Mitä näkökenttää (FOV) minun pitäisi käyttää Valorantissa? (2023)

Jokainen pelaaja on epäilemättä törmännyt FOV-asetuksiin pelissä, varsinkin jos pelaat paljon FPS-ampujia, kuten Valorant. Olen käsitellyt tätä ongelmaa paljon peliurallani ja kokeillut monia erilaisia ​​muunnelmia. Tässä postauksessa jaan kokemuksiani kanssasi.

Valorantissa näkökenttä (FOV) on asetettu kiinteään arvoon 103°, eikä sitä voi muuttaa. Valorant on ensisijaisesti suunniteltu PC-pöytäkoneille ja 24" näytöille, jotta tämä arvo sopii kaikille pelaajille.

Syvennytään aiheeseen hieman, koska FOV voi määrittää, näetkö vastustajan ensin vai et.

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mikä on näkökenttä (FOV) ja miksi sillä on merkitystä Valorantille?

Näkökenttäni (FOV) on milloin tahansa alue, jota voin tarkkailla paljaalla silmälläni tai käyttämällä laitetta. Toisin sanoen näkökenttä viittaa siihen, mitä näen edessäni. Jos Valorantissa jokin esine on minua lähempänä, tarvitsen suuremman kulman nähdäkseni sen kokonaan kuin jos olen kaukana siitä samalla kun tarkkailen samaa asiaa.

Jos minun on esimerkiksi nähtävä 51 cm: n kohde, joka sijaitsee 26 cm: n etäisyydellä silmästäni, tarvitsen 90 asteen FOV: n, kun taas jos minun täytyy nähdä sama kohde 60 cm: n etäisyydeltä, minun on oltava olla 46 °.

Näkökenttä on subjektiivinen, koska se on erilainen kunkin olentotyypin mukaan. Samoin se vaihtelee laitteesta toiseen.

Esimerkiksi molempien ihmissilmien yhdistetty näkökenttä on 200-220°, kun taas tavallisen kiikarin näkökenttä on 120°. Eli jos pelaan videopeliä paljain silmin, minulla olisi etulyöntiasema kiikareita käyttävään kohtaan, koska voisin kerätä enemmän tietoa ympäristöstäni kuin he.

Näkökenttä on tärkeä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä, koska se määrittää, ketkä vastustajat voin nähdä ja siten olla vuorovaikutuksessa. Mitä enemmän voin nähdä tietyllä hetkellä, sitä paremmin voin tehdä tietoisempia päätöksiä tilanteesta.

Tämän seurauksena suuremman näkökentän saaminen tarkoittaa yleensä parempaa suorituskykyä pelissä.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Mikä on korkean tai matalan FOV:n vaikutus Valorantissa?

Valorantissa istunnon tulos riippuu täysin siitä, kuinka hyvin pystyn kohdistamaan vihollisiini. Tämä voi vaikuttaa dramaattisesti pelaamiseeni. Lisäksi toinen mielestäni tärkeä tekijä on se, kuinka nopeasti voin tunnistaa lähelläni olevat viholliset.

Laajan näkökentän ansiosta voin nähdä enemmän ympäristöstäni, jolloin kaikki näkemäni näyttää pienemmältä.

Kun katselualuetta suurennetaan videopelissä, näytön kokonaiskoko pysyy samana, mutta samalla alueella näytetään enemmän tietoa. Tämän yksityiskohtaisuuden lisäämiseksi videopeli pienentää automaattisesti kaikkien esineiden kokoa.

Valitettavasti tämä loitontaminen vaikeuttaa vihollisiin tähtäämistä.

Kun pienennän FOV: ta, näen vähemmän esineitä ympärilläni, mutta kokonaiskuva tulee selkeämmäksi.

Tällä kompromissilla minulla on kuitenkin sellainen vaikutelma, että minulta puuttuu tärkeä tieto, jonka tarjoaminen mahdollistaisi pelaamisen paremmin.

Kun FOV on 60° ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä, en näe lähistöllä olevia vihollisia, jotka voivat helposti ampua minut. Tämä on yleinen ongelma, jonka tätä asetusta käyttävät pelaajat kohtaavat. Etäisyytesi näytöstä voi myös vaikuttaa sinulle parhaiten sopivaan FOV:iin.

Jos esimerkiksi pelaan ammuntapeliä tietokoneella, voin hyötyä korkeammista FOV -arvoista, koska olen lähempänä näyttöä ja näen jopa pieniä esineitä. Kuitenkin, kun pelaan samaa nimikettä pelikonsolissa, saatan menettää joitakin olennaisia ​​yksityiskohtia suuremman etäisyyden vuoksi näytöstä, jos valitsen saman FOV -arvon.

Mikä on paras FOV Valorantille?

Pelasin kilpailukykyisesti PUBG 90° FOV:lla pitkään, mutta myös yhä korkeammilla arvoilla uudestaan ​​ja uudestaan, koska täydellistä FOV-arvoa ei ole olemassa. Battle Royale -peleissä on karttoja, joissa on valtavat alueet, joten myös reunanäkö on tärkeä. Ampujat, kuten CSGO ja Valorant, keskittyvät yleensä kohteisiin, jotka näkyvät suoraan edessäsi.

Valitettavasti Valorantin kehittäjät eivät ole antaneet pelille FOV-liukusäädintä. Näkökentän (FOV) kiinteä arvo Valorantissa on 103°.

Vaikka pelaan yleensä pienemmällä FOV:lla muissa peleissä, korkea arvo ei estänyt minua saavuttamasta Immortal-arvoa.

Tiedän monia esports-pelaajia, jotka käyttävät myös 90° näkökenttää. Jos nämä pelaajat selviävät tässä rajussa kilpailussa, heidän on oltava hienoimpia, mikä viittaa siihen, että 90° saattaa olla paras kompromissi FPS-peleissä.

90 ° FOV on hyvä tapa saada kaiken pelin tarjoaman tiedon kohtauksessa, mutta myös olla täysin tietoinen ympäristöstäsi.

Lisäksi monet pelaajat eivät noudata ennalta määritettyjä standardeja, vaan säätelevät asetuksia löytääkseen heille sopivimman numeron. Olen esimerkiksi nähnyt pelaajien valitsevan satunnaisia ​​numeroita, kuten 93°, 96° tai 99° valintojensa perusteella.

Muista kuitenkin, että korkeampi FOV-arvo maksaa sinulle FPS pelistä riippuen. Joten jos sinulla ei ole huippuluokan järjestelmää, alempi FOV-arvo saattaa olla parempi luoda lisää FPS: ää.

Voit lukea lisää FPS:n merkityksestä pelaamisessa täältä:

On kuitenkin syytä huomata, että sama FOV-arvo ei toimi kunnolla eri FPS-peleissä. Tämän seurauksena pelaaja, joka on tyytyväinen johonkin pelin asetukseen, ei ehkä halua pitää sitä toisessa.

Mistä löydän hyvän FOV-laskimen Valorantille?

Löytääkseni oikean FOV-arvon, etsin luonnollisesti Internetistä FOV-laskinta. Kun etsin Valorantille parasta FOV-laskuria, tajusin, että Internet on täynnä FOV-laskimia. Luulen, että tämä johtuu pääasiassa siitä, että parhaan näkökentän löytäminen on nykyään tärkeämpää kuin koskaan ennen, mikä tekee siitä kuuman aiheen.

Vaikka kaikki nämä FOV-laskimet tarjoavat pelaajille tietoa, tulos näyttää aina riippuvan pelaajien henkilökohtaisista mieltymyksistä ja heidän erityistarpeistaan. Tarkastellessani muutamia näistä laskimista huomasin, että ne kaikki ottavat huomioon eri tekijät ja päätyvät esittämään käyttäjälle numeron, jota ei aina ymmärretä.

Nämä tekijät vaihtelevat laskimesta toiseen, mutta joitain yleisiä ominaisuuksia ovat näytön kuvasuhde, diagonaalin pituus ja soittimen etäisyys näytöstä.

Törmäsin lukuisiin tällaisiin FOV -laskimiin, mutta esittämä Herkkyysmuunnin on ylivoimaisesti paras. Pääsyy tähän on, että se ottaa huomioon muita tekijöitä, kuten näytön diagonaali- ja pystyresoluutio, diagonaalinen FOV, pystysuuntainen FOV ja vaakasuuntainen FOV löytääkseen pelaajille parhaan vaihtoehdon. Mutta jopa FOV-laskin, jonka esitti Herkkyysmuunnin ei antanut minulle todella tyydyttäviä tuloksia, mutta ainakin vihjeen.

Loppujen lopuksi ei ole mitään mahdollisuutta kokeilla erilaisia ​​arvoja.

FOV-arvoilla ei ole niin paljon merkitystä missään muualla kuin ampujapeleissä, koska oikea FOV voi tehdä tai rikkoa tällaisten pelien pelaajien koko kokemuksen. Ja koska tällä hetkellä ei ole olemassa konvertteria, joka palvelisi erityisesti tällaisten pelaajien tarpeita, tai ainakaan en löytänyt sellaista, uskon edelleen, että parhaan FOV-muuntimen paikka odottaa edelleen laillista omistajaansa.

Muuten, jos olet uusi Valorantissa ja tulet toisesta pelistä, voit käyttää meidän Herkkyysmuunnin siirtääksesi hiiren herkkyyttä. Samoin jos pelaat muita ampujia Valorantin lisäksi, voit käyttää työkalua synkronoimaan herkkyytesi niin, että tähtäys tuntuu aina samalta.

Viimeisiä ajatuksia Valorantin FOV-asetuksista

Oikealle FPS-ampujapelaajalle FOV-arvo on olennainen asetus, ja valitettavasti et voi asettaa FOV-arvoa Valorantissa kiinteän 103°:n arvon vuoksi.

Voin vain olettaa sen Riot Games on tehnyt tästä muuttumattoman, jotta kaikilla pelaajilla on samat edellytykset. Valorant on esports-peli ytimessä.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ja ulos!

3 parasta vaurautta viestiä