Pitäisikö minun ottaa DLSS käyttöön tai pois päältä Hunt Showdownissa? | Suorat vastaukset (2023)

Deep Learning Super Sampling tai lyhyesti DLSS on toinen vaikuttava ominaisuus NVIDIAn teknologiapinossa. Ainakin RTX 20- ja 30-sarjan näytönohjaimet tukevat tätä ominaisuutta. Lisäksi kasvava määrä pelejä tukee nyt myös DLSS:ää.

Olen käyttänyt monia teknisiä vinkkejä ja temppuja ja testannut monia laitevalmistajien ominaisuuksia yli 20 vuoden ajan kilpaillussa pelaamisessa, mukaan lukien Hunt Showdown. Loppujen lopuksi olen aina kiinnostunut siitä, paraneeko pelin suorituskyky ja samalla tietysti tekniikalla ei pitäisi olla haittoja.

DLSS:llä oletetaan NVIDIA:n mukaan olevan juuri tämä vaikutus, ja siksi testasin sitä heti eri peleillä. Joten kysymykseen, otetaanko DLSS käyttöön Hunt Showdownissa, annan sinulle ensin tiivistetyn vastauksen:

Yleisesti ottaen Deep Learning Super Sampling (DLSS) -ominaisuuden ottaminen käyttöön parantaa suorituskykyä Unreal- ja Unity Game Enginessä. DLSS vähentää tuloviivettä ja parantaa FPS:ää tätä tekniikkaa tukevissa peleissä. Hunt Showdown ei tue DLSS:ää.

Tässä Youtube-videossa verrattiin erilaisia ​​pelejä DLSS:n kanssa ja ilman. Luonnollisesti laitteistosi kokoonpano on taatusti erilainen ja tuottaa siten erilaisia ​​​​tuloksia, mutta ensivaikutelman kannalta video on mielenkiintoinen:

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Tuetaanko DLSS 2.X:ää Hunt Showdownissa?

NVIDIAn tuettujen pelien luettelon mukaan Hunt Showdown ei tue DLSS 2.X:ää. Ominaisuuden käyttöönottoa Huntissa ei ole vielä ilmoitettu.

NVIDIA DLSS tukee Unreal Engineä ja Unity Engineä. Valitettavasti Hunt Showdown on rakennettu "CryEngineen" eikä DLSS tue sitä. Kuitenkin muut suositut pelit, kuten Fortnite on DLSS integroitu peliin.

DLSS on patentoitu ja toimii vain tiettyjen näytönohjainkorttien kanssa (Katso täydellinen luettelo tätä uudella selaimen välilehdellä).

Parantaako tai haittaako DLSS syöttöviivettä Hunt Showdownissa?

Yleensä DLSS 2.X vähentää tuetun videopelin tuloviivettä. Testit monilla muilla FPS-peleillä osoittavat, että monista laitteistotekijöistä riippuu, kuinka merkittävä DLSS:n vaikutus tuloviiveeseen on. 

Monet eri FPS-pelien vertailutestit osoittavat, että DLSS vaikuttaa todella positiivisesti syöttöviiveeseen.

Sen lisäksi, että DLSS on toteutettu itse pelissä tai sen taustalla olevassa pelimoottorissa, laitteistosi komponenteilla on tietysti merkittävä rooli. 

DLSS on pääasiassa grafiikkakortin (GPU) luoma. GPU:n ns. tensoriytimet sisältävät tekoälyn renderöintitekniikan logiikan. 

Tehtävät on kuitenkin myös ulkoistettu suorittimelle. Joten sillä ei ole vain väliä, minkä NVIDIA-näytönohjaimen olet asentanut, vaan myös suorittimen teholla.

Kukaan ei voi kertoa sinulle, kuinka positiivisesti DLSS vaikuttaa kokoonpanoosi ja siten pelaamaasi peliin.

On ollut tapauksia, joissa syöttöviivettä on vähennetty 60 %.

Jos voit ottaa NVIDIA Reflex Mode -tilan käyttöön, sinun pitäisi varmasti huomata pelissä havaittava vaikutus. Jos et ole perehtynyt NVIDIA Reflexiin, voit lukea siitä lisää täältä:

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Parantaako tai vahingoittaako DLSS FPS:ää Hunt Showdownissa?

Yleensä DLSS 2.X lisää tuetun videopelin kehysten määrää sekunnissa (FPS). Testit monilla muilla FPS-peleillä osoittavat, että monista laitteistotekijöistä riippuu, kuinka merkittävä DLSS:n vaikutus FPS:ään on.

Monet tekijät vaikuttavat kehyksen laskemiseen. Se alkaa valitulla resoluutiolla pelissä, joka ylittää suorittimen, RAM-muistin ja kiintolevyn näytönohjaimeen asti. 

Lukuisat testit (enkä tarkoita NVIDIAn markkinointimateriaalia) ovat osoittaneet, että DLSS mahdollistaa enemmän FPS:ää jokaisessa tuetussa pelissä. 

Tämä voi johtaa jopa 100 %:n FPS-lisäykseen FPS-peleissä. Se voi kuitenkin olla vain 5 % riippuen laitteistasi.

Tulos on uskomattoman yksilöllinen, joten voin vain suositella yksinkertaisesti DLSS:n käyttöönottoa ja FPS-perustason mittaamista etukäteen. 

DLSS ei voi vahingoittaa FPS:ää, koska periaatteessa tässä on älykkään optimoinnin avulla laskettava vähemmän graafisia elementtejä. Ja säästetty teho voidaan muuntaa enemmän FPS:ksi.

Vaikuttaako DLSS laatuun?

Monien eri testien mukaan versiossa 2.X olevan DLSS:n vaikutus grafiikan laatuun on minimaalinen, jos suoritustilaa käytetään. DLSS:n julkaisuversio oli vaikuttanut liian paljon kuvan terävyyteen matalilla resoluutioilla.

Kuten edellisessä kohdassa mainittiin, DLSS suorituskykytilassa on kompromissi. Se heikentää grafiikan laatua ja vähentää siten latenssia ja parantaa FPS:ää.

NVIDIA DLSS:n temppu on, että et melkein huomaa tätä kompromissia pelissä. Tämä johtuu siitä, että GPU:n tekoäly etsii automaattisesti optimointimahdollisuuksia.

Joten grafiikan laatu on itse asiassa heikentynyt, mutta parhaassa tapauksessa se piilotetaan, jotta sinä pelaajana et huomaa eroa.

Kokeile vain.

Ota DLSS käyttöön Performance-tilassa, niin näet heti, muuttuuko grafiikan laatu silmillesi.

Kuinka ottaa DLSS käyttöön Hunt Showdownissa

NVIDIA:n tuettujen pelien luettelon mukaan Hunt Showdown ei tue DLSS:ää. Toimintoa Huntissa ei ole suunniteltu.

Tässä vaiheessa toimintoa ei voi aktivoida. Heti kun Hunt tukee DLSS:ää, lisäämme ohjeet tähän.

Pitäisikö minun käyttää DLSS:ää tai FSR:ää Hunt Showdownissa?

NVIDIAn ja AMD:n mukaan Hunt Showdown ei tue DLSS:ää tai FSR:ää.

FSR:n ja DLSS:n vertailut tuovat selkeitä tuloksia vain käytetyn laitteiston ja pelatun pelin perusteella. Sinulle henkilökohtaisesti et voi johtaa mitään konkreettista tuloksista, ellei sinulla ole samoja ehtoja 1:1.

Jos sinulla ei ole NVIDIA-näytönohjainkorttia tai näytönohjainkorttia, jota ei tueta (löydät luettelon pääartikkelimme DLSS:stä), ainoa vaihtoehtosi on FSR, jos peliäsi tuetaan. Joten jos haluat oppia lisää FSR:stä AMD:ltä, siirry tähän viestiin:

Viimeiset ajatukset DLSS:stä Hunt Showdowniin

On todella sääli, että Hunt ei tue DLSS:ää, koska se ei ole lumelääke.

Kaikille tuetuille peleille voin vain suositella DLSS:n käyttöönottoa. Haluat joko saada enemmän suorituskykyä enemmän FPS:n muodossa kilpailevana pelaajana tai saada korkeamman resoluution samalla FPS-määrällä kuin rento pelaaja. 

Molemmissa tapauksissa DLSS on sopiva ominaisuus käytettäväksi. 

Perusedellytys on kunnollinen laitteisto, joka tulee, kuten aina, jyrkät hinnat.

AMD:n FSR näyttää kuitenkin olevan hyvä vaihtoehto, jos et voi käyttää DLSS:ää.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ja ulos!

Entinen ammattilaispelaaja Andreas "Masakari" Mamerow on ollut aktiivinen pelaaja yli 35 vuotta, joista yli 20 on kilpailemassa (Esports). CS 1.5/1.6:ssa, PUBG ja Valorant, hän on johtanut ja valmentanut joukkueita korkeimmalla tasolla. Vanhat koirat purevat paremmin...

Aiheeseen