Pitäisikö minun ottaa DLSS käyttöön tai pois päältä Valorantissa? | Suorat vastaukset (2023)

Deep Learning Super Sampling tai lyhyesti DLSS on toinen vaikuttava ominaisuus NVIDIAn teknologiapinossa. Ainakin RTX 20- ja 30-sarjan näytönohjaimet tukevat tätä ominaisuutta. Lisäksi kasvava määrä pelejä tukee nyt myös DLSS:ää.

Olen käyttänyt monia teknisiä vinkkejä ja temppuja ja testannut monia laitevalmistajien ominaisuuksia yli 20 vuoden kilpailullisen pelaamisen aikana, mukaan lukien Valorant. Loppujen lopuksi olen aina kiinnostunut siitä, paraneeko pelin suorituskyky ja samalla tietysti tekniikalla ei pitäisi olla haittoja.

DLSS:llä oletetaan NVIDIA:n mukaan olevan juuri tämä vaikutus, ja siksi testasin sitä heti eri peleillä. Kysymykseen, otetaanko DLSS käyttöön Valorantissa, annan sinulle ensin tiivistetyn vastauksen:

Yleisesti ottaen Deep Learning Super Sampling (DLSS) -ominaisuuden ottaminen käyttöön parantaa Unreal Game Enginen suorituskykyä. DLSS vähentää tuloviivettä ja parantaa FPS:ää tätä tekniikkaa tukevissa peleissä. Valorant ei tue DLSS:ää.

Tässä Youtube-videossa verrattiin erilaisia ​​pelejä DLSS:n kanssa ja ilman. Luonnollisesti laitteistosi kokoonpano on taatusti erilainen ja tuottaa siten erilaisia ​​​​tuloksia, mutta ensivaikutelman kannalta video on mielenkiintoinen:

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Tuetaanko DLSS 2.X:ää Valorantissa?

Yleensä Valorantin käyttämää Unreal Engineä tuetaan. NVIDIA:n tuettujen pelien luettelon mukaan Valorant ei tue DLSS 2.X:ää. Ominaisuuden käyttöönottoa Valorantissa ei ole suunniteltu.

NVIDIA DLSS tukee Valorantin käyttämää Unreal Engineä ja muita pelejä, kuten Fortnite ovat jo integroineet DLSS:n peliin. Eli teoriassa Riot voisi sisällyttää tämän ominaisuuden. Valitettavasti tällä hetkellä ei ole virallisia suunnitelmia tähän suuntaan.

Varmaan ihmettelet nyt miksi Riot kieltää pelaajilta tämän ominaisuuden. Selitän sen itselleni pelin tarkoituksella. Ydin on keskittyminen e-urheiluun ja reiluun peliin.

DLSS on patentoitu ja toimii vain tiettyjen näytönohjainkorttien kanssa. (Katso täydellinen luettelo tätä uudella selaimen välilehdellä)

Toisaalta tämä tarkoittaa, että monet pelaajat joutuvat pärjäämään ilman näitä optimointeja. Pelkästään syöttöviiveen vähentäminen voi antaa pelaajalle edun, joka ei ole toivottavaa reilussa kilpailussa.

alkaen RiotDLSS on dopingin tyyppi, joka ei ole yhtäläisesti kaikkien pelaajien saatavilla. Siksi päätös olla tukematta DLSS:ää on vain looginen tästä näkökulmasta.

Parantaako tai vahingoittaako DLSS syöttöviivettä Valorantissa?

Yleensä DLSS 2.X vähentää tuetun videopelin tuloviivettä. Testit Valorantin käyttämällä Unreal Enginellä osoittavat, että monista laitteistotekijöistä riippuu, kuinka merkittävä DLSS:n vaikutus tuloviiveeseen on. 

Monet eri FPS-pelien vertailutestit osoittavat, että DLSS vaikuttaa todella positiivisesti syöttöviiveeseen.

Sen lisäksi, että DLSS on toteutettu itse pelissä tai sen taustalla olevassa pelimoottorissa, laitteistosi komponenteilla on tietysti merkittävä rooli. 

DLSS on pääasiassa grafiikkakortin (GPU) luoma. GPU:n ns. tensoriytimet sisältävät tekoälyn renderöintitekniikan logiikan. 

Tehtävät on kuitenkin myös ulkoistettu suorittimelle. Joten sillä ei ole vain väliä, minkä NVIDIA-näytönohjaimen olet asentanut, vaan myös suorittimen teholla.

Kukaan ei voi kertoa sinulle, kuinka positiivisesti DLSS vaikuttaa kokoonpanoosi ja siten pelaamaasi peliin.

On ollut tapauksia, joissa syöttöviivettä on vähennetty 60 %.

Jos voit ottaa NVIDIA Reflex Mode -tilan käyttöön, sinun pitäisi varmasti huomata pelissä havaittava vaikutus. Jos et ole perehtynyt NVIDIA Reflexiin, voit lukea siitä lisää täältä:

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Parantaako tai vahingoittaako DLSS FPS:ää Valorantissa?

Yleensä DLSS 2.X lisää tuetun videopelin kehysten määrää sekunnissa (FPS). Testit Valorantin käyttämällä Unreal Enginellä osoittavat, että DLSS:n FPS:n vaikutusten merkitys riippuu monista laitteistotekijöistä.

Monet tekijät vaikuttavat kehyksen laskemiseen. Se alkaa pelin valitulla resoluutiolla, kulkee suorittimen, RAM-muistin ja kiintolevyn yli näytönohjaimeen asti. 

Lukuisat testit (enkä tarkoita NVIDIAn markkinointimateriaalia) ovat osoittaneet, että DLSS mahdollistaa enemmän FPS:ää jokaisessa tuetussa pelissä. 

Tämä voi johtaa jopa 100 %:n FPS-lisäykseen FPS-peleissä. Laitteestasi riippuen se voi olla jopa 5 %.

Tulos on uskomattoman yksilöllinen, joten voin vain suositella yksinkertaisesti DLSS:n käyttöönottoa ja FPS-perustason mittaamista etukäteen. 

DLSS ei voi vahingoittaa FPS:ää, koska periaatteessa tässä on älykkään optimoinnin avulla laskettava vähemmän graafisia elementtejä. Ja säästetty teho voidaan muuntaa enemmän FPS:ksi.

Vaikuttaako DLSS laatuun?

Monien eri testien mukaan versiossa 2.X olevan DLSS:n vaikutus grafiikan laatuun on minimaalinen, jos suoritustilaa käytetään. DLSS:n julkaisuversio oli vaikuttanut liian paljon kuvan terävyyteen matalilla resoluutioilla.

Kuten edellisessä kohdassa mainittiin, DLSS suorituskykytilassa on kompromissi. Se heikentää grafiikan laatua ja vähentää siten latenssia ja parantaa FPS:ää.

NVIDIA DLSS:n temppu on, että et melkein huomaa tätä kompromissia pelissä. Tämä johtuu siitä, että GPU:n tekoäly etsii automaattisesti optimointimahdollisuuksia.

Joten grafiikan laatu on itse asiassa heikentynyt, mutta parhaassa tapauksessa se piilotetaan, jotta sinä pelaajana et huomaa eroa.

Kokeile vain.

Ota DLSS käyttöön Performance-tilassa, niin näet heti, muuttuuko grafiikan laatu silmillesi.

Kuinka ottaa DLSS käyttöön Valorantissa

NVIDIA:n tuettujen pelien luettelon mukaan Valorant ei tue DLSS:ää. Toimintoa Valorantissa ei ole suunniteltu.

Tässä vaiheessa toimintoa ei voi aktivoida. Heti kun Valorant tukee DLSS:ää, lisäämme tähän ohjeet.

Pitäisikö minun käyttää DLSS:ää tai FSR:ää Valorantissa?

NVIDIAn ja AMD:n mukaan Valorant ei tue DLSS:ää tai FSR:ää. Vaikka Unreal Engine on edelleen NVIDIAn tuettujen pelien ja pelimoottoreiden luettelossa, ja näin ollen on teoreettinen mahdollisuus, että Valorant integroi ominaisuuden edelleen, Valorant ei ole AMD:n luettelossa.

FSR:n ja DLSS:n vertailut tuovat selkeitä tuloksia vain käytetyn laitteiston ja pelatun pelin perusteella. Sinulle henkilökohtaisesti et voi johtaa mitään konkreettista tuloksista, ellei sinulla ole samoja ehtoja 1:1.

Jos sinulla ei ole NVIDIA-näytönohjainkorttia tai näytönohjainkorttia, jota ei tueta (löydät luettelon pääartikkelimme DLSS:stä), ainoa vaihtoehtosi on FSR, jos peliäsi tuetaan. Joten jos haluat oppia lisää FSR:stä AMD:ltä, siirry tähän viestiin:

Viimeisiä ajatuksia DLSS:stä Valorantille

On todella sääli, että Valorant ei tue DLSS:ää, koska se ei ole lumelääke. Ymmärrän kuitenkin huolenaiheet kustantajan näkökulmasta osana kilpailevaa yhteisöä.

Kaikille tuetuille peleille voin vain suositella DLSS:n käyttöönottoa. Haluat joko saada enemmän suorituskykyä enemmän FPS:n muodossa kilpailevana pelaajana tai saada korkeamman resoluution samalla FPS-määrällä kuin rento pelaaja. 

Molemmissa tapauksissa DLSS on sopiva ominaisuus käytettäväksi. 

Perusedellytys on kunnollinen laitteisto, joka tulee, kuten aina, jyrkät hinnat.

AMD:n FSR näyttää kuitenkin olevan hyvä vaihtoehto, jos et voi käyttää DLSS:ää.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ja ulos!

Aiheeseen