Pitäisikö minun laittaa Bloom päälle tai pois päältä FPS-peleissä? Pro Answer (2023)

Pelimaailmassa on aina kahdenlaisia ​​pelaajia. Joillakin ei ole aavistustakaan ohjelmistoista ja laitteistoista ja he vain pelaavat peliä, kun taas toiset puuhailevat jatkuvasti järjestelmäänsä ja yrittävät saada kaikki pienet edut.

Minä kuulun jälkimmäiseen.

Minua on aina vaivannut se, että vastustajalla saattaa olla tekninen etu 1 vs. 1:ssä. Siksi olen aina katsonut kaikkia mahdollisia asetuksia ja viettänyt paljon aikaa tutkimiseen ja testaamiseen saadakseni parhaan hyödyn olemassa olevasta laitteistostani.

Oikeat asetukset eivät tietenkään tee sinusta supertähteä. Taitosi, taitosi ja kokemuksesi tekevät niin.

Mutta ajatus, että järjestelmäni toimii optimaalisesti ja siksi se riippuu vain minun ja vastustajan kyvyistä, on aina antanut minulle paremman tunteen ja lisää itseluottamusta, koska tein kaiken, mikä saattoi vaikuttaa positiivisesti suoritukseeni. Tiesin, että minua oli siksi vaikea lyödä.

Olemme jo käsitelleet erilaisia ​​asetusvaihtoehtoja blogissamme, ja löydät aiemmat artikkelimme näistä aiheista tätä.

Tänään puhumme Bloom-asetuksesta, joka on läsnä monien ensimmäisen persoonan ammuntapelien (esim. Valorant) grafiikka-asetuksissa.

Mennään!

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mitä Bloom tarkoittaa pelaamisessa?

Bloom on jälkikäsittelytehoste, mikä tarkoittaa, että kuvan renderöinnin jälkeen Bloom-tehoste otetaan käyttöön ennen kuin kuva tulee näkyviin näytölle.

Bloom luo erikoistehosteen, jossa valo karkaa kuvan kirkkaimmista osista.

Tämä luo vaikutelman, että erittäin kirkas valo valtaa kameran ja luo hienostuneen ilmeen.

Joissakin peleissä, kuten Valorantissa, Bloom löytyy erillisenä vaihtoehtona grafiikkaasetuksista.

Oletetaan, että suosikkiampujasi ei tarjoa tätä vaihtoehtoa. Siinä tapauksessa Bloom-tehoste on luultavasti yksi monista jälkikäsittelytehosteista, jotka voidaan asettaa kollektiivisesti Post Processing -grafiikkavaihtoehdon alla (jos peli ylipäätään käyttää Bloom-tehosteita).

Jos olet kiinnostunut muista jälkikäsittelytehosteista, katso täältä:

Laskeeko Bloom FPS:ää?

Bloom on jälkikäsittelytoiminto, jota järjestelmäsi on käsiteltävä normaalin renderöinnin lisäksi.

Siksi kukintavaikutus on havaittavissa FPS:ssä, ellei sinulla ole huippuluokan järjestelmää.

Jälkikäsittelytehosteet ovat yleensä GPU-raskaita, joten huippuluokan näytönohjain käsittelee tällaisia ​​prosesseja paljon paremmin.

Tietysti se, kuinka paljon Bloom vaikuttaa FPS:ään, riippuu myös pelistä.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Lisääkö Bloom tuloviivettä?

Kuten olet ehkä arvannut, kyllä, bloom-efekti ei vaikuta vain FPS:ään, vaan voi myös luoda syöttöviivettä, koska sama periaate pätee tässä. Järjestelmäsi on suoritettava sen jälkeen lisäprosessi renderöimiseksi. Tämä prosessi vie aikaa, ja mitä heikompi järjestelmäsi on, sitä kauemmin prosessi kestää. Tämä voi lisätä jopa muutaman millisekunnin.

Vertailu Bloom päällä tai pois päältä

Pro:

  • Lisää kauniita valotehosteita

haittoja:

  • Vähemmän FPS
  • Lisää syöttöviivettä
  • Vastustajien havaitseminen voi olla vaikeampaa

Viimeiset ajatukset – Bloomin kytkeminen päälle tai pois päältä FPS-peleissä?

Jälkikäsittelytehosteilla, kuten Bloomilla, on tarkoituksensa tarinatilassa, jossa haluat nauttia pelin grafiikasta, ja mukavammat valotehosteet vaikuttavat tähän varmasti. Lisäksi ne tekevät pelikokemuksesta mukaansatempaavamman ja realistisemman.

Varsinkin ensimmäisen persoonan räiskintäsektorin ulkopuolella olevissa peleissä Bloom-efekti voi olla nautittavaa.

Tulee mieleen pelejä kuten Witcher 3 tai Assassins Creed -sarja, joissa Bloom-efekti toteutettiin erittäin hyvin.

Kuitenkin heti kun astut kilpailutilanteeseen muita ihmisvastustajia vastaan, kauniit valotehosteet ovat pikemminkin esteenä, koska saatat nähdä vastustajan liian myöhään tai epäselvämmin. Lisäksi on FPS-häviöitä ja lisääntynyt tuloviive.

Minun historiani ammattilaispelaajana mukana CS 1.6 ja kilpailukykyinen pelaaja mukana PUBG ja Valorant, voit varmasti kuvitella, että en ole Bloom-efektin fani ampujissa, koska esimerkiksi yli 6,000 XNUMX tuntia PUBG, En ole enää iloinen mahtavasta valoefektistä, vaan ärsyttää vain, kun esimerkiksi näen vastustajaani huonommin pelin korkean auringon takia ja siksi häviän. Jokainen asetus, joka lisää tällaisia ​​tehosteita, poistetaan tietysti käytöstä.

Jokainen kilpaileva pelaaja, erityisesti jokainen ammattipelaaja, poistaa Bloom-efektin käytöstä heti ensimmäisen persoonan räiskintäpelin asentamisen ja käynnistämisen jälkeen. 🙂

Masakari ulos - moep, moep!

Entinen ammattilaispelaaja Andreas "Masakari" Mamerow on ollut aktiivinen pelaaja yli 35 vuotta, joista yli 20 on kilpailemassa (Esports). CS 1.5/1.6:ssa, PUBG ja Valorant, hän on johtanut ja valmentanut joukkueita korkeimmalla tasolla. Vanhat koirat purevat paremmin...

Top-3 aiheeseen liittyvää viestiä