Pelisuunnittelija | Työprofiili, vaatimukset, palkka Yhdysvalloissa ja maailmanlaajuisesti

Osallistuimme pelialan esports-organisaationa kahdesti ja saimme monia näkemyksiä ekosysteemistä. 

Viimeisen 20 vuoden aikana toimiala on kasvanut voimakkaasti ja toimialat ovat monipuolistuneet. Nykypäivän pelit eivät vain tarvitse ohjelmoijia. Monien muiden töiden ohella pelisuunnittelijat ovat keskeisiä pelin menestyksen kannalta.

Tästä postauksesta saat vastaukset kysymyksiin

  • Mitä pelisuunnittelijat tekevät päivittäin
  • Mitä tarvitset pelisuunnittelijaksi
  • Kuinka paljon rahaa voit ansaita pelisuunnittelijana Yhdysvalloissa 
  • Kuinka paljon rahaa voit ansaita maailmanlaajuisesti
  • Mitkä ovat tulevaisuuden näkymät

Hyppääkäämme aiheeseen viipymättä.

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mitä pelisuunnittelija tai videopelisuunnittelija tekee?

Pääsääntöisesti pelisuunnittelija vastaa peliideoiden kehittämisestä ja toteuttamisesta sekä vastaavan dokumentaation luomisesta. Tyypillisesti pelisuunnittelija on osa kehittäjien ja muiden suunnittelijoiden tiimiä. Keskeisenä viestintäpisteenä he tekevät tiivistä yhteistyötä projektinhallinnan kanssa.

Nyt tietysti mietit mitä pelisuunnittelija tarkalleen tekee koko päivän.

Pelisuunnittelijoiden 3 parasta tehtävää yksityiskohtaisesti:

Peliideoiden kehittäminen spesifikaatioiden perusteella

Pääsuunnittelijan lisäksi, joka seuraa isoa kuvaa vuosien kokemuksellaan, useat pelisuunnittelijat muokkaavat yleensä pienempiä osia pelistä.

Teknisistä tiedoista riippuen pelisuunnittelija voi olla enemmän tai vähemmän luova.

Pelisuunnittelijalla on varmasti enemmän luovaa vapautta indie-peleissä kuin menestysfilmeissä Call of Duty.

Isommissa pelituotannoissa pelisuunnittelijalle annetaan konkreettinen toteutustehtävä.

Esimerkiksi pelisuunnittelijan tulee kehittää pelin palkitsemisjärjestelmä.

Tehtävä sisältää suunnittelun, teknisen toteutettavuuden tarkistuksen, esittelyn ja koordinoinnin pääsuunnittelijan kanssa.

Strukturoitujen ja tehokkaiden pelisuunnitteludokumenttien luominen

Oikeaa toteutusta varten, johon ei välttämättä liity sama pelisuunnittelija, joka on kehittänyt konseptin, luodaan pelin suunnitteludokumentteja.

Toisaalta tämä antaa kehittäjille täydellisen kuvauksen kehitettävistä elementeistä.

Toisaalta toinen henkilö voi käyttää nykyistä käsitettä perustana milloin tahansa.

Toteutuksen mukana 

Pelisuunnittelijana on tietysti mukava toteuttaa ideoitasi yhdessä kehittäjien ja muiden visuaalisten ja auditiivisten elementtien suunnittelijoiden kanssa.

Seuraat toteutusta ja reagoit mahdollisiin teknisiin tai käsitteellisiin haasteisiin.

Pelin vastaavasta osasta vastaavana henkilönä koordinoit jatkuvasti projektijohdon kanssa, koska rakennuspalikkasi on yleensä pelin muiden osien perusta.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Mitkä ovat pelisuunnittelijaksi tulemisen vaatimukset?

Pelisuunnittelijan tulee yleensä hallita kolme ydintaitoa: realistinen luovuus, syvällinen tekninen ymmärrys ja selkeä kommunikaatio projektinhallinnan, kehittäjien ja muiden suunnittelijoiden välillä. Lisäksi vaaditaan yleensä pelisuunnittelun, yleissuunnittelun tai tietojenkäsittelytieteen akateeminen tutkinto.

Tietysti siihen liittyy paljon muutakin. Luokittelemme tämän neljään pakettiin, jotka pelisuunnittelijan tulee ottaa mukaan:

Pelisuunnittelijan tutkinto

Ensinnäkin, kuten edellä mainittiin, sinulla pitäisi olla akateeminen koulutus

Jos olet opiskellut matematiikkaa, voit hakea töitä myös pelisuunnittelijaksi, sillä nykyään useimpien pelien taustalla pyörii uskomattoman paljon matemaattisia algoritmeja. 

Mahdollisia toimintoja ovat esimerkiksi pelien sisäisten kauppojen arvioiminen, vihollisen tekoälyn tasapainottaminen tai kokemuspisteiden laskeminen. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta moninpeleissä, joissa on useita satoja pelaajia tai joukkueita, näiden laskelmien monimutkaisuus lisääntyy dramaattisesti.

Pelisuunnittelijan kokemus

Uutena tulokkaana sinulla on täällä vain kaksi mahdollisuutta. Joko sinulla on täydelliset loppuarvosanat tai olet jo pystynyt vakuuttamaan työnantajan ansioistasi harjoittelujaksolla tai vastaavalla.

Pelisuunnittelijalle peliyritykset haluavat vähintään kahden vuoden, paremmin kolmen vuoden kokemuksen alalta. 

Voit menestyä hakemuksessasi myös, jos olet jo kehittänyt pelejä ja sinulla on usean vuoden kokemus hyvin samanlaisilta alueilta kuin pelisuunnittelu.

Mitä suurempia viimeiset projektisi olivat, sitä enemmän kokemuksen aikajänne korvataan. Suuret projektit ovat aina monimutkaisempia kuin pienet projektit. 

Tietysti sinun pitäisi pystyä toimittamaan asianmukaiset todisteet viimeisistä asemistasi. 

Suosituskirje viimeiseltä asemaltasi arvostetaan.

Pelisuunnittelijan tekniset taidot

Vaikka työskentelet enemmän käsitteellisellä alalla pelisuunnittelijana ja tuottaa paljon paperia, syvä tekninen perusta on ehdoton vaatimus.

Uusien ideoiden on aina oltava teknisesti toteutettavissa.

Tämä tarkoittaa, että sinun on koulutettava itseäsi teknisesti jatkuvasti.

Esimerkiksi uusia grafiikkamoottoreita tulee jatkuvasti markkinoille.

Myös muilla pelinkehittäjillä on hyviä ideoita ja he keksivät uusia peliperiaatteita, jotka tulisi sisällyttää peliisi. Suhteellisen uusi Battle Royale -genre on esimerkki tästä.

Tyypillisesti pelisuunnittelija tuntee yhden tai useamman ohjelmointikielen ja niiden työkalut, mutta tuntee myös graafisen ja äänisuunnittelun työkalut ja toiminnot ja on tietysti taitava yleisissä toimistoohjelmissa, kuten Word, Excel, PowerPoint jne.

Kommunikointi kehittäjien ja muiden suunnittelijoiden kanssa edellyttää yksinkertaisesti sitä, että työskentelet tehokkaasti muun tiimin kanssa silmien tasolla ja käytät samaa sanastoa.

Pelisuunnittelijan sosiaaliset taidot

Sosiaaliset taidot ovat tietysti laaja ala. Esimerkiksi pelisuunnittelija on johtaja, välittäjä ja ongelmanratkaisija yhdessä. Samalla he ovat keskeinen yhteyshenkilö teknisille henkilöille ja osakkeenomistajille, jotka todennäköisemmin ovat johtotehtävissä.

Kommunikointi on siis pelisuunnittelijan olennainen taito.

Kansainvälisissä projekteissa vieraat kielet voivat olla eduksi. Viestinnän lisäksi luotettavuus on epäilemättä tärkeä taito. 

Yleensä se osa peliä, josta pelisuunnittelija vastaa, on vain pieni pala palapeliä. 

Siksi projektipäällikön on voitava luottaa pelisuunnittelijan lausuntoihin projektin tilasta, suunnitelluista jatkotoimenpiteistä ja virstanpylväiden saavuttamisesta.

Okei, nyt mennään aiheeseen, joka kiinnostaa kaikkia eniten. Olemme yrittäneet kattaa laajan valikoiman mahdollisia palkkoja. 

Kuten varmasti tiedät, palkan suuruus riippuu monista parametreistä, kuten yrityksen koosta, yrityksen sijainnista, kokemuksestasi tai tutkinnon tyypistä. 

Internetissä on lukuisia palkkaalustoja, joista voit etsiä mahdollisia vaihteluväliä. 

Loppujen lopuksi sinulla ei kuitenkaan ole muuta vaihtoehtoa kuin tutkia itse mahdollisuuksia tiettyyn tehtävään. Koska viestinnän pelisuunnittelijana pitäisi olla erikoisalaasi, se on sinulle varmasti helppoa, eikö? 😉

Mikä on pelisuunnittelijan palkka Yhdysvalloissa?

Tyypillisesti pelisuunnittelija ansaitsee 49-89 tuhatta dollaria riippuen työntekijän koulutuksesta, kokemuksesta, sijainnista ja yrityksen koosta. Vanhemmat pelisuunnittelijat voivat odottaa kaksinkertaistavansa tämän palkkaalueen keskimäärin. Äärimmäisissä tapauksissa palkka voi olla jopa 160 tuhatta dollaria.

Kuten kaikissa ammateissa, kirjo on erittäin laaja. Ilman työkokemusta aloitat todennäköisesti 30 tuhannesta.

3-7 vuoden työkokemuksella noin 60 tuhatta on realistista.

Vain seitsemän vuoden kokemuksella voit hakea vakavasti vanhemmalle pelisuunnittelijalle ja odottaa 6-numeroista palkkaa.

Kun näet työportaaleissa palkkaluokkia, sinun on myös muistettava, että useimmat yritykset tarjoavat luontaisetuja päälle. Esimerkiksi työsuhdeautot, yritysasunnot, kaasukortit ja monet muut asiat ovat käteisen arvoisia ja niistä voidaan neuvotella lisäksi. 

Varsinkin kotitoimiston laitteiston saralla voit saada pienen bonuksen heti alkuun, jos otat etukäteen selvää, mikä on normaalia tai mahdollista haluamallasi työnantajalla.

Tässä on muutama esimerkki* pelisuunnittelijan keskipalkoista eri osavaltioissa:

OsavaltioKeskipalkkainen pelisuunnittelijaKeskipalkka Vanhempi pelisuunnittelija
Kalifornia (CA)$88,684$103,784
Florida (FL)$58,359$72,538
Massachusetts (MA)$86,523$97,659
Nevada (NV)$61,332$87,021
New York (NY)$73,986$85,392
Tennessee (TN)$49,179$68,756
Texas$73,290$86,741
Washington (WA)$75,980$86,253

*Jokaisessa osavaltiossa 20–40 työpaikkaa poimittiin eri työportaaleista ja laskettiin keskiarvo vastaavalla kokemustasolla. 

USA:n kartta, (vanhempien) pelisuunnittelijoiden palkkatasot – esimerkkejä

Mikä on pelisuunnittelijan palkka Yhdysvalloissa verrattuna Kanadaan, Australiaan, Meksikoon, Etelä-Amerikkaan, Eurooppaan ja Aasiaan?

Ehkä sinulle pelisuunnittelijana on mielenkiintoista työskennellä Yhdysvaltojen ulkopuolella. Alla annamme keskiarvot muille alueille maailmanlaajuisesti. 

Huomaa, että annamme kunkin alueen huippuarvot. 

Otamme esimerkiksi arvot Saksasta ja Ranskasta tai Skandinaviasta Euroopan alueella, koska siellä palkat ovat paljon korkeammat kuin Etelä-Euroopassa. 

Sama koskee Etelä-Amerikkaa ja Aasiaa.

Seuraavassa taulukossa kaikki arvot on pyöristetty lähimpään tuhanteen ja valuutat on kaikki muutettu Yhdysvaltain dollareiksi.*

AlueKeskipalkka Pelisuunnittelija (pyöristetty)Keskipalkka vanhempi pelisuunnittelija (pyöristetty)
USA$70,000$86,000
Kanada$62,000$87,000
Australia$45,000$60,000
Meksiko$19,000$35,000
Etelä-Amerikassa$5,000$9,000
Eurooppa$49,000$67,000
Aasia$28,000$43,000

*Jos alue sisälsi useita maita, laskemme keskiarvon alueen osista, joissa palkat olivat korkeimmat.

Maailmankartta, palkkaluokat (vanhempien) pelisuunnittelijoiden

Mitkä ovat pelisuunnittelijan tulevaisuudennäkymät?

Tosiasia on, että peliala on yksi nopeimmin kasvavista toimialoista ja näkymät pelisuunnittelijana ovat erittäin hyvät.

Lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden sekä muiden uusien teknologioiden ja pelielementtien myötä pelisuunnittelija voi erikoistua entistä enemmän.

Joka vuosi palkat nousevat, peliyhteisö kasvaa, vaikuttajat ja Esports tuovat yhä enemmän kuluttajia pelialan ekosysteemiin. 

Lähes kaikkien alustojen yhteentoimivuus ja nouseva pilvipelaaminen mahdollistavat yhä monimutkaisemmat pelit. 

Kaikki tämä on ihanteellinen leikkipaikka pelisuunnittelijoille. 

Voimme suositella tätä urapolkua, jos sinulla on yllä kuvatut taidot ja pidät tästä toiminnasta.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ulos.

Suosituin aiheeseen liittyvä viesti