APEX-synkronointi päällä vai pois päältä? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

Esityksesi sisään APEX Legends riippuu paljon kuvataajuuden vakaudesta. Siksi vaihtelut tai änkytykset vaikuttavat erittäin kielteisesti tavoitteeseesi.

Näyttö- ja grafiikkakorttivalmistajat yrittävät tarjota ratkaisuja epävakaita ruutuja sekunnissa synkronointitekniikoilla, kuten VSync, GSync ja FreeSync.

Masakari ja olen ollut aktiivisesti mukana parantamassa pelien suorituskykyä yli 30 vuoden ajan. Se, pitäisikö APEX:iä pelata näiden synkronointitekniikoiden kanssa vai ilman, kiinnosti meitä suuresti.

Katsotaanpa sitä.


Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Kuinka voin ottaa VSyncin käyttöön APEXissa?

Avaa NVIDIA -ohjauspaneeli ja napsauta 3D -asetuksia. Asetukset voidaan tehdä Yleiset- tai Ohjelma -asetuksissa. Jälkimmäinen koskee vain valittua peliä. Valitse Vertical Sync -asetuksen avattavasta valikosta 'Force on' ja tallenna.

Emme kerro yksityiskohtaisesti, miten VSync on otettu käyttöön AMD -näytönohjaimella, koska lähes kaikki ammattipelaajat pelaavat NVIDIA -näytönohjaimilla. Mutta tietysti VSync voidaan ottaa käyttöön Catalyst Control Centerissä vastaavilla vaiheilla.

Lisätietoja APEXin parhaista näytönohjaimista löytyy täältä:

Ja olemme jo selventäneet aihetta siitä, onko NVIDIA tai AMD parempi täällä:

Pitäisikö minun ottaa VSync käyttöön tai poistaa se käytöstä APEXissa?

VSync on vanha tekniikka 60 Hz: n näytöille, ja se on sammutettava nykyaikaisilla näytöillä, jotka voivat tarjota korkeampia virkistystaajuuksia (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz tai 360 Hz). Lisäksi VSync ei ole yhteensopiva muiden tekniikoiden, kuten GSyncin tai FreeSyncin kanssa, ja se voi aiheuttaa änkytystä ja lisätä pelin viiveitä.

Jos pelaat vanhalla 60 Hz: n näytöllä ja erittäin heikolla järjestelmällä, saattaa olla järkevää kokeilla VSynciä, mutta yleensä tätä ominaisuutta ei enää käytetä.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Kuinka voin ottaa GSyncin käyttöön APEXissa?

Avaa NVIDIA -ohjauspaneeli ja napsauta Näyttöasetukset. Aktivoi vaihtoehto Ota käyttöön G-SYNC/G-SYNC-yhteensopiva. Valitse seuraavaksi, otetaanko GSync käyttöön vain koko näytön vai myös ikkunatilassa. Tallenna lopuksi kaikki asetukset.

Jos asetus sisältää myös ikkunatilan ja huomaat ongelmia seuraavan kierroksen aikana APEX Legends, NVIDIA suosittelee siirtymistä vain koko näytön tilaan.

Pitäisikö minun ottaa GSync käyttöön tai poistaa se käytöstä APEXissa?

Yleensä APEX on jo optimoitu mahdollisimman suurille kuvataajuuksille, ja GSync parantaa vain yksittäistapauksia. Virkistystaajuuksien ja kuvataajuuksien synkronointi aiheuttaa tuloviiveen, jolla on paljon enemmän negatiivista vaikutusta suorituskykyyn kuin satunnaista näytön repeytymistä.

Kuinka voin ottaa FreeSyncin käyttöön APEXissa?

Näytössä on oltava FreeSync käytössä, epäterävyyden esto poistettu käytöstä ja Display Port -asetukseksi on asetettava 1.2 tai uudempi. Avaa seuraavaksi Radeon -asetukset ja napsauta Näyttö -välilehteä. Ota AMD FreeSync käyttöön ja tallenna kaikki asetukset.

Pitäisikö minun ottaa FreeSync käyttöön tai poistaa se käytöstä APEXissa?

Yleensä APEX on jo optimoitu mahdollisimman suurille kuvataajuuksille, ja FreeSync parantaa vain yksittäistapauksia. Lisäksi virkistystaajuuksien ja kuvataajuuksien synkronointi aiheuttaa syöttöviiveen, jolla on paljon enemmän negatiivista vaikutusta suorituskykyyn kuin satunnaista näytön repeytymistä.

Viimeiset ajatukset APEXin synkronoinnista

Jokainen PC -järjestelmä on hieman erilainen. Yleensä laitteisto, ohjelmisto, ohjaimet, päivitykset vaikuttavat jatkuvasti järjestelmän suorituskykyyn ja siten myös mainittujen synkronointitekniikoiden vaikutuksiin. Myös näyttöjen ja näytönohjainten yhteensopivuus synkronointiratkaisujen kanssa vaikuttaa tehokkuuteen merkittävästi.

Voimme vain suositella kaikkien käytettävissä olevien synkronointiominaisuuksien kokeilua.

Huomaat erot hyvin nopeasti ja voit itse päättää, onko jokin näistä synkronointitekniikoista järkevä järjestelmällesi.

Käytä esimerkiksi MSI Afterburner näyttää asiaankuuluvat järjestelmätilastot ja analysoida lokit jälkikäteen. Sitten voit nähdä, johtaako synkronointiratkaisu parempiin tuloksiin hyvin lyhyessä ajassa.

Mikä on VSync?

VSync, lyhenne sanoista pystysynkronointi, on grafiikkaratkaisu, joka synkronoi pelin kuvataajuuden pelinäytön virkistystaajuuden kanssa. Wikipedian mukaan tämä tekniikka luotiin estämään näytön repeytyminen, joka tapahtuu, kun näytöllä näkyy usean kehyksen osia kerralla. 

Näytön repeytyminen saa näytön näyttämään jaetulta viivaa pitkin, yleensä vaakasuunnassa. Tämä tapahtuu, kun näytön virkistystaajuus ei ole synkronoitu näytönohjaimen renderöimien kehysten kanssa.

VSync rajoittaa näytönohjaimen kuvataajuuden näytön virkistystaajuuteen, mikä helpottaa näytön FPS -rajan ylittämistä.

VSync synkronoi kehysten renderöinnin näytölle vasta, kun se on suorittanut päivityssyklin käyttämällä sivun kääntöä ja kaksinkertaista puskurointia, joten sinun ei pitäisi koskaan nähdä näytön repeytymistä, kun VSync on käytössä.

Se saavuttaa tämän pysäyttämällä GPU: n pääsyn näyttömuistiin, kunnes näyttö on suorittanut nykyisen päivitysjaksonsa, mikä viivästyttää uusien tietojen saapumista, kunnes se on valmis.

Mikä on GSync?

NVIDIAn GSync -tekniikalla varustetut pelimonitorit sisältävät erikoismoduulin, joka mahdollistaa vaihtelevan virkistystaajuuden (VRR) näytön repeytymisen välttämiseksi. Wikipedian mukaan GSync säätää näytön virkistystaajuutta dynaamisesti GPU: n kehysnopeuden mukaan.

GSync-tekniikka säätää jatkuvasti näytön pystysammutusväliä (VBI). VBI tarkoittaa ajanjaksoa sen välillä, kun näyttö lopettaa yhden ruudun piirtämisen ja siirtyy seuraavaan.

Kun GSync on aktivoitu, näytönohjain havaitsee signaalissa aukon ja viivästyttää lisätietojen toimittamista estäen näytön repeytymisen ja änkytyksen.

Mikä on FreeSync?

FreeSync on AMD: n tekniikka, joka käyttää alan standardeja, kuten Adaptive-Sync, synkronoimaan näytön virkistystaajuuden FreeSync-yhteensopivien näytönohjainten kehysnopeuden kanssa. Wikipedian mukaan FreeSync vähentää ja poistaa visuaalisia esineitä pelin aikana, kuten näytön repeytymistä, syöttöviiveitä ja änkytystä.

FreeSync-tekniikka säätää jatkuvasti näytön pystysammutusväliä (VBI). VBI tarkoittaa ajanjaksoa sen välillä, kun näyttö lopettaa yhden ruudun piirtämisen ja siirtyy seuraavaan.

Kun FreeSync on aktivoitu, näytönohjain havaitsee signaalissa aukon ja viivästyttää lisätietojen toimittamista estäen näytön repeytymisen ja änkytyksen.

Jos sinulla on kysyttävää postauksesta tai ammattipelaamisesta yleensä, kirjoita meille: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ulos.

Michael "Flashback"Mamerow on pelannut videopelejä yli 35 vuotta ja on rakentanut ja johtanut kahta Esports-organisaatiota. IT-arkkitehtina ja satunnaisena pelaajana hän on omistautunut teknisille aiheille.

Suosituimmat APEX -viestit