Pitäisikö minun kytkeä DLSS päälle tai pois päältä Escape from Tarkov? | Suorat vastaukset (2023)

Deep Learning Super Sampling tai lyhyesti DLSS on toinen vaikuttava ominaisuus NVIDIAn teknologiapinossa. Ainakin RTX 20- ja 30-sarjan näytönohjaimet tukevat tätä ominaisuutta. Lisäksi kasvava määrä pelejä tukee nyt myös DLSS:ää.

Olen käyttänyt monia teknisiä vinkkejä ja temppuja ja testannut monia laitevalmistajien ominaisuuksia yli 20 vuoden kilpailullisen pelaamisen aikana, mukaan lukien Escape from Tarkov (EFT). Loppujen lopuksi olen aina kiinnostunut siitä, paraneeko pelin suorituskyky, ja samalla tietysti tekniikalla ei pitäisi olla haittoja.

DLSS:llä oletetaan NVIDIA:n mukaan olevan juuri tämä vaikutus, ja siksi testasin sitä heti eri peleillä. Joten kysymykseen, otetaanko DLSS käyttöön EFT:ssä, annan sinulle ensin tiivistetyn vastauksen:

Yleisesti ottaen Deep Learning Super Sampling (DLSS) -ominaisuuden ottaminen käyttöön parantaa Unity Game Enginen suorituskykyä. DLSS vähentää tuloviivettä ja parantaa FPS:ää tätä tekniikkaa tukevissa peleissä. Escape from Tarkov tukee DLSS:ää.

Tässä Youtube-videossa verrattiin erilaisia ​​pelejä DLSS:n kanssa ja ilman. Luonnollisesti laitteistosi kokoonpano on taatusti erilainen ja tuottaa siten erilaisia ​​​​tuloksia, mutta ensivaikutelman kannalta video on mielenkiintoinen:

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Onko DLSS 2.X tuettu? Escape from Tarkov?

Yleensä Unity Enginen käyttämä Escape from Tarkov (EFT) on tuettu. NVIDIAn tuettujen pelien luettelon mukaan EFT tukee DLSS 2.X:ää. Ominaisuus julkaistiin päivityksen 0.12.12.15.4 mukana, ja se voidaan aktivoida pelin sisällä.

NVIDIA DLSS tukee Unity Engineä ja monia muita pelimoottoreita tai FPS-pelejä, kuten Fortnite. Samaan aikaan tämä on melkein pakollinen peli peleille, jotka väittävät olevansa huippuluokkaa.

Parantaako tai haittaako DLSS tuloviivettä? Escape from Tarkov?

Yleensä DLSS 2.X vähentää tuetun videopelin tuloviivettä. Testit Unity Enginellä, jota käyttää Escape from Tarkov osoittavat, että se riippuu monista laitteistotekijöistä, kuinka merkittävä DLSS:n vaikutus tuloviiveeseen on. 

Monet eri FPS-pelien vertailutestit osoittavat, että DLSS vaikuttaa todella positiivisesti syöttöviiveeseen.

Sen lisäksi, että DLSS on toteutettu itse pelissä tai sen taustalla olevassa pelimoottorissa, laitteistosi komponenteilla on tietysti merkittävä rooli. 

DLSS on pääasiassa grafiikkakortin (GPU) luoma. GPU:n ns. tensoriytimet sisältävät tekoälyn renderöintitekniikan logiikan. 

Tehtävät on kuitenkin myös ulkoistettu suorittimelle. Joten sillä ei ole vain väliä, minkä NVIDIA-näytönohjaimen olet asentanut, vaan myös suorittimen teholla.

Kukaan ei voi kertoa sinulle, kuinka positiivisesti DLSS vaikuttaa kokoonpanoosi ja siten pelaamaasi peliin.

On ollut tapauksia, joissa syöttöviivettä on vähennetty 60 %.

Jos voit ottaa NVIDIA Reflex Mode -tilan käyttöön, sinun pitäisi varmasti huomata pelissä havaittava vaikutus. Jos et ole perehtynyt NVIDIA Reflexiin, voit lukea siitä lisää täältä:

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Parantaako tai vahingoittaako DLSS FPS:ää Escape from Tarkov?

Yleensä DLSS 2.X lisää tuetun videopelin kehysten määrää sekunnissa (FPS). Testit Unity Enginellä, jota käyttää Escape from Tarkov osoittavat, että se riippuu monista laitteistotekijöistä, kuinka merkittävä DLSS:n vaikutus FPS:ään on.

Monet tekijät vaikuttavat kehyksen laskemiseen. Se alkaa pelin valitulla resoluutiolla ja kulkee suorittimen, RAM-muistin ja kiintolevyn yli näytönohjaimeen asti. 

Lukuisat testit (enkä tarkoita NVIDIAn markkinointimateriaalia) ovat osoittaneet, että DLSS mahdollistaa enemmän FPS:ää jokaisessa tuetussa pelissä. 

Tämä voi johtaa jopa 100 %:n FPS-lisäykseen FPS-peleissä. Se voi kuitenkin olla vain 5 % riippuen laitteistasi.

Tulos on uskomattoman yksilöllinen, joten voin vain suositella yksinkertaisesti DLSS:n käyttöönottoa ja FPS-perustason mittaamista etukäteen. 

DLSS ei voi vahingoittaa FPS:ää, koska periaatteessa tässä on älykkään optimoinnin avulla laskettava vähemmän graafisia elementtejä. Ja säästetty teho voidaan muuntaa enemmän FPS:ksi.

Vaikuttaako DLSS laatuun? Escape from Tarkov?

Monien eri testien mukaan versiossa 2.X olevan DLSS:n vaikutus grafiikan laatuun on minimaalinen, jos suoritustilaa käytetään. DLSS:n julkaisuversio oli vaikuttanut liian paljon kuvan terävyyteen matalilla resoluutioilla.

Kuten edellisessä kohdassa mainittiin, DLSS suorituskykytilassa on kompromissi. Se heikentää grafiikan laatua ja vähentää siten latenssia ja parantaa FPS:ää.

NVIDIA DLSS:n temppu on, että et melkein huomaa tätä kompromissia pelissä. Tämä johtuu siitä, että GPU:n tekoäly etsii automaattisesti optimointimahdollisuuksia.

Joten grafiikan laatu on itse asiassa heikentynyt, mutta parhaassa tapauksessa se piilotetaan, jotta sinä pelaajana et huomaa eroa.

Kokeile vain.

Ota DLSS käyttöön Performance-tilassa, niin näet heti, muuttuuko grafiikan laatu silmillesi.

Kuinka ottaa DLSS käyttöön Escape from Tarkov?

NVIDIA DLSS:n aktivointi EFT:ssä on hyvin yksinkertaista. Siirry grafiikka-asetuksiin ja muuta arvoa NVIDIA DLSS -rivin ponnahdusvalikon kautta. Voit valita kolmesta tilasta, Laatu, Tasapainotettu tai Suorituskyky. Testaa vain, mikä tila sopii sinulle parhaiten.

escape_from_tarkov_activate_dlss
Ota NVIDIA DLSS In-Game käyttöön grafiikka-asetuksissa

Pitäisikö minun käyttää DLSS:ää vai FSR:ää? Escape from Tarkov?

NVIDIA-luettelon tuettujen pelien mukaan Escape from Tarkov tukee DLSS:ää. Saat todennäköisesti parantuneen suorituskyvyn, kun käytät DLSS:ää. Sen käyttöä suositellaan yleisesti.

AMD:n mukaan Escape from Tarkov ei tue FSR:ää. Unity Engine, ja erityisesti EFT, on listattu AMD:n pelilistalla, joka ottaa käyttöön FSR:n tulevaisuudessa.

FSR:n ja DLSS:n vertailut tuovat selkeitä tuloksia vain käytetyn laitteiston ja pelatun pelin perusteella. Et voi johtaa mitään konkreettista tuloksista, ellei sinulla ole samoja ehtoja 1:1.

Jos sinulla ei ole NVIDIA-näytönohjainkorttia tai näytönohjainkorttia, jota ei tueta (löydät luettelon pääartikkelimme DLSS:stä), ainoa vaihtoehtosi on FSR, jos peliäsi tuetaan. Joten jos haluat oppia lisää FSR:stä AMD:ltä, siirry tähän viestiin:

Viimeiset ajatukset DLSS:stä Escape from Tarkov

On hienoa, että EFT tukee DLSS:ää ja tekee tiivistä yhteistyötä NVIDIA:n kanssa sisältääkseen aina uusimmat ominaisuudet.

Kaikille tuetuille peleille voin vain suositella DLSS:n käyttöönottoa. Haluat joko saada enemmän suorituskykyä enemmän FPS:n muodossa kilpailevana pelaajana tai saada korkeamman resoluution samalla FPS-määrällä kuin rento pelaaja. 

Molemmissa tapauksissa DLSS on kätevä ominaisuus käyttää. 

Perusedellytys on kunnollinen laitteisto, joka tulee, kuten aina, jyrkät hinnat.

AMD:n FSR näyttää kuitenkin olevan hyvä vaihtoehto, jos et voi käyttää DLSS:ää.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ja ulos!

Aiheeseen