kohtaan, havaitseminen jopa 1000 FPS: llä on mahdollista. Silti, koska keskitymme aina koko näyttöön, nämä arvot eivät ole pelaajien saavutettavissa.

Useimpien kouluttamattomien ihmisten pitäisi tuntea jopa 100 FPS: n positiivinen vaikutus. FPS: n nostaminen 100: een ja 144 Hz: n näytön hankkiminen voi tehdä sinusta paremman pelaajan hetkessä hieman säätämällä.

Koulutetuille henkilöille, joiden suurin FPS -arvo on 100–250 FPS, ero 60 FPS: ään vaikuttaa luonnollisesti paljon merkittävämmin.

Joten voimme vain suositella sinua harjoittelemaan käsityksesi FPS: n suhteen aktiivisesti päästäksesi samalla tasolla kuin Pro -pelaajat.

Mutta tietysti puhumme vain eduista millisekunnin reaktioajan, vastustajan havaitsemisen tai hieman paremman tavoitteen suhteen.

Silti e-urheilun maailmassa nämä pienet edut ratkaisevat voiton tai tappion. Tai toisin sanoen urasta ja paljon rahaa.

Edellytyksenä on tietysti, että järjestelmäsi pystyy käsittelemään korkeampaa kuvataajuutta ollenkaan. Olemme näyttäneet sinulle, kuinka saat muutama FPS pois pakkauksestasi yksinkertaisilla keinoilla tai mitkä komponentit on vaihdettava, jotta saat lisää FPS: ää.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com.

Jos haluat saada enemmän jännittävää tietoa ammattipelaajaksi ryhtymisestä ja siitä, mitä Pro Gamingiin liittyy, tilaa meidän tiedote tästä.

GL & HF! Flashback ulos.