Mitä näkökenttää (FOV) minun pitäisi käyttää videopeleissä? (2023)

Jokainen pelaaja on epäilemättä törmännyt FOV -asetukseen pelissä, varsinkin jos pelaat paljon FPS -ampujia. Olen käsitellyt tätä ongelmaa paljon peliurani aikana ja kokeillut monia erilaisia ​​muunnelmia. Tässä postauksessa jaan kokemukseni kanssasi.

Yhtä täydellistä näkökentän (FOV) arvoa videopeleille ei ole olemassa. Mitä suurempi arvo, sitä enemmän näet ympäristön. Mitä pienempi arvo, sitä parempi ja suurempi näet näytön keskikentän. Jokaisen pelaajan on löydettävä paras kompromissi itselleen.

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mikä on näkökenttä (FOV)?

Näkökenttäni (FOV) on milloin tahansa alue, jota voin tarkkailla paljain silmin tai laitteen avulla. Toisin sanoen näkökenttä viittaa kaikkeen, mitä näen edessäni. Jos esine on lähempänä minua, tarvitsen suuremman kulman nähdäkseni sen kokonaan kuin jos olisin kaukana siitä samalla kun tarkkailen samaa asiaa.

Jos minun on esimerkiksi nähtävä 51 cm: n kohde, joka sijaitsee 26 cm: n etäisyydellä silmästäni, tarvitsen 90 asteen FOV: n, kun taas jos minun täytyy nähdä sama kohde 60 cm: n etäisyydeltä, minun on oltava olla 46 °.

Näkökenttä on subjektiivinen, koska se on erilainen kunkin olentotyypin mukaan. Samoin se vaihtelee laitteesta toiseen.

Esimerkiksi molempien ihmissilmien yhteinen näkökenttä on 200–220 °, kun taas tavallisilla kiikareilla on 120 °. Toisin sanoen, jos pelaan videopeliä paljain silmin, minulla olisi etu verrattuna kiikaria käyttävään, koska voisin kerätä enemmän tietoa ympäristöstäni kuin he voisivat.

Näkökenttä on tärkeä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä, koska se määrittää, ketkä vastustajat voin nähdä ja siten olla vuorovaikutuksessa. Mitä enemmän voin nähdä tietyllä hetkellä, sitä paremmin voin tehdä tietoisempia päätöksiä tilanteesta.

Tämän seurauksena suuremman näkökentän saaminen tarkoittaa yleensä parempaa suorituskykyä pelissä.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Mikä on korkean tai matalan FOV: n vaikutus?

Ensimmäisen persoonan ampujapeleissä istunnon tulos riippuu täysin siitä, kuinka hyvin voin kohdistaa viholliseni. Tämä voi vaikuttaa radikaalisti pelaamiseen. Lisäksi toinen mielestäni tärkeä tekijä on se, kuinka nopeasti voin tunnistaa läheiset viholliseni.

Laajan näkökentän ansiosta voin nähdä enemmän ympäristöäni, mutta se myös pienentää kaikkea näkemääni. Tämä johtuu siitä, että kun FOV -arvoa lisätään videopelissä, näytön koko pysyy samana, mutta samalla alueella näkyy enemmän tietoa. Tämän lisätietoisuuden vuoksi videopeli pienentää automaattisesti kaikkien esineiden kokoa.

Valitettavasti tämä loitontaminen vaikeuttaa vihollisiin tähtäämistä. Kun pienennän FOV: ta, näen vähemmän esineitä ympärilläni, mutta kokonaiskuva tulee selkeämmäksi. Tällä kompromissilla minulla on kuitenkin sellainen vaikutelma, että minulta puuttuu tärkeä tieto, jonka tarjoaminen mahdollistaisi pelaamisen paremmin.

Kun FOV on 60 ° ensimmäisen persoonan ampujapelissä, en voi nähdä lähellä olevia vihollisia, jotka voivat helposti ampua minut. Tämä on yleinen ongelma, joka koskee tätä asetusta käyttäviä pelaajia. Pelaajan etäisyys näytöstä voi myös vaikuttaa hänelle parhaaseen FOV: iin.

Jos esimerkiksi pelaan ammuntapeliä tietokoneella, voin hyötyä korkeammista FOV -arvoista, koska olen lähempänä näyttöä ja näen jopa pieniä esineitä. Kuitenkin, kun pelaan samaa nimikettä pelikonsolissa, saatan menettää joitakin olennaisia ​​yksityiskohtia suuremman etäisyyden vuoksi näytöstä, jos valitsen saman FOV -arvon.

Mikä on paras FOV FPS -peleille?

Rehellisesti sanottuna tähän kysymykseen ei ole selvää vastausta lähinnä siksi, että näkökenttä riippuu myös henkilökohtaisista mieltymyksistä. Useimmat ihmiset, mukaan lukien minä, pelaavat mieluummin ensimmäisen persoonan ampujapelejä korkeammalla FOV: lla, koska sen avulla voimme kerätä enemmän tietoa ja nähdä lähestyvät viholliset kauempaa.

Jotkut ihmiset kuitenkin uskovat, että FOV-arvo 90 ° on paras ensimmäisen persoonan ampujapeleissä, koska tämä asetus tarjoaa molempien maailmojen parhaat puolet eli se ei ainoastaan ​​salli meidän nähdä kauempaa, vaan myös antaa meille mahdollisuuden nähdä kohdata helposti lähellä olevat viholliset.

Pelasin kilpailukykyisesti PUBG 90 ° FOV: llä pitkään, mutta myös yhä korkeammilla arvoilla yhä uudelleen, koska täydellistä FOV -arvoa ei ole, aina pitää löytää kompromissi.

Tunnen monia e -urheilijoita, jotka käyttävät myös 90 asteen näkökenttää. Jos nämä pelaajat haluavat selviytyä tässä kurkkukilpailussa, heidän on oltava hienoimpia, mikä viittaa siihen, että 90 ° saattaa olla paras kompromissi FPS-peleissä.

90 ° FOV on hyvä tapa saada kaiken pelin tarjoaman tiedon kohtauksessa, mutta myös olla täysin tietoinen ympäristöstäsi.

Lisäksi monet pelaajat eivät noudata ennalta määritettyjä standardeja ja pikemminkin säätävät asetuksia löytääkseen heille parhaiten sopivan numeron. Olen nähnyt pelaajien valitsevan satunnaisia ​​numeroita, kuten 93 °, 96 ° tai 99 ° valintojensa perusteella.

Sinun on kuitenkin pidettävä mielessä, että suurempi FOV -arvo maksaa sinulle FPS pelistä riippuen. Joten jos sinulla ei ole huippuluokan järjestelmää, alempi FOV-arvo saattaa olla parempi luoda lisää FPS: ää.

Voit lukea lisää FPS: n merkitys pelaamisessa.

On kuitenkin syytä huomata, että sama FOV -arvo ei toimi oikein eri FPS -peleissä. Tämän seurauksena pelaaja, joka on tyytyväinen yhteen otsikon asetukseen, ei ehkä halua pitää sitä toisessa.

Mistä löydän hyvän FOV -laskimen?

Löytääkseni oikean FOV -arvon minulle etsin luonnollisesti FOV -laskinta Internetistä. Kun etsin parasta FOV -laskinta, huomasin, että internet on täynnä FOV -laskinta. Mielestäni tämä johtuu pääasiassa siitä, että parhaan näkökentän löytäminen on nykyään tärkeämpää kuin koskaan ennen, joten se on kuuma aihe.

Vaikka kaikki nämä FOV -laskimet tarjoavat pelaajille joitain tietoja, tulos näyttää aina riippuvan pelaajien henkilökohtaisista mieltymyksistä ja heidän erityistarpeistaan. Tutkittuani muutamia näistä laskimista huomasin, että ne kaikki ottavat huomioon eri tekijät ja esittävät käyttäjälle numeron, joka ei ole aina ymmärrettävä.

Nämä tekijät vaihtelevat laskimesta toiseen, mutta joitakin yhteisiä ominaisuuksia ovat näytön kuvasuhde, lävistäjän pituus ja pelaajan etäisyys näytöstä.

Törmäsin lukuisiin tällaisiin FOV -laskimiin, mutta esittämä Herkkyysmuunnin on ylivoimaisesti paras. Tärkein syy taustalla on se, että se ottaa huomioon muita tekijöitä, kuten näytön diagonaalisen ja pystysuuntaisen resoluution, diagonaalisen FOV: n, pystysuoran FOV: n ja vaakasuoran FOV: n löytääkseen parhaan vaihtoehdon pelaajille. Mutta jopa FOV -laskimen esittämä Herkkyysmuunnin ei antanut minulle todella tyydyttäviä tuloksia, mutta ainakin vihjeen.

Loppujen lopuksi ei ole mitään mahdollisuutta kokeilla erilaisia ​​arvoja.

FOV-arvoilla ei ole niin paljon merkitystä missään muualla kuin ampujapeleissä, koska oikea FOV voi tehdä tai rikkoa tällaisten pelien pelaajien koko kokemuksen. Ja koska tällä hetkellä ei ole olemassa konvertteria, joka palvelisi erityisesti tällaisten pelaajien tarpeita, tai ainakaan en löytänyt sellaista, uskon edelleen, että parhaan FOV-muuntimen paikka odottaa edelleen laillista omistajaansa.

Loppuajatukset

Todelliselle FPS -ampujapelaajalle FOV -arvo on olennainen asetus, ja valitettavasti ei ole yhtä vastausta, mihin FOV -arvoon sinun pitäisi asettaa.

Jopa FOV -laskimet voivat yleensä antaa vain karkean käsityksen siitä, mikä arvo voisi sopia sinulle. Se riippuu ihmisestä ja myös pelistä.

Perussääntönä on kuitenkin, että FOV: n tulisi olla mahdollisimman korkea (nähdäksesi mahdollisimman paljon ympäristöäsi) ja niin alhainen kuin tarvitaan (pelaajamallien tulee silti olla riittävän suuria, jotta näet ne nopeasti ja pystyt tavoitella niitä ilman ongelmia).

Älä huoli. Ajan myötä löydät FOV -arvon. Ja voin vakuuttaa teille, tiedän monia ammattipelaajia, jotka jatkuvasti piilottavat FOV-arvoaan ja muuttavat sitä 1-2 pistettä. Tämä tieto ja oma kokemukseni osoittavat minulle, että kyse on oikeastaan ​​likimääräisen arvon löytämisestä itsellesi. Tätä arvoa muutetaan aina hieman päivän ja tunteen mukaan.

Täältä löydät tietyille peleille julkaisemamme FOV-viestit:

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Metsästys Showdown

Overwatch

PUBG

PUBG Puhelinnumero

Rainbow Six

Ready or Not

Ruoste

Super Ihmisiä

Arvostusperiaatteet

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ja ulos!

Aiheeseen